FF8主角0经验值完美通关方法

2002-03-18 00:00 | squall823

要点:

一:战斗前

1.要让GF Quezacotl学会Card能力,Card Mod能力.(优先学得)
2.要有足够的Break魔法.
3.除必要战斗外,能回避的战斗应尽量回避.
4.不要去收GF Odin.
5.让GF Diabolos学会ENC-Half和ENC-None的能力.

二:战斗中

1.在与怪物交战时不应把怪物杀死,而应把怪物变成卡片或石化.
2.随身应配备一些"Scan"魔法,再未弄清敌人到底有多少HP前决对不要乱下手.
3.在战斗中随便乱放GF.
4.在与会使用"Confuse(混乱)","Berserk(狂化)"魔法的怪物交战时要加倍小心,不使用GF特殊能力中的"Mad Rush"能力.
5.学会使用自杀术.(-_-b)

三:战斗后

1.学会使用卡片来精制道具.
2.要会和理控制GF,让GF学习有用的能力.

关于各要点的解释说明:

一:战斗前

1.让GF Quezacotl学会"Card"(需40AP)就可让主角使用"Card"指令将怪物变成卡片.而"Card Mod"(在修得Card能力后出现需80AP)能力可把卡片精制成道具.

2."Break"魔法可将怪物石化,从而可以在不得一点经验值的情况下取得战斗的胜利.注:"Break"魔法并非对所有的怪物和敌人都起作用.

深度解析石化(Break)魔法:石化魔法是一种作用于敌方单体的无属性,无功击力型的魔法,其效果为可使敌方石化.
石化魔法可以通过诱取怪物LV 20级以上的怪物Cockatrice与及Boss lguion.(注:怪物Cockatrice的级别可通过使用GF Tonberi的LV Up能力提升.)

石化魔法还可用Cockatrice Card精制成Cockatrice Pinion,然后再将Cockatrice Pinionx1通过GF Diabolos的ST 精制成"Break"魔法x20.(推荐使用)

(注1:Cockatrice Card一开始可在巴兰姆市镇Zell的妈妈手上赢得)
(注2:其它通过特殊地点诱取与及其它卡片精制,道具精制的方法因效率低,实用性差所以就不一一举出)
(注3:石化魔法总共对45种敌人无效)

3.嗯~~~这个~~没什么好说明的,少一次战斗少一次提升经验值的危险.(^-^)

4.由于GF Odin是乱入型的GF,它的出现并不受玩家的控制,且其功击方式为即死性的功击,所以千万不要去收GH Odin.
否则~~~~~~Odin一出--经验值狂来!!!\可_怕/
而这里又引申出一个问题,前文提到过要利用GF Tonberi的LV Up能力来提升怪物的LV.而可恶的是GF Tonberi只有在Odin居住的古央遗迹通过打倒20只左右的Tonberi后,最后又与Tonberi King战斗胜利后才能取得.(\麻_烦/)((众人齐声:差劲,没水准)
并且更为可恶的是:如果不收GF Odin的话,就要求玩家在限定的20分钟内杀死Tonberi King.换言之,就是要平均一分钟杀死一只Tonberi.而这就要求主功队员要有极高的功击力.(真BT)

那么推荐打法为:让Squall使用连续剑,或Zell使用必杀技.并且给主功队员装上GF Pandemonium或GF Cactaue的Initiative的能力.(此能力可使开始战斗时ATB量表处干全满状态,需160AP)
这样的话战斗一开始就让主功队员使用必杀技,就可轻轻松松收到GF Tonberi.
(注:具体提升功击力的方法将在下文提及.呵呵~)(众人:他阴笑个啥!!???)

5.GF Diabolos的ENC-Half能力可使遇敌率减半.(需30AP)而ENC-None能力可以让玩家不遇敌(需100AP),强制遇敌无效!(废话!要是强制遇敌也有效的话我还在这废话个什么,不如回家修地球.)
还是那句老话"少一次战斗少一次提升经验值的危险.(^-^)"

二,战斗中

1.这个嘛~~~~~杀死敌人会有经验值,而与卡片,石化来打倒敌人就不会得到经验值.就这么简单.
(众人看后"怒"!!刹时臭鸡蛋,白菜皮狂飞.怒曰:"期骗我们的感情,找打!!!)

擦了擦占满臭鸡蛋和白菜皮的眼镜接着补写道:值得注意的是,有时怪物的HP己在其自身最大HP的80%~90%以下,但"Card"指令仍有可能会"Miss"(粗俗).此时不应轻举妄动,而应再多试两次"Card"指令,总之就是一定要把怪物变成Card.

2.中国有句名言"知已知彼,方能百战百胜."这话应用在这就是"知已知彼,方能百战而不得经验值."(众人:毫无新意的废话.)
在第一次与某种怪物交战时(并且你并不了解敌方HP有多少).那么,这时你不应盲目乱下杀手而应先用"scan"魔法了解对方到底有多少HP,然后再根据怪物HP的多少制定合理的作战方案.但需注意的是,怪物的HP与及等级是会随着主角们等级改变而改变的.
(注:我方的等级并不是以个人最低等级来计算的.怪物的等级是按我方平均等级来计算的.)
具体怪物HP范围如下:(注:下表是按怪物最低HP范围来统计的,因为最高HP并无意义,反正你也达不到那个极别.(-_-)(众人:小看我们!!!兄弟们臭鸡蛋赐候)

偶:哇!啊!依!呀!!眼镜碎了!!!回家要被老爸用"打你丑丑拳"打了.谁会"还我漂漂拳"快救我.
(众人:你叫吧!你叫也没有用的!!)
偶:唉!算了~~~接着写吧.

一.初始HP低于500的怪物 (低等怪物)

1.Bite Bug(114~2510)2.Glacial Eye(205~3200)3.Caterchipillar(173~7380) 4.Fastitocalan(215~9200) 5.Red Bat(23~1863)
6.Bomb(288~5080) 7.Buel(43~1840) 8.Galbadian Soldier(45~3040) 9.Elite Solider(148~4940) 10.Geezard(43~1840)
11.Grat(209~5600) 12.Funguar(333~2100) 13.Thrustaevis(310~6300) 14.Ochu(152~40000) 15.Esthar Solider(98~4890)
16.Esthar Solider(Cyborg)(162~7950) 17.Belhelme(369~5760) 18.Fastiocalon-F(215~9200) 19.Blobra(246~3840) 20.Farbidden(221~22100)
21.Creeps(210~6200) 22.Guard(45~3040) 23.GIM47N(310~6300) 24.Command Solider (217~10400) 25.Mermerize(460~6450)
26.Blue Dragon(236~41000) 27.Slaper(44~8430) 28.Torama(231~38000) 29.Abyss Worm(210~26000) 30.Chimcra(352~60000) 31.Cactuar(202~1400)

与此种类的怪物交战时,玩家切不可因其HP少就疏乎大意相反的,玩家在与此类怪物交战时要加倍小心.因为这些可怜!!?的小怪物是有可能被功击力高的主角一击必杀的哦.
解决方法:1.尽量不与此类怪物交战.2.与此种类的怪物交战时使用功击力比较低的角色功击.3.使用比较弱的低级魔法功击.

二,初始HP低于1000的怪物 (中低级怪物)
1.Snscondaur(842~24800) 2.Adamantoise(573~42500) 3.Gesper(510~6500) 4.Elastoid(53118500) 5.Blood Soul(510~6500)
6.Armadodo(731~18700) 7.Command Leader(806~4400) 8.SAM08G(747~27700) 9.DOll Solider(507~4800) 10.Jelleye(510~6500)
11.Blitz(511~7200) 12.Rudy Dragon(668~89100) 13.Iron Giant(663~96000)

此种类的怪物HP较上面的怪物多了一些,因此与此类怪物交战时可以使用一些中低级的魔法.
推荐打法:让功击力在300~500之间的角色功击怪物一次,然后让持有"Care"指令的队员将怪物变成"Card".至于另一个人嘛~~~大可让他看看风景,数一数怪物身上有几根毛,几只脚.(^_^)

三,初始HP高于1000的怪物而又低于5000的怪物 (中级怪物)

1.Cockatrice(1007~5200) 2.Wendigo(1026~16000) 3.Grende(2130~30000) 4.Vysage(3031~21000) 5.Goomane(1821~13800)
6.Dromane(1821~13800) 7.GIM52A(1431~19400) 8.Gayla(1021~13006) 9.Snowlion(1063~13000) 10.Death Clow(4231~22200)
11.Malboro(1410~146000) 12.Turtapad(1206~4200) 13.Imp(4212~11400)
此类怪物的HP已很高,因此大家可以"左三圈 右三圈 脖子扭扭 屁股扭扭 舒活精骨 咋们来杀杂碎."

四:初始HP高于5000的怪物

1.T-Rexaur(10363~76000) 2.Grand Mantis(30968~159000) 3.Tri-Face(8027~21800) 4.Elnoly(30968~15900) 5.Behemoth(35263~91000)
6.Hexa Dragon(10052~40000) 7.Tonberry(15200~35000) 8.(没有)灌个水充个数,呵呵.(众人:怒!!直冲我脸上发必杀)但结果是,众人的"还我漂漂拳"把我打帅了!!! 哇哈哈哈哈哈哈~~~~~~
切入正题:此类怪物的HP都很高,但我以为这恰是到了好处,怪物的HP越高,主角们发挥的空间也就越大.

3.由干战斗队伍是由三人组成.因此在与HP比较高的怪物交战时,有时会遇到2个功击力高的角色已将怪物HP打到其最大HP的90%以下,而此时持有"Card"指令的角色正在召唤GF,且那GF又可一击杀死怪物.而这样的结果是经验值狂升,超可怕啊!!!
因此在战斗时决对不可盲目召唤GF.

4."Confuse"(混乱魔法)会使主角们陷入混乱状态,不受玩家控制.而"Berserk"(狂化魔法)虽能提高角色的功击力,但它也同样会让玩家无法控制被狂化了的角色.而GF Ifrit ,Eden的指令特殊能力"Mad Rush"会使我方全员陷入狂化,加速,功击防御提升的状态.并且还不受状态防御的影响.那么,也就是说以上三种情况都会让我们闲着没事干,所以我们当然要重视这种情况啦.

解决方法:在属性防御(ST-Def-/x2/x4 )上结合相应的魔法从而使角色具有相应状态的防御力.(当防御率,就是状态后面的数字,达到100%时,就表示决对不会陷入此状态.)

具体会使用"Confuse" "Berserk"魔法的怪物如下:

一.会使用"Confuse"(混乱魔法)的敌人:
1.Funguar 2.Chimcra 3.Command leader 4.Torama 5.Imp 6.(Boos)Abadon 7.(Boos)Fujin(第二次)
二.会使用"Berserk"(狂化魔法)的敌人:

1.Adamantoise 2.Gesper 3.Bloos SOUL 4.Belhelme 5.Blobra 6.Imp 7.(Boos)Gerogero 8.(Boos)Gargantua 9.GF Cerberus
还有一种叫做"臭气"的魔法,此魔法可以造成:失明,沉默,中毒,迟缓,抓狂,混乱,睡眠,石化中, 诅咒,的状态(正如其名,的确相当臭.)
会使用这种魔法的怪物:Malboro.
推荐打法:在属性防御(ST-Def-/x2/x4 )上结合"Confuse" "Berserk" "Break" "Blinnd(失明)"等能力,然后在ST-Atk-J(状能功击)上结合"Drain(吸血)"等能力.

5.这个嘛~~~~~嗯~~~~~当石化,Card都对怪物无效的时候,为了保住主角0经验值通关,所以呢我们就只好让主角受点苦了(^-^)

三,战斗后

1.众所周知"Card"可以精制成道具.所以呢强烈推荐大家多去玩"Card Game"(你们就算不给我面子,那怎么也得给SQUARE公司点面子嘛.人家可是动用了当年追美女的智力,才想出"Card Game"这个主意的.

2.因为要控制角色等级的提升,因此大家就应相当重视GF到底在学些什么能力,决对不能浪费高贵的AP.(注:仙人掌的经验值虽说很少,但他一样也有EXP.所以决对不可大意,否则你之前的怒力就都白费了.)

解决方法:1.最好在Boss战前调整GF学习项目,让GF学习有用的能力.(因为GF都很粗俗的,如果你不去管它,它就会专们找些提升自身功击力,HP的能力来学.俗!真俗!!)2.在去仙人掌岛打仙人掌时,毋必要让Squall处于无法战斗的状态.(仙人掌溜功很强的!)


以上是介绍FF8主角0经验值通关在战斗前,战斗中,战斗后因注意的地方,那么下文就详细介绍一下FF8过关流程中应当注意的地方与及一些在必要战斗中不取得经验值的方法.

Disc 1

1.炎之洞窟. 由于此时大多数玩家并未让 GF Quezacotl学会"Card"能力,因此在去炎之洞窟的途中尽量不要与怪物交手,在交战时只可抽取一些"Thunder" "Cure"魔法 "Thunder"越多越好,最好抽到100个,然后马上开溜.此时的怪物比Omega Weapon还可怕!!

(注1:在与Boss Ifrit交战前毋必要让GF Quezacotl学习"Card"能力.)
(注2:最好在去多而公国前多在巴兰姆的商店内买几颗"Phoenix Down"回魂药)

2.多而公国.在上电波塔前前后会遇到4次卡尔巴迪亚士兵.前两次各有2名士兵,后两次各有1名士兵,而且在去电波塔的坡上还会遇到怪物"Anacondaur".解决方法:让Squall,Zell处于无法战斗的状态.然后让Seifer结合所有的GF,最后嘛~~当然是要用Seifer
摆平所有的敌人.在与Boss Biggs Wedge交战前,应先救活Squall和Zell(废话)然后让Zell结合GF Ifrit,并且将Squall身上的所有"Thunder"魔法转交给Zell.(当然也要结和上啦!)最后,让GF Ifrit学习Str+20%的能力.

与Boss Biggs Wedge之战,推荐打法:让Zell如Squall出必杀,至于Selphie嘛~~快使用双截棍 哼哼哈呵 习武之人.....这之后与Boss Elvoret之战也可仿照此法,但需注意的是,不要再让Selphie象周杰伦那样乱耍双截棍了,最好将Selphie转职为"医生"!!
做救死换伤的工作.如此便可轻松搞定Boss.(此时GF Quezacotl应该已学会了"Card"能力,还等什么,马上让它再学Card Mod能力.)

3.下电波塔后会遏到Boss X-ATMO92.这时有两种选择1.逃,2.打.如果这时Zell已有90个以上的"Thunder"的话,那么建议大家摆平这个杂碎,有50AP可拿啊!(注:Boss X-ATMO92只有在桥上才能被打倒!)
推荐打法:让"Zell"出必杀在002秒~003秒之间反复输入左,右,O x(电脑为D X).如此一次便可打翻Boss X-ATMO92.之后只要要复打它5次,它便会结束其使命.(注:如果各位可在001秒内输入Zell必杀技指令,并且Zell的必杀使用时间给的又是最长的12秒的话
那么只要控制的好,是可以一击将Boss X-ATMO92的HP打完的.这之后只要再将Boss X-ATMO92打入恢复状态后逃走,就可得50AP.

4.打败Boss X-ATMO92后在有酒店的那条路上会遇到卡尔巴迪亚士兵,并且如果敌兵只有一个的话则不能逃.因为"Card"指令对人无效,而且大家都无石化魔法,所以呢,唯一的解决办法是.......
Squall"你们要干什么?" Zell"拿出点当主角的风度来嘛!我们只想让你小睡一会."Squall"不~~~~~~"zell"杀!!!"最后只听"东"的一声,可怜豹Squall倒在了地上.......
5.laguna篇只要弄完陷井后,之后的战斗就不会有经验值了.

Disc 2
1.塞耳取回武器之战.Dise 2一开始Zell就会因拿回武器而与两个卡尔巴迪亚士兵交战.这时只要使用"Break"石化魔法便可轻松搞定.

2.当Squall等人到监狱最低层,并完成调查剧情后,画面会切换到Zell这边.由于Zell行动已被发现,所以此时会有一卡尔巴迪亚士兵追击ZELL.那么"跑"就一个字,我只说一次.在于此兵战斗时也是使用"Break"石化魔法即可.

3.在监狱十五楼出口处会发生与两只GIM52A和一个"Coommand Leader"的战斗.由于对这三个杂碎"Card"都不起作用,并且""Break"石化魔法也无效.
但高兴的是,此处并无经验值\^0^/

4.当Selphie等人到达飞弹发射基地并成功破坏电源控制盘后,会有两个小兵前来调查出事原因.在之后的对话选项选两次第一项便可避免发生战斗.(之后还应帮士兵推飞弹)[帮别人炸自已.怒!!!]

5.当Selphie等人行迹暴露后,会发生与"Coommand Leader"和"Coommand Solider"的战斗.用石化魔法即可摆平.

6.Squall等人到达学园后,与读卡机前的教师对话,选择变成"主事派"(第一项).之后马上去保健室并选择救助,打倒怪物后变成校上派,然后马上上2F找席尔.最后再去找校长.

7.在去学校地底启动学园飞行装置时会发生与2只"Oltbyle"的战斗.由干石化和"Card"这两招又不起作用(哼,真没用!)所以呢使用老办法,让Squall杀死一只怪物后.......

8.学园与FH相撞后,会发生与卡尔巴迪亚士兵的战斗.石化即可.

9.当两学园相撞后,有一段剧情是Squall等人到2F救助低年级学生,在这会发生于4个"Doll Solider"士兵的战斗.石化和"Card"这两招又不起作用(哼,真没用!x2)所以呢使用老办法,让Squall杀死三个士兵后.......

Disc 3
1.一开篇Laguna等人会与怪物"Rudy Dragon"发生战斗.解决方法:把怪物HP扣到其最大HP的一半以下后使用"Card"指令即可.

2.Disc 3的第二次Laguna篇中,Laguna首先会单独面对1个"Esthar Solider"用石化魔法摆平.(注:很多人认为"Esthar Solider"不可石化,其实"Esthar Solider"是可石化的,真正不能石化的是"Esthar Solider(Cyborg)")
之后"Ward" "KIROS"就会加入.这之后的战斗嘛只要参照前面的打法便可轻松过关.

3.在Zell等人侵入月之箱时又会发生与卡尔巴迪亚士兵的战斗,石化即可.

Disc 4
此碟并无不可逃避而又非得经验值不可的战斗,因此小心一点便可轻松过关.(^_^)

呼~~~总算是写完了.闪人啦!
(众人:站住,小子,你不是说要写提升功击力的方法吗??不写就开溜?)
偶:有这个必要吗?
众人:没这个必要吗?
偶:有这个必要吗?
众人:.....只弟们别和他罗唆,打!!!
偶:啊~~~~~~~~~~(惨叫声不绝于口)

最后偶拉了拉只剩半边的手袖接着写道:
主角一级不升让功击力提升到255的方案(可参看精华版我写的文章)


(注:上文中GF EDEN的DEVOUR(吃)这项能力不在本文讲论范围.因为正常情况下GF EDEN最早也只能在DISE 3中后期才会出现,而此时已无不可逃避而又非得经验值不可的战斗,所以本文并未论及此能力.)

图一
squall在dise 4最终战前状态画面
[img]http://www.cccen.com/homefree/squall823/006/ff8004.jpg[/img]

图二
dise 4最终战前全体队足菜单画面
[img]http://www.cccen.com/homefree/squall823/006/ff8sa.jpg[/img]
注意看此图左下角.那儿显示的是玩家所在地.而图上所示的位置正是最终魔女战前的走庭存盘处.如果大家不相信的话,可亲自回家做实验,提出你们在最终魔女战前的存盘点,看看图中所示位置是否和大家图上所示位置相同

图三
disc1刚开始时squall的经验值画面
[img]http://www.cccen.com/homefree/squall823/006/005/ff8015.jpg[/img]
大家再看看此图中squall的累积经验值部份,和离下一个等级提升还离多少经验值.把这张图片和上一张图片一比较,马上就可看出squall一级一点经验值未升