DQMJ细节发现汇总,涵盖部分不为人知的秘密

2008-11-30 12:47 | Ring

看书看得累了,玩了半个上午,加上之前所留意的项目,综合起来所得出的发现.不知道其它地方有没有人发现过,若有,还请告知火星.

系统

1、以前也发过的,配合的+数和等级上限相关,0~+4,上限为50,+5~+9上限为75,+10以上,上限为99,除此之外?没了.很遗憾,与怪兽的成长率无关.

2、怪兽的成长率么,只取决于两点。一、是否野生,野生的怪兽的成长率约为非野生的50%,野生指野外路上走着的怪兽,接触后进行战斗的那种,除此之外一律算做非野生。

3、伤害的上限是9999,攻击力900以上+ドラゴンぎり+ドラゴンスレイヤー+バイキルト+ルカニ+蓄力100,砍一条可怜的小龙即可达成,但不会被记录下来就是了

4、金属区,也就是需要打N个蓝色的史莱姆才能进去打金属系史莱姆的地区,其实是可以免除打蓝色的小家伙的,这个道具在主岛,哦就是GP大会的那个岛的秘密基地(通关后打爱斯塔克的地方)有卖,但一次只能买一个,所以基本没有什么意义。因为带上两个会疾风突(しっぷうつき)的怪兽,再加上对D岛地形稍微有点熟悉即可顺利达成打史莱姆的条件,而且用时不会比去买道具多花多少,而那个道具的价格是10000G……这东西设置成这样真是欠扁啊。

训练员相关

1、训练员所带的怪物的种类随着剧情固定,刚开始的时候尽是F~C级的怪兽,通关后有不少训练员所带的怪兽是B级以上。怪兽的特技固定。但同样随着剧情的推进而变化,就算是同一个怪物也是如此.

2、训练员的怪兽的等级等于主角手头上最高级别的怪兽,也就是说,当手头上的三个怪兽的等级都是1的时候,训练员的怪兽的等级都为1,就算后备的三个怪兽有50级的怪兽也好.另,它们的等级封顶是50

3、训练员怪兽的实力取决于主角所拥有的怪兽的能力,并非由手头上的怪兽!比如モンド(蓝头发青年男子训练员,D岛有出现)的ギガンテス能力为HP950,MP170,攻击力768,守备力635,速度450,智力250,在50级时候如此,1级的时候也是如此!这点可通过捕捉得知其能力。 本作中怪兽都有能力上限值,并非全999,但这些怪兽的能力是呢?却无视这些上限,往往有2种以上的能力超过上限,战斗的时候可以通过对方使用リホイミ等招数来察觉

4、实力还取决于一个重要的因素,就是主角手头上怪兽的数量,当怪兽的数量为2个时,它们的实力大幅度下降,下降幅度大概有50%(超过上限的按照上限数值算,然后再减半即可),不忍心以多欺少吗?然而当手头上怪兽只有一个的时候,实力却又是没打折扣的……BUG?

5、训练员的怪兽的技能点数也是和主角手头上的怪兽有关,三个怪兽的等级都达到上限时,它们的技能点数就达到最高的263,而等级没有达到上限,则按照一定比例扣除,比如说,手头上三个怪兽,一个50级,上限了,两个95级,99级才上限,那么技能点数就会是255左右,而三个怪兽都是50级,都达到上限,那么技能点数还是263。而我方的怪兽从1到50级,也就182的技能点数,所以抓还是挺划算的,不过难度比较高。建议捕捉前三个怪兽蓄力100,加攻击降对方防,如果是装备着克制的武器甚至有克制的招数就更好了。

起名

1、如果想起一些名字区分而又懒得输入,可以按B把清除光字,然后按确认即可出现名字,系列老传统了

2、一些特定的名字无法取,比如さつじん(殺人)、はんざい(犯罪)、ごうかん(強姦)等,不过ゆうかい(誘拐)、エロ却可以,不知道怎么回事