和田洋一论FF11“持久战”

2002-05-13 00:00 | Chocobo

(Chocobo:这其实是篇老文了,5月1日就有了,当时翻译困难,但今日居然看到IGN和巴哈姆特网站才有相关报道@_@,参考着做些报道文字吧……)

SQUARE的和田洋一社长5月1日接受了日本每日新闻的采访,其话题就是5月16日即将发售的最终幻想11(7800日元)。

就和田洋一所言,SQUARE已经准备打持久战,整个游戏的成败不能在初期看出,必须在4、5年后才能决定这次投资是否成功。此次FF11开发费用已经耗费了20到30亿日元,而其成本回收则必须从玩家游戏的月费中获取。
游戏的销售量肯定不会和以往几作那样一开始就突破百万,必然有个逐渐积累的过程,此游戏对硬件的配置较高,而且需要每月交纳月租费,因此刚开始可能销量并不高。但只要通过不断宣传和改进,会员数会阶段增加的。
当欧美网络环境成熟后会在那里发展。

(以下内容在日原文中未出现……)
(IGN:)
FF11PC版肯定会有的,但尚未被详细讨论过,目前首先要保证PS2版的顺利发售。
和田洋一又一次确认了他曾在另一次访谈中提到的SQUARE正准备制作的另一个在线游戏,“一个完全不同于FF的游戏”将在明天公开。
(巴哈姆特:)
自从投资电影市场失败后,SQUARE重新把游戏当作公司发展重点,投资40亿日元当做游戏开发基金。
FF11推出后,SQUARE会定期推出资料片,追加新地图、道具、任务等,延伸游戏生命周期。

(Chocobo:今日消息,按PSBB销售情况看来,FF11初回发售数可能为15万~20万左右)