游戏情结(征文)

2005-08-28 09:45 | 在玩一遍

游戏情结
“你已经在碟3的世界里晃悠了一天了,为什么还不赶快杀入碟4的封印之城?”
妮妮看着我像神经质般的在FF8世界里辗转踌躇了一天,自然而然的质问起我来。
“不想杀进去。”我继续在和风山庄里彷徨,逢人就上去与之进行早已看过多次的对话。
“为什么?”妮妮很好奇的问。
“基本上没有什么理由,只是不想进去。”我笑了笑,“你信我这个理由吗?”
“信。”妮妮的眸子闪了闪光,这光亮好似看穿了我心里的东西一般,所以她很快补充到,“不过还不够充分。”
我耸了耸肩:“如果我说真正的理由只是我不想结束游戏你信吗?”
妮妮闭上眼睛,思索了一下:“那么为什么不想结束游戏?”
“没有理由。”
“呵呵。”妮妮银铃般的笑出声来。

我与这个睿智的小妮子常常会谈论起某些不着边际的话题,譬如对西西弗斯是否快乐争论过几日,譬如对一些人生的取舍问题常常会探询多时。她那沉静的眸子忽明忽暗,仿佛有一种迫使我把话题进行下去的无形力量一般。

“怎么说呢。我不是故意卖关子,我也不知道这能不能算是理由。我只是,只是不想就这么的结束游戏。”
“我说过了,我信你。”为了表示诚意妮妮对我粲然一笑。
“但凡我所喜欢的剧情游戏,每每到了快结束的时候都会让人有一种奇怪的感觉。”
“什么感觉?”
“说来你别笑。”我有些不好意思的笑了笑,“是一种莫名的感伤。是一种没有理由的,仿佛空中楼阁般恍然间冒出来的感伤。所以我不想就这么的结束游戏。”
妮妮拍了拍我的肩膀,表示赞同我这理由:“一直以来,我以为只有我有这种感觉呢。”

“有时候我会很惋惜游戏的进行,它已经是固定好的程序,如果说游戏就像一个你的挚友,那么这个必然的程序就决定了当你进行到游戏结束的时候,你的挚友的生命也就此完结一样。”我莫名其妙般的笑了笑,“我的想法是不是太另类了,如果感觉太无中生有,你完全可以不接受。”
“其实我也会有这样的感觉的。当我在FF的世界里拼搏奋斗了几十个小时,当我的史克尔从一个默默无闻的普通学员到领导战斗的英雄,当我的FF世界走到尾声时,我也会像你一样的漫无目的的辗转彷徨。”妮妮的眸子闪过一丝的忧伤,“就像你说的,是一种淡淡的忧伤,也不知道是为何流露出来的,所以我很喜欢你刚才用‘空中楼阁’一词来形容。特别是加上那煽情的音乐,每每到了游戏结束的时候,胜利的喜悦其实早就被一种,一种离别般的感伤所轻柔的覆盖了。”
“嘿嘿。”我对她作了个表示赞同的笑。“其实这游戏结束之后可以重新再来,如此三番,只要你愿意就可以不断的轮回。但是每一遍新的起始,就好象面对的是另外一个朋友了,以前的那个朋友已经随着游戏情节的结束而消逝,虽然莉诺雅还是那个莉诺雅,史克尔还是那个史克尔,每到剧情快结束时,心里那空中楼阁般的感伤又会有如你那也程序般的心理一样的无端产生。”
“恩。这大约,大约就是人的游戏情结吧。”妮妮点了点头。“每一次游戏的结束,就会有每一次的眷恋。胜利的喜悦已经被这不舍的情结掩盖了,只是很多时候自己不愿意揭开罢。”
“我们所说的,好象已经超出了普通的用游戏来娱乐消遣的心理了,而变成了一种享受游戏?或者是理解阅读游戏的心境了?”
“差不多吧。”妮妮又咯咯的笑出声来。“所以刚才我才会试探性的问你,为什么不把游戏的情节推进下去。”
“我们好象又把话题说的深入了。”
“我们每次不都是这样吗?”爽朗的笑声从屋子里传出来,仿佛穿越了无限的空间广阔和无涯的时间纵深渗入FF的世界里。

用一种阅读的心境去体验游戏,用一种眷恋的方式来告别游戏,这是我的游戏情结。从中仿佛更让人学会了珍惜,游戏如此,人生如此。所以,是的,珍惜身边的每一个人,珍惜属于你的一切。


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米兰·昆德拉说:“人们一思考,上帝就发笑。”
我认为这上帝的笑声并非恶意或者鄙夷的嘲笑。
——我想,当人们在善心与私欲中思考;当人们在存在与幻灭中求索;当人们在轻与重之中深思;当人们的思想行为并不是在毁灭自身的存在,当人们不断发掘人性的弱点并且努力去探求人性中美丽的光芒时,上帝一直笑对我们。若然一日,我们停止了思考,那时上帝就再也不会对我们发笑,而是麻木的看着他所创造的生灵,茫然不已。


灰白的世界里,一条明亮笔直的狙击线,终结一切的黑暗与不公……



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