不走岔路的通关历程①(Disk4·Final)【5000帖】

2004-08-26 09:44 | 冰煌雪舞

SeeD们沿着铁索前行,来到铁索尽头Ultimecia城堡的大门口,最终的圣战就在眼前,在进入城堡前,要做好以下准备:
1、把之前攒下来的什么XXX UP之类的东西全吃了吧,留着没什么用了,其中Str最多,偶攒了有12个,全都给Irvine吃了,最后的战斗他将发挥极大的作用;
2、把卡片都精制了,利用之前在Esther买的常规J能力从三个主力队员身上调节两个GF下来给Rinoa和Zell结合后给主力队员结合的GF学会3×HP+80%(Ward Card→3×Gaea's Ring)、2×Str+60%(Zell Card→3×Hyper Wrist)、2×Mag+60%(Edea Card→3×Royal Crown)、3×Elem-Atk-J(Ifrit Card→3×Elem Atk),让Rinoa的GF学会Mag+60%,让Zell的GF学会Str+60%,将Squall Card精制成Three Stars后全精制成Triple,100个给Rinoa接合在Mag上,并清理她身上的魔法,只留下强力攻击魔法和回复魔法,100个给Zell接合在Str上;
3、把材料道具都精制成魔法,该给谁给谁。

做好一切准备后,进入Ultimecia的城堡。一进如便感受到了Ultimecia巨大的力量。Squall一行在城堡内将有8项能力被封印,不能使用,这8项能力是:Item(道具)、GF(召唤)、Magic(魔法)、Draw(抽取)、Ability(指令和特殊能力)、Limit Break(特技)、Resurrection(复活)、Save(存盘)。要取回几项能力,就必须将藏在城堡内的8个封印兽打倒相应的数量。虽然只要从大门退出来,这8项能力的封印都可以暂时恢复,但是偶素过河卒子,不能回头的,所以任何一项能力的取得,都要以有利于后面的战斗为原则,同时考虑最终战的成功可能性,偶选择了以下几个封印兽作为打倒的对象。

第一场对Sphinxaur/Sphinxara,直接上二楼就可以看到。对付它简单至极,强调Str和Spd,在属性攻击上接合Holy,进入战斗后每次攻击伤害均超过6000,Squall按准扳机甚至可以达到9999,四次普攻解决战斗。胜利后解开Save。

第二场对Tri-Point,击败Sphinxaur/Sphinxara后向前从吊灯落下,打开地板进入后遇到。对付它同样很简单,在属性攻击上随便挑两个人分别接合上Firaga和Blizzaga,进入战斗后接合了Firaga的先普攻,接合了Blizzaga的进行同样的行动,两次攻击就可解决战斗并不会遭到强力雷属性反击Mega Spark。胜利后解开Limit Break。

第三场对Tiamat,在礼拜堂后的钟楼盘旋而上,从摇摆的钟摆上跳过去后可以遇到。由于Tiamat自始至终只会使用一个招数:每六回合释放一次Dark Flare,效果为全体无视防御的火系伤害,因此只要在Elem-Def接合火系魔法至吸收状态那就有胜无败。胜利后解开Magic。

对于以上三个封印兽的选择,肯定有人会有意见,因为如果严格按照规定来实行,那么只有第一场对Sphinxaur/Sphinxara的战斗是符合条件的,可如果真的是那样,那么偶将不得不只解开Item,从而在最终战时完全以Laguna Card精制的100个Hero来度过Griever的Shockwave Pulsar等强力杀招,同时因为只能进行普通攻击,战斗将会变成无比漫长的拉锯战,难以确定的变数将会折磨偶脆弱的心灵(T.T),因此偶推而求其次,选择在主路上只要拐一个场景且不需要换人就会遇到的三个封印兽作为战斗对象,同时在最终战禁止无敌药品Hero的使用,希望得到大家的谅解。

以下是最终战前的状态:


这是GF的状态:


在最后一个存盘点Save后,向前打开主室的大门……

魔女的第一形态很弱,不论是攻击手段还是本身属性都不强,唯一麻烦的是Maelstrom,效果为全体5/8比例攻击+Curse状态,利用Shell可以把伤害降低,Aura则可以解除Curse,因此击败她不难,不过后面的Griever可不是善主,因此利用她来调节队员和状态是很有必要的。下面的是偶第一次挑战时的出战人员,可以看到全是主力,不过这并不一定就是好事……


魔女的第二形态是她的GF·Griever,这个名字本身来自Disk2末的Squall的戒指的名字。由于Griever是GF,因此会使用很多与GF类似的招式,例如Draw、Doom,同时在临死时或者6个回合后施展强力杀招:Shockwave Pulsar,以我们现有的状态,在Shell的保护下也有超过2000的全体伤害,在禁用无敌的情况下,高HP是唯一的对抗手段,可是偶在第一次挑战时发生了以前从未见过的情况:在Quistis把众人的HP补充到2500左右以后,Griever居然抢在偶对Squall下达了Renzokuken的命令后立刻Draw了Irvine身上的Ultima(手慢了点-.-),伤害达到900多,不知死活的Squall随后坚决执行了偶的发动Renzokuken的命令,并且还附加了最强的终结技·Lion heart。于是,临死发飙的Griever以它招牌式的Shockwave Pulsar结束了偶的第一次挑战……


第二次挑战时,完全倒了过来,选的全部是非主力队员,为了调整队员,偶于是开始自相残杀(-o-),可是由于速度慢攻击力低,Ultimecia在偶还没调整好的情况下以Double状态下的Tornado连发再次将偶全灭……

两次挑战失败让偶静下心来思考治敌之策:要顺利击败第一形态,就必须至少有一个主力队员;要击败Griever并在Shockwave Pulsar下存活,就必须至少有一个主力队员处于高HP状态;同时为了避免遭受第三形态下的无视防御的强力物理攻击Great Attractor(银河星爆),最好在击败Griever的同时有一个具有强力连续攻击的人处于待机状态,待第三形态一出来就给予数万HP的强力杀伤,直接将其尾巴打落;至于最后的第四形态,虽然一上来就会使用Hell's Judgment,让我方全体的HP变为1点,可是如果能有Regen在身则有惊无险,唯一可虑的是所有魔法中效果最华丽,攻击力最强(远胜于Ultima)的Apocalypse(基督启示),能否抢在Ultimecia施放之前将下半身的HP扣完将是成败的关键。

以下是一场成功挑战的过程:
一开始上来的是Zell、Rinoa和Irvine,待所有人的ATB棒集满后,Rinoa对Zell使用Aura,Zell用Duel,一个9秒将第一形态击倒,在Ultimecia说话时选择Irvine进攻Zell;

第二形态的Griever出来后,Zell被Irvine打死并被天使带走,换Selphie上,再次由Irvine将她杀死,其间Rinoa行动一次,给Irvine回复HP至接近3000,Griever行动一次,对Rinoa使用Doom,Selphie被天使带走后,换Quistis上,Irvine对Quistis使用Aura,Quistis使用Mighty Guard,成功给所有队员加上Protect+Shell+Regen+Haste+Float+Aura,然后Irvine给Rinoa回复HP至全满,Quistis对Griever使用Acid将其防御降为0,随后Rinoa使用Angel Wing,进入魔力暴走状态,接着Quistis给自己回复HP至4000左右,Rinoa出了一个Meteor,伤害近40000,Griever对自己使用Triple,Rinoa再次使用Meteor,Griever临死发飙,将所有人打至濒死;

Griever与Ultimecia合体后,第三形态出现,之前ATB积蓄完全的Irvine不待她行动即使用AP Shot,6发子弹直接将尾巴打掉,随后速度加快的Ultimecia直接攻击Rinoa将其击倒,接着Quistis使用Laser Cannon,伤害达到9999,将第三形态击倒;


奇形怪状的第四形态出现后,一上来果然就是一个Hell's Judgment,将Irvine和Quistis的HP变为1点,不客气的Irvine自然回敬以AP Shot,Quistis则对自己使用Triple,Haste状态下的行动果然很快,不待Ultimecia再次行动,Irvine再次以AP Shot进攻,Quistis也使用Laser Cannon,Ultimecia开始说话(胜利在望^o^),这时Irvine开始以Shotgun Ammo进攻,Quistis也开始用Tornado连发,在此情况下,Ultimecia连抽都没抽出Apocalypse就被偶把下半身的HP扣光了


这是偶做的最后一次攻击


分崩离析的Ultimecia


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披靡剑
灭混沌
驰化荒
罗渊垠