DQ8战斗系统介绍,大量截图追加

2004-09-04 00:00 | 素敵だね

  Gpara于9月3日再次公布了预定于今年冬天发售的日本国民级RPG大作《Dragon Quest VIII》的相关报道以及大量截图。这次主要对游戏的新系统“テンション(Tension)”做了详细介绍,同时还介绍了游戏中新的怪物。

  以下是详细报道:

■“テンション”UP爆发出惊愕的力量

  此次追加了新的战斗系统“テンション”,在战斗中人物依靠气合来提高攻击的威力。
  紧张上升的人物全身被紫色光环一样的东西包围着。在公开的画面中,以バトルレックス作为对手,给予了超出人类所及的伤害。“テンション”即是这令人惊愕的力量之源。

■主人公的3名同伴也可以

  紧张可以通过选择新追加的战斗指令“ためる”提高。使用“ためる”使テンション5……20……50慢慢上升,越来越高,之后的攻击威力会增加许多。不仅是剑的直接攻击,咒文也含有相同的效果。游戏前半部分学会的攻击咒文ベギラマ也可以随着テンション的上升增加破坏力。
  在テンション提高状态下攻击成功,战斗结束后,将获得追加的经验值。

■变成更高的スーパーハイテンション

  继续使用“ためる”连续不断提高テンション,会进入从脚下发出光的“ハイテンション”状态。进入这个状态能力比通常时候比较会有相当的提高。提到テンション到达极限,就会进入“スーパーハイテンション”状态。
  处于“スーパーハイテンション”时状态全身被紫色的光环包围。同伴也能全员使用。DQ系列熟悉的战斗指令也追加了“テンションためろ”。依靠这个一边提高テンション,自动作出攻击。

■疏忽大意是禁物!怪物也可以テンションUP

  不过,目前为止介绍的テンション不仅仅主人公和同伴们能够使用,作为敌人的怪物也会使用。效果完全相同,テンション越高攻击力也越高。其中也有可以进入“ハイテンション”状态的怪物存在。
  是先提高自己的テンション打倒怪物,还是在怪物提高テンション期间攻击,用新的战斗系统展开更加具有紧张感的战斗。

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