FF6怪物图鉴W-Z

2004-07-15 06:20 | bullfinch

FF6怪物图鉴W-Z

FF6怪物图鉴W-Z

Warlock Wart Puck WeedFeeder Were-Rat Whelk Whelk Head Whisper White Drgn Wild Cat Wild Rat Wirey Drgn Wizard Woolly Wrexsoul Wyvern

Zombone Zone Eater


WarlockTop

类型人类等级38
HP1300MP1250
经验值970金钱333
逃跑可以0MP即死
偷窃Warp Stone(稀有道具)
掉落Warp Stone(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

雷毒

状态

免疫

河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 沉默, 狂暴, 混乱

刻画

MagicDrain 或 Pearl

狂暴

物理攻击 或 Pearl

控制

物理攻击 或 MagicDrain 或 Pearl 或 <空>

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
发动: Pearl;

随机发动: MagicDrain 或 MagicDrain 或 <空>;
等待;
随机发动: MagicDrain 或 MagicDrain 或 Pearl;
被动执行脚本
<空>

Wart PuckTop

类型一般等级44
HP3559MP330
经验值1595金钱1169
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Flail 或 Dried Meat(稀有道具)
掉落
变化Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(42.9%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

中毒, 河童, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 狂暴, 混乱

刻画

Yawn 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Rasp

控制

物理攻击 或 Yawn 或 Exploder 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Yawn;
被动执行脚本
如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: Sneeze 或 <空> 或 <空>;

WeedFeederTop

类型一般等级17
HP480MP20
经验值278金钱234
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Antidote 或 Antidote(稀有道具)
掉落Echo Screen(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

炎风

状态

浮空

免疫

失明, 河童, 沉默, 催眠

刻画

Flap 或 Lifeshaver

狂暴

物理攻击 或 Bserk

控制

物理攻击 或 Flap 或 Bserk 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Flap;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

Were-RatTop

类型一般等级4
HP24MP0
经验值21金钱22
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tonic(稀有道具)
掉落Tonic(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 催眠

刻画

Bite 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Poison

控制

物理攻击 或 Bite 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 Bite 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

WhelkTop

类型一般等级4
HP50000MP120
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃
掉落Tincture 或 Tincture(稀有道具)
变化不可(100.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

全部异常状态

刻画

Hit 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
如果主存偏移为3的字节的默认位被复位,则
主存偏移为3的字节的默认位复位;
触发剧情5: Vicks和Wedge在Boss战前对于Whelk的讨论

如果计时器达到10,则
如果1位置的敌人战斗不能,则

如果计时器达到10,则
如果1位置的敌人存活,则
被动执行脚本
如果自身战斗不能,则
战场上所有敌人像Boss一样死去;

如果被击中,则
瞄准攻击者;
瞄准由招数决定的默认位置;
发动: Mega Volt;


Whelk HeadTop

类型一般等级31
HP9845MP1600
经验值0金钱1000
逃跑可以0MP即死不是
偷窃
掉落Dragon Claw 或 Dragon Claw(稀有道具)
变化不可(100.0%失误率)
吸收

冰雷水

无效

弱点

状态

免疫

僵尸, 中毒, 透明, 河童, 虚弱, 分身, 狂暴, 混乱, 迟缓

刻画

PetriBlast 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则
如果计时器达到20,则
主存偏移为0的字节的默认位求反;

如果变量Var036大于等于2,则
变量Var036赋值为0;
主存偏移为0的字节的默认位置位;

如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Mega Volt;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 El Nino 或 PetriBlast;
被动执行脚本
如果主存偏移为3的字节的默认位被复位,则
如果自身战斗不能,则
主存偏移为3的字节的默认位置位;
战场上所有敌人像Boss一样死去;

如果被击中,则
瞄准攻击者;
变量Var036值增加1;

WhisperTop

类型不死系等级12
HP230MP90
经验值42金钱125
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Potion(稀有道具)
掉落Soft(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

炎圣

状态

迟缓 或 浮空

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

Quartr 或 Demi

狂暴

物理攻击 或 Demi

控制

物理攻击 或 Fire 或 Demi 或 <空>

主动执行脚本
瞄准任意一名队员;
随机发动: Demi 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 Demi 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

White DrgnTop

类型一般等级71
HP18500MP12000
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃X-Potion 或 Pearl Lance(稀有道具)
掉落
变化Cure Ring 或 Cure Ring 或 Safety Bit 或 Pod Bracelet(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠

刻画

Flare 或 Pearl

狂暴

物理攻击 或 Pearl

控制

不可

主动执行脚本
随机发动: Pearl 或 Pearl 或 <空>;
随机发动: Pearl 或 Pearl 或 <空>;
随机发动: Pearl 或 <空> 或 <空>;
等待;
被动执行脚本
如果自身战斗不能,则
战场上所有敌人像Boss一样死去;

如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则
瞄准攻击者;
瞄准全体;
随机发动: Dispel 或 Dispel 或 <空>;

Wild CatTop

类型一般等级36
HP1115MP78
经验值701金钱416
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tabby Suit(稀有道具)
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Tintinabar(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

炎水

状态

免疫

沉默

刻画

Pounce 或 Blaster

狂暴

物理攻击 或 Blaster

控制

物理攻击 或 Pounce 或 Blaster 或 <空>

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
随机发动: Fire Ball 或 <空> 或 <空>;

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Pounce;
被动执行脚本
<空>

Wild RatTop

类型一般等级12
HP160MP10
经验值135金钱135
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tonic(稀有道具)
掉落
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

刻画

Scratch 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Scratch

控制

物理攻击 或 Scratch 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Scratch;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

Wirey DrgnTop

类型一般等级26
HP2802MP200
经验值895金钱1300
逃跑可以0MP即死不是
偷窃DragoonBoots(稀有道具)
掉落
变化Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

浮空 或 物防上升

免疫

河童

刻画

Wing 或 Cyclonic

狂暴

物理攻击 或 Cyclonic

控制

物理攻击 或 Wing 或 Cyclonic 或 <空>

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Cyclonic;

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wing;
被动执行脚本
<空>

WizardTop

类型人类等级32
HP1677MP200
经验值587金钱388
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Thunder Rod 或 Ice Rod(稀有道具)
掉落Fire Rod(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

雷毒

状态

免疫

失明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 狂暴, 混乱

刻画

Rasp 或 Demi

狂暴

物理攻击 或 Demi

控制

物理攻击 或 Rasp 或 Demi 或 Stop

主动执行脚本
随机发动: Mute 或 Osmose 或 <空>;
等待;
随机发动: Rasp 或 Stop 或 <空>;
等待;
随机发动: Muddle 或 Sleep 或 <空>;
被动执行脚本
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: Doom Step 或 <空> 或 <空>;

WoollyTop

类型人类等级43
HP3609MP300
经验值1385金钱826
逃跑可以0MP即死
偷窃Imperial 或 Hardened(稀有道具)
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Safety Bit(57.1%失误率)
吸收

冰雷毒风地水

无效

弱点

状态

浮空

免疫

失明, 中毒, 河童, 石化, 虚弱, 狂暴, 混乱

刻画

Frenzy 或 W Wind

狂暴

物理攻击 或 Ice 3

控制

物理攻击 或 Frenzy 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: Frenzy 或 <空> 或 <空>;
被动执行脚本
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则
瞄准攻击者;
发动: 物理攻击;

WrexsoulTop

类型一般等级53
HP23066MP5066
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃Memento Ring(稀有道具)
掉落Pod Bracelet 或 Pod Bracelet(稀有道具)
变化不可(100.0%失误率)
吸收

炎圣

无效

弱点

状态

免疫

僵尸, 中毒, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠

刻画

KarmicBlow 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
如果主存偏移为0的字节的0位被复位,则
主存偏移为0的字节的0位置位;
触发剧情31: Wrexsoul的Boss战开始前对白
发动: Zinger;

如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则
瞄准全体;
随机发动: <空> 或 Bolt 3 或 Bolt 3;
等待;
瞄准全体;
随机发动: <空> 或 Bolt 3 或 Bolt 3;
等待;
瞄准任意一名队员;
随机发动: <空> 或 Zinger 或 Zinger;

发动: 物理攻击;
等待;
发动: 物理攻击;
主存偏移为0的字节的默认位置位;
被动执行脚本
如果自身战斗不能,则
战场上所有敌人像Boss一样死去;

如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: <空> 或 物理攻击 或 <空>;


WyvernTop

类型一般等级18
HP892MP95
经验值484金钱434
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 DragoonBoots(稀有道具)
掉落
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

河童

刻画

Slip Wing 或 Cyclonic

狂暴

物理攻击 或 Cyclonic

控制

物理攻击 或 Slip Wing 或 Cyclonic 或 <空>

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Cyclonic;

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Slip Wing;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

ZomboneTop

类型不死系等级21
HP1991MP160
经验值1072金钱309
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Fenix Down 或 Potion(稀有道具)
掉落Fenix Down(稀有道具)
变化Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(42.9%失误率)
吸收

无效

弱点

炎圣

状态

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

Bone 或 Bolt 3

狂暴

物理攻击 或 Condemned

控制

物理攻击 或 Bone 或 Poison 或 Bio

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bone;
被动执行脚本
<空>

Zone EaterTop

类型一般等级61
HP7700MP57000
经验值2000金钱2000
逃跑可以0MP即死
偷窃Warp Stone(稀有道具)
掉落
变化不可(100.0%失误率)
吸收

无效

炎雷毒风地水

弱点

状态

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠

刻画

Hit 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
随机发动: Demi 或 Engulf 或 Engulf;
等待;
随机发动: Demi 或 Engulf 或 Engulf;
被动执行脚本
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: <空> 或 <空> 或 Engulf;

如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: <空> 或 <空> 或 Cold Dust;