[FC][火之鸟-凤凰编-我王之冒险][一命通关录像&心得]

2008-05-15 10:04 | 火光

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点此下载录像对应的模拟器fceu-0.98.15-rerecording















游戏日版名称:火の鳥-鳳凰編-我王の冒険
游戏日版名称罗马音形式:Hi No Tori - Houou Hen - Gaou No Bouken
游戏常见中文名:火之鸟-凤凰编-我王之冒险


录像对应的模拟器是fceu-0.98.15-rerecording

观看录像的方法:

1,模拟器主菜单->Open...载入火之鸟-凤凰编-我王之冒险的ROM

2,模拟器主菜单->Replay Movie...点击File所在一行右侧的向下箭头,选中Browse,进而寻找录像文件所在的文件夹,选中录像文件Hi No Tori - Houou Hen - Gaou No Bouken (J).fcm后,点击界面右下角的OK,开始观看录像。


下面这个链接地址是《常见模拟器的录像观看方法》,图文说明。

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1639250&bid=201


如果觉得画面不够大,可以在模拟器主菜单里选择Config->Video,在里面可以选全屏模式Full Screen;偏爱窗口模式的话,那么也可以用鼠标放在窗口某一角,出现斜方向箭头时,把窗口拖大.

如果不喜欢播放录像时画面右下角出现的那个红色图标,可以在模拟器主菜单里选择Config->Show Status Icon,把对勾去掉.








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火之鸟-凤凰编-我王之冒险一命通关攻略心得
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路线研究

因为大和与来世时代地球上人太多了,资源短缺,为了筹备大量砖瓦作为战斗备品,我王不得不把资源丰富有待开发的太古作为首攻目标.

顺序:

大和1->来世1->太古2->太古3->太古1->太古2->太古3->大和8->大和1-7->大和1->来世1-5



太古2,BOSS战前面的一块石墙打碎,里面有饭团,一见到骨龙,就立即跑到龙头下面对准上面的龙头猛攻.

太古3有一段路可以从天花板走过去,通向大和8的入口,注意要慢慢从上方蹲跳向下砸出来,不要急于前进,否则会引出大量粉色恐龙,难缠的很,会伤很多LIFE值.

大和8恐怕是史上最伤眼的关卡之一了,晃啊晃啊晃个不停.最后有鱼跃出的路段,要快速前进,遇到大沟也要快点儿跳,不要被鱼耗光了LIFE值.大和8这种类型的最终场景,只要一直朝上开火,就不用担心会发生落石从主角头顶砸下并且破坏掉主角脚下的地面令主角掉下去挂掉的事情了,但是不可久留,最好无视上方落石,一直垫砖冲向右上角高处的火之鸟碎片.

太古1的最终场景的处理方式与大和8的一样.

大和1的BOSS,一直朝上发射子弹攻击BOSS即可.

大和3的BOSS,引出来后,往后退,BOSS地滚攻击因为滚动速度慢,追不到主角,主角就可以站在左侧对着BOSS用子弹猛烈轰击了.

大和4的BOSS,地面上垫砖,跳上去靠近空中悬浮的BOSS,一直朝上开火.

大和5一开始从空中落下的宝箱要注意点射击中,吃到其中一个宝箱中的饭团,这很重要,因为这一关敌人难缠且饭团难找.最后一段路,上层很多佛像,下层是空的,建议走下面,上面危险,如果一次性登场的老僧太多,则因为机能原因画面变慢,主角变得不好操作,陷入苦境,很容易挂.BOSS战,先用砖封住下面,然后跳到上面找机会打杂鱼,等杂鱼变砖铺满两层后,从上方向前垫砖突破,以落下瞬间垫砖站在空中的突破方式,直到靠近BOSS的额头,用子弹猛轰.最快最省事的办法是从BOSS下巴右边附近向上突破,垫砖跳上去,跑到BOSS下巴下方对着上方的BOSS猛轰.

大和6这一关小心一路上的断桥,别掉进沟里前功尽弃.BOSS战,在地面上来回走,跟着四处游荡的BOSS,向上猛攻.

大和7,从顶棚上前进很安全,有鱼跃出的路段,要快速前进,不要被鱼耗掉过多的LIFE值.BOSS战,到右边贴住墙垫一块砖跳上去对着上面的BOSS猛轰.

来世1最好从上方向前挺进,尤其最后一场景,从最上方突破最安全,很容易就拿到火之鸟碎片了.

来世2小心LIFE不要过多受损.最终场景的处理方式与大和8的一样.

来世3的BOSS战法,与大和7的一样.

来世4从最上方挺进较为安全,注意最后一段路总是不停地出现火箭,不可久留,快速前进(这是一次一命通关挑战功亏一溃得来的教训).最终场景从最上方三层一点儿一点儿前进直到拿到火之鸟碎片.

来世5一开始3个宝箱其中一个就饭团(这是一次一命通关挑战功亏一溃得来的教训).BOSS场景前面有一个箱子里是饭团,BOSS战与大和4的一样.击破BOSS后可以看到KONAMI的LOGO哦.




原以为来世是最简单的,挑战了几次才知道厉害之处,如果主角不赶紧前进,那要命的火箭是没完没了.还有从右上角砸落下来的小球也很烦.更烦人的是紫色蚊子,如果主角不赶紧前进,那蚊子是越来越多,飞行速度虽慢,但是因为飞行的正弦曲线振幅较大,蚊子越多,主角的活动空间越小.就是因为这些个原因,某一次挑战功亏一溃,来世5是我制订的路线的最后一关,偏偏就在这最后一关阴沟里翻了船,原因一是来世4我在火箭那里吃了大亏,只剩1格LIFE值进入来世5,原因二是来世5的饭团位置我不熟悉,错过了回复LIFE值的大好时机.

大和的鱼也是没完没了,因为这个我在大和7吃了好几次亏,使得我不得不在那里建立了个存档反复练习,研究高胜率的路线与战术.

大约是因为又有生命值又能垫砖铺路又不怕敌人秒杀,这游戏的流畅性简直是...无非垫砖失误不小掉沟里才有可能挂掉吧.所以,实话实说,这一游戏的一命通关挑战,我之前是轻敌了的,满以为用不了多长时间,很容易就能搞定的.没想到每次失败都能学到好多以前我所不知道我所没注意到的东西.


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おわり
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Special Thanks
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老实和尚

当年我在FC主机上玩的时候,只剩下最后一个火之鸟碎片拿不到,后来在模拟器上复习,仍然是拿不到.请教老实和尚才明白,蹲下跳起可以跪破脚下的地形,太古3某个怨念的冰洞终于可以进入了,如此我才终于进入了隐藏的大和8拿到了最后一个火之鸟碎片.







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作者:火光
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