最终幻想3 ds通关心得

2006-08-23 21:51 | 小楼听雨

从18日开始下载,19日开始玩,连续四天奋战,终于将FF3 ds通关了。

游戏的流程与FC版基本一致(除了四位主角的个人剧情),几日来基本是看着天幻的FF3专题玩过来的——不然光那一个个的物品我都不知道是做什么的。

因为游戏的流程很多人都知道,所以我尽量简化流程的叙述,重点阐述一下在游戏过程中的一些个人心得。


黑色字体基本为游戏流程,蓝色部分为游戏心得,绿色部分为引用。

声明:因为我完全不懂日文,所以在此贴中所有出现的日文字样均直接复制于天幻FF3专题,谢谢^_^


十字键 角色移动

A 对话,确定,调查

B 取消

X 开启菜单

Y 和NPC对话


游戏开始之后,从最初鲁内斯掉进山洞到萨森城伊所克斯(此人HP成长高于其队友)这段剧情基本没有难点(包括游戏的第一个bossランドタートル,我是纯劈将它打败的),注意收集南极风(なんきょくのかぜ)。

DS版和FC版的地图基本一样(除了黑暗洞穴,古代人迷宫,水晶塔,暗之世界),我就是一边看着天幻的FC地图,一边按图索骥搜索隐藏宝物。不过宝箱里面的宝物不完全是FC时的东西了。

四人齐聚之后,乘飞空艇到封印山洞,这里比起前面难度略微增加,不过最初职业佣兵可以学习低等级黑白魔法,因此可以使用回复魔法攻击敌人,威力不俗;而且莎拉(サラ)公主的加入大大增强了我方实力,虽然战斗中是随机出现,不过她一出手基本都是秒杀敌人。

打败封印之洞的bossジン之后(第一次打他的时候,我一个南极风加一个冰晶术一回合把他给秒杀了-v-),四人被传回风之水晶处,然后就可以转职了——与FC不同的是,小偷的职业也是在这里获得。我用的四人分别转职为鲁内斯-黑魔法师,阿鲁库-小偷,鲁法-战士,伊所克斯-白魔法师。因为此时的魔法数量极少,所以给黑魔法师装上了弓箭,如其他玩友所说的,攻击力还不错。另外,战士多了一个技能,在本回合内以牺牲防御位代价暴击敌人(在攻击下面的一项)。

然后到康南カナ-ン(圣灵药的是否保留就看自己了);再爬さんちょうへつづくみち,,此处得到的风魔法对付这些飞在天上的怪物效果同FC时一样大,只是怪物们的石化攻击比较烦人;从巴哈姆特嘴下逃生;然后进入小人国钻地道。

这里可以用黑魔法师强攻过去,也可以用小偷的特殊技能一路逃跑过去,我个人的打法是前者,因为与FC不同,德许也会不时出来放个魔法助阵,小偷也可以在这里从怪物身上偷得南极风备用,呵呵。

进入海盗基地对话之后来到尼布特神殿(ネプトのしんでん),我依然是一个黑魔法师外加不定时出现的德许一路强攻到大老鼠(おおネズミ)面前,然后四人狂扔南极风,迅速放倒大老鼠,将海龙眼球归位,回海盗基地,坐船出海。

接下来,我照着攻略过托克鲁(トックル),至古代人之村(だいびとのむら),再收刮此时空无一人的艾加斯城(ア-ガスしょう),到葛尔干之谷拿青蛙术,然后来到了欧恩塔(ォ-ェンのとう)并变成青蛙进入。BOSS美杜莎(メデューサ)的冰抗相对较低,狂扔几回合南极风再加上战士的暴击,过关。

穿过海峡来到多瓦夫洞窟(ドワーフのどうくつ),这一路全是火属性怪物,从它们身上可以偷得不少太阳的碎片(ホムのかけら),有一种会自暴的火球身上甚至可以偷取炸弹的右手(ボムのみぎうで)!BOSSとうぞくグツコー还是冰抗低,反正前面偷来的南极风多的是,扔吧——请容我感叹一下:将小偷这个职业提前真是太棒了。

然后来到炎之洞窟(ほのおのどうくつ),一路偷盗,按照对付とうぞくグツコー办法对付火龙——需要注意的是,在DS版里,boss类怪物都是行动两次,如果火龙两次行动都放火焰流的话,除了魔法师基本都倒下了- -b

打败火龙之后可以转新职业了:猎人(かりゆうど)、骑士(ナイト)、学者(がくしや)、风水士(ふうすいし)。

我将鲁法从战士转职为骑士。现在骑士可以使用一级白魔法(小型血库?),特殊技能是加强防御,而且帮助队友抵挡攻击时也没有伤害加成了^_^ 不过,虽然援护防御的几率非常高,但并不是必出的,尤其是在对方boss的第二次攻击时!

归还两只角之后,再到托克鲁(トックル),被抓,然后变小人,一路爬树到顶打哈因(まどうしハイン)——属性转换是他的老本行了,不过可以让黑白魔法师发动杖属性攻击他,这样也可以只用一回合探测到他的属性,然后还是一个字:扔!(//在一旁摇旗呐喊:小偷最高!!小偷最萌!!)

一阵对话之后,在国王那里取得时间齿轮(旁边的高塔上还有两个圣灵药记得去拿),就可以去找施德造飞空艇了,然后离开浮游大陆。

DS版的音乐虽然还是FC版的旋律,不过相比起来清澈了许多,个人最喜欢的就是这段在水之大陆上飞行时的配乐^_^

在茫茫水面寻找到破船之后,救活水之巫女艾莉亚(エリア),然后到水之神殿(みずのしんでん),对话之后再到水之洞窟(みずのどうくつ),嚯嚯,又是一个偷窃的好地方啊!boss战还是可恶的克拉肯(クラーケン),虽然他的魔法很厉害,不过低下的火抗是他的软肋,我高举炸弹的右手大声疾呼:“还我艾莉亚来!”(再次摇旗呐喊:小偷最高!!小偷最萌)

不过话说回来,艾莉亚走路的样子实在好玩,好像腿用不上力,踩着裙子在走一样,我老怕她会摔倒……类似的还有通关之后可以看到的德许的女友囧

然后又有新职业啦:龙骑士(りゅうきし)、维京人(バイキング)、魔剑士(まけんし)、召唤士(げんじゅつし)、吟游诗人(ぎんゆうしじん)——魔剑士攻击力真不错,现在就想转,可惜,没有装备- -b

然后在阿姆鲁村(アムル)完成F4剧情——这四位总算上了个台阶,围困他们的怪物总算不是初级小兵哥布林了——得到浮游鞋,前往哥德尔(ゴールドルのかん)公馆。另外这里可以得到盗贼的部分终极装备。

与FC不同的是(又是这句- -b),哥德尔现在也吃魔法攻击了,虽然他的攻击力比较强悍,不过有了双手拿盾站在后排且使用了强化防御的骑士,要顶住他的攻击并不算难事。

拿到钥匙解开飞空艇之后,啊,总算可以到处闲逛了。

在去萨洛尼亚(サロニア)之前,我先四处闲逛了一下,然后到古代遗迹去——还记得在FC里那种骨头龙吧?HP很高,EXR也很高,不过一个不死鸟尾巴就可以解决了它。我准备去那里找骨龙练练级的,可是,在里面转了半天都没有看到一头!我还因此读档了好几回!不过里面有另外一种龙,此时攻击很可怕,而且两次行动,不过冰抗很低,EXP四人分为3600,哼哼,反正我手头还有一堆南北极风不知道哪里用一一;此处还有两种分身怪,对于此时的我来说攻击很高,而且很难缠,我遇上了就逃跑——小偷,又见小偷!

乘着飞空艇到萨洛尼亚去挨一炮,再去旁边的小镇救出王子顺便大搜刮,然后,为了对付那位号称FF3里最难打的BOSS鸟人(ガルーダ),我来到了サロニア南東の街的高塔——我的目标是:1,不转职。黑魔还是那黑魔,白魔还是那白魔,小偷还是那小偷,唯一转过的就只有战士转骑士了;2,不死人。因为//喜欢四人的等级持平,呵呵。另:从四人合流一直到整个游戏结束时,四人的等级一直一样,经验值差距都是初始值。

请看这段(引自“FF3攻略常见问题解答 ”):

还有一种变态的方法,就是转职为小偷,在サロニア南東の街的塔里遇两种怪物,从ソーサラー身上偷盗てんぐのあくび,风属性攻击性道具,20个左右,针对ガルーダ的属性弱点。从ニードルモンキー身上偷盗かめのこうら,8个左右。然后让主力队员装备两面盾牌,在与ガルーダ战斗时,对主力队员大量使用かめのこうら,增加其防御力,直至把空雷震的伤害值减为1,同时,其他队员的生死就管不到了……由于主力队员双手持盾不能用普通物理攻击,所以,只能用道具指令使用攻击性的物品,先前准备的てんぐのあくび就可以派上用场了。这种变态的方法适合FF3低等级通关。


我在塔里转了差不多半个小时发现:ソーサラー身上的てんぐのあくび改成了ゼウスのいかり,而ニードルモンキー身上的かめのこうら(龟壳)也改成了其他东西- -b

てんぐのあくび我倒不在乎,可是龟壳没了我实在很难受,正在沮丧时,我猛然发现四人的等级都是32了,算了,直接去找鸟人硬扛吧。

战斗时,四人全部站后排,骑士拿盾,小偷使用仅有的一个龟壳——来自列普利特村(レプリト)——这样鸟人即使两次行动全用空雷震,我方每人的伤害都在700以下,白魔法师每回合加血,黑魔用大魔法,骑士和小偷扔道具,轻松拿下——害我费这半天劲……


打败鸟人,一段对话,在Nautilus入手之后XD,离开萨洛尼亚来到杜加之家,变成小人一路向下。因为有了高级魔法,所以这一路战斗比较轻松。然后杜加在魔法阵赋予Nautilus潜水的能力。

接下来到时间神殿(ときのしんでん)拿诺亚之琴(ノアのリュート),这里的怪物火抗较低,前面剩下的太阳碎片、炸弹右手什么的能让一路的战斗轻松不少。

得到诺亚之琴再去乌奈之家唤醒她(是她吧?形象居然是一个小老太婆囧),对话一阵再带上她回古代遗迹——其实有兴趣的朋友可以在这里玩玩分身怪,我有一次闲得荒,让黑白魔法师拿初级杖(攻击力3)不断让他们分身,打了大概三四十个分身,最后经验值10000+囧——乌奈施法搬走石头之后一直往里面走就可以得到我最喜欢的移动要塞柯南哦不克难号了^_^

到这时,我突然想起还有召唤魔法奥丁没有得到,于是走了一趟冤枉路,找回Nautilus到萨洛尼亚地下迷宫去找奥丁(オーディン)——这里好几种怪物身上居然都有龟壳!出于愤怒,我在这里偷了二十多个龟壳,它们的效果真不错,在之后与奥丁的战斗中发挥了重要作用,就算站在前排的小偷也能坦然承受敌人的斩铁一击。另:在这个迷宫转的时候我发现自己的小偷(熟练度99)给对手造成的物理伤害甚至可达同级别骑士的三倍(数字显示为9999)!而且骑士双手装剑,比小偷的攻击力高十多点!

当我发现小偷熟练度到99了之后,觉得应该给他转职了,第一个念头就是魔剑士,于是转职并坐克难号去法格巴多村(ファルガバード)转迷宫,将所有魔剑士入手。之后按照流程攻略去黑暗洞穴(あんこくのどうくつ)。

黑暗洞穴是DS版简化得最彻底的迷宫,几乎所有的路都是一直到底,比起FC版厚道多了啊。另外在这里获得的源氏装备不要卖掉,因为DS版的忍者只能装魔剑士装备以及飞镖类武器了!!而源氏头盔(げんじのかぶと)则是忍者的终极头盔!另外需要注意的是,魔剑士的群攻技能对分身怪无效.

因为等级较高的缘故,这里的boss千手巨人(ヘカトンケイル)给我的印象并不深刻,感觉比较平常。

土之牙入手,跳出黑暗洞穴,我回到浮游大陆,将海龙和巴哈姆特两个召唤魔法入手——海龙(リバイア)的攻击附加石化效果,如果一回合让它石化两人……它的海啸魔法伤害很高,如能承受可以利用出手顺序的差别及时给队友补充HP,不能承受就给队友施加リフレク魔法反弹之。而巴哈姆特(バハムル)则相对容易一些,虽然它的群攻魔法伤害惊人,但是可以用リフレク魔法反弹回去;而它的物理攻击虽然伤害也很高,不过不像海龙那样附加石化效果,更何况我还有一堆龟壳……

※注意事项:使用反弹魔法之后,任何施加给此队友的无论攻击魔法还是有益魔法,包括部分物品效果(龟壳,酒神巴克斯之酒等等),全部会弹到敌人身上!


然后乘Nautilus去杜加之家,被传送到杜加洞穴(ドーガのどうくつ)。这个洞穴完全一条道走到黑,怪物也没有难度,最后分别打败杜加和乌奈,两把钥匙入手,终于可以到水晶塔去了啊!

破坏八尊神像,用克难号跳过山碍,就可以进入古代人迷宫了。

此后的剧情不作赘述,单说游戏最后的一些发现。

古代人迷宫的怪物比起前面的增强了不少,个人经验绝大部分怪物的HP都在1W以上!这里的怪物和后面水晶塔,禁断之地,暗之世界的怪物的共同特点是:单个怪物出现的,一回合行动两次,HP在2W甚至以上;两个怪物同时出现时,单个怪物的HP在1W-1W5之间,每个怪物一回合行动一次。不过有一种怪物的HP不到1W——总算有不到1W的啊——只有9999!

在古代人迷宫内直接进入最后一个房间,就可以看到土之水晶,打败守护它的BOSS巨人忍者(くのいちくくのいちく)就可以得到空手家(からてか)、黑魔导士(まじん)、白魔导士(どうし)、魔界幻士(まかいげんし),外加忍者(にんじゃ)和贤者(けんじゃ)这几个新职业了!没看错,就是这里!

我打败巨人忍者之后,不知道可以转忍者和贤者了,还一个劲往禁断之地狂冲,在长老杖面前死了两回,读档回来准备转黑白导士的时候才发现这俩职业已经有了!!TAT

此时我的黑白魔法师的熟练度已经八十多了,不过想到FC版上贤者的风光,毫不犹豫地转职了,转了之后,跑到大地图玩了几仗应付状态下滑期,回到水晶塔才发现——

1,我的黑魔法师用ファイガ魔法群攻敌人,可达2000——3000+的伤害,熟练度为1的贤者只能达到可怜的1000+!

2,贤者放召唤魔法居然和召唤士一样,没有合体效果而是黑白效果随机!就算是终极召唤巴哈姆特,那区区不到5000的伤害在后面的迷宫里打小兵都不够看!

3,贤者的魔法数量大大削减,一级魔法不到黑白魔法师的一半,通关时我的全人物等级为62,贤者能使用的八级魔法还是只有3个……

4,直到游戏通关,我使用的贤者熟练度达到60多了,在古代人迷宫以及之后的所有随机遇敌战斗中,对敌方使用的缩小术,青蛙术,传送术从来没有成功过一次!

5,最后再说说贤者的攻击能力——以现在的六十多熟练度为例,八级攻击魔法中,ホ-リ-伤害5000+,メテォ3000+,打水晶塔的小兵都不够,更何况数量还只有区区三个!

我可怜的贤者……55555……

不过贤者作用还是很大的,主要体现在后面的BOSS战中。因为贤者魔防和魔法回避都奇高,敌人放中级别或者以下的属性魔法,伤害只有0!只有高级的属性魔法,才会显示数十或者几百意思意思。而贤者一直排在后排,敌人对他/她造成的物理伤害也非常低,极少有超过1K的——从这些方面说来,贤者比忍者更像肉盾……

看来贤者真的是大幅度削弱,只是一个赤魔法师的进阶版了TAT

而忍者开始的时候也不好过,主要是装备问题,如前面所说,只能用魔剑士装备以及飞镖类武器,不过到圆月轮(えんげつりん)以及正宗(マサムネ)入手之后,伤害随熟练度稳步提升,到游戏通关时熟练度达到七十多,站前排时,不管是小兵还是BOSS战,伤害至少都是6000+,而出重击则必定显示9999!个人估计重击的伤害虽然显示9999,不过实际上对手减去的HP已经过万,因为有好多次遇上1W-1W5 HP的小兵,忍者出手重击就直接将敌人秒杀了!扔手里剑伤害铁定9999,不过对敌人的实际伤害不会破万。

因此我个人后面的打法是,鲁内斯-贤者-后排,阿鲁库-忍者-前排,鲁法-忍者-前排,伊所克斯-贤者-后排<——这位转了白魔法师之后一直到贤者才转职,到最后MAX HP居然还是第二!

遇到小兵,只要不是背后遇敌,两位贤者防御,防御动作优先,可以获得JP值以增加熟练度,忍者则直接攻击,凭借超高的伤害,除了暗之世界有一种HP 4W+的变态怪物,其他战斗都可以肯定在两回合内结束。

BOSS战,第一回合贤者给忍者加プロテス魔法,忍者或直接出手攻击,或扔手里剑。第二回合之后,认准每回合最后一个行动的贤者(转职之后,忍者永远都是最先行动,鲁内斯永远都是最后行动,这大大强化了我对战斗节奏的控制)一直用群体クアルガ,另一个贤者则可以腾出手做其他的,比如放ホ-リ-啊,放ヘイスト啊,解除异常状态啊,复活队友啊什么的。

下面说说BOSS,曾经是四大守护者中最令人心寒的双头龙(2ヘッドドラゴン)的攻击力已经大幅度削弱,两次攻击前排忍者伤害也不到1500,完全不足为惧;恶神(アーリマン)的陨石对忍者伤害只有1000+,对贤者的伤害更是低到了不到300;倒是水之暗之水晶守护者半蛇女妖有点看头,居然会使用トルネド魔法!不过,只有忍者鲁法中了,呵呵,虽然下一回合就被她物理攻击打死了HP只剩下4点的鲁法,不过牢牢掌握了战斗节奏的我旋即将她复活并加满了HP^_^

最终BOSS黑暗之云除了本体之外,还有两个蛇头,一个在本体后面,无视任何攻击,另一个在本体上方,可以伤害到——黑暗之云的行动方式是,本体行动两次,物理攻击或者施放那招著名的“波动炮”,两个蛇头各行动一次,或者对我方施放高级属性魔法,或者对本体施放有益魔法——呵呵,总算不像FC那样单调,而且伤害还算可观。不过还是那句话,能掌握战斗节奏就可以立于不败之地了^_^


最后总述一下通关心得:

1,可以结合着FC版一起完,可以少做很多无用功,尤其是对于像我这样的日文白痴^_^

2,小偷这个职业提前让游戏变得更为有趣,而且多多偷窃可以让熟练度加得很快。

3,每个怪物身上只能偷窃到一个物品,再不能无限偷取。

4,龟壳和酒神巴克斯之酒这类增加攻防的道具以及相同作用的魔法不能无限叠加,也就是说,如果对一个人物使用了龟壳之后,再给他用龟壳或者プロテス魔法,只会出现MISS。这对于爱玩极限通关的达人们来说,并不是个好消息。

5,职业熟练度的增加相对于FC版来说快了不少。

6,每个角色不管什么职业,在战斗中都有七个选项,以佣兵为例子,从上到下分别是:1,攻击;2,魔法;3,防御;4,道具;5,换武器;6改变位置;7,逃跑。有特殊技能的职业会将第二项或者第三项换为特殊技能,小偷两个都换了,第二项是偷窃,第三项是高成功率逃跑。

7,我方角色HP成长比FC版本低了不少。我的FC上的存档,55级忍者HP是5200+,但是DS版上62级的忍者HP才3600+(鲁法,职业路线是佣兵-战士-骑士-忍者)。与之相对的是敌人HP大增,最显著的例子就是水晶塔里面那些HP过W的小兵,魔法完全不够打了。

8,贤者的大幅度,上面已详细说明,不在赘述。

9,可能因为我的角色等级一直持平的缘故,每个人的出手顺序在职业固定之后一直保持不变,这对控制战斗节奏大有帮助。

10,关于洋葱装备,我遇到龙总共有9次了,不过只有第三次出了洋葱剑(黄龙),其余全是圣灵药……其中遇到黄龙八次,黄龙的攻击附加沉默属性,老是将我的伊所克斯给沉默了,不过物理攻击魔法攻击都不足为惧;遇到红龙一次,物理攻击力奇高,在黑暗之云之上;绿龙尚未遇到。

11,通关之后有一段剧情,好像伊所克斯和莎拉公主在一起了,可惜完全看不懂日文。

12,游戏通关了之后可以保存一个存档,也就是说通关了之后也可以继续去搜集物品什么的^_^

13,在本作中熟练度对角色的能力影响非常大,亚力拜桑在他的心得也提到过这一点。而我则是看着忍者对敌人的伤害由3000左右一步步增加为六七千以上(甚至破万!),中间没换武器——正宗×1,圆月轮×1,菊一文字×2。

————————————————————————————————————————————————————————————————

后记:下午四点二十游戏通关,然后就开始记录心得,到现在才结束!

2006年8月23日夜


-