FF8-No Junction通关完全手册(支线boss篇)

2003-05-27 18:19 | 云枫

本来是想先把手册完善好了再写这个的,不过既然大家都在讨论了,正好前几天也把这些打完了,那就先写出来好了,正好让大家挑挑毛病,呵呵。

以下支线boss挑战时均为Disc4全员100级情况下,除Cerberus以外(因为这个家伙只能学院大战时候打)。

注:由于支线boss的No Junction下普通较难对付,因此我在每战都注明了是否推荐使用The End(使用The End的技巧在最后说明),而正常的No Junction主线游戏是不大推荐使用The End的。个别支线boss没有The End是不可能胜利的。


以下顺序为个人观点从易到难的顺序排列

1.Cerberus-HP=10000
只有学院大战时才能打到它,同时它也是最容易打的一个支线boss,攻击的主要方式是Triple状态下的Thundaga和Tornado。由于它本身对比例攻击不免疫,因此Micro Missiles是十分好用的招数。

带Zell和Quistis上场,HP调到尽可能低,Quistis抢先放一个Micro Missiles,然后Zell一个Duel即可解决,如果没有先制攻击一般也不要紧,因为Cerberus多半第一招都是Triple……

是否推荐The End:不推荐

2.Diablos-HP=80000

拿着魔灯任何时候都可打它,其特点是攻击力高且使用比例攻击魔法,但其本身对比例攻击却不免疫。

带Quistis和Zell进战斗,HP尽可能低,Quistis先放Bad Breath,危险度高加运气好能给它加上Blind+Slow+Vit=0状态,,如果它Blind了它就打不死人了,然后Zell用Meteor Strike打就可以了(具体方法为Booya+Dolphin Blow+Meteor Strike的循环),Quistis用Micro Missiles辅助攻击,很容易即可打掉它。

是否推荐The End:不推荐

3.Brothers

第一战:Sacred-HP=27000

这个家伙只会用锤子攻击你,攻击力在1000左右,如果你把Rinoa调为1HP+Blind+Silence那么很大几率她第一招能发出Wishing Star(攻击力5200x8=41600),一招即可结束战斗。

如果不用Wishing Star,由于这个牛对比例攻击不免疫,所以用Quistis的Micro Missiles和Zell的Meteor Strike可迅速降低它的HP,然后随便用什么招打死它都可以,你也可以使用Mighty Guard来打持久战,但是一定要有Aura状态,否则攻击效果会被Sacred的regen抵消掉。

第二战:Minotaur/Sacred-HP=36200/27000

这一战的难度与单打Sacred不可相提并论,主要是Minotaur的速度极快,它的普通攻击力在1000左右,但全体攻击Mower能打全体1000HP以上,很容易全灭。另外合体技也很强,全体伤害HP1500以上,不过一般你是见不到这一招的。

一种方法是用Rinoa参战,但是由于Minotaur的HP和防御稍高,你需要两个Wishing Star把它们全打掉,这中间如果出了Mower或许Rinoa被攻击就不大妙了,不过在将Rinoa调好状态好后值得一试。

还有一种方法是用Mighty Guard的Aura来放极限技,开战抢出Mighty Guard并附加Aura状态,这样Protect和Regen可以挡一下两只牛的攻击,随后使用Micro Missiles+Homing Laser打。另一个队员可以用Rinoa或Zell,如果是Rinoa就赌Wishing Star,如果是Zell,就用Meteor Strike和Quistis合力先放倒Minotaur,回头再打Sacred。

是否推荐The End:不推荐

4.Bahamut-HP=90000

这个龙在深海研究中心的第一层,在打它之前先要打两只红龙,而第二只还是固定的背后偷袭,如果吃一招Breath那肯定要全灭的,而100级的Bahamut的厉害程度相信大家都知道了吧……Mega Flare下绝不留活口的。

进研究中心前,把Rinoa和Quistis的HP调到尽可能低且附加Blind+Silence状态,Squall直接KO掉。让Rinoa和Quistis两人作战即可,这样红龙不会发出致命的招数Breath/Meteor,即使如此,也必须让Quistis先于红龙出手,Degenerator直接吹飞,第一只要靠运气,希望进战斗时Quistis的ATB较满,而第二只龙虽然是偷袭,但是在我方一人KO的情况下它80%第一回合会发呆(如果我方3人出战则多半是先制Breath,),在它发呆时慢慢等Quistis的ATB长满,然后,Degenerator吹飞(可怜的呆龙)……

解决掉两只龙后,Bahamut出现,这时Quistis必须先出手攻击!立刻发出Bad Breath,Slow状态几乎是100%中的,能争取一些时间,然后接着Bad Breath直到给它附加Blind状态,多半还能顺便熔掉(Vit=0状态比Blind更容易出现)。这中间Rinoa不停地放Angelo,如果能出Invincible Moon最好,可以多几轮出Bad Breath的机会。而Bahamut一旦被熔掉,两个Wishing Star足够将其KO(每击攻击力HP=6500x8=51000),根本不容它出Mega Flare。

是否推荐The End:不推荐

5.Ultima Weapon-HP=160000

这个怪物藏身在大海之沉淀最底下,速度快,攻击力强,会使用强力魔法Quake和Meteor,更有一击必杀的招数Light Pillar,是个很难对付的家伙。

下去以前,把Rinoa和Quistis的HP调到尽可能低且附加Blind+Silence状态,然后向研究中心深处探索时,不要让她们两个在队伍中,以免随机战斗破坏了你辛苦调整的状态,不要让Zell开门,用第三层的7个额外蒸气下到最底层,不然下面的强制遇敌是十分讨厌的……

到大海沉淀的入口处存盘(最底下的存盘点是隐藏的用不了-_-),把Rinoa和Quistis换进队伍,一路跑下楼梯,遇敌全逃跑,确保进入Ultima Weapon战斗时你还能保持那些状态即可,Squall最好事先KO掉以换取不可多得的危险度,他的连续剑也没多大用。

开战时,Rinoa必须先制抢出Invincible Moon!!否则没有胜机!!!以Ultima Weapon的速度是不会给你第二次机会的,而且它第一招绝对不会是Gravija,然后Quistis连续使用Acid直到将其熔掉(机会较小,最好的情况是Quistis和Rinoa同时出招,Quistis先出Acid,由于还有Blind+Silence可增加概率),然后Rinoa出Wishing Star(攻击力6500x8=51000),要3个即可KO掉Ultima Weapon,Quistis用Homing Laser辅助攻击,你至少要续1次无敌(不太可能马上就熔掉接着连出3个Wishing Star的),所以3回合过后马上再让Rinoa出极限,希望是Invincible Moon,如果不是,则希望Ultima Weapon用Gravija攻击,然后再出极限技。

是否推荐The End:推荐使用

6.Jumbo Cactuar-HP=600000

大仙人掌就在仙人掌岛上,接触即可战斗(reset最方便的一个)。

它最烦人的无非是一击必杀的反击技10000 Needles,好在出现概率并不高,另外,它的HP也高得吓人,但弱点是速度极慢,一般是我方行动3-4次它才行动一次。

用Squall+Rinoa+Quistis进入战斗,HP尽量低且附加Blind+Silence状态,用Quistis的Acid尽快把仙人掌熔掉(机会一般),然后Rinoa的Wishing Star可打50000多HP,你需要10-11个Wishing Star把它KO,Quistis的Homing Laser可以帮一些忙,熔掉后出9999的机会还是比较高的,或者用Aqua Breath也有7000+的伤害,至于Squall的连续剑能打3000多……总比没有好吧,由于仙人掌的速度慢,你应该有足够的时间来续无敌(不无敌的时候最好别攻击,被反击了就傻了),至少要续5次以上才可胜利。

是否推荐The End:强烈推荐

7.Tonberry King-HP=250000

要打这个boss,必须先杀死20个小Tonberry,这个过程可以用Quistis的Micro Missiles+Homing Laser或者Zell的Meteor Strike循环来完成(小Tonberry的反击对Micro Missiles和Homing Laser出现的概率极低),如果杀掉小Tonberry的时间短,则King可能在第18只被杀时就出现。

在中央遗迹的平台计算杀掉小Tonberry的数目,到最后一只时,出去存盘。

到目前为止,我还没在不使用The End的情况下成功KO掉100级的Tonberry King,因为它的HP太高且速度超快,我发现根本没机会续无敌,而且它对除Vit=0外的所有不良状态免疫,也不吃比例攻击,同时它的攻击力超强,It’s sharp对我方单人必杀,普通攻击伤害HP在2800左右,Junk攻击全体HP2000,即使是Mighty Guard的Regen+Protect也挡不住它的连番攻击,我试了多次后放弃,然后用Selphie的The End干掉了它。

如果要尝试打它,可试着用Rinoa的Wishing Star或Zell的Duel来打,让Quistis把它熔掉后Wishing Star有50000的攻击力,Zell每击有600左右的攻击力(如果不熔则攻击力大约减半),但是你要每次都能迅速地接上Invincible Moon才可以,第一个Invincible Moon可以在打小Tonberry时用出然后带进King的战斗,但是如果下一轮你没接上无敌,Tonberry King可不会给你第二次机会了,不象Ultima Weapon还有一招废招Gravija,King的攻击招招致命。除非你的运气极好,否则打败它的可能性就只停留在理论上了……

是否推荐The End:必须使用

8.Omega Weapon-HP=1160000

最强怪兽Omega,在No Junction下我方几乎无法抵挡它的任何攻击。

打败它的唯一方法是用Invincible Moon配合Selphie的The End,调整Rinoa的状态为1HP+Blind+Silence,开战Rinoa必须抢出Invincible Moon,否则LV5 Death对100级的队伍必杀(如果不是100级则又很难转出The End),然后Selphie开始转吧,机会不多,3个回合内转出The End,Cast,胜利。

如果不用The End,则个人认为连理论上胜利的机会也没有,总不可能靠Wishing Star磨掉100多万的HP吧。

是否推荐The End:必须使用


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附:使用The End的技巧
(对付Ultima Weapon,Jumbo Cactuar,Tonberry King推荐使用)

首先Selphie要练到100级,并且以前不要使用Rapture和Wall。

去找一些实力稍强而又吃状态攻击的敌人,用Bad Breath催眠后让Selphie转The End,使用10次以上,因为The End用得越多越容易出。

战斗时,带上Rinoa,Squall一般是必须带的。让他们两人在低HP和不良状态下发极限技,希望Rinoa出Wishing Star而Squall能出终结技(Blasting Zone最好),意义不在于打击敌人,而是因为这些极限技的动画播放时你仍然可以转Selphie的Slot,Wishing Star和Blasting Zone的动画都是比较长的,这能让你多转很多次Slot,此法在对付Ultima Weapon和Tonberry King时尤其有效,因为他们速度都很快,转Slot的时间来得不易。如果打仙人掌时使用此招则几乎能保证在它攻击前转出The End。当然,Rinoa的Invincible Moon也可帮忙争取时间(打Omega时十分有用),不过这将取消Selphie的不良状态。
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Everyone believes they alone will not err.

Yet none can escape from the cycle wherein karma gives birth to karma, sorrow gives birth to sorrow.

This garden is the place where all chains can be severed.

......

Stay here.


Don't go.