我的Final Fantasy VIII流程攻略和体会(9)

2002-09-19 18:37 | 小薇儿

如果选择练级,那么这里是练级的最好场所,具体装备Bonus及灭敌方法我曾在以前的帖子里介绍过,不再赘述。这里主要讲一下当Quistis升满级,并将Squall带到100级后,将她换离队伍练另外四个人的较好方法。
由于有两组Bonus,所以另外四个人可以两个两个的练。为了消灭敌人方便迅速,如果原先没有收到GF Odin的,强烈建议收来,不但可以抽满Triple,而且能够有机会一击使全敌毙命。在状态攻击上装备100个Death,防御上装Confuse,Berserk,Sleep,Stop(主要是防止Malboro的Bad Breath,如果只能融合两个魔法,就是Confuse和Berserk),已升满级的Squall最好能有Mug和Revive能力。
在地狱岛的6种敌人中,有3种是可以被Death造成即死效果的,它们是T-Rexaur,Blue Dragon和Grendel,前两者对Death的抵抗很弱,一轮攻击下来,很难不被消灭。但对付Grendel就要当心,因为它们不但对Death有较强的抗性,而且有时会成对出现,这是比较麻烦的。对于那两个要练级的人来说,Grendel的Tail Blade是可以一击扣去4000多HP的。如果练级的人被KO,一定要及时复活。总体来说,由于不用扣光敌人的HP,这三者难度要小些。
另外3种敌人,Ruby Dragon,Hexadragon和Malboro对Death免疫。而恰恰是它们比前三种能提供高得多的经验值。因此消灭它们一定要有技巧。Hexadragon是最好欺负的敌人了,HP在三者中最少,没有致命的攻击方式,最重要的是攻击命中率不高,常常会Miss。它的Breath有两种,一是全体雷属性攻击,一是单体无属性攻击,攻击力并不算高。在属性防御上装100个Thundaga就可以吸收掉。但它的防御比较高,所以最好用Meltdown降低其防御,然后再打。它的经验值比较高,超过Ruby Dragon。
Malboro要难对付一些,主要是它上来就会使用Bad Breath,不过只要状态防御中有Confuse,Berserk,Sleep和Stop,就决不会失去对角色的控制权。此时,我方人物会处于Poison+Darkness+Silence+Slow+Petrifying状态,偶尔也会有Zombie状态。要在第一时间恢复正常,使用道具Remedy,或者指令Treatment(拥有此指令的Siren一般都在练级角色身上,因她有Mag Bonus)。Malboro的第二招一般是Dissolving Acid,这个攻击可以使我方单人陷入Vit0状态,要小心,它的第三招Eerie Sound Wave如果在Vit0状态下,伤害是比较可观的。但是除此之外,它并没有什么很强的攻击招式,对物理伤害的防御也很弱(比另外两种要弱的多),只是HP非常高。要消灭它需要一定的时间,如果没有耐心,就让Squall用Aura进入超能力状态,然后出特殊技,如果出到Lion Heart,必定一次杀死Malboro。它的经验值在三者中是最高的。
Ruby Dragon是最难缠的敌人,前面已经说过,45级以上的Ruby Dragon会使用Meteor和Breath,特别是Breath,100级Ruby Dragon的Breath对几级,十几级的人来说,简直就是灭顶之灾,由于能力上全是Bonus,就算给HP装上Ultima加到6000以上也很容易一击毙命。及时复活是必不可少的,千万不要指望GF Phoenix来救你,因为它不但有一个出现机率的问题,而且就算出现了,也只能帮上倒忙——Ruby Dragon对火属性是吸收的。不但如此,它的物理和魔法防御都相当的强,一定要用Meltdown给予Vit0状态再打。不过,它也有三个弱点,一是Sleep,二是Slow,三是Petrify。最好的方法是让它Sleep,然后召唤Shiva来攻击。由于Shiva没有Bonus能力,她一般是装备在Squall身上。这时,游戏开始时将Squall与她的亲密度提升至1000的好处再一次显现。只要她的等级够高,打一下必然是9999,Ruby Dragon纵有几万的HP,也经不住她几次攻击的。另外两人用Demi魔法攻击,开始几次也肯定是9999。最后要小心的就是Ruby Dragon有时会对自己使用Reflect,这时,抽取它的Reflect对自己使用,然后对自己Demi即可。遗憾的是,最难缠的敌人,打死后的经验值却是三者最低(真不公平)。
在地狱岛的战斗基本上就是这样,最后要说明的是:在此战斗,属性攻击上最好是装Water魔法,打起Hexadragon会很痛快,千万不要装Firaga,否则……(选自动一般都是装Firaga,要手工改掉)。
不过,在天堂岛的情况就有所不同,首先,属性攻击上绝对不能装Water,而要装Holy或者Firaga(推荐Holy),Water要装在属性防御上。四种敌人中,Malboro和地狱岛一样,Tri-Face要小心它的Acid,可以伤我方单人很多HP,至于Gas倒没有什么,因为你连Bad Breath都不怕了。Chimera的四个头会分别使用四种攻击,最强的也就是Aqua Breath,但只要属性防御上有Water就可以笑了。Ochu的HP很低,攻击力也并不强。总体来说,这里的敌人要比地狱岛容易打(毕竟是天堂岛嘛),当然经验值也相应的要低一些。不过在这里打有一点好处,就是可以附带收集到Curse Spike(感谢fictionzx的发现),这个道具的重要性前文已经提及。
如果选择不练级,那么就装上Enc-None能力,岛上的魔法尽情的抽吧。只要沿着岛的边缘走,一边走一边按X键,就可以发现一个又一个的抽取点,需要注意的是,每个抽取点只能抽1-5个魔法,不像场景中那种抽取点可以抽到十几个(如果能那就没有意义了)。这两个岛的空中直线距离不长,所以抽完地狱岛马上开飞艇直奔天堂岛,抽完再返回,如此往复,你会发现,这些魔法抽取点再填充的速度相当的快。用这种方法,可以使每一个人都拥有100个Ultima,100个Meteor,100个Triple,100个Full-life……只要你有耐心。
由于不练级,没有和岛上的怪物进行战斗。后期收到的GF能力就不够了,把身上的卡片(包括高级卡片)都变化掉,一旦收齐出现了黄色五角星,卡片就可以大胆的用了,毕竟高级卡片有不少能变化成强力GF道具。用这些道具,让GF先学会一部分能力,例如Cactuar的Kamikaze,Eden的Expandx3-1等。而且,变化掉的8-10级卡片,在Disc4还有机会再次得到的。剩下的不能通过道具学会的能力,也不用着急,就算是要200AP,250AP,也会很快得到的。
等魔法抽尽兴以后,把飞艇开回收Cactuar的小岛上,将队伍调整为Squall,Selphie和Irvine,并在Irvine的Hit上装备100个Triple,如果有Initiative能力也要装上。卸下Enc-None,在小岛上行走就会和小仙人掌发生战斗。这里的小仙人掌,打败后,每个可以提供给20AP,注意是足足20AP。200=20x10,250=20x12.5……小仙人掌的出现从1-4个不等,如果是4个那就是80AP……等等,先不要高兴的太早。
这20AP并不是那么容易拿的。第一,除了AP以外,它们还会提供几点左右的经验值,这对想保持低等级是不利的,虽说只有几点,但也毕竟有。第二,如果你为了避免经验值而试图将其变成卡片的话就更加麻烦,小仙人掌的HP低级时只有200,就算100级也只有1400,几乎总是一击毙命,如果试图用Demi等比例攻击的话,一回合下来,还没等你变卡片,它已经逃的无影无踪——它会使用Escape的方法离开战斗,最后,就算你打得快,也不在乎那几点经验,你会发现,如果Hit不高,经常会Miss,它们的Eva可是奇高,这就是为什么一定要选Squall和Selphie(Hit 255),再加上Hit 110的Irvine并装备100个Triple在Hit上的原因。
所以,要利用每个人的升级空间,速度尽量提高,有Initiative能力,最好是石化两个人,用攻击全体的魔法(魔法不会Miss)即可稳获AP。打着打着你就会发现GF的能力学得比任何时候都要快,说真的,打Boss也难有这么集中,这么多的AP可以拿。在这里,要争取能把所有GF的能力都练会。千万不要召唤GF来攻击仙人掌,就算你和Leviathan的亲密度有1000,等你召唤出来,仙人掌早就不知道跑哪去了。
不过,如果你真的一点经验值也不要,那么在月之泪后的Esthar的敌人也是获得AP的好地方,这里的Behemoth,Imp等怪物,每战斗一次会有6-12AP的收获。当然,和打仙人掌相比,这样的方法要慢得多。也许有人会问,地狱岛上,一只T-Rexaur就有10AP,一只Malboro有18AP,不是比这里多吗?但是那里的敌人全部是100级,对于低等级的人来说,要把它用Card方式消灭,难度实在是大了点。
这期间的主要卡片变化和魔法精制主要有:
Iron Giant 4:1 Star Fragment(陨星)1:5 Meteor,Star Fragment可以让GF学会SumMag+20%能力
Behemoth 10:1 Barrier(障碍)1:40 Shell,Barrier可以让Quistis学会特殊技Mighty Guard(威力护体)
PuPu 1:1 Hungry Cookpot(食神的煮锅),可以让GF学会Devour能力
Ward 1:3 Gaea's Ring
Alexander 1:3 Moon Curtain(月之帘)1:100 Shell,Moon Curtain可以让GF学会Auto-Shell能力
Laguna 1:100 Hero
Squall 1:3 Three Stars(三颗星)1:100 Triple,Three Stars可让GF学会Expandx3-1能力
Doomtrain 1:3 Status Guard
Phoenix 1:3 Phoenix Spirits 1:100 Full-life,Phoenix Spirit可以让GF学会Revive能力
Bahamut 1:100 Megalixir
Eden 1:3 Doc's Code(医生心得),可以让GF学会Recover能力
最强的GF Eden有两个非常重要的能力,一是Devour,这个能力已经练会了,将它接在战斗指令上,可以用吞吃的方法消灭敌人,条件是敌人的HP低于自己的HP,越低越容易吃掉,只不过吞吃是没有画面的,只有背景的声音(如果有画面那也太血腥了吧……)。吞吃和变卡片一样,只会得到AP,不会得到经验,对控制等级有相当好的作用。吞吃的效果,依敌人的不同而不同。在大多数情况下是HP部分或全部回复,有时也会有损害,中毒,甚至石化(例如吃掉29级以下的Cockatrice)。特别地,以下6种敌人吞吃后,可以使人物的属性永久性增长。
吞吃45级以上的Ruby Dragon,角色HP增加10,效果等同于使用HP Up;
吞吃30级以上的T-Rexaur,角色Str增加1,效果等同于使用Str Up;
吞吃30级以上的Adamantoise,角色Vit增加1,效果等同于使用Vit Up;
吞吃40级以上的Behemoth,角色Mag增加1,效果等同于使用Mag Up;
吞吃30级以上的Malboro(真恶心),角色Spr增加1,效果等同于使用Spr Up;
吞吃30级以上的PuPu(只能吃一次,不过……你真舍得吃掉她?这么可爱……),角色Spd增加1,效果等同于使用Spd Up;
Luck是不能通过吃来提升的,要想提升,只有靠Luck Up。
另一个能力是Expandx3-1,如果不考虑道具Three Stars,他是唯一一个能学会此能力的GF。在战斗的后期,需要大量使用魔法时,给人物装备Expandx3-1,可以减少2/3的魔法消耗。对节约魔法,特别是使用频率很高的Ultima,Meteor等魔法很有好处(遗憾的是Triple不能用这种方法节约)。
当队伍中每人都拥有100个强力魔法,并且GF的能力全部学会之后,就可以根据人物类型的不同,选择不同的GF和魔法给队员装备,如果是全员100级,那么完全可以做到让每一个队员的HP都达到9999,Str或者Mag达到255,Vit和Spr达到255,Spd达到145以上。如果是低等级,那么通过合理的分配,也可以使6个人都有战斗能力。当然,这看各人的喜好了,如果你觉得花时间调整GF分配,用Amnesia Greens和学习道具调整GF的能力很费劲,当然也可以只给3个人装备GF,不过,到了Disc4,多多少少会麻烦一点。
当队伍武装到牙齿以后,就可以继续下面的剧情了,开着飞艇去Tear's Point,看到高悬在上面的月之潘多拉,用下键将飞艇升高,对准月之潘多拉,直撞过去。虽然外面有防护罩,但凭借着炮火,终于在上面打开一个缺口(闯入月之潘多拉CG),成功登上。
从驾驶室下来,到飞艇的舱门出去。刚下飞艇没走几步,就碰到了曾在Balamb交过手的Fujin和Raijin。他们要Squall交出Rinoa,Squall则要他们交出Ellone,话不投机,开战。
等级高的话,可以在Fujin身上抽取到Full-life,但等级低就不行了。Fujin会使用Haste及Slow魔法,所以我方要准备好Dispel和Esuna(或者在状态防御上装备Slow)。基本上解决他们不会有什么问题,但是有一点要注意就是不要使用Mug攻击Raijin,因为偷取只能得到Power Wrist,远不如战后可以得到的3-6个Str Up有用,至于Fujin,用Mug可以偷取到2个Megalixir,不偷取可以得到1个,但此时利用Med Lv Up可以得到很多的Megalixir。
打败了Fujin和Raijin后,他们会回去向Seifer通风报信。追着他们进去,路过一个存盘点时,遇到了Biggs和Wedge,不过不再需要和他们战斗,因为他们打算退伍回家喝酒了。存盘后,向左边走,发现这是月之潘多拉2号门的后面。
从2号门来到大厅,如果第一次进来时间仓促,没能拣取所有的道具,可以从3号门下去拣取(具体道具的位置参见前文)。这里倒不用担心遇敌了,因为所有的敌人等级全部固定为1级,而且Odin出现帮你的可能非常之高(大概是他也预计到自己时候不多了)。最后,从1号门进入,经过存盘点,来到上次被大机器人Mobile Type 8吹走的地方。这次,会和Mobile Type 8发生战斗。
Mobile Type 8是个相当难缠的敌人,它由主体和左右两个探测器组成,会使用Quistis的特殊技Homing Laser(其实不如说是Quistis会使用它的技能)。一开始,每攻击它一次,就会被Homing Laser反击。要记住,就算自己全体的HP都是9999,也一定要使3个人都进入Regen状态。过不了多久,Mobile Type 8的主体就会和探测器分开。第一次分离时,主体会放出强烈的射线,将我方全体的HP扣到1。如果没有Regen很快就会全灭。此时,如果队伍中有Selphie就马上使用Full-cure,如果没有她就马上使用从Fujin那儿拿来的Megalixir或者Mega-Potion。两个探测器也会释放Homing Laser进行攻击。战斗一段时间后,它又会合体。然后再分开,这次会使用Megido Flame攻击,伤全体1/4左右的HP(不要对Megido Flame不当回事,因为还有一个会使用Megido Flame的敌人可比它要厉害的多……)。和所有的机械一样,Mobile Type 8对雷系攻击很弱,使用魔法Thundaga或者Electrocute等方法来对付。不过最好还是先用Meltdown令它进入Vit0状态。从左右两个探测器上,可以分别偷取到Mag Up和Vit Up。它本身则可以偷取或得到Laser Cannon。
打败Mobile Type 8后继续向里,走进里边的门,Raijin,Fujin和Seifer挟持着Ellone等待众人的到来,Raijin和Fujin此时明白了事情的真相,明白了Seifer作为女巫骑士的身份,决定离开他。Squall趁机救下Ellone,而Seifer则因Rinoa的事情和Squall发生冲突,再次动手。这已经是对Seifer的第4次战斗了。
战斗开始,Squall刚准备决一死战,突然,Odin像平常那样从乌云密布的天幕下骑着战马出现,飞奔向Seifer,斩—铁—剑!什么?这是Boss战啊,Odin不是不会在Boss战中出现的么?
Seifer并没有像在Odin剑下的其他敌人那样碎成两半,而在他的身后,Odin连同他的战马一起,齐刷刷地一分为二。Seifer对Odin使用了Zantetsuken Reverse(斩铁剑返)。Odin怎么也没想到,他一生用斩铁剑将无数的敌人一分为二,到最后却惨死在自己的斩铁剑手上,下场也是被劈成两半。他的斩铁剑被震飞到天空中,被一只大手接住。此时转入正常战斗。
打Seifer,对于高低等级有两种不同的处理方法。
低等级的话,只要攻击他就可以了。但是在他的HP被扣到1/2以下时,就会使用特殊技Bloodfest攻击我方全体,攻击力非常的高,最好使用Protect或者Auto-Protect来防御。而高等级的话,就会发现在Seifer身上可以抽取到Aura魔法,不过,要抽魔法最好抓紧时间,由于Odin的出现和突然死亡,这场战斗有一定的时间限制。用Haste使全员进入加速状态,Mag高保证一次抽9个,抽取完之后,如果能做防御或者本来Vit就较高的话,甚至可以不去攻击他。时间一到,接住斩铁剑的人会从天而降,将Seifer砍飞,导致战斗胜利结束。这个神秘的人就是Gilgamesh,从此他会代替Odin的位置成为非常GF。不过与Odin不同的是,Gilgamesh一般不在战斗开始时出现,而是在战斗过程中(包括Boss战中)随机出现,一场战斗甚至可能出现多次。他的攻击方式是选择在屏幕中央的一把剑,有四种可能,一是Zantetsuken,和Odin一样是将敌人全体砍成两半,但对Boss无效;二是Masamune(正宗刀),对敌方全体极强力攻击;三是Excaliber(圣剑),对敌方全体无属性攻击;四是Excalipoor(伪圣剑),可使敌方全体HP扣掉1点(什么嘛)。Seifer身上可以偷取到Hero或者Holy War,不要忘了偷取。
击败Seifer后,他会将Rinoa绑架带走,此时Squall等人马上追出去,之前会有一次调整队伍的机会。然后,可以看到Seifer将Rinoa带到Adel的封印前,并准备解开Adel的封印……
Disc3参考通关时间:33小时50分(练级和不练级对时间的影响会相差非常大,此外在卡片女王最后的任务中,能否尽快地将Doomtrain输给她也会影响到时间,而在深海研究中心的探索中,有没有强制遇敌,对时间也会产生较大的影响,因为这些战斗是不可以逃跑的)

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+-----------+
| Mug   >+-------------+
|>Magic   | Firaga  95|
| Darkside |>Blizzaga 100|
| Draw   | Meltdown* 61|
+-----------+ Regen  *100|
      +-------------+