最终幻想历史——Final FantasyVIII

2001-04-12 15:55 | 巴哈姆特零式

Final Fantasy VIII

故事情节

Squall Leonhart(斯考尔)为一个国际化的拥兵组织SeeD工作,他们为出价最高的人提供帮助。最近的一个任务是刺杀邪恶的魔女Edea(伊迪娅),她控制着加尔巴迪亚的总统。但是加尔巴迪亚的一系列冲突揭示了一个更大的威胁:从遥远的未来控制着Edea的恐怖魔女Ultimecia。Ultimecia计划将所有的存在压缩成一个瞬间并且吸收每个魔女的力量。在冒险旅程结束之前,Squall和他的同胞将有机会游历外太空和时间的尽头。最终Ultimecia被击败、时间恢复了正常、但最重要的是Squall找到了自己的真爱。

英雄

Final Fantasy VIII的人物塑造很可能是其最强大的卖点;更真实、电影化的角色风格融合了可信的情感因素。这个游戏抛弃了过去RPG的一维原型。角色具有多重的特性、现实的动机、以及与其他角色错综复杂的关系。



这个五颜六色的队伍的领导者是Squall Leonhart,也是SeeD痛苦、无情的领袖。Squall过去的狂躁情绪使得他选择了不去感受,但是在朋友的帮助之下到故事结束的时候他重新燃起了对生活的热爱。Rinoa Heartilly是森之猫头鹰的领袖,这是一个反抗她父亲统治的地下组织。她是一个活跃和不受约束的角色,虽然最终她和Squall走到了一起,但是这两个角色之间的关系极其复杂,而且在整个游戏过程中都在不断地发展变化。其他的队伍成员包括充满勇气的女孩Selphie Tilmitt(塞尔菲),她喜欢参加乐队活动、在SeeD的内部网络上更新自己的网页、以及坐火车旅行。Selphie最后与匈牙利男孩Irvine Kinneas(阿威恩)生活在一起,他是一个穿着象牛仔、表面的信心下隐藏着疑惑、对女性极有吸引力的男人。Quistis Trepe(奎斯蒂丝)是Squall的同事和教师,年轻时就被迫走上了权威的位置,但仍然保持着对Squall的感情。Zell Dincht(塞尔)是一个热情的年轻伙伴,他喜爱研究各种机械,不过在内心仍旧是妈妈的小男孩。

在主要的人物之外故事情节中还有三个正面角色。士兵Laguna Loire(拉格纳)从加尔巴迪亚军队中逃走并成为了一个自由新闻记者,围绕世界各地编写自己的旅行记录。Laguna还有来自两个军队中的伙伴:Kiros Seagill(基罗斯)和Ward Zabac(沃德)。Kiros利用手腕上固定的两把刀攻击敌人,每次有机会都想和善地击败Laguna。Ward是一个使用鱼叉的壮汉,游戏早期他就失去了说话能力,在后面的冒险中一直保持沉默。

反面角色

游戏前半段主要的反面角色是魔女Edea。Gigeresque头盔和冰冷的神情使得Edea成为了一位令人难忘的敌人,而且她总是可以赶在队伍的前面。最终玩家发现邪恶的魔女Ultimecia控制着Edea;实际上,Edea过去是许多队伍成员的"保姆"、或者说是孤儿院的监护人。作为一个令人敬畏的盟友她曾经暂时加入了玩家队伍。
Ultimecia来到这个时代的只是她的意识,直到第三张光碟内容开始的时候她才被引入游戏中,而且在第四张光碟的最后一刻之前她都没有真实的露面。她希望达成压缩时间的目的,将历史集中到一个点、然后获得每个魔女的力量,尽管这样做的理由很令人怀疑。在开始攻击玩家队伍之前她的角色发展本质上只是在少数对话成分中得以体现:"该死的SeeDs象蝗虫群一样。你们让我感到恶心!"不过无论如何她圆满完成了自己的任务。

值得提及的一个次要反面角色是Griever。在第二张光碟Rinoa请Squall(也就是玩家)为他的项链取个名字。他命名之后,这个名字表面上似乎被遗忘了。而在游戏结束的时候,Ultimecia从Squall的项链中召唤出了终极的守护力量Griever。采用这种转弯抹角的方式玩家实际上命名了最终Boss的形态。

其他角色

在英雄和反面角色之间游戏中还有三个更令人难忘的角色,他们都是SeeD风纪委员会的成员。Squall的竞争者Seifer Almasy(西弗)有着成为英勇骑士的浪漫梦想。当魔女Edea请他加入的时候,他看到了实现自己梦想的机会并接受了Edea的邀请。委员会的另外两个成员Raijin和Fujin也跟随Seifer投向了Edea。Raijin是一个头脑不好的壮汉,在内心最拥护Seifer的决定。Fujin是一个沉默寡言的女性角色,她倾向于用大写字母讲话。当她最后说话的时候告诉Seifer她和Raijin不能在追随他自我毁灭的道路。在游戏结束的时候,Seifer回到了"善良"的一方,尽管梦想破灭但他仍然保持着乐观的精神。

大秘密

Kiros注解了Squall和他母亲的相似程度。Ward(静静地)补充说他不象其父亲是一件好事。Laguna有"重要的事情"要告诉Squall,但是要等到Ultimecia被击败之后。Laguna的养女Ellone(艾露)住进了与Squall同一个孤儿院。Suqall叫她"姐姐"。Laguna和Squall的关系似乎很隐晦。17年之前当Laguna离开的时候,他的妻子Raine在分娩中死去。而Squall现在正好17岁。尽管游戏没有直接阐明他们的关系,但答案无疑是:Laguna是Squall的父亲。
另一个大秘密是阿贝尔湖冗长的任务。为了这个冒险玩家要周游整个世界、解决字谜和神秘的难题。完成这个任务的奖励很少,但是在过程中可以交到许多永远的朋友。例如玩家永远不会忘记的Mr.Monkey。

游戏

Final Fantasy VIII标志了这个系列朝向更电影化发展的戏剧性变化。角色采用了真实的人体比例设计。队伍的三个成员总是显示在屏幕上;不再象俄罗斯的嵌套玩偶那样合并和分开。和Final Fantasy VII相比FMV更流畅地集成在游戏和环境之中。
Final Fantasy VIII彻底改变了过去十年家用主机RPG爱好者们已经习惯的许多标准游戏性。防具系统被全部取消、武器升级的重要性几乎被减为零。敌人的等级总是与队伍的等级相对应,这大大降低了"升级"的需要。金钱不再是从随机的战斗中获得;而是Squall将定期从SeeD收到一份薪水。

游戏性系统摇动了RPG爱好者们期待的基础。消费性的魔法符咒无法再永远地使用,符咒需要从敌人身上和分散在世界各处的地点获取。角色可以"结合"守护力量或者召唤出的怪物,以便开发出各种各样的新能力和技术。一旦连接了一个GF,角色就可以将符咒连接到不同的能力、增加他们的力量、防御、和敏捷、以及攻击效果等等。

历史

除了真实的刻画和良好的角色发展,Final Fantasy VIII无疑是一个具有幻想元素的幻想游戏。用每兆容量出现的龙来衡量幻想成分的玩家们或许会对此感到不适应,但是任何能够欣赏完美情节和优秀人物塑造的开明玩家都会喜爱Final Fantasy VIII。

对新风格和系统有着各种各样的反应。大多数玩家没有太多抗议地接受了新的角色风格。取消武器、防具、金钱和等级的做法最初受到了一些抗议,但是很快玩家们就发现这个游戏提供了与这些旧系统相似的功能,只是采用了不同的方式。游戏性最激烈的变化--连接系统是造成大多数争论的原因。虽然一些人发现这些奇异的系统最终是有益的,但是其他人发现他们是过于复杂、令人烦恼的障碍。几乎每个人都认同以目前的状态看这些新的系统还需要进行优化。

虽然如此,史克威尔在Final Fantasy VIII中的体裁、游戏性和所冒的风险仍然值得称赞。在Final Fantasy VII巨大的成功之后,史克威尔就算在整个游戏业界还不能傲视群雄,不过确实已经处在了RPG的最前线。制作出"另一个"Final Fantasy游戏无疑是很简单的,但是史克威尔选择了冒险将这个类型继续推进的道路。当然,不是所有的改变都是成功的。但从历史观点看,毋庸置疑Final Fantasy VIII取得了巨大的成功。


转载自:中国电视游戏网 作者: Andrew Vestal

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最终幻想系列中最酷最有魅力的龙!