属性概述
攻击持有的特性,共有炎、雷、水、氷、聖五种,对给予敌人的伤害量有很大的影响。但并不是所
有的攻击都带有属性。
属性种类
带有属性的攻击会根据与敌人的相性给予相应的伤害。属性是有对立关系的,只是用相同属性攻击
的敌人,大多与之对立的属性是其弱点。没有对立关系的聖属性,是只有"ホーリー|Holy"和
聖なる魔石|Blessed Gem造成的攻击才拥有的稀有属性。
属性攻击关系
| 相性 | 性质 |
| 弱点 | 受到的伤害量是通常的1.5倍 |
| 减半 | 受到的伤害量是通常的一半 |
| 无效 | 受到的伤害量是零 |
| 吸收 | 回复本应受到的伤害量数值的HP |
属性种类与对立关系
| 炎←对立→氷 | 聖 | 雷←对立→水 |
属性无效和属性防御的区别
| 特定的异常状态拥有属性防御的能力。バファイ|NulBlaze、バコルド|NulFrost、バ サンダ|NulShock、バウォタ|NulTide可以使对应的属性攻击完全无效化。与属性攻击的无效效果类似, 但属性防御不仅可以防御伤害,同时也可以防御异常状态等特殊效果。 |
装备
自动能力中也有带有属性效果的,使用带有炎攻撃|Fire Strike等武器用能力的武器,たたかう
|Attack和技|Skill将带有属性,装备带有雷半減|Lightning Ward等防具用能力的防具,受到相应的属
性攻击的伤害将减少。不管装备哪种道具,都不会产生弱点属性。
复数属性攻击
攻击带有复数属性时,将会自动检测各属性与对手的相性,选择最有利于攻击方的属性效果。如果
有对方弱点属性存在,则会给予1.5倍的伤害。如果对手同时拥有减半的属性和吸收的属性,则会优先选
择有利于攻击方的减半。
相性的优先顺序
| 高 | 弱点 | 无 | 减半 | 无效 | 吸收 | 低 |