我的小P攻略。

2003-02-07 07:43 | celestial

我的PENANCE攻略

今晚决定写点什么,纪念一下刚完成的FFX。
前几日才砍掉小P。虽然比大家慢了很多,不过好歹也是靠自己拼命努力研究的成果,之前并未参考过任何前辈写的精华和攻略。所以兴奋之余,还是决定写一写我打PENANCE的一些心得体会,供大家参考,批评。

先说废话:
共去砍了10几次小P,前3次是被砍了。。。。
第一次15分钟的时候被JUDGEMENT DAY灭;第二次熬到25分钟,又是JUDGEMENT DAY。。。;第三次到40分钟,用MAGUS SISTER挡JUDGEMENT,接着却中了一只手的MEGA-GRAVITON。。
总结教训之后便慢慢摸清了小P的手的规律性。后来又连战数场,都成功斩之。。第一次赢用了1小时35分(艰苦死了,成功用召唤兽挡了一次JUDGEMENT,还使尽浑身解术);最快一次用58分钟。可能很多高打还有更快的打法吧。

十几次下来,偶认为我这样打完全可行,没有一点运气成分(当然WAKKA和TIDUS的OD技最好较熟练).所以和大家分享,讨论一下。


言归正传。本文介绍了两种基本打法,1小时内或多一点搞定。
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装备方面:

个人最喜欢用TIDUS+WAKKA+AURON,相信很多人也喜欢用这三人打PENANCE.

当然要拥有七曜武器和最强防具。我三人都有AUTO-HASTE+AUTO-PROTECT+RIBBON+BREAK UP LIMIT的最强防具。其中二人有AUTO-HASTE+AUTO-PHEONIX+RIBBON+BREAK UP LIMIT。

至于RIBBON,不是很必要,因为
1:完全可以在手出招前将手斩掉,以避免受到手的多属性攻击。
2:因为有了AUTO-HASTE,也就自然防住了OBLITERATION攻击的SLOW属性。此外,即使有了RIBBON,也无法防住IMMOLATION的FULL-BREAK。

但为以防万一,最好还是有RIBBON.一旦中了手的MEGA-GRAVITON(包含DOOM的很多属性攻击)或者另一招(忘了什么名字,单体多异常属性攻击),也不用花时间回复嘛。。

另外关于ALCHEMY能力,没什么用.
ALCHEMY=所有恢复效果加倍。 AUTO-PHEONIX=复活+恢复50%HP。 即理论上说:ALCHEMY+AUTO-PHEONIX=自动复活+100%HP恢复(即AUTO-FUUL-LIFE)。但打到后期这招却无大用处,因为最多只能自动复活+9999HP恢复! HEALING WATER 或MEGALIXIR也是同样,即使用ALCHEMY也最多回复9999HP,不能加倍!
偶试过改装 BREAK DAMAGE LIMIT+ALCHEMY+TRIPLE OVERDRIVE+COUNTER ATTACK 的武器给第四人(装备AUTO-PHEONIX的最强防具),但就算他用HEALING WATER或MEGALIXIR也最多给全员回9999HP!不能效果加倍。
同理,自动复活同伴时也最多复活9999,不能达到FULL-LIFE效果。
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战斗使用的能力和道具方面:

主要配合QUICK POCKET+MEGELIXIR,准备一些THREE STARS。没必要用HEALING WATTER(慢)或其他任何魔法(如AUTO-LIFE,FULL-LIFE)和道具了。RIKKU的HYPER MIGHTY G也不推荐使用(慢)。

MEGALIXIR 40个以上保险。(不难拿。能打到小P就应该有50多个了:解冻神龙就得30个,BRIBE VARUNA 得20个!避雷150次得4个。。。)

THREE STARS 几个就行。

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我个人的角色能力方面:

各项能力,除LUCK140以上,全满。(但是如果按后文介绍的第一种打法打的话,MAGIC多少都无所谓)

全员HP近60000。HP太多其实也非好事,OD增长太慢。大家推荐的30000多足够(以前玩RPG积累了习惯-----HP越多越帅嘛~呵呵)

我全员MP800左右。


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关于PENANCE的手:

如精华的前辈所说:一旦掌握好节奏,PENANCE一点也不可怕!怎样打手的确是有学问D,重点就是要估算好两只手的长出时间!
一次也不要让PENACE发出JUDGEMENT DAY。 至少偶认为就算不死,局面也会比较被动。
精华的另一前辈关于手有较详细解说,偶觉得最重要玩家自己要控制好打掉手的时机。如:
你砍掉了一只手,接着马上又砍去第二只。那么就要记住,下次这两只手出现的间隙会很短!就要少用OD技打主体。假如此时你WAKKA和TIDUS的OD都满,最多用一个OD打主体。因为会消耗很多行动力,极可能造成不够时间砍掉新长出来的手,从而惨遭JUDGEMENT。

千万不能贪心打主体,慢慢来,砍掉一只手后,方可以一边砍第二只手,一边砍两刀主体,算好等那新手又长出来或快长出来时,再一刀解决旧手,如此循环。一定要清醒地算好砍掉手的血(50000,QUICK HIT 6次,TIDUS OD4+砍两次,TIDUS OD4+ AURON OD4),从而灵活掌握大概下次小P长手的时间。。。(按精华里akanov前辈的那个循环打也是一个道理。)

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第一形态:
三人都装备AUTO-HASTE,AUTO-PROTECT,RIBBON,BREAK UP LIMIT的最强防具。为何喜欢这三人? 首先,三人OD都强!如精华里的前辈所说,TIDUS的OD4,AURON的OD4都对打手有利! 其次,这三人的七曜都有COUNTER ATTACK,会有用的(KIMARI也可,但个人不喜欢他罢了)。再次嘛,。。三个猛男的话,打死小P 不在话下!美女和野兽们还是站一边去吧 ^##^ = = 倒~

开战后
如上,掌握好打手时机,每轮都用QUICK POCKET +MEGALIXIR或HEALING WATER回复!不用浪费有限的时间和攻击次数来使用HYPER MIGHTY G,AUTO-LIFE之类的防护措施。而且第一形态没什么难度。
这样一来第一形态10-15分钟左右搞定!(各角色都不应该有死过。)

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第二形态:

我用过如下两种打法:(经过反复测试后,偶更喜欢法1, 40来分钟搞定!)

法1:就算死也不管,每回合都用MEGALIXIR。不用DISPEL去掉角色身上的FULL-BREAK。这样打优点是:
1:不用花什么时间DISPEL和恢复HP!
2:COUNTER ATTACK也不会比法2少多少.
3:比法2的OD增长快很多!打得过瘾,有趣.

到了第二形态,就先放THREE STARS,然后任意两人换上AUTO-PHEONIX+AUTO-HASTE+RIBBON+BREAK HP LIMIT!这样一来人都不会死了,更不用在头上套金环或者HYPER MIGHTY G之类的防护了。

不过没有AUTO-PROTECT真的可以么?
这样一来有两人的防御会变弱。而且头上没金环的话,中了手的MEGA-GRAVITON的话就悲观了。。

完全可以。因为:本来此法有两人有AUTO-PHEONIX.就不在乎死不死人,而且就算挨IMMOLATION死了也好,OD增长会快些~~
所以只要掌握好打手的规律性,观察攻击排列表,连贯性的使用QUICK HIT,完全可以在手出招前将其斩掉,让手一次都出不了招的。更不必担心手的MEGA-GRAVITON了。

由于第二形态小P唯一的攻击方式:单体IMMOLATION,就算有AUTO-PROTECT,受一次IMMOLATION也会变得FULL-BREAK,挨第二次的话,血再多也是死(减99999)。
还不如根本不花工夫回血!(不用去DISPEL FULL-BREAK)管他血有多少,死不死,QUICK HIT。

打小P,连贯性的QUICK HIT 是取胜的关键,所以MP很重要!连贯地保证每人每次都QUICK HIT 可节省出大量攻击机会。

但受IMMOLATION死而复生的人无法使用QUICK HIT,从而破坏连贯性。。而能保证不断有足够的MP只有两种方法:MEGALIXIR和THREE STARS.

所以循环即是:

A受IMMOLATION死去———>然后被自动救活。但已无MP来QUICK HIT———>观察行动顺序表,一同伴至少在A的下次行动前QUICK POCKET+MEGALIXIR———>这样,因为是“QUICK POCKET”,就多出了一次行动机会,且保证了全员下一轮有MP继续QUICK HIT的连贯性.为以后省出更多攻击次数.同时回复了HP(也可在第三步用USE+THREE STARS,但就不能回复HP了..而且由于是“USE”,就不能多出一次行动机会,)———>QUICK HIT和OD打小P----->某人又受IMMOLATION死去———>被复活。。。。

如此循环,用了很多MEGALIXIR。。保证刚死而复生的人也可QUICK HIT,
而不去DISPEL角色身上的FULL-BREAK。
就用MEGALIXIR为主(不得已时也可用用THREE STARS),忘记其他任何能力和道具。
连贯的QUICK HIT和发OD技。( COUNTER ATTACK也有蛮多次)

头脑清醒也很重要,冷静地分析他手的长出时间,精打细算行动顺序表是重点。
总的来说,这样打第二形态,角色死过多少次都不记得,魔力值没有意义,召唤兽当然一边站,美女们和野兽都不用了。。。但就这样磨下去!OD正常发出的话,45-60分钟就可K死可恶的小P了!


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法2:+LULU穿插。 而相反的,全角色一次都不死地K小P~~(不断用DISPEL去掉FULL-BREAK。)这样的好处是更多的利用了COUNTER ATTACK,但OD慢,且要不断回复和DISPEL.要50-65分钟解决.
具体是这样:
HP越多越好,40000以上。

不换人,还是用三猛男(三人七曜都有COUNTER ATTACK!kimari也可)都保持第一形态的装备:AUTO-PROTECT+(RIBBON)+AUTO-HASTE+BREAK HP LIMIT。
但加上有AUTO-HASTE的LULU!原因是只有LU姐魔攻升到255后,一次CURAGA回复20000HP。所以可利用她来穿插回复!


LULU的用法:
由于小P用IMMOLATION,当然不会均匀地一人各打一次,所以势必造成各角色的HP不均匀。例如:角色A被连K几次; B和C却未被攻击,或很少。。。这样一来用MEGALIXIR 或 HEALING WATER 这种全员9999回复的话,就达不到最高回复效率。

所以穿插LULU!装备AUTO-HASTE可保证不拖累全队速度,然后如上例:角色A被打血最多,就用LULU换角色B或C来回复20000HP给A!之后再换回B或C。
这样一来,省下些时间和攻击次数来回复。


关于OD:

这种打法的一缺点:由于不断DISPEL掉了FULL-BREAK,所以角色不会被IMMOLATION一次99999轰死,以至于OD增长缓慢。
不过,NO WORRIES! 用此法打的话恰好不能用太多OD(消耗行动力太多)。
因为这种打法时间较紧,要不断回复HP(尽量保持全员HP2,3万左右),且
一角色中IMMOLATION之后,同伴要花时间DISPEL掉他身上的FULL BREAK。
所以更有很多用此法的玩家为保险起见,倡议完全不用OD,只用QUICK HIT。

但是偶试过多次,只要配合QUICK POCKET+MEGALIXIR回复(穿插有AUTO-HASTE的LULU回复),就不用怕OD太慢而不敢出。
即:只要TIDUS或WAKKA的OD满了,都可以出,(但最好别同时出)尽量不用HEALING WATER,比QUICKPOCKET慢些,搞不好就慢这点就导致被JUDGEMENT),然后力保各人不死的同时QUICK HIT。


用此打法,可在小p变为第二形态后,马上用STAMINA TONIC一个。全员HP极限加倍。

好在这种打法更好的利用了三猛男的COUNTER ATTACK,每次挨IMMOLATION都能COUNTER小P 99999HP。
因为都不死,只用一次THREE STARS。耐心地配合:回复+DISPEL+QUICK HIT 也能50-60分钟解决第二形态!

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题外话,关于女角色们:

由于一些玩家(如某LULU的超级FANS),只用自己最喜欢的角色打,特别是三位美女~~!
道理是一样,想用他们打完全程也是完全可以D.

三美女的话,用打法2好些.
偶原以为她们没有三猛男的COUNTER ATTACK 会慢较多,试过后发现却慢不了多少,还是50分钟的样子K他的第二形态(第一形态10来分钟的样子).

还是按上面的打法2, 三美女都有加速和自动防御.开始用一个THREE STAR. 再用个STAMINA TONIC也不错,但HP高过50000也就没必要了.
每轮最好用QUICK POCKET +MEGALIXIR,可多出几次攻击机会...当然如果某单体受IMMOLATION较多的话,就用LULU来CURAGA(慢点)..
由于YUNA,LULU七曜攻击力受MP限制,受IMMOLATION后,每次砍9千多一点.(其实和99999也没什么区别) 多用MEGALIXIR也正好弥补这一小缺陷~~

三美女按法1打也行,但配合她们就较慢,因为三位女角色的OD对小P没什么威胁...攻击力不如男的..


最后,不管用谁,经过刀光剑影一个小时的样子
99999!--------OVERKILL

安息吧!小P~ FIND YOUR SALVATION ON THE FARPLANE。。。

死在我CELESTIAL手下也是一种光荣了。。。哈哈。。。
(确实也是死在celestial weapon手下D~~)

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后话:
= =~~~一晚上又过去了。。 希望偶有表达清楚。各位如果读完了全篇, 那还真有耐心~
各位FFX高达们想必也有一些好打法。请多多批评,指正~

原本写此文的目的是为这两个月快乐的FFX旅程做一个总结。 为了学习,PS2要封机了。所以写文章留念。
当然更多的是希望对砍小P有兴趣,或遇到困难的朋友有所帮助。偶这么打可能不是最快,却是绝对可行的基本打法~

愿更多的人更热爱FFX!


文:celestial