鬼泣3DMD难度全A以上级评价通关攻略(M4-M6)

2005-04-14 19:18 | fictionzx


  声明1:本人玩动作游戏水平一般,以下见解主要在于和大家交流学习,供水平和我相若或者比我低的玩家参考。欢迎高手指教!^_^
  声明2:本攻略以日版为准,美版由于设定改变的关系,部分关卡取得高评价比日版更难,在攻略中我会提到。

  提醒一下(之前忘了):为了Red Orb着想,关卡中的所有固定位置的Red Orb都建议取得。

  Mission 4
  The Uninviter One

  初始角色配置
  风格:Sword Master 或 Royalguard
  主武器:大剑+拳套
  枪械:狙击枪+火箭筒

  这关马上就要对付红箭手了,两种风格的不同使用我会具体提到。
  进入第一道门后的过道有几只Lust,打不打自便。不过如果用Sword Master风格的话为了Red Orb着想还是推荐打掉,反正这儿的地形狭长对玩家有利,而且以现在的技术对付这样单一配置的敌人应当能轻松自如了吧?
  从这条过道进入Living Statue Room,我们终于第一次正面面对恐怖的红箭手了(Enigma,谜)!红箭手的体力不高,但是其本身一般都处于比较有利的地形,而且一般成群出现。它们在DMD难度下几乎都是发射那种射速很快精确制导的红色魔矢,在准备发射这种魔矢的过程中很难对其造成硬直。红色模矢伤害力极大,单发即可造成三格左右的伤害,如果被打中一发则有可能因为受创硬直造成被连续命中,后果不堪设想。如果三只红箭手发射的红色魔矢将你悉数命中……你会有一种在玩“天堂或地狱”模式的错觉……-_-b再加上这种红箭手多数情况都会和其它敌兵同时出现,其恶心程度在本作中确实达到了一个比较顶峰的高度……
  在这里先简单介绍Royalguard风格的应对方法。其实很简单,因为系统设定,当红箭手在屏幕外的时候,是根本不会攻击的。一进门的那个视角就最好,往前跑几步后就连用狙击枪+○快速取消,注意因为后坐力退到门口的时候要及时再往前跑,以免被门上的封印之手抓到。只要够耐心,可以零危险干掉一开始的三只红箭手,而且华丽度一定低不了。然后马上吃掉它们剩下的Red Orb后往上到出口旁边,在这里的左边台上有两只(这里的左右方向以玩家面对的方向为准,以后如无特别提到都是这个标准)而右边台上有一只,用同样的办法消灭,可以背靠石像抵消后坐力的影响。只是这些红箭手将要或已经魔化,所以打起来时间要长的多,而且同时会出现几只Lust,它们经常会吸引狙击枪的目标,注意需要经常手动调整自己的目标。消灭红箭手后马上集中消灭Lust,因为很快会在中央及右边再次出现1+2只红箭手。中间那只可以趁它刚出现时用拳套暴力解决,求稳也可以一直用狙。
  然后要说的就是我的Sword Master打法,因为我嫌狙打的太慢而且不够华丽(众人:是你自己的打的不好!!!),同时锁定目标经常偏移比较烦人,所以还是推崇暴力解决(汗……)。当然,面对这么恶心的红箭手我不得不用了禁招(不好意思)。进门后武器换成拳套+火箭筒,马上按住L1蓄力,蓄满三格左右后往前跑,当视角切换为正对三只红箭手时停一下,然后先往左边跑,到边缘后再往右边,它们射箭就跳跃(不用二段跳),时机把握好是打不中的。这样等敌人第一轮红箭射完,Dante也差不多跑到了向上的楼梯边,马上往上跑,这时敌人一般会再射一轮箭,由于视角原因听声音跳跃躲避。等这轮箭射完马上跳到三只红箭手中间,松开L1,红光一闪,三支红箭手同时归西且华丽度直接到SSStylish。马上复原后按住Select键挑衅。此时在屏幕外有敌人,但它们不会攻击,所以可以一直将魔力完全回复。然后再按住L1,吃掉这些Red Orb后往上跳到出口左边,等蓄到差不多五格时往左走,因为左边是两只。不过它们还还来不及魔化,跳到中间释放。这时华丽度肯定到不了SSStylish,所以复原后回复一次魔力就好,再走到右边。右边这只必然已经魔化,但是只要我们足够暴力……一切换视角敌人刚出现时马上火箭筒+Straight+火箭筒,敌人就倒地了(即使魔化),注意以上三连一定要快,否则就麻烦了。倒地后马上真升龙拳+旋风脚,然后再拳套随便普通攻击几下就死了。Lust就不用我说了吧?新出现的红箭手如果魔力已满可以继续L1蓄力乐胜,或者“火箭筒+Straight+火箭筒”暴力倒地后真升龙拳+旋风脚。注意如果敌人已魔化并已经开始准备发射红箭,那就最好不要强行使用“火箭筒+Straight+火箭筒”这招,而是通过回避令其处于屏幕外,同时躲开这轮红箭的进攻,再在切换视角的时候使用暴力招式。如果你非要坚持看看你的攻击能否中断敌人的红箭发射……那我建议你最好还是变成魔人吧!
  还有一个对付红箭手的好办法,就是用电吉他,因为电吉他的很多招都能放出大量蝙蝠,能将射出的红箭抵消掉,用熟练以后可以安全且华丽的干掉红箭手(当然还是要结合倒地后的真升龙拳暴血)。不过我没有练习过,有兴趣的可以自行研究。
  坐升降机向上进入Incandescent Space,在这里遭遇了第二场强制杂兵战。敌人是Sloth和新出现的一种镰刀系敌兵——Gluttony(饕餮)。Gluttony的体力和Lust差不多,而且攻击方式单一,就是蓄力以后的沙炮攻击,蓄力时间很长,所以基本没有威胁。不过其沙炮攻击力较强,如果在发真升龙拳的时候被偷袭就变魔人吧!这里的地形需要注意,敌人刚出现时多半在两边的钢管上,里面的门又有封印之手,建议先用火箭筒或狙将敌人打到地上再进攻,或者干脆将敌人引到外面的开阔地再打。
  从桥上落到Chamber of Sins后的战斗是一个难点。在这里会遇到两种难缠的敌人——三只Abyss(深渊,最高级的镰刀系敌人)和两只Soul Eater(灵魂吞噬者)。先说Soul Eater,此怪体力较低,但是平时都隐身在一片紫雾中,没有被攻击判定。当Dante背对它时,它就会出现,但如果一转身它又会隐身;当Dante背对它时它比较容易发动进攻,进攻方式为1.直接冲撞,向前判定强;2.螺旋攻击,会把Dante吊在空中吸收魔力,连摇摇杆+连打△键或者变魔人可震脱。此怪的恶心之处在于当你在打其他敌人时防不胜防的偷袭,本身攻击力不俗,会破坏玩家的连续攻击,或者造成Dante的受创硬直而连续失血,或者令玩家在回避自己的时候被别的敌人打中,绝对是优先消灭的对象。可是它总是隐身的特性让你有力无处使,其恶心程度比之红箭手可谓各有千秋(为什么在同一关里出现这两种敌人?)。常规对付方法:进入战斗马上跳到离Abyss较远的角落里。由于视角的关系Abyss在屏幕外不会主动发动攻击而只是慢慢走过来,所以安心在那里背对敌人等待,这时Soul Eater一般会主动发起攻击。在发动攻击时会有类似鸟叫的叫声,按照距离算好延迟量后跳跃避开,然后趁其没来得及隐身时用火箭筒轰,一般轰两次可以解决。记得每轰一炮马上向旁边跳开,以回避Soul Eater没被打死时的反向冲撞。但其实就是这样也还是很烦的,因为Soul Eater冲撞判定强且冲过来以后到再次隐身的时间间隔很短,如果你被打中等起身的时候就没有攻击机会了。所以,按照“人恶我恶”的原则,在这里也可以用禁招,就是一进入战斗马上按住L1键蓄力,同时回避攻击,但不要急于进攻,等蓄满以后,找准机会一次释放就可以解决。由于释放可以在空中进行,也可以在被打中的时候进行,还不用管方向,所以实用度极高。时机抓得好还可以连带打掉释放范围内的Abyss不少体力。
  然后再说Abyss。此怪不愧为镰刀系最高级的恶魔,除了皮糙肉厚、攻击方式丰富外,也更难倒地。魔化前普通吹飞攻击或者火箭筒攻击会将其打倒,但它马上会一个鲤鱼打挺跳起来,然后前冲攻击。只有在连续两次吹飞命中的情况下它们才会倒地,比如火箭筒后马上Stinger。魔化后就更难倒地了,好在一般魔化时都只剩最后一只Abyss了,所以建议用拳套的Million系攻击令其受创硬直直至倒地。不过魔化后的Abyss经常会在被连段攻击打中的情况下还强行逃走,比如被真升龙拳命中后的旋风脚中,有可能旋到一半它就跑了,实在是不可理喻。它的攻击方式除了像Pride的近身斩击和像Lust的后跳前冲攻击外,还会原地站立发射飞刀,或者遁地后(在遁地时没有被攻击判定)出现在空中发射飞刀。虽然所有的攻击都比较容易回避,但多个Abyss一起使用复合攻击却比较烦人。打成什么样就全看玩家自己的水平了。
  本关的Boss飞天蜈蚣不愧为游戏中两大最弱Boss之一,找到方法后可以零危险乐胜。如果你是一直在用Royalguard打那就直接进入Boss战,否则就别嫌累,回到入口处的时空神像把风格换为Royalguard吧!
  Boss:VS Gigapede(飞天蜈蚣)
  主力武器:狙击枪(鬼泣版CS???)
  一开战马上跳到下面,第二个平台上方是一个绝佳的狙点。具体见附图:
   
  
  跳上去以后连用狙+○取消即可。Boss钻到左边的洞里就到左侧狙,钻到右边的洞里就到右侧狙,小心因为后坐力掉到下面,时刻注意调整自己的位置(可以通过右摇杆观察位置),在中间出现就不要狙了。Boss从洞里出来后稍微狙两下就准备好使用Ultimate(R1+后方向+○),可以完全吸收Boss发出的紫电球并转换化为体力回复。不过紫电球发射速度快,安全起见在开始使用Ultimate时可以变魔人,在确定安全后再复原,这样就算被打中也只相当于挠痒痒。如果Boss发射电柱,那么马上松开Ultimate继续狙,因为电柱是攻击不到你的。如果因为后坐力掉到了下面而Boss正好从洞里钻出,不要试图马上跳上去,因为此时视角很恶心而紫电球速度太快,就地使用Ultimate(安全起见也可以变魔人)。如果对方发紫电球,仍可完全吸收;如果发电柱,马上跳回平台(电柱速度慢,来得及)。不过基本上熟练以后是不会掉下去的。魔力完全不用担心,正常的狙就足以回复了。由于狙的强大穿透力,Boss的各个部分又都有被攻击判定,所以用此战术华丽度很容易快速窜到SSStylish,每枪的伤害力也会很可观。而只要足够小心不贪功,完全可以No Damage(准确的说是自己的体力会越打越多^_^)轻松过关。

  Mission 5
  The Devils And Swords

  初始角色配置
  风格:Sword Master
  主武器:大剑 或 电吉他+拳套
  枪械:手枪 或 狙击枪+火箭筒

  本关又要对付红箭手,如果你会用电吉他那当然是首选,否则为了安全也可以选择狙。我不会用电吉他,但我也不愿用狙慢慢打,所以我选择的是大剑+拳套和手枪+火箭筒-_-b。
  本关开始先是两批血鸟(Blood Goyle)。血鸟基本用远距离俯冲攻击,攻击力还满强的,而且判定比较奇怪,所以多用二段跳并变化方向回避。第一批三只血鸟最好一进入战斗就马上用火箭筒打石化,并且最好把三只都打石化以后再进行下一步攻击,以免被偷袭。石化中的血鸟继续轰的话可以加固。石化以后的暴血技当然还是首推真升龙拳了,不要用吹飞技因为会把它们往后打飞追击起来麻烦(众人:废话,所谓吹飞技当然能把敌人打飞!!!-_-b),不过电吉他的Reverb Shock(R1+前方向+△)例外,因为此技其实是浮空判定。慎用旋风脚,因为旋风脚如果不小心卷到了未石化的血鸟(比如你相继将三只血鸟打石化,然后真升龙拳攻击第三只,那么当真升龙拳发出时第一只也差不多复原了。如果它马上冲过来,就会撞在你的旋风脚上),会导致其分裂为两只,而且分裂时没有被攻击判定,麻烦!第二批四只血鸟威胁更大些,因为当你跑过去时它们也差不多准备进攻了,安全起见可以隔着左侧墙边的一个大木箱子用火箭筒轰。这个木箱子血鸟冲不过来,但火箭筒可以透过木箱轰过去(算是小bug吧),这样可以很容易的把敌人都打石化。稍微练练,血鸟算是好打的。
  回到Living Statue Room,再遇红箭手,打法之前已提到,不再赘述。如果用普通肉搏战术,就要注意一点与之前的不同:此战中途出现的一部分红箭手如果你接近它们它们会迅速向后退,如果你转而追击其它敌人它们又会对你发射红箭,比之前更狡猾了一些,加上地形因素,最好的方法就是用拳套的Killer Bee接近然后速战速决。此战的另一种敌人是Sloth,相比Lust威胁更小。
  电梯那里除了可以用常规的火箭筒轰以外,也可以用拳套的Volcano(R1+前方向+○),能多得一些华丽度点数。
  在Boos战前的时空神像处可以考虑将火箭筒换成狙击枪,原因后面说。
  Boss:VS Agni & Rudra(风炎兄弟)
  主力武器:拳套;主力枪械:手枪
  此战最大的难点在于……视角(-_-b)。用常规的攻击+回避经常会导致视角变得非常糟糕而被莫名其妙的打中,而且在DMD下两兄弟攻击欲望极强(尤其是红色的那个),常规攻击本来危险也大,想用三节棍之类的强行弹刀基本就是找死。因此我们的战术是这样的:为了视角着想,尽量保持在两兄弟的旁边,最好是中间,这样只要躲开它们的攻击它们就会打到对方,掉血比较可观,而且视角也一般不会变得太糟糕(还可以适时的手动调整);回避方面,两兄弟的招基本都在地上,所以只需要看准时机普通跳跃或者二段跳结合手枪滞空就能轻松避开;攻击方面,主要使用Killer Bee。首先,此招发招在空中,而空中是很安全的;其次,此招攻击力很强,打中敌人掉血也很可观;再次,此招向下判定极强,如果撞在敌人的武器上就是相杀,不用担心被砍到。相杀后敌人会重新出刀,Dante会向后翻,此时可以使用二段跳,然后再用Killer Bee,这样又会撞上形成相杀。有节奏的Killer Bee→相杀→二段跳→Killer Bee→相杀……才是最安全有效的弹刀法(相杀还会有效提高华丽度),若干轮之后敌人的刀就会掉。这时如果安全就可以用真升龙拳大暴血了。以上是基本战术思想,下面进入实战。一开始就迅速接近两兄弟,这样它们就不会出跳起来向下震的那个招,转而用前冲挥刀攻击,用跳跃→手枪适度滞空→二段跳→手枪滞空可以安全回避两兄弟的先后攻击。接下来就在保证安全回避的情况下,Killer Bee弹刀结合普通攻击(普通攻击不要贪多,因为拳套发招硬直较长)。由于两兄弟都健在的话打起来很麻烦,所以应当先集中干掉一个。红色那个攻击意识强烈些,诱使他们自相残杀的话一般都是红色的打中绿色的,所以应当优先干掉绿色的。注意如果弹刀成功,也不要贸然使用真升龙拳,小心另一个家伙的偷袭,一般而言此时普通攻击伤害力也很可观的,或者马上集中弹另一个的刀,对方够配合的话可以在第一个还没起来的时候弹掉,然后就可以对第二个使用真升龙拳了。对方使用大招的时候要特别小心,不要跑的过远导致视角变得不利,此时跳跃或者二段跳结合手枪滞空是不错的选择。两兄弟都往回跑的时候马上跟上,然后重复以上战法。打死一个之后如果运气好另一个还在出招,可以集中弹掉他的刀用真升龙拳予以痛击,然后他强制往回跑的时候可以迎面让他推着你走同时进行普通攻击。他从上面震下的攻击判定极强而且发生速度快,在动画进行到差不多的时候就连打×键确保跳开。然后观察他的动作。如果他两手分持两刀,那就是要出普通斩击,一样的使用有节奏的Killer Bee→相杀→二段跳→Killer Bee→相杀……和他弹刀,掌握好了节奏是非常安全的。弹掉以后就可以随意蹂躏了(他的发呆时间够用两个真升龙拳的)。如果他把两刀在头顶旋转后组合在了一起,那么就是要用向外的火圈挥击,此时有两个办法:对自己操作有信心的话,在他面前有节奏的使用跳跃(躲开火圈)→拳套空中○→落地→跳跃→拳套空中○→落地……可以进行有效的进攻,否则就离远一点,狙击枪+手枪取消蹭血吧(这就是之前建议把火箭筒换成狙击枪的原因)。掌握了方法以后,落单的Boss真是太好对付了!

  Mission 6
  Family Ties

  初始角色配置
  风格:Sword Master
  主武器:大剑+拳套
  枪械:手枪+火箭筒

  这关是通过三个试练之间。其实通过任意的两个就能过关。如果不在乎评价进最左边那个知之试练(按左→右→中的顺序就能通过,在这里如果进错房间的话强制战斗的敌人是蜘蛛+血鸟的恶心配置,想自虐的话可以尝试一下-_-b)和中间那个技之试练(本关的尖刺速度很慢的)后就能轻松过关。否则,就进右边那个斗之试练大战一场吧!在DMD难度就不要去费力打封印了,直接战斗吧。此处出现的敌人都是之前见过的,打法就不多说了,发挥你的技巧和想象力华丽的痛击敌人吧!!!:)

  To be continued……

-
落花问卷风帘我的影子没有家,太阳红树摇动流浪何时能停泊
黑色忧郁红色的痛逃不出你的眼眸,蓝色的心心中话语,翻不出你的手掌心
心有灵犀你的心,心有灵犀我的心,承诺太重重得让我走不动
心有灵犀一面心,心有灵犀不必猜,猜得太多怀疑撞毁了相信
值得吗,值得吗,值得吗,值得吗……