FF8的不可思议事件(二)

2001-06-29 11:10 | SQUALL-LH

一、各人的战斗装束
没有人会否认FF8中各位主角平素穿的都是些既酷且靓的劲装丽服,但是这些东东一旦穿去战斗么……就未免……总结如下:
1、斯考尔:黑色便装甲克(双层皮带,羽毛颈领)
推论:腿部的重重装束(厚重的皮带、靴子、铝带等摆酷的东东)会严重影响战斗时的移动速度,故此斯考尔的进攻应以稳健防守为战术要点,退居后方使用魔法攻击对手。另外,羽毛的静电效应很容易吸附上灰尘,所以备用服装与洗染用品是斯考尔的必备道具。
建议:请各位玩家以后不要再用斯考尔乱发些“LIONHEART”之类20多万的必杀了,极易消耗体力不说,若是把他的衣服弄脏你来洗么?
2、莉诺雅:蓝色长裙(疑为舞袍)
推论:极单薄的战斗装束在FF8的女性角色里是司空见惯的事情,倒也不做追究。看来开发人员对自己做出的女性角色的回避率具有相当的信心。
建议:现实中不要带着穿成这样的女孩子上战场,否则后果自负。
3、奎斯提丝:淡黄色露脐短裙装
推论:腹部是奎斯提丝的唯一弱点……
4、塞尔:从未见过,估计是未来的童子军式装束
推论:宽松的衣服显得很凉快,同时也为敌人的攻击留下了很大的迷惑假象,是队伍中最符合战斗条件的服装。
5、雪菲:普通连衣裙……
推论:……印象中我的妹妹好象从初中时起就不穿这种衣服了………(汗)
6、亚梵:牛仔服
推论:膝部的两个破洞固然很酷,但在卧倒射击时(狙击手最常做的动作)一定会很痛吧?
7、西弗:白色风衣
推论:虽然颇有几分《城市猎人》的气势,但不系扣的风衣是会严重阻碍挥剑动作的。
二、斯考尔与莉诺雅的武器
GUN BALDE:有许多人已经注意到了上面的左轮扳机,也有更多的人一提到它便直呼“枪刃”,可是有谁见过斯考尔扣动扳机用子弹攻击敌人吗?SQURAE对此的解释是:“(GUN BALDE)为特异形状的武器,在大型剑上装备枪的机械装置。在填将了子弹的状态下扣扳机的话,强烈的震动就传达到剑刃,因而攻击的威力也会增强。只要算准扣上扳机的正确时机的话,就可以增加该武器的攻击威力。”由此可见,玩家每次攻击按“R1”增加力度之时也正是“枪”发挥威力之际。紧接着,问题来了。既然是借着震动来提高攻击力,根据力的传递效果原理,斯考尔本人也该受到强烈的冲击才对,从图片分析,剑柄与剑身的长度比例约为1:3(已经是相当宽容的比例了),假设斯考尔以剑尖攻击敌人,那么他本人受到的震动将是敌人的三倍!
推论:如果不在剑柄处加装强力减震器的话,斯考尔必患痉挛无疑。
建议:在下恳请各位以后千万不要再用“R1”来发射子弹了,攻击力少点就少点吧,一定要为我们主角的身体健康着想啊!
高速刃:表面上看,莉诺雅的回旋高速刃其原理同非洲、南美土著使用的回旋飞镖没有区别,但问题在于:高速刃在攻击对手后还能自动飞回使用者手中。这就有点恐怖了。虽然资料上也有关于经验丰富者可以自由操纵飞镖去向的记载,那么就可以归结为我们可爱的莉诺雅小姐天资聪颖了?不行!资料上还有记载:回旋武器只有在猎物距离使用者本人至少30M以上时才能发挥上述效果,这样一来么,解释可就麻烦了……
推论:任何敌人在受到莉诺雅攻击后都能马上在第一时间内将高速刃接住,随即必恭必敬地掷回,甘愿成为靶子,莉诺雅的个人魅力可见一斑!
三、富裕的和风山庄
还记得拉格纳的必杀技吗?个人认为是超酷了:在空中环绕射击一周后漂亮地着地,接着便——轰!但是只有一个细节问题:有……有谁看见绳子挂在哪里了?(汗)
如果说拉格纳第一次出场是把绳子挂在森林的树枝上,第二次是附以强力胶硬粘在遗迹洞窟的洞壁上,那么在DISC2开头的和风山庄里可就真的有点说不过去了,宛若印度魔术师一般把绳子凭空一抛就能“神勇”地一跃而起,吓唬老百姓啊?
推论:和风山庄生产力特别充足,生产资料极端过剩,因此在拉格纳巡逻时特意派出架隐型式直升飞机在空中掩护兼助拉格纳摆酷之用,更为其建立了一个全球卫星定位系统,当拉格纳离开山庄后,一旦发现我们敬爱的拉格纳同志又将在哪里耍酷……哦,不对,是战斗,就立刻派此超音速战斗机火速前往,否则当拉格纳抛完绳子后发现什么也没挂住的话那可就溴大了。(不过,在飞机上加装导弹攻击不是更有效吗?……)
四、鞠躬尽瘁的卡威大佐
卡威大佐府的暗道可谓是相当经典了,笔者当初可是没看攻略便发现的哦,着实让我兴奋了半天,但冷静下来想后便出现了疑问:这个暗道到底是用来做什么的?
大佐府的后门吗?不对,有谁家的后门修得这么隐蔽,还直通下水道的?
用来躲避敌人而逃跑吗?更不可能,如果那样应该直抵地上,而不该在宛若迷宫一般的下面绕来绕去的,何况里面的怪物都比加尔巴迪亚士兵强。
修炼场所?虽说下水道里的敌人蛮有价值,但加尔巴迪亚周围平原上的怪物也不在少数,至少目前笔者除了忍者神龟外还没听说过有哪个在下水道修炼的“达人”。
推论:唯一的可能便是:卡威大佐闲暇之余甘愿为广大市民发挥余热——疏通下水道。为了向雷峰同志学习,做了好事不留名,更将入口修得极其隐蔽,使得常人无法进入。当真是为民服务的焦裕禄,鞠躬尽瘁,死而后已!各位!脱帽!向我们伟大的卡威大佐致敬!
(这么优秀的高干真是不多见了……)
五、危险的沙漠风暴
沙漠看守所在DISC2是具有相当的震撼力的,特别是它急速下潜的那段,斯考尔可谓九死一生才逃过一劫(天知道他当时为什么愣在上面不动),在松了一口气后,还是来分析一下这个“下潜”吧。
做设定的老兄还算聪明,没有做出单钻头的设计——因为没有支持体,根本无法转动——而是采用了“三位一体”的样式,借着三角形的稳定性来做扶持。然而这样就万无一失了吗?非也,非也。
首先,三架钻头之间连接的铁板厚度便说不过去,强大的离心力会很轻易地将那种程度的铁板扭断,造成三个钻头彼此独立而停止转动的局面。OKOK,暂且算那“铁板”是高强度合金制造的好了,但还有个更为严重的问题存在:三台钻头的发动机必须同时开转!差半秒也不行!(因为下面是松软的沙子,毫无固定可言)否则其中一个的出力足以将另两个送上天!……接着的,便是坠落,于是乎,轰!
现实中,这种情况的成功概率是极低的,把通讯失灵、操作失误等人为因素除却在外(其实经斯考尔他们一闹,加上也未尝不可),更存有机件缝隙、启动硬直、动力不稳等“硬伤”存在,就算最精密的电脑控制系统对此也无能为力,成功率多说也只有1%。
(周星驰版斯考尔:KAO!我哪里是九死一生?!分明是有死无生!导演,我不演了!)
推论:或许加尔巴迪亚军的目的正是要连带着监狱将他们一起摧毁,来个玉石俱焚,结果败在了“动漫游戏主角专用定律下——最低的概率永远发生最危险的时刻”,赔了夫人又折兵。


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