“所有BOSS零行动+我方5人零经验”翻版攻略(disc1)

2004-08-18 19:51 | squall1982

先说一下本攻略的限制条件:
1.所有BOSS零行动,也就是说不能让BOSS有任何攻击我方的举动,一但有立刻RESET。
2.我方的行动次数要减到最低,且不能有队员连续行动。
3.通关时保证5人零经验,另外一人要将等级控制在最低。
3.不能使用draw指令抽取魔法,但可以抽取GF,主要是为了证明精制才是王道的理念。
4.取得16只GF。
5.禁止使用“Devour”。
6.非特殊情况下禁用holy war和hero。
需要说明一点:
死前反击的BOSS只要打一下就让它出反击技就算BOSS零行动。
Ultimecia只让前3种形态不行动即可!因为最终形态比较特殊。
本攻略的主要思路就是
1.在BOSS出手前我方先出手(废话!!!)
2.BOSS一定要一下K死。
综上所述,就会发现str和spd是重点,而vit,spr等防御措施就不必理会了。
本文力求所有FF8玩家都能看的明白,所以精制方法也很详细的说明了。

在攻略中我会按照:
BOSS名称
战前准备
我方装备(只说明必要能力和魔法)
战斗思路
战后统计
这5项逐一说明。
本文列举的所有BOSS均是按照尖端科技攻略中标有"BOSS"标记的敌人说的。普通杂兵没有限制条件。
废话不多说了,开始。
BOSS1:IFRIT
战前准备:可以说是所有BOSS战中准备工作花费时间最长的
首先:1-5级卡除PUPU外一定要赢够20张以上(Ruby Dragon卡赢够50张以上),一是为了以后方便,二是如果赢够50张Ruby Dragon的话其他的卡片数量也不会太低^_^。当然minimog和quistis也是要入手的,不然不可能赢的很轻松。规则当然是ALL了。
其次:Quezacotl和shiva的能力一定要按照如下顺序学习
Quezacotl:card-->card mod-->T mag-RF(共150AP)
shiva:str-j-->I mag-RF(共80AP)
战斗中先杀死squall,留下quistis一人,学会card后quistis由8级升到10级,然后救活squall,在Quezacotl学会T mag-RF之前全用card指令化卡从而得AP并避免经验。Quezacotl和shiva的5个能力都学会后即可通过:
5 Abyss Worm--->5 Windmill(card mod )
5 windmill--->100 Tornado(T mag-RF)

2 Geezard--->10 Screw(card mod)
6 铁巨人--->2 Star Fragment(card mod)
1 Tonberry--->1 Chef's Knife(card mod)
3 Adamantoise--->1 TurtleShe(card mod)
获得Tornado和改造squall的Punishment,Tornado绝对是打ifrit之前所能获得的最好的提升力的魔法,可提升48点,配合Punishment可将力升到78。
我方装备:squall: GF:Quezacotl和shiva str-j:Tornado 武器:Punishment str:78
战斗思路:战前把squall的血弄黄了,先于ifrit出连续剑,伤害值每下700-800,ifrit必死。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1

BOSS2:Biggs,Wedge,Elvoret三连战
战前准备:花费的时间也很长,主要是要学会ifrit的str+20%,str+40%,F mag-RF ,Ammo-RF(10级)这四个能力,战斗中先杀死squall和zell,留下seifer一人杀敌,学会以上四个能力后就可以通过:
50 Rudy Dragon--->5 Inferno Fang(card mod)
5 Inferno Fang--->100 flare(F mag-RF)
获得到目前为止提升力最好的魔法flare,可提升56点,配合str+20%和str+40%就相当可观了。
我方装备:squall GF:shiva str-j:Tornado str:78
zell GF:ifrit str-j:flare ability:str+20%,str+40% str:120
selphie GF:Quezacotl command:draw
战斗思路:的确是相当困难的一场战斗,当时甚至有放弃这种玩法的念头,不过RESET10次左右还是过了,是对运气和操作都有很高要求的一场战斗。说一下我成功那次的基本思路,首先一开始zell和squall两人处于血黄状态(我当时zell的HP为1),ATB量应处于zell>squall>selphie的状态,然后zell先于Biggs出普通攻击,伤害值1200左右,打完以后wedge出现,同时squall可以行动,快速准确的出连续剑(一定要快,不然肯定敌方行动),打完以后一阵风吹过,Elvoret出现了,此时selphie的ATB量处于将满还未满的状态,而zell的又已到一半,selphie满了之后立刻抽取siren,抽取完毕后在Elvoret没行动之前zell又动,12秒duel完工。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:4

BOSS3:X-ATM092
战前准备:没什么可准备的
我方装备:四个GF全给squall一人装上。 str-j:flare ability:str+20%,str+40% str:137
战斗思路:没什么可说的了, squall先于X-ATM092行动出连续剑,一回合把它打爬下后一口气跑到海边,中途可不要失误啊。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1

BOSS4:Granaldo,Raldo*3
战前准备:很重要的一点就是不要给squall加血,保持血黄状态即可
我方装备:四个GF全给squall一人装上。 str-j:flare ability:str+20%,str+40% str:137
战斗思路:同样很简单,squall先于BOSS行动,前4-8下往Granaldo身上砍,靠攻击全体的终结技把那三个Raldo带了,完工。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1

BOSS5:Diablos
战前准备:去balamb找zell的妈妈把zell的卡赢过来,变化后获得让GF学会str+60%的道具3个,给ifrit用一个。
我方装备:四个GF全给squall一人装上。str-j:flare ability:str+40%,str+60% str:172
战斗思路:squall先于BOSS行动,str172的squall用连续剑可不是暗黑破坏神抵挡的了的,一下3500左右,4下加个终结技足够足够了。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1

拿到diablos后我方彻底告别ability×2的尴尬境地,str+20%,str+40%,str+60%同时装上的感觉就是好啊。此外,一定要在上火车之前利用老办法card学会diablos的ST mag-RF和time mag-RF,为以后的5人0经验打下坚实的基础。还有就是这时可以精制triple了。接合在力上可提升70,绝对是获得巴哈姆特之前最好的魔法。

1 quistis--->3 Samantha Souls(card mod)
1 Samantha Soul--->60 triple(time mag-RF)

1 cockatrice--->1 cockatrice pinion(card mod)
1 cockatrice pinion--->20 break(ST mag-RF)
BOSS6:Fake President,Gerogero
战前准备:把triple和break各入手100就算准备完毕
我方装备:squall GF:ifrit diablos siren str-j:triple ability:str+20%,str+40%,str+60%, str:220(汗,无耻角色终于诞生了)
zell和selphie各装备一只GF,只要commmand上有item就可以了。
战斗思路:squall先于BOSS行动,靠着str220的蛮力一刀砍死Fake President。其变身期间我方ATB仍然在走动,谁先行动就用个phoenix down,秒杀。(别让squall用)
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:2
TIMBER的PUB前的敌人用break石化之,第2次梦境一开始的Esthar Soldier用break即可,开启所有机关,最后只有两个士兵而且无经验可拿。
梦境结束后在那片森林力沿着墙壁处走会遇到Grendel,它会掉Dragon Fang,收集4个就走人,为不就的将来拿lionheart做准备。注意一定要用card啊。

BOSS7:Sacred
战前准备:无
我方装备:所有GF全给squall一人装上 str-j:triple ability:str+20%,str+40%,str+60%,str:220
战斗思路:squall先于boss行动,普通攻击打BOSS5000以上,秒杀。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS8:Sacred ,Minotaur
战前准备:无
我方装备:所有GF全给squall一人装上 str-j:triple ability:str+20%,str+40%,str+60%,str:220
战斗思路:继电波塔之后第2次让头痛半天的一场战斗,敌人并不强,但它们的速度实在是很快。总是先于我方行动,没什么可说的了,如果squall能先于BOSS行动,立刻出连续剑打哥哥。靠终结技将弟弟打死。终结技伤害应该在5000以上,敌人必死。很考验RP的一场战斗。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1

打到兄弟牛后回到deling city,开始改造squall的lionheart和Irvine的倒数第2把武器Bismark:

1 Minotaur--->10 Adamantine(card mod)
20 Elnoyle---> 2 Energy Crystal(card mod)
2 Energy Crystal--->20 Pulse Ammo(Ammo-RF)
再加上从Grendel身上获得的Dragon Fang×4就完成了lionheart的改造。

2 Elastoid--->2 Steel Pipe(card mod)
4 Blitz--->4 Dynamo Stone(card mod)
2 Geezard---->10 Screw(card mod)
通过以上过程可改造Bismark。

BOSS9:Iguion*2
战前准备:改造以上两把武器,并把魔法转交给Irvine。
我方装备:squall: GF:brothers command上有draw就可以了
Irvine: GF:除brothers的所有当前获得的GF str-j:triple ability:str+20%,str+40%,str+60% str:220
战斗思路:行动次序应为squal>Irvine,squall先抽Carbuncle,然后Irvine出特殊技,用波动弹打BOSS伤害值为9999,两发Pulse Ammo完工。需要注意的是Iguion的速度不慢,有多次尝试的必要。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:2

BOSS10和BOSS11:seifer(第一次)和edea(第一次)
战前准备:让shiva学会str+60%,再给squall精制100 Tornado
我方装备:squall GF:shiva str-j:Tornado ability:str+60% 武器:lionheart str:134
Irvine GF:除shiva的所有当前持有的GF str-j:triple ability:str+20%,str+40%,str+60%武器:Bismark str:220
战斗思路:可以说是出乎我意料之外的难打的一场,seifer不足为惧,squall和他单挑的话一般是squall先出手, str134伤害值为1600左右,绝对让seifer立刻说“I lost"。不过edea确实是有点麻烦,不是说她的HP有多高,主要是速度很快,由于disc1我方没有spd-j,又无法升级,所以我方速度等于停留在初始状态,经过N次的不断尝试(N>10),我发现多数情况下Irvine的起始ATB量是最多的,这也是我把Irvine的str升到220的原因之一,主要是继希望于Irvine能先于edea行动,实践证明希望还是很大的,str220伤edea3800以上,完工。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:squall和Irvine各1次

disc1总统计:
敌方BOSS总行动次数:0
我方总行动次数:16
disc1结束时我方各成员状态:除quistis10级外,其余5人为初始等级+0经验


至此最难打的disc1算是写完了:其实难就难在没有spd-j上,后期一些BOSS必须要有多次RESET的准备。
总的来说是实际难度比预想难度要大的一种玩法,不过成就感满点。




to be continue.......









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