升级系统概述
Sphere Grid——本作中的成长系统。通过发动盘上的Sphere,可以使能力值上升,习得新的指令能力。
系统
在战斗中可以获得的AP达到一定量后,S.Lv便会上升。S.Lv是使用作为消费道具的各种Sphere使人物成长的必要要素。
Sphere Grid是由828个格子组成的,其中大半已经设置了成长Sphere。每个人物使用S.Lv在盘上移动,通过发动各种Sphere,可以使能力值上升,习得指令能力。
每个人物在Sphere Grid中的起始点是不同的,能够移动的区域也有区别。每个区域中容易成长的能力值和能够习得的指令能力也不相同,所以每个人物的成长方式也是不一样的。但是,如果使用特殊的Sphere,便可以来到其他的区域,着重上升特定的能力值,习得喜欢的能力。
Sphere Grid是由828个格子组成的,其中大半已经设置了成长Sphere。每个人物使用S.Lv在盘上移动,通过发动各种Sphere,可以使能力值上升,习得指令能力。
每个人物在Sphere Grid中的起始点是不同的,能够移动的区域也有区别。每个区域中容易成长的能力值和能够习得的指令能力也不相同,所以每个人物的成长方式也是不一样的。但是,如果使用特殊的Sphere,便可以来到其他的区域,着重上升特定的能力值,习得喜欢的能力。
Sphere Grid特征
| ●不使用Sphere Grid,人物无法成长 ●S.Lv是在Sphere Grid上移动时使用的 ●各种消费Sphere在发动基本的成长Sphere时使用 ●游戏初期的Sphere Grid说明进行完之后,Sphere Grid便可以在菜单画面中随时使用 |
移动
在Sphere Grid上每移动一格,S.Lv便会减少1级。但如果回到这个人物曾经以动过的场所的话,S.Lv1可以移动4格。
使S.Lv上升的AP如下表所示。需要注意的是,下表中所说的S.Lv并非现在的S.Lv,而是至今为止所上升的S.Lv的合计。也就是说,在盘上移动后S.Lv变为零,但NEXT AP并不减少。S.Lv每上升1级移动一次,和积累多级S.Lv一口气移动,升级S.Lv所需要的AP是没有区别的。
使S.Lv上升的AP如下表所示。需要注意的是,下表中所说的S.Lv并非现在的S.Lv,而是至今为止所上升的S.Lv的合计。也就是说,在盘上移动后S.Lv变为零,但NEXT AP并不减少。S.Lv每上升1级移动一次,和积累多级S.Lv一口气移动,升级S.Lv所需要的AP是没有区别的。
S.Lv上升所需AP
| 累计S.Lv | Next AP | 累计S.Lv | Next AP | 累计S.Lv | Next AP | 累计S.Lv | Next AP |
| 0 | 5 | 26 | 486 | 52 | 3077 | 78 | 9886 |
| 1 | 10 | 27 | 533 | 53 | 3247 | 79 | 10260 |
| 2 | 15 | 28 | 584 | 54 | 3424 | 80 | 10645 |
| 3 | 20 | 29 | 637 | 55 | 3607 | 81 | 11038 |
| 4 | 26 | 30 | 695 | 56 | 3797 | 82 | 11442 |
| 5 | 32 | 31 | 755 | 57 | 3993 | 83 | 11855 |
| 6 | 39 | 32 | 820 | 58 | 4197 | 84 | 12279 |
| 7 | 46 | 33 | 888 | 59 | 4407 | 85 | 12712 |
| 8 | 55 | 34 | 961 | 60 | 4625 | 86 | 13156 |
| 9 | 64 | 35 | 1037 | 61 | 4849 | 87 | 13610 |
| 10 | 75 | 36 | 1118 | 62 | 5081 | 88 | 14074 |
| 11 | 86 | 37 | 1203 | 63 | 5320 | 89 | 14549 |
| 12 | 99 | 38 | 1292 | 64 | 5567 | 90 | 15035 |
| 13 | 113 | 39 | 1386 | 65 | 5822 | 91 | 15531 |
| 14 | 129 | 40 | 1485 | 66 | 6084 | 92 | 16038 |
| 15 | 147 | 41 | 1588 | 67 | 6355 | 93 | 16557 |
| 16 | 166 | 42 | 1696 | 68 | 6633 | 94 | 17086 |
| 17 | 188 | 43 | 1810 | 69 | 6920 | 95 | 17627 |
| 18 | 211 | 44 | 1928 | 70 | 7215 | 96 | 18179 |
| 19 | 237 | 45 | 2052 | 71 | 7518 | 97 | 18743 |
| 20 | 265 | 46 | 2181 | 72 | 7829 | 98 | 19318 |
| 21 | 295 | 47 | 2316 | 73 | 8150 | 99 | 19905 |
| 22 | 327 | 48 | 2456 | 74 | 8479 | 100 | 20505 |
| 23 | 363 | 49 | 2602 | 75 | 8817 | 101~ | 22000 |
| 24 | 401 | 50 | 2755 | 76 | 9164 | ||
| 25 | 442 | 51 | 2913 | 77 | 9520 |
各人物初期累计S.Lv的不同
| 除了Tidus以外,每个人的S.Lv初期值都不是零。具体请参照下表 。 |
| 人物 | S.Lv累计初期值 | Next AP初期值 |
| Tidus | 0 | 5 |
| Yuna、Wakka、Lulu | 2 | 15 |
| Kimahri | 6 | 39 |
| Auron | 12 | 99 |
| Rikku | 25 | 442 |
消费Sphere的使用
可以使用消费Sphere发动的只有当前的格子和相邻的格子。根据成长Sphere的种类,消费Sphere分为以下几种。
成长Sphere每个人物可以发动一次,相同的成长Sphere,每个人物都可以发动。某人物是否已经发动某个Sphere可以通过此Sphere周围的光点来判断。
成长Sphere每个人物可以发动一次,相同的成长Sphere,每个人物都可以发动。某人物是否已经发动某个Sphere可以通过此Sphere周围的光点来判断。
消费Sphere类别
| 发动成长Sphere | 发动同伴已发动的成长Sphere | 解除Sphere Lock |
| 发动成长Sphere使能力值上升、修得能力。除了ラッキースフィア|Fortune Sphere外其他都很容易得到 | 自己发动同伴已发动的成长Sphere,只有マスタースフィア|Master Sphere可以发动任何同伴都为发动的成长Sphere | 消除阻止移动的Sphere Lock,变成什么都没有的格子。只能解除相同Lv.的Sphere Lock |
| 此类道具 | 此类道具 | 此类道具 |
| パワースフィア Power Sphere マジックスフィア Mana Sphere スピードスフィア Speed Sphere アビリティスフィア Ability Sphere ラッキースフィア Fortune Sphere |
パラメータスフィア Attribute Sphere 特殊スフィア Special Sphere 技スフィア Skill Sphere 白魔法スフィア White Magic Sphere 黒魔法スフィア Black Magic Sphere マスタースフィア Master Sphere |
LV.1 キースフィア Level 1 Key Sphere LV.2 キースフィア Level 2 Key Sphere LV.3 キースフィア Level 3 Key Sphere LV.4 キースフィア Level 4 Key Sphere |
| 设置成长Sphere | 消去成长Sphere | 在Sphere Grid上移动 |
| 在什么都没有的格子上设置成长Sphere | 消去使能力值上升的成长Sphere。已发动的成长Sphere消去的话,通过此Sphere上升的能力值也会下降 | 可以不消费S.Lv在Sphere Grid上移动。根据种类的不同,移动有不同的限制,只有ワープスフィア|Warp Sphere可以任意移动 |
| 此类道具 | 此类道具 | 此类道具 |
| HPスフィア HP Sphere MPスフィア MP Sphere 攻撃力スフィア Strength Sphere 物理防御スフィア Defense Sphere 魔力スフィア Magic Sphere 魔法防御スフィア Magic Defense Sphere すばやさスフィア Agility Sphere 回避スフィア Evasion Sphere 命中スフィア Accuracy Sphere 運スフィア Luck Sphere |
クリアスフィア Clear Sphere |
リターンスフィア Return Sphere フレンドスフィア Friend Sphere テレポスフィア Teleport Sphere ワープスフィア Warp Sphere |
成长Sphere列表
| 名称 | 可发动或解除的Sphere | 解说 | 个数 |
| HP成长Sphere | パワースフィア Power Sphere パラメータスフィア Attribute Sphere |
最大HP上升。初期设置的都是HP+200的Sphere。 使用HPスフィア|HP Sphere发动的为HP+300 |
97 (+19400) |
| 攻击力成长Sphere | 攻击力上升。有+1~+4四种。使用攻撃力スフィア|Strength Sphere发动的为+4 | 65 (+170) |
|
| 物理防御成长Sphere | 物理防御上升。有+1~+4四种。使用物理防御スフィア|Defense Sphere发动的为+4 | 53 (+148) |
|
| MP成长Sphere | マジックスフィア Mana Sphere パラメータスフィア Attribute Sphere |
最大MP上升。有+10、+20、+40三种。使用MPスフィア|MP Sphere发动的为+40 | 56 (+1250) |
| 魔力成长Sphere | 魔力上升。有+1~+4四种。使用魔力スフィア|Magic Sphere发动的为+4 | 45 (+136) |
|
| 魔法防御成长Sphere | 魔法防御上升。有+1~+4四种。使用魔法防御スフィア|Magic Defense Sphere发动的为+4 | 44 (+120) |
|
| 速度成长Sphere | スピードスフィア Speed Sphere パラメータスフィア Attribute Sphere |
速度上升。有+1~+4四种。使用すばやさスフィア|Agility Sphere发动的为+4 | 60 (+173) |
| 回避成长Sphere | 回避上升。有+1~+4四种。使用回避スフィア|Evasion Sphere发动的为+4 | 42 (+124) |
|
| 命中成长Sphere | 命中上升。有+1~+4四种。使用命中スフィア|Accuracy Sphere发动的为+4 | 29 (+70) |
|
| 运成长Sphere | ラッキースフィア Fortune Sphere パラメータスフィア Attribute Sphere |
运上升。有+1、+2、+4三种。使用運スフィア|Luck Sphere发动的为+4 | 9 (+16) |
| 技修得Sphere | アビリティスフィア Ability Sphere 技スフィア Skill Sphere |
修得指令能力中的技相关技能 | 16 |
| 特殊修得Sphere | アビリティスフィア Ability Sphere 特殊スフィア Special Sphere |
修得指令能力中的特殊相关技能 | 20 |
| 白魔法修得Sphere | アビリティスフィア Ability Sphere 白魔法スフィア White Magic Sphere |
修得指令能力中的白魔法相关技能 | 22 |
| 黑魔法修得Sphere | アビリティスフィア Ability Sphere 黒魔法スフィア Black Magic Sphere |
修得指令能力中的黑魔法相关技能 | 19 |
| Lv.1 Sphere Lock | LV.1 キースフィア Level 1 Key Sphere |
阻止移动的Sphere,主要出现在能力值上升的Sphere前 | 11 |
| Lv.2 Sphere Lock | LV.2 キースフィア Level 2 Key Sphere |
阻止移动的Sphere,主要出现在连接其他区域的道路前 | 11 |
| Lv.3 Sphere Lock | LV.3 キースフィア Level 3 Key Sphere |
阻止移动的Sphere,主要出现在区域的尽头,连接其他区域的道路前 | 17 |
| Lv.4 Sphere Lock | LV.4 キースフィア Level 4 Key Sphere |
阻止移动的Sphere,主要出现在运成长、修得强力能力的Sphere前 | 24 |
| 无 | - | 没有设置成长Sphere和Sphere Lock的格子。Sphere Lock解除后,也变成这种格子 | 188 |