FFX-2一周目ベベル100层迷宫废柴攻略

2003-11-27 00:00 | 罗炜

※此文原刊于《游戏·人》5
※感谢ledmirage帮忙截图:)

《Final Fantasy X-2》一周目ベベル100层迷宫废柴攻略 文/罗炜

前因

  记得年初刚玩FFX2那会儿,因为D版入手较早外加攻略出得略晚的缘故,所以当网上各大游戏论坛开始就 这个游戏展开热烈讨论的时候我已经突破ベベル100层迷宫的第80层了。当时没有任何珍稀饰品和强力换装盘 的我就靠着三个LV99且全技能的ダークナイト一路上连逃带躲地冲到すべてを捨てし者面前,然后被其秒杀。 一连挑战数次都未能占到便宜的我迫不得已用万恶的金钱将其轰下,以滴血不费的最佳状态傲然挺立在トレマ 面前,然而迎接我的却是狂风骤雨般的魔法和迅雷疾电般的猛击。三个速度仅为42的重铠骑士在机动性方面的 弱势在前训练场BOSS的魔武双修面前暴露无遗,处处受制步步挨打,全无还手之力,眼睁睁地看着多达5355 点的HP在这厮近身崩掌的连环击打下消磨殆尽。即便是用就一周目而言还算比较珍贵的メガポーション不停地 进行全员2000点HP的回复,也只能勉强扛得住一记アルテマ的全体轰炸,其后便一直靠着先前积累起来的回复 道具在死亡边缘苟延残喘地挣扎。在将“挨打→回复→挨打→回复→......”这一悲惨过程重复不下三十次之后,我 终于无法再忍受这个隐藏BOSS对我精神上的摧残和肉体上的折磨,毅然按下L1+L2+R1+R2+SELECT+START。 重新进入游戏以后快速传送至飞空艇突入异界の核把ヴェグナガン拆得支离破碎再乱刀将シューイン那个死小 孩斩于马下,方泄先前被トレマ视若掌中玩物肆意凌辱/羞辱/折辱之愤。 然则虽然我在二周目时最终依靠きぐるみ士那140点以上的防御力和130点以上的魔法防御以及转装盘“守り抜く 勇気の光”所附加的60点防御力与魔法防御,外加防御系饰品クリスタルの小手(防御力+60)和誓いのヴェー ル(魔法防御+60),竭尽全力将防御力和魔法防御分别提升至255点和250点,再以ユウナ的モグビィーム和 パイン的サボテンマシンガン轮番蹭血,辅之以リュック的白魔法进行全员回复,鏖战五十多分钟以后将トレ マ轰败,一雪前耻。但是一周目时距离成功只有一步之遥时却无力百尺竿头更进一步所带来的挫败感却萦绕心 头驱
之不散。后来因为沉迷于全魔物OVER SOUL、全道具收集和全饰品收集而将这桩事情暂时忘却,直到数周前终于集齐6个アイアンデューク以后感到 无事可做时这才重新想起这桩事来,心说既然以“天地の破壊者+きぐるみ士+アイアンデューク+成功の秘诀”这 套组合秒杀トレマ杀腻了,那么就试试以常规配置完成ベベル100层迷宫制霸吧。于是在经过十来天的收集资 料、制定战术、付诸实践、组织讨论之后,终于折腾出了这篇《Final Fantasy X-2》一周目ベベル100层迷宫废柴攻略,顾名思义,就是让第一次玩FFX2的玩家也能轻松解决トレマ 的研究攻略。


制约

  既然是一周目且是常规配置,那么许多珍稀饰品和强力换装盘就不能使用了,实际上如果不照着攻略打的 话恐怕第一次玩FFX2的玩家也不可能收集到什么珍贵道具吧。好啦,那么让我们来看看哪些装备是不大可能在 这场100迷宫突破作战中派上用场的吧。
  首先是换装盘,“天地の破壊者”是铁定不会出现的了,因为这个换装盘需要全魔物OVER SOUL以后才能在 Story Level 5时从シンラ那里得到。而全魔物OVER SOUL自然也包括了100层迷宫里的诸多隐藏BOSS,换句话而言之,除非攻破100层迷宫,不然是无法满足获得“ 天地の破壊者”的条件的,而获得了“天地の破壊者“自然也就早已达成迷宫制霸了。其次是换装晶球,应该说除 了きぐるみ士之外其它比较实用的职业晶球都应该能够顺利入手的吧。至于调教士晶球嘛,虽说在Story Level 3ガガゼト山的任务「ロンゾの出陣を阻止せよ」开始时如果先前在ガガゼト山的对话应答有误就无法获得, 但是由于这项职业的实用技能不是很多而且大多找得到替代的办法,所以即便是漏掉了也不会影响到迷宫攻略 的顺利进行。ダークナイト和ギャンブラー这两种在本攻略中起关键作用的职业即便是先前错过了入手机会, 都可以在Story Level 5时再次获得,所以也没什么好担心的。最后再来看看饰品方面的情况吧,アイアンデューク(HP、MP 上升100% 攻击力、防御力、魔力、魔法防御力、命中、回避+100 速度+10 运+50)是肯定没有的啦,エンタープライズ(HP限界突破)和インビンシブル(ダメージ限界突破)实用 价值不大,就算能够突破HP界限和ダメージ界限,但是没有足够的HP和攻击力又有什么用呢?ラグナロク固 然能使战斗时MP消费为0,但是使用道具スリースターズ也能达到同样的效果,更何况迷宫的每一层都设有魔 法阵可供回复,实在没有必要浪费一个道具格来装备这种鸡肋饰品。キューソネコカミ(濒死时伤害值9999 回复9999)在正常情况下应该没人会获得的,因为照常理推测不会有人看着任务出现而视若无睹任置之不理的 吧。アダマンタイト(HP上升100% 防御力、魔法防御+120 すばやさ减30)在防御力和魔法防御这两项能力上提升的数值很惊人,但是在速度方面削弱的幅度同样惊人, 因此在面对素早高的敌人时其实用性大打折扣,而且入手方法相对其它能力提升饰品而言比较困难,所以自然 也就不在本攻略所提及的常规配置的考虑范围之内了。


准备

  本次迷宫制霸的作战主力是ダークナイト,而负责辅助的则是アイテムシューター,提供后勤保障却是ギ ャンブラー,此三者乃是获胜的基础,而且恰巧这三种职业的换装晶球即便是在先前的剧情中未能获 得,在Story Level 5时也有补救的机会,所以为了避免这个铁三角衔接出错,不得不把补救方法再重申一遍。

ダークナイト:Story Level 5时回到アンダーベベル·迷宫前往アンダーベベル·大深度エリア时所乘坐那三架电梯处,按以下步骤解开电梯 迷题后即可获得换装晶球ダークナイト。
  1. 一开始中间的电梯是不能使用的
  2. 乘左边或者右边的电梯到上层后,从画面的下方跳回下层
  3. 乘中间的电梯到终点后,攀上高台(在某处有落脚用的柱子出现)
  4. 回到原来的地方,乘另一侧的电梯到上层后,再乘步骤2时乘的电梯返回下层
  5. 乘中间的电梯到终点后,攀上高台(在某处有落脚用的柱子出现)
  6. 再次乘电梯到上层,攀上那里的两个高台
  7. 乘画面上方的电梯移动到下个场景

アイテムシューター:Story Level 5时来到ナギ平原·遺跡,触发任务[遺跡の魔物をおっぱらえ!],打倒5只魔物后与BOSS战斗,完成任务以后获 得换装晶球アイテムシューター。在寻找5只魔物的时候假魔物头上的箭头都会指向真的魔物,只要空间方向 辨别能力不是太糟糕,都应该能够轻松找到真魔物所在之处吧。

ギャンブラー:Story Level 3时在ルカ的[スフィアブレイク大会]没能进决赛也好,输给了シンラ也罢,在Story Level 5去ルカ=スタジアム.地下フロアA还可以与シンラ再决胜负的,获胜以后获得换装晶球ギャンブラー。这场 比赛可没有什么诀窍可言,唯一可以依赖的便只有自己的心算能力了,实在是赢不了,就去请位心算高手来帮 帮忙吧。


辅助

  ダークナイト可以说是除了きぐるみ士之外攻防魔体各方面都相当出众的最佳肉搏型职业了,但是其在速 度方面的缺陷也很明显,而且由于没有魔法系的技能作支援,当单一职业集体作战的时候辅助和回复之类的问 题就很是令人伤脑筋,在这个时候就只能依靠道具来进行自我回复和辅助,因此充足且丰富的道具资源就成了 ダークナイト陷入苦战时一发逆转的关键所在。那么就让我们来看看那些常用道具是怎样获得的吧。

エクスポーション
效果:单体HP全回复。获得方法:贿赂ルプス(迷宫第47~49层/ガガゼト山S.Lv3~5)サハギンプリンス(迷 宫第30~32层/ナギ平原·遺跡の奥)アダマンタイマイ(迷宫第33~35层/ガガゼト遺跡S.Lv3~5/ナギ平原S.Lv3 ~5)

メガポーション
效果:全体HP2000回复。获得方法:贿赂エルダードレイク(迷宫第81~99层/迷宫固定位置)ファントム( 迷宫第70~74层/ナギ平原·遺跡の奥)

チョコボの羽
效果:全员加速效果。获得方法:击倒ラセルタ(迷宫第81~99层)贿赂ホワイトファング(OS)(迷宫 第16~19层/ガガゼト山S.Lv1~2)チョコボ

月のカーテン
效果:全员魔法防御效果。获得方法:偷盗ウルフラマイター(迷宫第21~23层/ビサイド島S.Lv3~5)贿赂バー ビュート(迷宫第21~23层)

光のカーテン
效果:全员物理防御效果。获得方法:击倒バービュート(迷宫第21~23层),偷盗サレット(迷宫第7~9层/ ビサイド島S.Lv1~2) 贿赂サレット(迷宫第7~9层/ビサイド島S.Lv1~2) ビコケット(迷宫第10~12层/雷平原S.Lv1~2)アーメット (迷宫第24~26层/雷平原S.Lv3~5)

回復の泉
效果:全员HP缓慢回复效果。获得方法:偷盗ヴァルファーレ(S.Lv3ビサイド島BOSS)/エルマ(キノコ岩街 道·武闘大会)

魔力の泉
效果:敌单体MP吸收。获得方法:击倒インセクトマザー(迷宫第85~99层)偷盗グレートホーント(迷宫第 50~59层/ビーカネル·サボテンダーの穴)ジャヒー(迷宫第75~79层/異界への道)贿赂ジャヒー(迷宫第75 ~79层/異界への道)

体力の秘薬
效果:全员最大HP两倍效果。获得方法:击倒ジャボテンダー(迷宫第50~59层/S.Lv5ビーカネル砂漠BOSS) アラーネア(迷宫第81~99层/迷宫第20层BOSS),偷盗ジャボテンダー(迷宫第50~59层/S.Lv5ビーカネル砂 漠BOSS)

スリースターズ
效果:全体MP消费0状态(「暗黒」HP消费0状态)。获得方法:贿赂オメガウェポン(迷宫第75~79层/異界の 核)


装备

  LV99的ダークナイト固然强悍,但若是没有强力的装备,尤其是能够大幅提升防御力的饰品,在隐 藏BOSS那恐怖的杀伤力面前仍然是螳臂挡车不堪一击,“工欲善其事,必先利其器”,因此找几件物美价廉的装 备来应急防身亦是当务之急。虽然ダークナイト的综合数值远超其它职业是不争的事实,但攻强守弱这点亦无 法回避,所以装备以后至少能提升20点防御力和魔法防御的换装盘“守り抜く勇気の光”就成了最佳选择,其入 手方法也很简单,Story Level 5时完成雷平原[避雷塔の魔物退治]任务即可轻松获得。
  饰品方面我推荐チャンピオンベルト(攻击力和防御力上升40),在SLV5雷 平原·南部的宝箱中可以找到,但仅此一件是远远不够的,所以我们可以去[雷平原·魔物の巣窟]贿赂ギガース, 最好拿齐6个,这样在对付物理攻击型的敌人时就很占优势了。カイザーナックル (攻击力上升50)虽然不象チャンピオンベルト那样攻守兼备,但是在舍身攻击时那多出来的10点攻击力对敌 人所造成的伤害也不可轻视。这件饰品可以在SLV5グアドサラム·トーブリの事務所的宝箱中找到,亦可通过 贿赂OverSoul化的ギガース和グローブイーター(迷宫第75~79层/ナギ平原·遺跡の奥BOSS)获得。クリスタルの小手(防御力上升60)也很不错,击倒シヴァ(異界への道)、マウント マイマイ(迷宫第81~99层/迷宫第60层BOSS)和OverSoul状态的アダマントータス(迷宫第70~74层/異界の 核)都能得到。虽然本作我方所能使用的魔法威力大幅削弱且增设诸多限制,但这并不代表敌方的魔法威力也 同样不济,所以为了安全起见,誓いのヴェール(魔法防御上升60)也不妨多带上 几个。SLV3ベベル宮·試練の間、与SLV5アンダーベベル·封印施設的宝箱中都找得到这件饰品,从雷平原·新た な洞窟的BOSSマキナパンツァー处也能通过偷盗获得,如果运气不好未能得手,那就只有去贿赂秘宝のガー ディアン(迷宫第7~9层)了。


BOSS

エルダードレイク
HP38500
推荐装备:换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的ダークナイト+チャンピオンベルトX2


  战斗开始以后立刻开始走盘(建议将ATB设置为WAIT,这样的话换装时才不会受到敌人攻击),一圈下来 可以将ダークナイト的防御力提升至255,魔法防御提升至165,虽不是很高,但エルダードレイク是以物理攻 击为主,所以无须担心。走完盘之后可以使用个光のカーテン来增强我方防御力,接下来要做的便是3个攻击 力高达255的ダークナイト冲上前去将其乱刀分尸了。虽然这个BOSS很容易解决,但是由于其攻防高速度快, 一场战斗下来我方亦要付出惨重代价,再加上迷宫里所有的エルダードレイク都是可以回避的,所以能躲过去 的话就尽量躲吧。

メガトンベリ
HP48600
推荐装备:换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的ダークナイト+チャンピオンベルトX2


  这个BOSS倒是很象个强化版的エルダードレイク。只不过在攻击力up的同时速度却down了。战术打法还 是和对付エルダードレイク时一样,不过由于其杀伤力太过恐怖,即便是防御力255,被它捅上一刀也要损失 将近两千点HP,用了光のカーテン之后就算伤害减半也有一千左右,ダークナイト的5355点HP三下两下就见 底了。所以要注意及时回复,メガポーション绝对是此战必备。虽说击倒メガトンベリ以后可以得到单体MP消 费0状态的道具ツインスターズ,但是考虑到メガポーション的消耗速度......To fight,or not to fight,It’s a so incompatible problem.

アラーネア
HP18280
推荐装备:换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的ギャンブラー+チャンピオンベルトX2


  一言以敝之曰:废柴!3个攻击力255的ダークナイト足以料理它了。但是考虑到击倒这家伙以后可以获得 体力の秘薬,所以建议还是用ギャンブラー解决它吧。3个「アイテム2倍」累加起来就可以获得8倍的道具。 ギャンブラー的防御力虽然较弱,但是凭着205点的攻击力和59点的速度,以及走完盘后积累起来的168点防御 力,相信解决这家伙应该是件很轻松的事情吧。如果担心ギャンブラー那2270点HP无法抵御アラーネア的吞噬 特技的话,可以采用1个ダークナイト+2个ギャンブラー的保守战术,即便是这样,获胜以后也可以获得4倍的 战利品,足够以后几场BOSS战时使用了。

ブラックエレメンタル
HP9999
推荐装备:换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的ダークナイト+チャンピオンベルトX2
换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的シーフ+誓いのヴェールトX2


  面对这个以魔法攻击为主的BOSS,与其3个ダークナイト都牺牲攻击力来换取魔法防御以求自保,不如放 开手脚豁出去拼命。2个攻击力高达255点而魔法防御仅有105点的ダークナイト燃烧自己的生命以求对其造成 尽可能大的伤害,而依靠2个誓いのヴェールト将魔法防御提升至最高点的シーフ则凭借着速度上的优势负责 对2个陷入战斗不能状态的ダークナイト进行回复。因为即便是两次集中以后的究极魔法アルテマ对魔法防 御255且使用月のカーテン了的シーフ造成的伤害也不过只有两千多点。这对拥有3084点HP的シーフ无法产生 实质性的威胁,更何况我们还有全员最大HP两倍效果的体力の秘薬。而且我也坚信在2个ダークナイト的舍身 攻击下ブラックエレメンタル不会再有第二次机会使用二次集中后的アルテマ了。

マウントマイマイ
HP343280
推荐装备:换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的ダークナイト+チャンピオンベルトX2
换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的アイテムシューター+クリスタルの小手X2


  HP多,速度快,防御高且带オートプロテス,甚至还有一招称得上是单体必死攻击的强力物理技能。这样 的魔物即便是在FFX的怪物训练场里也勉强算得上是强大的敌人吧。但是问题的关键却在于这家伙的强劲杀招 都是针对我方单体的,换句话而言之,只要有足够的回复道具,再加一点耐心,这家伙也逃不了败亡的下场。 2个攻击力255的ダークナイト照样是燃烧自己生命照亮他人前程的牺牲者,アイテムシューター走完盘以后获 积累起来的232点防御力只能应付マウントマイマイ的普通物理攻击,当其遇上那招单体必死的强力物理攻击 时终究也难逃一死,即便是使用了能产生全体物理防御效果的光のカーテン。所以舍身缠斗的ダークナイト也 无法再象之前的那场战斗一样毫无顾忌地攻击而将回复的任务放心地托付给同伴。幸好这个BOSS只会单体攻 击,因此即便是アイテムシューター丧失了战斗能力,2个ダークナイト也有足够的机会和时间予以救治。总 之,坚持就是胜利!

チャク
HP437850
推荐装备:换装盘“たゆまざる攻撃”+LV99的シーフ+カイザーナックルX2
换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的シーフ+クリスタルの小手+誓いのヴェールト


  换装盘我本来想推荐“攻めまくる魂の輝き”,但是考虑到一周目时可能很多玩家还不知道如何使PR达到400 点以上,所以还是改为推荐这个只须在SLV3完成ミヘン街道的“暴走機械を止めろ!”任务即可入手的“たゆまざ る攻撃“了。按理说“力の追及者”所能提升的攻击力比“たゆまざる攻撃”更高,但是由于后者入手需要一定的运 气,所以还是忍痛割爱了。这个BOSS最令人头痛的就是强制石化和附加能力下降效果的震天了,虽然シーフ 的攻击可以中断其行动并形成所谓的无限COMBO,但是由于チャク的HP降至一定程度时会强制行动一次,使 得先前所谓的无限COMBO被迫中断。在这种情况下若是用普通攻击或是石化之眼倒也罢了,使用道具回复就 行了。要是出震天的话可就惨了,如果之前使用了体力の秘薬,那么还能保住性命,顶多攻击力打个折扣便是 。要是忘了使用或者根本就没有这种道具,那就只有呜呼唉哉的份儿了。所以说如果想依靠3个攻击力255防御 力68魔法防御95的シーフ用无限COMBO快速解决チャク的话,那么获胜的可能性就只有50%;如果转而使用3 个攻击力121防御力188魔法防御215的シーフ进行持久战慢慢蹭血屈死チャク的话呢,又要担心夜长梦多出现 按键失误导致一着不慎满盘皆输,所以最好办法便是贿赂,用一百万买通拦路虎。

すべてを捨てし者
HP200000
推荐配置:换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的ダークナイト+チャンピオンベルトX2


  因为这次是强制性连续作战,所以很想干脆用贿赂打发它算了,但是考虑到之前已经在チャク那里被盘剥 一百万了,要再掏一百万出来就算口袋里还有些闲钱也难免有些肉痛。索性跑到異界の核狂杀オメガウェポン ,待到将其杀至OverSoul以后再回来迎战同样OverSoul化的すべてを捨てし者,因为这家伙OverSoul化以后只会 使用通常攻击,所以我们大可将盘走完以后再使用个体力の秘薬将HP提升至上限9999,用个光のカーテン对全 员进行物理防御,然后用暗黒の空狂轰滥炸便是了。在攻击力255的情况下暗黒の空每HIT可以对すべてを捨て し者造成2500点左右的伤害,10HIT就是25000点,如果完全不考虑HP回复的话,8个回合就足以解决すべてを 捨てし者了。由于暗黒の空会消耗大量的MP,所以建议在使用之前先使用一个能使我方全体MP消费为0的スリ ースターズ。

トレマ
HP999999
推荐装备:换装盘“守り抜く勇気の光”+LV99的ダークナイト+チャンピオンベルトX2


  既然是连续作战,那么自然无法中途更换装备了。还好这家伙的MP不多,用魔力の泉三下两下就能吸个干 干净净,他的グラビデ、フレア和アルテマ全都没了用武之地,メテオ虽然强劲如斯且照发不误,但是其伤害 值与魔防无关,更何况我们还可以用月のカーテン使其伤害减半。战斗开始以后先走盘,然后吸光他的MP,接 下来就可以不慌不忙地使用体力の秘薬、スリースターズ、月のカーテン和チョコボの羽,最终以HP9999攻击 力255防御力255附带シェル和ヘイスト且MP消费为0的最佳状态迎战トレマ,不过值得注意的是这家伙的封身 掌附带ストップ效果,ダークナイト是无法免疫的,一旦中招要赶紧用万能药进行回复。因为暗黒の空的伤害 值是按攻击力来算的,所以在超高防御的トレマ面前威力就大不如前了,此时根据自己的HP上限来决定实际攻 击力且防御无视的暗黑就成了最有效的招数了,在暗黑连放的过程中只要注意适时回复,トレマ这个最终隐藏 BOSS的败亡也只是时间问题了。


结语

  纵览全文,ダークナイト在绝大多数的情况扮演了主攻手的角色,这种职业在战斗中所占的比重正好与其 换装晶球的入手难度成正比。也难怪,如果这么强力的职业很轻易就可以获得的话,本来难度就不算高的战斗 部分就更无挑战性可言了。虽然ダークナイト在养眼方面相较其它职业的服装而言不占优势,但是其凭借着重 装厚铠所形成的慑人气势和冷酷魄力却和ベベル100层迷宫那阴冷灰暗的气氛相映成趣,可谓观赏性与实用性 并重。如果在二周目时装备上追加指令技能的换装盘“もののふの誉れ”(装备后奥義使用可能)、进行能力强 化的最强饰品アイアンデューク(HP、MP上升100% 攻击力、防御力、魔力、魔法防御力、命中、回避+100 速度+10 运+50)和提升速度的倍速の腕輪(オートヘイスト),力量、速度、技能全面提升,最起码前80层无人能轻 试其锋。

感谢罗老师提供文章,膜拜ing...