FF10剧本(附加剧情)

2003-03-12 00:00 | celestial



第一部分: 捷克特记忆晶球

以下收录的附加剧情,是关于玩家击败Spherimorph怪物后便可以开始收集的10个"Jecht Spheres"。在整个SPIRA共分布着8个JECHT SPHERE, 1 个AURON SPHERE, 1个BRASKA SPHERE。 而且这些SPHERE都只能被浏览一次,所以显得弥足珍贵。此外,这些SPHERE还可以让AURON修得后两个OD技。总之,这些sphere重现了AURON, JECHT和 BRASKA的朝圣之旅:是怎样开始的,以及途中经历的一些故事。
由于大部分这些sphere所记载的事件并无明显的先后次序 (除了个别记录着明显发生在开头或结尾的sphere),所以我并没有严格的按照确切的先后顺序排列这些sphere的记录。
以下是我排列这些记忆晶球的顺序:

(1)Auron's Sphere: AURON和KINOC的最后会面.
(2) Jecht's Sphere –在MACALANIA森林,BRASKA和AURON第一次和JECHT见面. JECHT成为了BRASKA的GUARDIAN。
(3) Jecht's Sphere – 在MACALANIA森林战败SPHERIMORPH后,记录三人离开BEVELLE.(由此开始为第一部分,即朝圣之旅前期)..(10)开始为第二部分,是朝圣之旅后期))
(4) Jecht's Sphere – 在LUCA, JECHT谈论了关于儿子TIDUS和水球.,反映了JECHT是一个感性的人.
(5) Jecht's Sphere – 在MI’IHEN HIGHROAD, 怪物袭击陆行鸟, BRASKA,AURON, JECHT拔刀相助.
(6) Jecht's Sphere – 在MOONFLOW, 记录了JECHT攻击SHOOPUF后三人的谈话. JECHT发誓从那以后再也不喝酒了。
(7) Jecht's Sphere – 在THUNDER PLAIN, JECHT差点被雷打中.
(8) Jecht's Sphere – 在S.S.LIKI, 三人意识到朝圣之旅已接近尾声, 并且提及了ZANARKAND.
(9) Jecht's Sphere – 在BESAID, BRASKA提出当他打败SIN之后, 要AURON带YUNA到BESAID去居住. AURON答应了.
(10) Jecht's Sphere –在MACALANIA WOODS打败SPHERIMORTH, 记录了三人在LAKE MACALANIA的一些对话。还有JECHT对TIDUS的最后留言。
(11) Braska's Sphere: 在MT GAGAZET, 收录BRASKA对YUNA的最后留言.

须知: 如你所见, 我把所有在打败SPHERIMORTH后能收集到的记忆晶球分为两部分。 前部分记录的是朝圣之旅的前期发生的事, 后部分为接近结尾发生的事..要按时间顺序来排列的话,我觉得这样较好.

下面就是各记忆晶球的详细记录了:
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(1)Auron's Sphere
[晶球在某处开始了记录. 我们看到年轻的AURON正和另一个僧侣战士谈话]

Auron
”对于你所做的一切, 我很感谢, KINOC.”

Kinoc
”虽然我也觉得没必要再提醒了, 但, 还是请你一定好好保护BRASKA大人.”

Auron
“当然, 我一定会的.”
”你也会很忙吧.”
”听说你被提升为二级指挥官了。”

[KINOC低着头,轻叹了口气]
Kinoc
”其实你也知道啊,被晋升的本应该是你的.”
”你总是能做到更好, 一直到最后也是”

Auron
”你说得好像我就快死了似的.”
”我们还会再见的.”

Kinoc
”好。”

Auron
”嗯…那么…”

Kinoc
“已经要走了吗?”
”你回来后会告诉我关于ZANARKAND的事吧?”

[AURON傻笑一声]

Auron
”那末,暂别了.”

[AURON走出了屏幕, KINOC目送他离开, 并对他的背影点了点头, 之后关掉了记忆晶球]

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(2)Jecht's Sphere - Macalania Woods


[屏幕显示在BEVELLE的某个房间。 一个CRUSADER士兵对着屏幕的方向敬礼。 随后BRASKA就走进画面。 士兵对他做了一个朝拜姿态。 然后晶球的镜头转向BRASKA。 他来到了监狱的一间牢房前面,而牢房里面关着的正是JECHT]

Jecht
”你是哪位?”

Braska
”你就是他们说的那个JECHT吧? 那个来自ZANARKAND的人,对吧?”

Jecht
”是又怎样?”
[AURON此刻跑进了画面,站到BRASKA身旁. (即是说, 是别人在用记忆晶球拍摄着)]

Auron
”流氓! 小心你说话的口气!”
[BRASKA微微转过头, 对AURON点头示意.。然后又看着JECHT]

Braska
”我道歉, 请别在意他的话。我叫BRASKA, 一个召唤士。”
”我是来把你从这里带走的.”

[JECHT站了起来]

Jecht
”听起来还真不错. 没这么好的事吧. 交换条件呢?”

BRASKA笑笑]

Braska
”这么容易就被看穿了吗?”
”因为, 我即将踏上朝圣之旅, 目的地是ZANARKAND。”

Jecht
”此话当真?”

[BRASKA点点头]

Braska
”我希望你能加入我们. 虽然这将是一次充满艰险的旅程..”

”然而, 一旦我们到达了ZANARKAND…”
”我的祈祷就会奏效。 然后你也就能回家了, 我们这么认为..”
”你觉得如何?”

Jecht
”太好了! 我们动身吧!”

Braska
”这么快?”

Jecht
”只要能快点离开这鬼地方!”

Braska
”那么, 问题解决了.”

Auron

”但我还是抗议...这个醉汗真的能够胜任GUARDIAN吗?”

Jecht
”喂!”
”有种的就走进来再说一遍刚才的话?!”

Braska
”有什么关系啊,AURON?”
“说出来没人会真的相信。
“我, 一个堕落的, 竟和AL BED女人结婚的召唤士…”
“会有可能打败SIN吗?别人都这么说吧。”
“没有人会指望我们成功的。“

Auron
”BRASKA. 大人…”

Braska
”让我们用行动证实: 他们错了!”
“就是这么一个堕落的召唤士, 一个来自传说中ZANARKAND的男人…”
“再加上一个拒绝了牧师女儿的爱,从而注定身份卑微的僧侣战士!“
“这样的三人组合,如果击溃了SIN, 那将是何等大快人心的讽刺啊!”

Jecht
”闲话少说, 先把我放出来吧!”

[记忆晶球被关掉.后又重新打开,这时三人已来到另一个房间]

Jecht
”啊….终于又自由了!”

Braska
”JECHT,从现在开始…”
”直到到达ZANARKAND前, 我的安全就掌握在你手上了哦.”

Jecht

”知道,知道啦.”
”那么, 关于召..唤…士, 那到底是什么来着?”

[记忆晶球被关掉]
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(3)Jecht's Sphere - Macalania Woods (After Spherimorph), Part 1 of 2

Auron
”你在拍什么啊?”

Jecht
”哦, 你们不是说过, 朝圣之旅将会是很漫长的么.”

[我们看到AURON 和BRASKA在一幢大建筑前面走着, JECHT却把SPHERE当作摄影机一样玩弄着]

”那我们应该会去到很多好地方吧?不是么?”
”所以, 我想把它们都记录在这里面”
”以后再拿给我妻子和儿子看看, 呵.”

Auron
”朝圣之旅可不是观光游览! 岂能儿戏!”

Jecht
“喂,BRASKA”
“既然是伟大的朝圣之旅….难道人们不应该为我们举行些盛大的欢送仪式吗?”
”怎么看不到那些为我们喝彩, 加油和伤感的群众? 比如说, 哭泣的女人们之类的…..?”

Braska
”那有什么好的…伤感的离情别意….总是让人去意不决…”

Jecht
“哼..既然你这么说了..”

”看着吧, 等我们回来的时候,这里就会很热闹了!”

”一定会有盛大的游行, 来迎接我们伟大的救世主:BRASKA的凯旋归来!”

[BRASKA笑了笑]
Braska

”我们还是动身吧, 天快要破晓了…”

[记忆晶球被关掉,屏幕变黑]

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(4)Jecht's Sphere - Luca

[一只海鸟驻足在一堆箱子上四下张望。镜头来到了LUCA港口一处堆满箱子的码头. ]
Jecht
“喂,AURON!上场水球赛你看了吗?”

[屏幕随之转向JECHT]
Auron
”看了.”
”不过不明白,为何你那么想让我看”

”记得你说过,在你的那个ZANARKAND也玩水球?”

Jecht
”看来你的确不是个体育爱好者.”

Braska
”状态调整得怎样了?”

[JECHT转身面对仍在屏幕外的BRASKA]

Jecht
”我才不需要什么状态呢, 我可是百战百胜的JECHT啊! 就算为了我的小儿子。”
[JECHT走出了屏幕。 AURON和记忆晶球也向左偏转.。然后就看到BRASKA 和JECHT面对面的聊了起来]

Braska
”原来你儿子也玩水球?”

Jecht
”是啊, 而且想打败我都快想疯了..”

”有一次我对他说:放弃吧,你不可能比我还强的….结果他一个星期没理我.”

”不知道这小子现在在干嘛呢?....”

”希望他慢慢长大, 变得强壮。”
[JECHT走到BRASKA右边. 为了更好的拍到JECHT, AURON向前慢慢走近, 一直走到BRASAK身边,. JECHT抽噎了一下,虽短暂却是明显的…然后转身盯着AURON]

Jecht
”喂! 这是干嘛啊?! 别再拍下去了!”

[AURON只得”HRM”一口气,关掉了记忆晶球]

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(5)Jecht's Sphere - Mi'ihen Highroad

[在RIN的旅馆外. AURON拿着记忆晶球,四处张望]
Braska
”有袭击陆行鸟的怪物吗….”

Jecht
”哼!那它还躲着干嘛?”

”喂!有种的就滚出来一决胜负!”
[JECHT激动的示威]

Braska
”都说了,你这是浪费时间.”

Jecht
”喂, 怎么能这么没正义感!”
”这可是天经地义的事! 大家就靠我们啦!”

[BRASKA走到JECHT身边]
”况且, 也是一次很好的练习嘛.”

Braska
”嗯, 说得也是呢.”

”既然如此, 那么…”

[突然, 屏幕变白, 记忆晶球就如摄像机, 摔在了地上, 然而仍然拍摄着。 此刻JECHT和BRASKA也不见了去向]]
Jecht
”他在那里! AURON,走 ! 一块儿干掉它!”

Auron
”没问题!”

[AURON冲过屏幕,向右跑去, JECHT 和BRASKA紧跟其后.. BRASKA走到记忆晶球旁, 将其关掉]


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(6)Jecht's Sphere - Moonflow

[记忆晶球的镜头转到moonflow河畔。没有人出现在屏幕上,只见河面上如往常一样,飘散着一些pyrefly。 镜头慢慢向右转了一点,才看见JECHT躺在那里。记忆晶球被关掉,随后又打开,在更接近JECHT的地方]

Jecht
“你干嘛又盯着我拍?“

Auron

“盯着你就不会再做蠢事了。“
“真是难以置信, 你竟然连SHOOPUF都打。“
“害得BRASKA大人还必须耗用自己的旅费来赔偿损失。 “

Jecht
“我已经道过歉了吧。 而且我发誓这种事不会再发生了!”

Auron
”噢,发誓吗?“
“相信你明早就会忘得一干二净吧!“

Braska

“好啦,AURON, 他已经道过歉了。“
“相信他确实认识到错误了。“
[JECHT站起身]

Jecht
“就这么决定了!“
“从现在开始, 我只喝SHOOPUF的奶,可以了吧!“

Braska
“你。。确定?“

Jecht
“我们是为了干掉SIN而在进行朝圣之旅,不是吗?“
“如果我老是瞎搅和。。。“
“笨手笨脚的话。。。“
“相信我远方的妻儿也不会原谅我的。“

[JECHT不好意思地垂着头]
Auron

“希望你言出必行。”

[记忆晶球被关上]


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(7)Jecht's Sphere - Thunder Plains


[在雷平原,可以看到BRASKA和JECHT,然后镜头移开]

Jecht
“喂!保持镜头稳定!]

Auron
“为什么要我拍?“
[晶球被关上,然后又重开。这次镜头对准了BRASKA,他正眺望着远方]

“你看见什么了,大人?“

Braska
“噢,没有,我只是在。。想一些事情“

Jecht
“AURON! 这很重要,别拍得那么心不在焉的!“
“你会搞砸的!“

[突然一阵雷电闪过]

“哇噢!“
[AURON拿着记忆晶球边拍边朝JECHT走近。JECHT被突如其来的雷惊得一屁股坐在地上。BRASKA见状,走到他跟前]

Braska
“你还好吧 ?“

Auron
“真是留给你孩子的精彩片断!”

Jecht
” 哼,才不精彩呢。。。“

[BRASKA禁不住笑了。
随后记忆晶球被关上]


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(8)Jecht's Sphere - S.S. Liki


[我们看到AURON和BRASKA站在船头,凝望着大海。JECHT拿着记忆晶球在拍摄着]

Jecht
“等你在BESAID得到那只召唤兽后。“
“我们接着去哪儿? “

[AURON 转过身]
Auron
“接着按原路返回。“
“然后由BEVELLE向北,登MT. GAGANET.”

[BRASKA也转过身]

Braska
“直到山的另一边。。。ZANARKAND.”

[JECHT 慢慢走开]

Jecht
“ZANARKAND, 是吗?“
“已经是一千年的废墟了吧。。。“
[AURON来到JECHT跟前]

Auron
“那一直是人们的传说,却没人能够亲眼确定。“
“所以,那仍可能是你的ZANARKAND。“

Jecht
“谢谢你的安慰,AURON“

[记忆晶球被关上, 又被打开; 这次屏幕锁定了JECHT.。他坐在地上远着望大海,叹了口气]

Jecht
“原以为只要跟着你们走,我还可能找到回家的办法。“
“不过看来没那么简单。“

Braska
“我很抱歉。“

Jecht
“完全没必要道歉,BRASKA。 不是你的错。“

[他站起来]
“而且我现在应该思考的问题,是如何干掉SIN才对。“

[说着他转过身,面向记忆晶球]
“回家的事可以以后再说“
“但是,我迟早也要找到回家的方法!“

Braska
“万事小心啊, JECHT.。”

Jecht
“放心,我会没事的。“
“你才是应该多加小心的人。可别让你的小女儿哭。“

Braska
“她没问题的。他是个很坚强的孩子, 就像他妈妈一样。“

[记忆晶球关掉]


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(9)Jecht's Sphere - Besaid

[在BESAID村口;某人(AURON)用记忆晶球拍摄着村子和里面的寺庙。JECHT走到前面]
Jecht

“这么一堆小棚屋凑成的村庄,还真是第一次见到呢!“

[BRASKA走上前来]
Braska
“哦,看起来真是个居住的好地方啊。。“
“嗯。。。“

[JECHT开始走开]
“AURON”

[镜头即而转向BRASKA]

Auron
”什么事,大人?“

Braska
“等一切都结束之后。。你可以把YUNA带到这儿来住吗?“
“我希望他能自由自在地生活,远离这些是非麻烦。“

Auron
“我对你保证,一定会把他带到这儿来。“

[BRASKA转身面对着AURON/镜头]

Braska
“多谢了,AURON. 你是位真正的朋友。“

Jecht
“你们还在愣着干嘛? 还不快走!“
“我好饿,饿得能吞下一整只SHOOPUF!“

Braska
“哦,对不住啊。那, 我们走吧。“

[记忆晶球关掉]

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(10)Jecht's Sphere - Macalania Woods (After Spherimorph), Part 2 of 2

[在LAKE MACALANIA的那间RIN的旅馆外。JECHT和AURON面对镜头呆站着,距离却分得很开。 BRASKA拿着记忆晶球拍着。]

Braska
“AURON, 你为何不和JECHT靠近点儿?“
[ AURON叹了口气,点点头,过了半响,才缓缓向JECHT挪近了一点]
“好了,这样应该可以了。“

[在他们俩顶上,有个横标牌写着“LAKE MACALANIA” ]

Jecht
[转身对着AURON]
”怎么? 还怕我吃了你不成?“

Auron
“JECHT…”

Jecht
“BRASKA! 你也该来一张留念.。对小YUNA来说,可是份好礼物哦!

Braska
“嗯,也对。“


[AURON走上前来]
Auron
“BRASKA大人。“
“我们不应该为这种事浪费时间吧!“

Jecht
“拜托,你那么急着干嘛去?“

[AURON走向BRASKA]

Auron
”你说我们急着干嘛去?!”

Braska
“好啦,AURON!”

[记忆晶球被关掉,随后再度打开。 这次的地点在MACALANIA 森林---那处生成晶球之水的水池边,背景还是那棵大树。 此时JECHT正对着地上的记忆晶球喃喃自语。。。],

“那个。。。“
“如果你此刻正坐在这里看着这个。。。“
“那就意味着你也和我一样,困在SPIRA回不了家了。“
“而且,也许能不能回家都还是未知数。。 但你不要哭!“
“虽然,我能理解你的心情。但你必须要明白:”
“人总会有长大的一天,总会有停止哭泣,勇敢面对的一天!“
“你没问题的。记住,你是我JECHT的儿子。“
“而且。。。嗯,那个。。。“
“算了,我最不擅长这种事。。“

[他站起身,走出屏幕,关上了晶球。 然后又打开了一下。这回他端着晶球,所以已经看不到他本人]
Jecht

“无论如何。。“
“我都对你有信心。所以,好好干吧!“
“再会了。“

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(11)Braska's Sphere


[此晶球是在MOUNT GAGAZET的悬崖边拍摄的。BRASKA站在晶球前。背景是AURON站在一块召唤士里程纪念石旁边]
Braska

“嗨! YUNA. 希望你过得好.“
“不知道当你看到这个晶球的时候,已经多大了呢?“
“你一定长得好漂亮,就像你妈妈一样“
“真希望能亲眼看看你。“

[他转身,头微微有点颤抖。然后又面对着晶球]

"Yuna, when you have grown, you will have to find your own path."
“噢,JECHT和AURON也向你问好。”
“其实到目前为止,我们的旅程还是令人愉快的。“
“当然,也是很艰辛的,但我没有后悔过。“
“因为这,就是我选择的道路。“
“YUNA,等你长大了,也会面对这样的选择,选择自己的路。“

[在后面的JECHT也走进屏幕]

“你要做你需要做的事, 用你自己的方式。“
“成功之门只会对努力付出的人敞开。“
“仔细听我说,YUNA”
“你的未来掌握在你自己手里, 按照你自己的方式去生活吧!”
“不管是怎样的,我都全心全意地支持你,祝福你。“
“YUNA,我永远与你同在。“

[他走到晶球前将其关上]



第二部分: 庙宇对话


下面的部分记录了在游戏后期发展中,在各庙宇发生的一些附加内容。 一旦你得到飞空艇之后,就可以回到之前去过各个庙宇的CHAMBER OF FAITH(除了BEVELLE的)。 这样不但能得到一些晶球,还可以听到当地FAYTH的一些至理贤言。 此外,你还可以回到游戏初期那个BAAJ TEMPLE的废墟; 以及CALM LAND边界的REMIEN TEMPLE。
当然访问以上这些庙宇都不是玩家通关所必须进行的事件。
如果你还对“CAVERN OF THE STOLEN FAYTH” 那部分剧情及对话有兴趣,可以在关于CALM LAND的情节中找到。

BESAID TEMPLE


[一行人来到FAYTH跟前。一个扎小辫子的女人渐渐现身,接着转身面对着他们]


“SIN被诅咒着;SIN也在祈祷着。他诅咒着自己的形态;他祈祷着被瓦解,毁灭。“
“SIN亲眼目睹了他那可怕的“梦“,他那足以摧毁一切的威力。“
“此刻,他正无时无刻不在注视着我们“
“可怜的我们啊,苟且活在这个毁灭者所残留下来的,那时代的褪色洪流中….“
“请把他从YU YEVON的手中解脱吧! 这个变成了SIN的可怜FAYTH…”


KILIKA TEMPLE


[众人来到FAYTH跟前。 IFRIT的幻象出现了,随后消失。 一个装束酷似CRUSADER士兵的男人跳了下来,转身面对着大家]

“SIN在ZANARKAND附近的海里游弋着。或许已慢慢苏醒的梦减轻了他的痛苦吧。“
“而你的父亲,那晚却碰触了它,从而由一个梦,变成了真实。 沉溺在SPIRA的深海中。“
“多么令人悲哀啊,他终于卷入了悲剧的漩涡中。他变成了SIN。“
“他迷失了自己。。。“


DJOSE TEMPLE


[众人来到FAYTH跟前。 IXION的幻象渐现,随后又消失。 一个方平脸的男人出现了,他背对众人做着下蹲。最后站起身来面对着众人]

“已经多久了呢?我们就这样停滞不前,忘记了要如何前进。“
“然而是你们敲醒了我们:是时候向前走了。。“
“已经到了冲刺的时候。。“
“共同分享这个梦的你,请让我们走吧,“
“来,我们一同奔向梦的尽头。。“

MACALANIA TEMPLE


[众人走到FAYTH跟前。 SHIVA的影像渐渐显现,随后消失。 一个身着长袍的女人站了起来,转过身对着大家]

“’梦’,一旦结束, 你也将随之消失------飘逝在spira的海底,天际。。。“
“但请不要哭泣,也无需愤怒。“
“至少我们曾是活着的人类,所以,我们就一定要有梦。“
“就让我们再召唤一片大海吧,在一个崭新的梦想中..“
“那是一片能让你自由遨游的蔚蓝色的海….”


BAAJ TEMPLE

[TIDUS 又回到了游戏初期的那个废墟中,只见他一个鱼跃跳到水里。 TIDUS,WAKKA 和RIKKU三人浮在水面上]

Wakka

“怎么了? 这里有什么东西吗?“
Tidus

“别提了,上次我在这儿差点儿就被个怪物给吞掉。。。“
“现在是时候找它算账了!“
Wakka

“嗯,可以想象当时的情景。 好吧,就这么办!“

[他们达成一致意见后,一块儿潜到水底。 不一会儿,果然遭遇了那只TIDUS在游戏初期虎口脱险的大怪鱼! 接着对GEOSGAENO的BOSS战开始。 把它干掉后,三人潜入一道水下的门, 最后来到一间房间。,
玩家必须从世界各地收集6个DESTRUCTION SPHERE的奖品来开启通往FAYTH的门。成功后, 众人进入FAYTH的房间。 YUNA开始祈祷。一个幽灵般的影像渐渐显现,她正式SEYMOUR的母亲.]

Yuna
”你,是SEYMOUR的妈妈。“

Fayth
“原来你知道了。 那你们还想借助我的力量吗?“
“我的儿子。。难道你们不恨他吗?“

[众人沉默了]

Fayth
“没关系。“
“的确是他自己播下了仇恨的种子。他理当受到谴责。“
[她转过身。我们看到一个幼时的SEYMOUR幻像,坐在那里哭。]
“但,一切都是我的错,是我让他变成那样的。“
[场景变化。 我们接着看见一个少年时期的SEYMOUR…站在一间布满鲜花的房间]

“他总是孤单一人----因为有着一半GUADO和一半人类的血统。“
“为了能让他有独自生存下去的勇气的力量,我选择了成为一个FAYTH“
“但是。。。“
“我越是让他尝试到力量的好处,他越是满足不了。“
“直到有一天,已经不能被我召唤兽的力量所满足。。
“他无止境地渴求更多,更强的力量…..“

[场景变换回到众人身上]
Tidus
“直到他找到了SIN。“

Fayth
“如你所说。“
“来吧,召唤士。 让我授予你我的力量吧。“
“黑暗中的召唤兽:ANIMA.”
“用它粉碎SIN,还有我儿子的野心!“
“虽然只是我对他犯下滔天罪行的一点点补偿。“



REMIEM TEMPLE


[打开通往大塔庙的门,众人走进REMIEM塔中。BELGEMINE已经在此静候了]
Belgemine

“欢迎你的到来,YUNA“
Yuna

“这,是什么地方?“
Belgemine

“REMIEM塔。“
“曾经是CALM LANDS巨大的宗教中心,但是在召唤士们与SIN的大战后就无人问津了。“

Tidus

”什么?这里却是你住的地方? 你,愤世嫉俗吗?“
Belgemine

“这就说来话长了。
这样你应该能够明白了吧“

[说着她身上散发出一些PYREFLIES]
Tidus

“原来你也死过了?“

Belgemine

“不过请先别超渡我。
“我在这里还有一件事尚未完成。“
“有了我的这点帮助,说不定你这位年轻的召唤士便刚好能够击败SIN.”
“YUNA,你觉得呢?“


(此时,BELGEMINE可能说以下4句对白:)

“我挑战你:如果你连我都不能打败,就别想击败SIN。“
“我将会是你召唤兽强弱的评判标准。 你到底有多厉害?我在想。“
“怎样,YUNA,让我们瞧瞧你的修炼到底进步了多少吧?“
“来吧,假如你已经具备了击败SIN的一切条件,那我也不过是你成功大道上的小沟壑罢了吧?“


[选择“我会尽力而为的“或者“迟些再说吧“。 如果选择前者, 你将开始使用召唤兽与她的召唤兽一对一地战斗]

“好极了,但在战斗前。。。“

[她先回复了YUNA的所有召唤兽]

“OK,准备好了吗?“

[接着你便和她的召唤兽一对一地开打。赢了之后]

“看来你进步了不少嘛, 对此我很欣慰。“
“给你这个。 以后可能会很有用的。“

[打败她不同的召唤兽,她会给你不同的奖品。 击败了她的全部召唤兽之后,YUNA终于还是把BELGEMING超渡了]


第三部分: 仙人掌沙漠


以下记录的是所有关于BIKANEL岛上“仙人掌的部落“ 的附加剧情及迷你游戏, 一旦玩家在游戏后期得到飞空艇之后就可以去了。

[当到达SANUBIA沙漠的东部---西,玩家会遇到一块刻有仙人掌图案的石头。可以看到,石头的后面有一片满是仙人掌的地带,而这片地带被强烈的风沙保护着,平时无法进入。当玩家走近那块石头时]

“石头上有写着字:“

=看门人之歌=
“10个小看门人在沙漠里玩耍。“
“TOMAY走了, 去了打水。“
“很快回来“


仙人掌的部落介绍信息:
----小仙人掌们为了守护他们的部落,就用晶球来控制风沙,他们就是这里的看门人。
----只要能得到10颗这种晶球,并把他们放在这个石头祭坛上,通往部落的路就会打开。


[TOMAY就在沙漠入口处的水边。走近他]

Tomay
-职责:取水。 他总是努力地打水,却老是被落在后面。
-有点傻乎乎的


[此时屏幕出现迷你游戏的规则]

看门人的习性1
-虽然可能看起来很有趣和滑稽,但仙人掌看门人一族可都是当之无愧的勇士。
-他们并不好战,但他们会转身面对在身后的敌人。

看门人的习性2
-如果你不能成功地悄悄靠近他们,那他们会觉得太高估了敌人,从而鄙视地离开。

看门人的习性3
-等仙人掌背对着你时就悄悄地靠近他,用这种方式来对付它们最好,相信我。

晶球的取得
-如果不小心没有捉到看门人的话,也会得到Sphere del Perdedor!
-最好能捉到看门人并获得它的自己的晶球!
-得到看门人自己晶球的数量决定玩家在部落里得到物品好坏。


[你有3次机会悄悄走近TOMAY。 成功的话,就能得到TOMAY的晶球!失败的话,也会达到一个Sphere del Perdedor]
[之后便回到石头祭坛,把得到的晶球镶入石头]


“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有9个看门人在沙漠里玩耍。“
“ROVIVEA 出去遛达了。“
“很快回来。“

[ROVIVEA在SANUBIA沙漠---东的西边部分,正围着某宝箱绕着圈]

Rovivea
-对某个反应迟钝的朋友很没耐性。。
-也不喜欢一步一步地思考。

[玩家接着又进行悄悄靠近的迷你游戏,成功就得到ROVIVEA的晶球,失败得到Sphere del Perdedor。 接着回到石头祭坛镶入晶球]


“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有8个看门人在沙漠里玩耍。“
“CHAVA喜欢大数目。“
“很快回来。“

[向SANUBIA沙漠---西的入口处行进, 当来到那块用AL BED语写着"20% Off All Travel Agency Goods!"的牌子时,CHAVA大叫一声“20!“,便出现了]

Chava
-最近刚学会数数到50。
-有些穷困。
-总是注意力不集中。

[接着又是悄悄靠近的迷你游戏。赢了得到CHAVA的晶球,输了得到Sphere del Perdedor。 接着玩家又回到石头祭坛,镶入晶球]

“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有7个看门人在沙漠里玩耍。“
“ALEK和ALOJA在人类的遗迹玩捉人游戏。“
“很快回来。“

[到SANUBIA沙漠---中的左上部分,即很多被沙漠所淹没的建筑物那里。 可以看到两个仙人掌前前后后地跑来跑去]

Alek and Aloja
-他们是两兄弟,很少分开行动。
-他们形影不离,是对典型模范兄弟。

[接着接着又是玩悄悄靠近的迷你游戏。 不必担心他们是两个,因为他俩都会不约而同地同时转过身。同样,赢了得到ALEK和ALOJA的晶球,输了得到Sphere del Perdedor。 接着玩家就回到石头祭坛,镶入晶球]


“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有5个看门人在沙漠里玩耍。“
“VACHELLA在寻找闪亮的蔚蓝色。“
“很快回来。“

[此时到SANUBIA沙漠---东的存档点。 存档。结束存档之时,VACHELLA就会出现了]

Vachella
-喜欢新鲜的事物
-对别人很刻薄,对自己却很宽待
-而且很小气,吝啬

[接下来进行和VACHELLA的迷你游戏。VACHELLA总爱回头,所以要多加小心。同样,胜利之后得到VACHELLA的晶球;失败得到Sphere del Perdedor。 接着玩家就回到石头祭坛,镶入晶球]


“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有4个看门人在沙漠里玩耍。“
“O.ROBEVA被卡在里面了。“
“很快回来。“

[在SANUBIA沙漠---中 的最西边, 存档点的西南方。 玩家会发现一个宝箱;不论你之前有否打开过它,O.ROBEVA都会在里面。]

Robeya
-不折不扣地’针’一般的脑子 。
-总喜欢待在狭小的空间里
-它却拥有很多的收藏品!


[和ROBEYA进行的躲藏迷你游戏较特别。不同以往, 这次玩家可以打开3个宝箱。各含有一个Shining Gem, 两个Shadow Gems, 以及一个 Blessed Gem。成功捉到ROBEYA可得到ROBEYA的晶球;输掉的话同样得到Sphere del Perdedor.。 接着玩家回到石头祭坛镶入晶球]


“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有3个看门人在沙漠里玩耍。“
“一句响亮的题字---钻洞之王不见了。ISRRRA思考着。“
“很快回来。“

[离开SANUBIA沙漠---西 ,然后再回去。 调查左边的那个流沙漩涡,就能发现ISRRA在里面一个劲儿地绕着圈子跑]

Isrra
-他是部落的哲学家。 今天,他又开始无故钻洞了。
-是小心谨慎的类型。

[对ISRRA的迷你游戏开始。 一旦他转身看着你,就会盯着你很久。所以关键要在他背对你时,尽量抓紧一切时间向他靠近。 同样的,赢了得到他的晶球,输了得到Sphere del Perdedor.。 然后回到石头祭坛镶入晶球]


“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有2个看门人在沙漠里玩耍。“
“对一切都那么好奇的ELIO开始了她的旅程。“
“很快回来。“


[回到OASIS那里的存档点。ELIO会站在存档点那儿,然后突然消失了。此时屏幕提示空中的飞空艇。 之后,玩家也利用存档点回到飞空艇的甲板。在那里找到了ELIO, 它正站在甲板的边沿上,向下张望。
最后终于回头发现了TIDUS]

Elio
-为了看到沙漠以外的世界,它甚至远征到其他大陆。
-神经过敏,缺乏情趣。

[又是一次躲藏迷你游戏。不过他真的是名副其实的神经过敏,总是不断地回头,再加上飞空艇左摇右晃。。。
一旦你捉到他,它却不会和其他仙人掌那样和你开战,而是忽地一声滑下了飞空艇!不知去向。同样的,如果在3次之内捉到他,就得到ELIO的晶球。失败的话得到Sphere del Perdedor。反正不管怎样,都回到沙漠的石头祭坛镶上晶球]

“镶入石头后,上面又有字迹出现!“
“还有1个看门人在沙漠里玩耍。“
“FLAILE总是在你后面。“
“很快回来。“


[突然间,FLAILE的头一下子冒了出来;他真的在TIDUS身后]

Flaile
-它总是不请自来
-也很狡猾

[跟着便是最后的迷你游戏,可能也是最难的。 因为当他说“NEEDLETIME“时,其实并不代表他就会转身。所以你要排除他声音的干扰,专心致志于他的动作,不要被混淆视听。的确是最狡猾的一个! 无论如何,赢了后同样得到他的晶球,输了也能得到Sphere del Perdedor.。 然后把这最后的晶球镶在石头祭坛上就行了。(FLAILE的晶球与从其他看门人得到的绿色晶球不同,是红色的)]


“镶上最后的晶球,新的字迹又显现在石头上!“

[然后是对石头祭坛的多角度特写。绿色的晶球闪烁着,环绕了整个仙人掌图案,红色的晶球被镶在仙人掌口部位置,放出灿烂的红光]

“10个看门人在沙漠里玩耍“
“TOMAY离开了,去了打水。“
“去做了有益的事。“
[一颗晶球停止了闪烁]
“9个看门人在沙漠里玩耍“
“ROVIVEA出去溜达了。“
“去做了有益的事。“
[一颗晶球停止了闪烁]
“8个看门人在沙漠里玩耍“
“CHAVA喜欢大数目。“
“去做了有益的事。“
[一颗晶球停止了闪烁]
“7个看门人在沙漠里玩耍“
“ALEX和ALOJA在人类的废墟玩捉人游戏。“
“去做了有益的事。“
[一颗晶球停止了闪烁]
“5个看门人在沙漠里玩耍。“
“VACHELLA在找寻闪亮的蔚蓝色。“
“去做了有益的事。“
[一颗晶球停止了闪烁]
” 4个看门人在沙漠里玩耍。“
“O.ROBEV被卡在里面了。“
“去做了有益的事“
[一颗晶球停止了闪烁]
“2个看门人在沙漠里玩耍“
“对一切都那么好奇的ELIO,开始了他的旅程。“
“去做了有益的事。“
[一颗晶球停止了闪烁]
“1个看门人在沙漠里玩耍
“FLAILE总是在你后面。“
“去做了有益的事“
[红色的晶球停止也停止了闪亮;所有晶球也都失去了光辉]
“10个看门人都在沙漠里玩耍“
“没有了看门人。风沙消失了。“

[镜头又回到平常模式。 此时萦绕在仙人掌部落上空的大沙暴已经完全停止! 现在玩家就可以进入部落了。在里面,可以和大量仙人掌发生战斗,得到MERCURY 圣印和一件奖品(好坏取决于捉住看门人的数量)]


第四部分: Omega 遗迹

[一行人来到了一个黑暗的洞穴里。]
Tidus
“这是什么地方啊?”
Lulu:
“七百年前。。。”
“一个僧侣,因为违抗YEVON教义而被处决在这里。“
Wakka:
“啊,你是说叛徒OMEGA!?“
[场景变化,屏幕显现出忽隐忽现的OMEGA WEAPON影像。。。]
Yuna:
“OMEGA对YEVON的无限的憎恶,终究使它化作了一个怪物。。。“
Wakka:
“而且听说它更喜欢在不见天日的地下活动。。。”
Tidus:
“就是说,它在这里?”
Auron:
“怕了吗?”
Tidus
“我怕? 怎么可能?!”

[接着一行人开始穿越遗迹。当他们到达一个场景的时候,突然地震起来。。。]

Wakka:
“我的天!不是开玩笑吧!”

[一个巨大的怪物出现在了众人面前。接着对ULTIMA WEAPON的boss战开始。打败后,ULTIMA WEAPON瓦解。。。]
Auron:
“那并不是OMEGA。
“只是它的影子,由它的愤怒衍生出来的。”
Wakka:
“什么,原来老家伙还没亮相吗“
Tidus
“出来啊,OMEGA!”
Yuna :
“等遇到它后,就由我来超渡它。”

[接着大家被传送到遗迹的另一段,前进中过关斩将,终於来到一处被紫烟环绕的地方。。]
Auron:
“看来到现在,我们终於引起他的关注了。”

[接着大家走进紫烟中。。。忽然间,OMEGA WEAPON 从天而降,伴随着撕心裂肺的怒嚎,向众人扑来 大伙只得顽强应战。几个回合下来,斩了BOSS。 OMEGA化作屡屡美丽壮观的光环,渐渐消失在空中。。。
场景转换到TIDUS 和WAKKA,AURON却已开始转身离开]

AURON:
“在极乐世界里安息吧,把SPIRA留给活着的人们。。”


第五部分:和Maechen老人的对话

Maechen是一个会在你的历险中多次邂逅的一个上了年纪的学者。除了游戏前期关于他的一次强制介绍外,之后和他谈不谈话都是随意的。不过找他谈话是明智的,因为他会告诉玩家关于游戏各方面的一些前因后果。特别是在游戏后期和他的谈话。总之,玩家要想对内容了解更透彻,就有必要听他讲讲。以下就是他各个谈话的主题。(按顺序)

---Crusaders的起源
---Maechen老人的正式介绍
---Mi’ihen Highroad的历史
---关于Shoopufs
---关于Hypello
---关于Farplane
---关于Pyreflies
---关于Lake Macalania
---关于The Calm Lands
---关于The Calm Lands 的裂口
---关于Zanarkand的灭亡
---关于Yevon 和Yunalesca
---关于圣歌The Hymn of the Fayth

相信以上应该他全部的讲话,如果有遗漏请EMAIL告诉我。
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第一: The Origin of the Crusaders

Crusaders 的起源
“这座雕像就是MI'IHENEN大帝的。8个世纪前,就是他创立了这个今天被叫做CRUSADERS的军团。
创立后的短短几年里,他的规模和数量就在整个SPIRA大量繁衍。YEVON的大师们惧怕他们的势力日益膨胀而谋反,就把他们套上叛军的罪名。於是MI‘HEN大帝挺身而出,历经了重重阻碍,勇敢的面对了YEVON的压力,继而反驳YEVON,最终成功获取了YEVON大师们的信赖。他的军队也成为了YEVON高层的手足。就是从那以后,YEVON便授予了他的军队CRUSADERS这个名号,以至於延用至今。
接下来的便都是如历史所述的了。。“
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第二:Maechen's formal introduction

Maechen老人的正式介绍

“你们知道这些废墟都是来自哪里吗?”
TIDUS:
“某个。。。古老的城市?”
TIDUS和YUNA出现在屏幕。
MAECHEN:
“正确,甚至可以说是远古的城市
SIN可怕力量的骇人史证,至今每当我见到它,都还会发抖。
和SIN比起来,人类简直就是不堪一击的小泥娃娃罢了。
YUNA:
“但我相信只有人类才有能力打败SIN!”
MAECHEN:
“答得好。召唤师大人,你这样说真让人放心。
哦,我的礼节哪去了。。我叫MAECHEN,一个学者,希望能为您效劳,尊敬的召唤师大人。
我正在四处周游,学习有关我们所在的这片土地:SPIRA的历史,以及一些故事和秘密。
我因此到过许多地方,而我的所见所闻总是让我心潮澎湃,无法平静。。大家谈SIN色变,
只要一提及SIN,人们脸上那原本就难得的笑容都会消逝无踪,多么悲哀啊。。。
召唤师大人,大家的希望都寄托在您身上。请给他们一个理由重新团聚吧!“
YUNA:
“我一定会的!”
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第三: History of the Mi'ihen Highroad

关于Mi’ihen Highroad的历史
“我们现在正走在MI‘HEN 大道的一部分:“新路”上。顾名思义,有新路就该有老路。
最初的MI‘HEN 大道其实是在新路的下面,因此起初MI‘HEN大帝所走过的并非这条路,而是“老路”.
但由于老路在500年前被SIN摧毁,所以修了这条新路来替代它。
不过有时去老路走走,回忆着点点滴滴历史的过去,也不失为一种愉快的消遣啊。“


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第四:Shoopuf

关于Shoopuf
关于SHOOPUF这种动物,我们还有很多未知的疑问
比如说, 它到底吃什么? 因为它好像什么都不吃!?
它只凭借吸入鼻子的水就能支持它那硕大的身体?!
有理论说它是吃水中所含的微小浮游生物。
但也许不是这样也不一定,谁知道呢?
人们这么说,也只是他们的传言罢了。
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第五:Hypello

关于Hypello
“驾驭SHOOPUF的,是一类叫作HYPELLO的水著。
也许他们在陆地上行动缓慢,但在水中,他们游得可是和银鱼差不多快!
可以说他们个个都能成为令人瞩目的水球能手!
但由于它们总是懒洋洋的,所以只会参予不那么剧烈的娱乐活动。
也许不是这样也不一定,谁知道呢?
人们这么说,也只是他们的传言罢了。“
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第六:Farplane

关于Farplane

“哏~~(咳嗓子)
因超渡而产生的pyreflies,最后都会聚集在FARPLANE。
一个人死后生成的pyreflies飞去FARPLANE之后,会变成这个人的影像。
这样奇异的现象,多么希望我能更明白其间的奥秘啊!
知道吗?AL BED人有一种说法。
他们说pyreflies只是反映了去参观FARPLANE的那些还活着的人们的心。
只有死去的东西才会自动在FARPLANE出现影像,从没人见过还活着的东西的影像出现在那里。
很奇妙啊!但也许:
也许死去的东西总会有那么一点还活在活着的人们的心中,所以那死去人产生的pyreflies,借助那一点点意念的力量,发生了超自然的变化:重现了死去的人的影像。。。
但也许不是这样也不一定,谁知道呢?
人们这么说,也只是他们的传言罢了。“
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第七:pyreflies

关于Pyreflies

“哏~~(咳嗓子)
它们被叫做"pyreflies"但如你所见,它们并不是飞虫。
它们就是你看到的那些死去怪物身上散发的光点。
这些小家伙就是产生一些奇幻的异常现象的原因。
如:过去的幻像,晶球,怪物等,都是这些小东东搞的鬼。
事实上。。。
pyreflies和召唤兽也有着关连。
当FAYTH的梦想(召唤兽)到达了召唤师的灵魂的时候。。。
原本只是梦想的召唤兽就变成能够被看得见摸得着的,有巨大杀伤力的召唤兽了!
但也许不是这样也不一定,谁知道呢?
人们这么说,也只是他们的传言罢了。“

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第八:Macalania

关于Macalania湖

“Macalania常年都是冰天雪地的。
即便是最热的时期它也始终被冰雪所覆盖。
据说是这里庙宇里的FAYTH导致了这奇特的现象。
今天就说到这里。“
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第九:Calm Lands

关于Calm Lands

“ 如你所知,这些平原曾几何时是一个大战场----
BEVELL和ZANERKAND的巨大战役。也是机械大混战的地方。
由于这样的大战,造成了此地这种鸟不生蛋,萧条贫瘠的景象。
时光流逝。。召唤师们注意到了这片杳无生迹的土地。
因为可以在此地展开大战,而不必担心央及无辜百姓。
是一块可以和SIN展开最终之战的完美战场。
召唤师们在这里蓄势待发,准备施展最终召唤来击溃SIN!
啊,不难想象他们的心情会是怎样的感慨!
因为一旦SIN在这里被消灭,平静(CALM)就会再次光临SPIRA!
这就是之所以这里被命名为CALM LANDS。至于是谁授予的这个称呼,就不得而知了。。
人们这么说,也只是他们的传言罢了。“
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第十:The Calm Lands chasm

关于Calm Lands 裂谷:

“哦,亲爱的召唤师女士,我还忘了告诉你。。
在这些平原间,还有一个深深的裂谷
那是400年前,召唤大师GANDOF和SIN在此苦战而留下的伤痕。“

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第十一:The Destruction of Zanarkand

关于 Zanarkand 的灭亡

“知道吗?传说是这样的:
在可怕的SIN出现前,一场可怕的大战席卷了BEVELLE和ZANARKAND。
正当BEVELLE的军队攻打GAGAZET山的时候,他们听到一首歌在山间回响。
“这是来自另一个世界的歌啊!”士兵们全部吓得乱作一团,狼狈逃窜。
然后,突然间,就像是要追打逃兵似的,SIN突然出现了!
过了一些时候,BEVELLE又派调查队去山上搜查。。。
在山的另一边,他们目击了已经变作废墟的昔日的ZANARKAND。
整个城市已被毁灭,一个活人的影子也找不到,全不见了!
而取而代之的,是大量的FAYTH聚集在GAGAZET山上。
它们在唱着同一首歌。
而这首歌,就是我们今天叫做“HYMN OF THE FAYTH”的圣歌。。。

也许不是这样也不一定,谁知道呢?
人们这么说,也只是他们的传言罢了。
不过应该不全是吧。“

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第十二:Yevon and Yunalesca

关于Yevon and Yunalesca

“关于SIN突然出现的传闻迅速传遍BEVELLE。
人们都说是ZANARKAND的人民全部变成了FAYTH,从而召唤了SIN。
而指使这一切的,一定就是ZANARKAND的统治者:召唤师YU YEVON!
而他,正是YUNALESCA的父亲!
在ZANARKAND毁灭的前夕,YUNALESCA和她丈夫ZAON私自逃离了这座城市。
之后,他俩又协力运用最终召唤击败了SIN。
但是BEVELLE的人民始终惧怕YU YEVON。
于是,为了平息YU YEVON的怒气,表达对他的敬畏,他们开始传播YU YEVON的教义。
而各处的那些YEVON的庙宇,也是基于这个原因才修建的。
我其实觉得,很可能是YUNALESCA从开始就计划了这一切,
她打败了SIN,从而得到了他父亲般的荣耀,不是公平交易吗。
当然,这没有证据证明。不对,真相已经渐渐消散在时间的迷雾中。。。
现在谁会承认YEVON曾是BEVELLE的敌人?!
我敢说那些庙宇也为遮盖事实真相出了不少力。。。

但,也许不是这样也不一定,谁知道呢?
人们这么说,也只是他们的传言罢了。“

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第十三:The Hymn of the Fayth

关于圣歌--The Hymn of the Fayth

“让我告诉你们关于圣歌:The Hymn of the Fayth吧。。
它其实原本是一首ZANARKAND的歌,主旨是挑衅和蔑视BEVELLE的。
当然,当时YEVON的高层是严禁这首歌的。
后来,那些讨厌YEVON的人们都开始唱这首歌了。。
比如说:AL BED族人。
这首歌就成为反对,蔑视YEVON的一种象征。
YEVON对此也无可奈何。
于是他们干脆取消对这首歌的禁令,继而编造了一个新故事:
他们说这首歌是用来安抚,平息死去人们的灵魂的超渡歌。
就是说,他们把歌改在了自己的教义中,并封为圣歌。
你可以这么说,虽然ZANARKAND已从这个世界上消逝,但它永远活在这首歌里。
啊,时间不早了。我好像又在聊长篇大论了。
哈,你也看得出来,我太爱这些故事了。
不管怎样,感谢你们听完我这个老学者唠叨。。”

===THE END===