FF5 Butz单挑攻略(Boss 38-42)

2006-05-21 23:27 | 小薇儿

【Boss 38: Antlion @ Ground Rift】

〖X-File〗

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
3481001000134202050
属性防御状态防御
地免 水弱死 石 蛙 小 毒 痹 乱 止
Fight(物攻48-54) 或 Sonic Wave(LV半减) 或 Critical(物攻48-54)
Fight 或 Sonic Wave 或 Critical
Fight 或 Sonic Wave 或 Critical
Fight 或 Sonic Wave 或 Critical
Stomach Acid(魔攻30/无视魔防/附加滑落)
Final Attack () {
Escape(逃跑)
}

〖战术思路〗

第三世界不知从哪条地缝里钻出来的蚁狮,其实是一个很弱的Boss。且不说其仅为48-54的物理攻击力能对我方造成多大威胁,单是不对睡眠状态免疫这一点,就基本上可以虐杀了。

〖战斗准备〗

Butz Level2 Back Row Normal+Blue
HPMP攻击防御/回避魔防StrAgiVitMag
661498(184)57/0%854414858
武器Slumber Sword(Blood Sword) + Slumber Sword(Excalipur)
防具Genji Helmet + Bone Mail + Genji Glove
职业备注Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后将有4回合的时间用于催眠Boss,在双手催眠剑的作用下,很快成功。

之后换上手中攻击数值最强的两把武器——假石中剑和吸血剑,哥布林拳每击328点,25回合后击破。

Antlion击破!


【Boss 39: Gargoyle x 2 @ Desert Pyramid】

〖X-File〗

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
335000300910131234
属性防御状态防御
-蛙 小 乱
While (Alone) {
显示怪物: Gargoyle
}
Fight(物攻58-65) 或 Fight 或 Critical(物攻58-65)
Fight 或 Fight 或 Critical
Fight 或 Fight 或 Critical
Fight 或 Fight 或 Critical
Fusion(自杀/其他敌人回复) 或 Fight 或 Critical

〖战术思路〗

继续是喜欢睡的Boss,而且除了嗜睡以外还容易中毒。可用睡眠+中毒对付,考虑命中率问题(敌人物回10%而魔回高达35%),采用魔法剑而不是命中率很低的黑魔法。

〖战斗准备〗

在进入金字塔前到姆亚村拿到杀鸡小刀。Agi+5的无价之宝。

另外提一句,在去金字塔的路上,会遇到一种叫Shadow的敌人,能学会Vampire、Dark Shock和Guard Off三种蓝魔法,愿意学可以学。推荐学会Vampire。

Butz Level2 Back Row Normal+Magic Sword L.6+Aim
HPMP攻击防御/回避魔防StrAgiVitMag
661412764/40%854464858
武器Chicken Knife + Ice Shield
防具Genji Helmet + Bone Mail + Genji Glove
职业备注Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后站在后排,敌人的攻击最多只能造成6点伤害,无视。

加载魔法剑Poisn把敌人打到中毒,再加载魔法剑Sleep把敌人打睡着,然后待机即可。攻击的时候使用Aim可以避免杀鸡小刀追加逃跑。

Gargoyle x 2击破!


【Boss 40: Merugene @ Eldest Tree】

〖X-File〗

第一形态:

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
292000050013490050
属性防御状态防御
火弱 冰雷吸 其他属性免死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fight(物攻49-55) 或 Fight 或 无任何动作
Bolt3(魔攻185-208/雷) 或 Fight 或 无任何动作
Ice 3(魔攻185-208/冰) 或 Fight 或 无任何动作
Fight 或 No-Damage Magic无任何动作
Bolt3No-Damage Magic无任何动作
Ice 3No-Damage Magic无任何动作
Fight 或 No-Damage MagicNo-Damage Magic
Bolt3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Ice 3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
目标设定: 我全体
Ice 3
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

第二形态:

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
292000050013490050
属性防御状态防御
冰弱 火雷吸 其他属性免死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fight(物攻49-55) 或 Fight 或 无任何动作
Bolt3(魔攻185-208/雷) 或 Fight 或 无任何动作
Fire3(魔攻185-208/火) 或 Fight 或 无任何动作
Fight 或 No-Damage Magic无任何动作
Bolt3No-Damage Magic无任何动作
Fire3No-Damage Magic无任何动作
Fight 或 No-Damage MagicNo-Damage Magic
Bolt3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Fire3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
目标设定: 我全体
Bolt3
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

第三形态:

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
292000050013490050
属性防御状态防御
雷弱 冰火吸 其他属性免死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fight(物攻49-55) 或 Fight 或 无任何动作
Ice 3(魔攻185-208/冰) 或 Fight 或 无任何动作
Fire3(魔攻185-208/火) 或 Fight 或 无任何动作
Fight 或 No-Damage Magic无任何动作
Ice 3No-Damage Magic无任何动作
Fire3No-Damage Magic无任何动作
Fight 或 No-Damage MagicNo-Damage Magic
Ice 3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Fire3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
目标设定: 我全体
Fire3
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

第四形态:

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
332000050013409050
属性防御状态防御
火冰雷吸 其他属性免死 石 蛙 小 毒 老 狂
Fire3(魔攻185-208/火) 或 无任何动作无任何动作
Ice 3(魔攻185-208/冰) 或 无任何动作无任何动作
Bolt3(魔攻185-208/雷) 或 无任何动作无任何动作
Fire3No-Damage Magic无任何动作
Ice 3No-Damage Magic无任何动作
Bolt3No-Damage Magic无任何动作
Fire3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Ice 3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Bolt3No-Damage MagicNo-Damage Magic
Counter (Magic:No-Damage Magic) {
Allure(混乱)
Barrier Change(切换弱点)
随机转换形态
}

〖战术思路〗

继续,爱睡觉的Boss……不过可惜的是她的物防太高,哥布林拳磨血没什么用,还得针对弱点属性用魔法来攻击。

如果能在第一形态成功催眠Boss就会将她的弱点属性锁定在火属性,攻击方面,装备了MP消费减半的金发饰以后,Fire2耗魔法5点,Emission耗魔法3点但伤害值和Fire2一样,我方的Butz有14点MP,可以放4次Emission,余2点MP可以放一次Fire,最好一点都不要浪费。

〖战斗准备〗

要见到她的面可不是太容易,金字塔里的路相当的难走。由于我方只有1个人作战,在遇到那些拦路的敌人还有宝箱里的敌人时极其容易全灭,可以说是稍不留神就被全灭。不夸张的说,在单人作战的情况下,金字塔是游戏中最难的一个迷宫。

这里许多敌人是不能捕获或逃跑的,要想回避经验值就只有用死亡宣告来解决。偏偏因为单人作战的条件所限,在第二世界最后的Boss战中不能方便地学会死亡宣告……

还好这里守宝箱的Cursed One会使用死亡宣告,只有从它们身上现学现用了。

Cursed One是不死系怪物,对睡眠状态不免疫,开宝箱会一次遇到四体。Butz装备高回避装备、黑魔法能力和控制能力,开宝箱后首先用全体催眠魔法(可能要使用多次)将敌人全数催眠,之后给其中一个Cursed One喂Ether(否则它们的MP是0放不出死之宣告),这一步成功(不太容易,因为敌人的速度也不慢,会使用物理攻击)后,打醒那个喂过Ether的敌人,并将其控制。控制后一一对战场上其它3个敌人施以“死亡宣告”,再对被控制的敌人自己施以“死亡宣告”,最后是对Butz使用“死亡宣告”,大家一起来倒计时吧……战后学会蓝魔法“死亡宣告”。

有了死亡宣告以后,战斗变的方便很多。拦路的敌人全部都吃死亡宣告,而且攻击在我方最强物防装备下基本可以无视。只有机器人MachinHead有点威胁,要碰它一下后控制住,然后不停地对它自己用????直到消灭(每次伤害是前一次的2倍,所以要先碰个伤口出来)。守宝箱的敌人也不太难,只有Archeosaur是不吃死宣的,但它是不死系怪物,用分身+投掷Hi-Potion x5+捕获的方法对付(当然要装备乾坤壶)。

金字塔没有Boss,但是我走了2个多小时才走出这个迷宫。

Butz Level2 Back Row Normal+Blue+Black L.3
HPMP攻击防御/回避魔防StrAgiVitMag
661449(16)50/45%854414858
武器Slumber Sword(Fire Rod) + Crystal Shield
防具Genji Helmet + Bone Mail + Genji Glove
职业备注Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后敌人会先行动,不过第一回合一定是普攻,最多伤30点血,即使是前排最多也只伤65点血,所以一定不会死人,使用普通攻击,争取将Boss一次催眠成功。

成功催眠后换武器为炎之杖,然后使用4次Emission(伤害600-672)及一次Fire(伤害176-192),使用Ether回复,之后重复这个过程即可,直到Boss击破。

Merugene击破!


【Boss 41: Stalker @ Island Shrine】

〖X-File〗

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
7200008192104102040
属性防御状态防御
地免 水吸死 石 蛙 小 毒 老 痹 乱 狂 默 止
While (Status:All Enemies:Fake Image) {
No Clue(自杀)
}
Mind Blast(魔攻80-82/无视魔防/附加麻痹|滑落) 或 无任何动作无任何动作
Fight(物攻65-73) 或 无任何动作无任何动作
Hurricane(濒死) 或 无任何动作无任何动作
Fight 或 无任何动作无任何动作
Charm(混乱) 或 无任何动作无任何动作
Fight 或 无任何动作无任何动作
Stalker Attack(切换真身)
While (Status:Self:Fake Image & Counter(Magic)) {
Blaze(魔攻60-61/冰/无视魔防/附加滑落)
}
Counter (HP Damage) {
Stalker Attack
}

〖战术思路〗

第三世界的Boss集体患失眠症吗?为什么如此爱睡觉……无语……

这个Boss的等级只有7,意味着没有什么魔法命中率的等级惩罚,黑魔法Sleep的命中率相当可观。

一旦全数睡着,剩下的就是哥布林拳磨死其中一只,然后打醒剩下三只中的一只,战斗结束。

为了防止第一回合催眠有漏网导致Boss使用Mind Blast全灭我方,可以用反射戒指来反射掉这个魔法。

不过注意哥布林拳代入的攻击数值是武器的投掷攻击力,因此Chicken Knife(投掷攻击力为1)不推荐使用。

〖战斗准备〗

到封印城拿到Excalibur,Holy Lance以及Sasuke's Katana。前两件是因为攻击最高且有Str加成,后一件有回避加成。

Butz Level2 Back Row Normal+Black L.3+Blue
HPMP攻击防御/回避魔防StrAgiVitMag
661421929/0%868475863
武器Excalibur + Holy Lance
防具Ribbon + Dark Gear + Wall Ring
职业备注Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程〗

进入战斗后吟唱黑魔法全体Sleep,有漏网的,但第二回敌人没有行动,再吟唱一次,终于全都睡过去了。

哥布林拳一击627,32回合后击破,然后打醒剩下的一只,敌全灭。

Stalker击破!


【Boss 42: Bahamut @ North Mountain】

〖X-File〗

LevelHPMP物理倍率魔法倍率物理防御魔法防御速度
9940000100001611102040
属性防御状态防御
地免死 石 蛙 小 毒 老 眠 痹 乱 狂
While (HP < 10000) {
Mega Flare(魔攻240-270) 或 Mega Flare 或 Fight
}
While (HP < 15000) {
Poison Breath(魔攻50-200/毒) 或 Poison Breath 或 Fight
Zombie Breath(魔攻50-200/附加僵尸) 或 Zombie Breath 或 Fight
}
While (HP < 20000) {
Maelstrom(濒死) 或 Maelstrom 或 Fight
Snowstorm(魔攻140-157/冰) 或 Snowstorm 或 Fight
}
While (HP < 25000) {
Aqua Breath(魔攻75-84) 或 Aqua Breath 或 Fight
Thunder(当前HP25%/雷) 或 Thunder 或 Fight
}
While (HP < 30000) {
Flame(当前HP25%/火) 或 Flame 或 Fight
Earth Shaker(魔攻120-135/地) 或 Earth Shaker 或 Fight
}
While (HP < 35000) {
Atomic Ray(魔攻68-76/火) 或 Atomic Ray 或 Fight
Blaze(魔攻60-61/冰/无视魔防/附加滑落) 或 Blaze 或 Fight
}
无任何动作无任何动作 或 Mega Flare
While (HP < 10000 & Magic:Mega Flare) {
Mega Flare
}

〖战术思路1〗

终于有个不会睡觉的Boss了,而且是传说中的龙王巴哈姆特。

Bahamut的攻击方式随着HP的下降而不断改变,涵盖了多种属性,光是防御这些攻击就要想破头:
首先,它的当家招数Mega Flare是全灭确定的,但是这一招可以被反射……
然后看HP下降的时候:Atomic Ray,可以反射,无视……
Blaze:火炎戒指可以无效化,连滑落都没有
Earth Shaker:浮空就不怕了
Flame:火炎戒指或炎之盾可以吸收
Thunder:不能回避/吸收,但是钻石盾可以半减伤害,或者调合Resist Thunder抵抗。
Snowstorm:冰之盾可以吸收,火炎戒指可以无效化
Maelstrom:废招
Poison Breath:骨甲可以吸收,天使白衣可以无效化
Zombie Breath:无法回避,全灭确定
Aqua Breath:无法回避,全灭确定

可以发现,Boss至少有两招是全灭确定的,这样就不能用常规的回避办法。

注意到Zombie Breath和Aqua Breath都不会在两个回合中连续使用,自然想到,如果使用Jump来跳过其中一个回合的攻击,岂不是永远挨不上了。

在饰物的取舍方面,反射戒指和火炎戒指起了冲突,考虑战斗中可以更换盾牌的特性,决定用反射戒指而放弃火炎戒指,按Boss的HP决定装备炎之盾或冰之盾,至于Blaze,这下变成了不可防御的招数,好歹也是二回合一次,Jump来回避。

对于Boss每回合1/3确率的物理攻击,一中即死,只能指望盾牌的回避效果了,而且要穿骨甲就没法再穿奇迹背心,只能利用Boss不对黑暗免疫的特性,让Boss眼睛盲了降低其命中,希冀能撑到最后。

战术确定:
穿戴骨甲、反射戒指和炎之盾,浮空状态进入战斗,先反射2个回合的Mega Flare使BossHP降到35000以下;
在2n回合反射Atomic Ray,在2n+1回合Jump回避,直到HP 30000以下;
普通攻击,精确计算直到HP 25000以下,临界一击前调合Resist Thunder;
在2n回合Jump回避,2n+1回合吃雷技直到20000以下;
换成冰之盾,普攻到15000以下;
在2n回合吃Poison Breath,在2n+1回合Jump回避,直到10000以下;
不动,反射最后几下Mega Flare。

〖作战过程1〗

一切都进行的很顺利,进入战斗后利用Bahamut发呆的回合调合Dark Sigh(Eye Drop+Dragon Fang)将Bahamut致盲,然后攻击并计算HP……

结果在HP 25000以下的时候,输入Jump指令未及跳起,吃Aqua Breath全灭。

重试一遍,仍然如此。

结论:由于速度的关系,在Boss转换攻击方式的时候是来不及起跳的。

〖战术思路2〗

我身上的装备加速度已经加到头了,因为有3件装备是定死的,只能用Ribbon和Chicken Knife来加10速度,要是想再快,只能依靠Haste状态。

测试了一下Haste状态,发现在速度48+Haste的时候,和Bahamut比速度的结果让我吃了一惊:如果连续使用Jump,可以回避它从头到尾的所有攻击!

这个出乎意料的结果使战斗变的自由起来,我方再也不需要去考虑如何防御了——如果它连打都打不到,还防什么呢?

装备强化Agi和Str,考虑物倍的影响,Str值要提到64以上(这样可以多1倍的物倍,Jump就是多2倍)还好圣枪和石中剑一起就+8Str,剩下的装备尽可能提高Agi吧,盾也不要了,反正敌人打不到。

〖战斗准备〗

去封印城把正宗刀拿出来。

去Jacole洞窟把龙骑士的1级能力Jump练出来。50AP,很快的。

Butz Level2 Back Row Normal+Jump
HPMP攻击防御/回避魔防StrAgiVitMag
6614216(219)33/0%465(68)485863
武器Masamune(Holy Lance) + Excalibur
防具Ribbon + Dark Gear + Thief Glove
职业备注Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master,
Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master, MysticKnight Master
Samurai Master, Chemist Master, Archer Master

〖作战过程2〗

进入战斗因为带有正宗,强制先攻,Butz对自己使用正宗,Haste效果。

由于速度比对方快,再加上Haste,很快又轮到我方行动,换武器为Holy Lance后Jump,然后敌人行动,无效。

之后每回合Jump,按住攻击键不放,Bahamut一切行动全部被回避……

Bahamut击破! - If A thru Z are scored 1 thru 26. Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5) And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11) Still your fortune is worth of 99 (6+15+18+20+21+14+5) While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5) Selphie: Blow this place to Smithereens!