FF IX全BGM简介

2004-07-31 11:35 | Army

FF IX全BGM简介

几乎每款游戏都拥有很多数量的BGM(Back Ground Music——“背景音乐”的英文缩写),而BGM的好坏可能会对游戏的质量乃至受欢迎程度产生不小的影响。因此BGM越发被人重视,被视为游戏组成中的一块重要技术成分,甚是可以说是一门艺术。
与常规音乐不同的是,游戏的BGM一般都较短、深刻、集中。这种游戏的BGM如今已成为一种音乐风格,颇受许多Fans的喜爱。本文就专门介绍了FF IX的BGM,并对其与前作的关联进行了一些探讨,以说明FF系列BGM的“递传性”。

(注:以下BGM基本按首字母排序,个别BGM因特殊原因而进行了调序。)

总计BGM109首。

名称出现时间、剧情或地点等相关简介
A Face UnforgottenFreya回忆过去时所播放的音乐与之相似的除了下面这首外还有Freya's Theme,但本曲相对比较平缓,曲调也很幽咽,那张无法忘却的面孔总是让Freya黯然神伤。
Burmecian KingdomBurmecian的背景音乐Burmecian是一个正被侵略的王都,所以合成的人声音乐里透漏出一种帝国即将没落的尊严和悲叹。
A Transient PastOeilvert一房间中的神秘种族人士诉说他们的历史时所播放的音乐此曲和接下来五首音乐的主旋律是相似的,尤其与Oeilvert可以说是如出一辙,它也通过合成人声的手法来诉说这里民族的兴盛衰亡。值得一提的是前作FF8中Blue Fields后面的高潮部分与这里的高潮部分相似,可以说是它的前身。
OeilvertOeilvert的背景音乐以萧为主奏乐器的曲子,刚进入这里时仿佛就能隐约听出其背后的历史沧桑,充满了神秘凄凉之感,犹如一座文化古迹。
Ipsen's Heritage封印古城Ipsen's Castle的背景音乐采用了复调的手法,并有人声作为背景声,给人很古老的感觉。下首的部分声部也采用了这种方法。
The Place I'll Return to Someday进入游戏画面(LOGO)时的音乐,DISK1有从游戏CG剪辑组成的CG动画荡气回肠的曲子,配上CG会更有效果。没玩游戏之前听仿佛在聆听一个流传悠久的故事,了解剧情后再听我们不禁感叹那总有一天要回到的地方了。
The Four MedallionsIpsen's Castle里取出四块封印石板时出现说明的配乐很有印第安民族的风味,和Oeilvert旋律也很像。
Terra异世界Terra的背景音乐,同Gaia相对的这个世界是主角Zidane的故土以竖琴和双簧管为主奏乐器的名曲,展现了思乡之情。全曲可分为三部分:前部想起故乡;中部回忆故乡;后部梦见故乡。前作中作的比较好的类似题材还有FF5的My Home,Sweet Home,不同的是它以喜悦为主题,Terra却是充满离愁。
Bran Bal
(the Soulless Village)
主角Zidane的故乡Bran Bal的背景音乐,又叫魂之村到这里乡愁已经没有Terra那么明显了,反而知道自己身世的Zidane变得有些迷茫。究竟是去完成自己所谓的“使命”还是同Garland抗争寻找自己生命的意义呢?答案当然是后者。这为后面的“You're Not Alone!情节”打下了铺垫。
Aloha de ChocoboChocobo's Forest、Lagoon、Air Garden、paradise四处地方背景音乐很轻松的音乐,让人觉得陆行鸟居住的地方仿佛是世外桃源,眼前呈现出一幅幅Chocobo在悠闲地散步的景象。
Ukulele de Chocobo骑Chocobo在大地图上行驶的音乐大概一部作品中所有关于Chocobo的曲调都是一致的,即使在大地图上奔跑也是一样。试想一下Chocobo的跑姿是什么样的...
Vamo' Alla Flamenco骑Chocobo挖宝时的音乐连挖宝也是充满了乐趣,不紧不慢。FF9里的陆行鸟们应该是过的最舒适的了。
Ambush Attack拯救Garnet时的配乐,某些逃跑的情节也用到了气氛紧张的音乐,给人的感觉是时间紧张,刻不容缓,这与当时的情节是相当吻合的。
Assault of the White Dragons进入记忆场所时与飞出的白龙作战,Beatrix和Cid及时赶到救助的音乐在如此紧要关头竟然有飞龙阻拦,幸而音乐中途曲调一转,千钧一发时救援来到,主角们才得以顺利进入记忆的场所。
At the South Gate BorderSouth Gate的背景音乐偏远的南大门安静地座落在它该在的位置,这支曲子很平静,显示了South Gate的宁静的气氛。
Awakened Forest初期剧场艇坠落所在地Evil Forest的背景音乐优美而充满神秘的魔之森的背景音乐,谁也想不到如此优雅环境的背后居然隐藏着那么大的危机,这里也是我们出发的第一程。
Battle 1普通战斗音乐这恐怕是最常见的一首曲子了,没有什么特别的优点。响起它时应该是大家一展身手的时候了~
Battle 2BOSS战斗音乐比较恐怖的音乐,给人以沉重之感,面前的BOSS看上去面目狰狞。后期的曲调有所变化,有了一些鼓励的气氛。
Fairy Battle碰到精灵时的战斗音乐跟可爱的小精灵们——当然不是战斗。哪怕你再不舍得原石可听到这支曲子都会忍不住扔给它们吧...
Fanfare战斗胜利音乐很熟悉的,FF历代的战斗胜利音乐。后面作的有些沉闷。
Dark Messenger游戏最后与Kuja的战斗音乐充满破坏性的动感音乐,这很对永远的暗对Kuja的评价——为了消灭自己心中的恐惧而破坏一切!在后面的钢琴独奏中气氛有所改变,犹如在黑暗中见到光明,在绝望中看到希望。
Final Battle与最终BOSS“永远的暗”的战斗音乐十分恐怖的音乐,环绕灵魂痛苦的叫声,让人觉得活着就是痛苦,世界应该回归到“无”的状态。中间的提琴等演奏很激昂,展示出生者强大的意识。
Battle Strategy Conference游戏刚开始时四人被Baku打败后研究劫持Garnet的计划时的音乐一伙强盗在鬼祟地研究如何劫持Garnet公主,这个音乐很形象地表现出当时的情景。
Bittersweet Romance游戏最后剧场艇上表演的爱情悲剧的配乐甘悲恋,究竟是甘,还是悲?恐怕只有相恋的人才能说清楚其中的滋味...其它的一些曲子里也采用了它的主旋律,可见其受欢迎程度。类似主题的还有FF4的Theme of Love。
Black Mage's Village黑魔道士之村的背景音乐黑魔道士们本是没有生命的,只是一个躯壳。但是这个BGM却充满活力,丝毫没有“停”的概念。但愿他们真能领悟到生命的真谛这一点。
Black WaltzBlack Waltz的主题音乐隐藏在背后虎视耽耽的杀手即将出击,看看主角们是如何避开一次又一次劫难的。
Ceremony for the Gods在Conde Petie中Zidane和Garnet为了通过Moutain Path而举行婚礼时演奏的音乐有点搞笑的音乐,古怪的村子里住着古怪的人,却还有这么一个古怪的规矩,因此Zidane和Garnet举行了这场古怪的婚礼,以婚礼的名义通过圣地。
Cleyra SettlementCleyra Settlement的背景音乐非常宁静和谐的音乐,Cleyra的人民本是过着这样的生活的,可是却被女王的野心打破。
Cleyra's TrunkCleyra的树底迷宫的背景音乐进入Cleyra Settlement所通过的迷宫,很静谧的感觉,仿佛即将要到的是个仙境。
Crossing Those Hills初期大地图(主要指雾之大陆)背景音乐主旋律与Melodies of Life相似,有点神秘朦胧之感,“雾失楼台”的情景也就大概如此吧。这与游戏初期刚出来探险的剧情很吻合。
Crystal World记忆场所最后一段的水晶世界背景音乐FF历代的标志性音乐,本作的更有特色,显现出一个如梦如幻的水晶世界。
Decisive Action~
Search for the Princess
盗贼团潜入亚历山大城寻找Princess时的音乐开头丝毫没有劫持公主应有的紧张气氛,仿佛一切就是一出戏剧,事态如何发展全在意料之中。后面曲调有所转变,比较接近Bittersweet Romance。
Doga and Une拿规定的两个KeyItem去黑魔道士之村播放机那播放的音乐没什么特别的地方,是一个黑魔道士对音乐产生兴趣而播放的音乐,前提是有 ウネの幻梦境和ド-ガの魔道器两个KeyItem。
Esto GazaEsto Gaza的背景音乐Esto Gaza是一个圣地,因此音乐也有些神圣、高雅的味道。
Eternal Harvest在Cleya Settlement,Freya和她的同族表演精彩的舞蹈时放的配乐收获的喜悦之情尽现其中,整首曲子很有西方民族风味。但是谁也想不到这首曲子刚刚弹完Cleya就遭到毁灭。
ExtractionZorn和Thorn抽取Garnet召唤兽时的音乐借助结界抽取召唤兽,挺隆重的仪式似的...
Far Away in the TwilightGarnet失声时的音乐,其它许多地方也有出现十分缓慢的节奏,仿佛有许多难以名状的痛苦无法表达。
Feel My Blade开始的那段戏剧中,Zidane和Blank表演比剑的音乐戏剧化的音乐,配合Zidane和Blank的比剑表演非常适合。
Footsteps of DesireKuja准备进攻Alexandria前在街道秘密出现时的背景音乐欲望的脚步正悄悄走来,表面温文尔雅的Kuja却有着如此狂大的野心,实在令人防不胜防。
Fossil Roo从沼泽到外测大陆的秘密通道Fossil Roo的背景音乐本来是一个鲜为人知的秘密通道,如今终于派上用场,它也有重见天日的一天。因为长时间无人问津而荒废,后面有些恐怖的味道。
Frontier Village DaliDali村的背景音乐又一个平静和谐的音乐,是历代FF中表达村镇主题的佼佼者。同题材作的比较好的还有FF2的Town,不过由于故事背景的原因,Town更多体现的是和平,而这里是宁静。
Game Over游戏结束的音乐历代都有的音乐,但这首的曲风却不同以往。没有FF1的倾诉,没有FF2的深吟,却别有一种意境。
Gargan RooTreno到亚历山大城秘道的背景音乐有些引人发笑的音乐,这儿的交通工具是个吊着篮子的巨虫,因此音乐也将此情景再现在我们面前。类似风格的有FF4的Mystic Mysidia。
Garnet's Song
Garnet's Song2
Garnet所唱的两首歌。一个出现在Lindblum的CG中;另一个出现在Madain Sari剧情中这两个都是主题曲Melodies of Life的哼唱,二者之间稍微有些不同,后者显出Garnet的纯真,前者是成熟后的Garnet的歌声。
Good Night去旅馆睡觉、使用帐篷等播放的音乐FF历代都有的音乐,因为帐篷在所有的FF里也都存在。
Grieve for the Skies女王死后,Garnet站在Lindblum的天台上自责时播放的音乐由于母亲的死而感到十分的悲伤,为此而深深自责的Garnet何时才能重新振作起来?
Gurugu VolcanoGurugu火山的背景音乐曾在FF1出现过的音乐,加以改编后放在相同的场景里。它非常轻快,但Gurugu火山却是人迹罕至。
Hidden Lips结局I Want to Be Your Canary戏剧中的一段音乐当时的剧情是Blank偷听到的计划,并准备将之告诉Leo王。
Hunter's Chance在Lindblum举行狩猎大赛时放的音乐紧张刺激的狩猎大赛开始了,玩家们控制Zidane去争夺冠军吧!
I Want to Be Your Canary结局时舞台戏剧的一段配乐和Hidden Lips十分得相似,没有什么特别之处。用以配合当时戏剧的剧情的。
Ice CavernsIce Cavern的背景音乐敲击乐器模仿出水滴溅到冰上的声音,一阵阵寒意扑面而来,仿佛使人身临其境。后面曲调有所变化,暗示这里隐藏的危机。
Iifa TreeIifa Tree的背景音乐恐怖诡秘的音乐,依法之树里藏匿的邪恶究竟是什么呢?雾又是如何产生并侵害人类的呢?
Immoral MelodyKuja的出场音乐之一和Dark Messenger的一些部分相同,给人恐惧之感。Kuja的出场真是又美丽又让人害怕。
Jesters of the MoonZorn和Thorn两个皇家小丑的主题音乐很像小丑的风格,连平素里的动作都会无端引人发笑。
Keep of Time时间的管理者Garland的主题音乐单一而庄严的音乐,因为Garland的确是大权在握,他可以说是掌握着Gaia、Terra两个星球所有人的生死大权。
Pandemonium,the Castle Frozen in Time时间的管理者Garland所居住的Pandemonium城的背景音乐前面和Keep of Time相同,后面因作为场景的背景音乐加入了一些内容,比前者要好听些。
Limited TimeDali村的ATE事件里Steiner向物件山的老头询问时的音乐虽然题目是叫有限的时间,但曲子的风格却一点也不急促,反而非常悠闲。老头的爱理不理可真急死了Steiner。
LindblumCid大公所管辖的Lindblum城的背景音乐Lindblum城是个工业发达的城市,因此音乐也充满了工业中敲击制造的味道,后来Lindblum受到破坏而重建,这首音乐很符合当时的情况。
Loss of Me女将军Breatrix的主题音乐战无不胜、威名显赫的女将军作为女性的那一面,也只有在Loss of Me中才得以体现。在弹动钢琴指键的背后,我们可以清楚地看到Beatrix也有一个人感到孤寂的时候。
Protecting my DevotionKuja进攻Alexandria时Breatrix连同Steiner守护城堡时的音乐和Loss of Me旋律相似的曲子,紧张而激烈,是Breatrix守护她所热爱的国家的时候了!这里展现的是女将军英姿飒爽的正面形象。
Memories of That DayMadain Sari的CG中Garnet回忆起身事与Bran Bal的CG中Garnet看到飞空艇回忆起往事时所配的音乐有时候,忘记过去未必是件坏事,Garnet回忆起以前的事来,可万万没想到竟然是那种情况。这对一个少女来说实在是不小的打击。
Mistaken Love开始的戏剧中Garnet所扮演的角色被剑插入腹中时的音乐错误的爱情导致了一个生命的逝去,非常令人悲痛。地位的悬殊是造成这一切的罪魁祸首?曲中有和Bittersweet Romance相似的地方。
Moogle's ThemeMoogle大本营的音乐,也是Moogle的主题音乐Moogle不仅是个很可爱的动物,还有些滑稽,所以它的主旋律就是为它量身定做的。
Mountain Pass
-Conde Petie
Mountain Pass的背景音乐真想不到古怪的Conde petie后还有如此优美的山道,让人大包眼福。
One Danger Put Behind UsGarnet出任亚历山大女王后,Zidane一个人在酒吧里的音乐误以为Garnet抛下众人去做女王,Zidane一个人单独在酒吧里百无聊赖,表面上装着无所谓其实心里却放不下。
Passing SorrowDISK4开始黑魔道士之村剧情时的音乐,情书事件前Eiko一个人时也是这段和Bittersweet Romance的感觉很像,经过痛苦之后就应该鼓励自己勇敢地站起来。
Place of Memory记忆的场所前段的背景音乐沉缓的曲调仿佛将你曾经的经历娓娓道来,如同催眠能唤醒人的记忆一样。
PreludeFF历代标志性曲子,在GAME OVER后演奏作为历代FF的标志性曲子,就不多说什么了~
Prima Vista BandGarnet抓住绳子飞进剧场艇时,旁边乐队正在演奏的音乐剧场里经常能听见的欢庆的曲子,在这里和剧情没有多大联系。
Queen of the Abyss女王的主题音乐女王的野心要比她的身材大多了,在依法之树的雾之源被破坏后、临死前夕,她才醒悟过来,不过已经太迟了...
Qu's MarshQu's Marsh的背景音乐世代为美食家的Qu's Marsh的背景音乐也显得特别有“大家风范”,曲子中透漏出些许名家的气度。
Reckless Steiner开始时在亚历山大控制Steiner寻找部下时的音乐身为骑士的Steiner可能最不像骑士了,对部下平常肯定是不加约束,自身威望魅力也无法服众,因此导致关键时刻找不到人...
Rufus' Welcoming Ceremony魔之森中一个ATE演奏的乐曲欢迎乐曲,曾经是前作FF7的市长欢迎音乐。
Ruins of Madain Sari召唤士之村Madain Sari的背景音乐拥有久远历史的召唤士族的居住地,即使已经变成废墟但寂寞的岩石下仍遮掩不住昔日的繁华气息,有种不甘寂寞之感。
Run!在Evil Forest众人遇袭逃出时的音乐非常紧急的情况,唯有赶快逃命,整首乐曲紧张激烈,富有节奏感。
Secret Library DaguerreoDaguerreo的背景音乐这里是隐者的图书馆,所以音乐也显得幽静隐秘。
Sleepless City Treno不夜城Treno的背景音乐钢琴独奏曲,模仿出不夜城里通宵达旦的热闹景象,你是否怀疑这里的人整天不睡觉哪里来的精力?
Slew of Love Letters情书事件的背景音乐阴差阳错,情书的传递一错在错,最后竟错到Beatrix和Steiner两人的身上,反而促成了一件好事~这真叫人啼笑皆非...
Song of Memories
Song of Memories (Alternate)
游戏结束后在诉说各人往后的经历时所配的音乐,第二首(Alternate)是变化之后的,与前者相似与Place of Memory相似,是主题曲Melodies of Life的改编,配有人声的轻唱。
Stolen EyesMadain Sari里Zidane引用故事向Garnet表白时的音乐旋律与前首相似,巧妙地融合了当时的意境:只想和你在一起。
Successive BattlesEarth Shine的背景音乐即将解开四大封印,这里的气氛也是相当得紧张。
Tetra Master卡片游戏时的背景音乐卡片高手们一展身手的时候到了~
The Airship,
Hildagarde
第一艘飞空艇的主题音乐,当时的任务是前往Ipsen古城飞空艇也是历代FF的标志性产物,本作的飞空艇音乐比较轻快,给人以在蓝天中飞翔之感。
The Chosen SummonerGarnet回忆起自己身世后Eiko带她参观召唤壁时的音乐召唤壁在晨曦的照射下更显得神秘,同时召唤士出生的Garnet终于回到了它的面前,我们不禁要和Eiko一起对她说声:“欢迎回家!”
The Evil Mist's Rebirth后期大地图的背景音乐兼第二艘飞空艇的主题音乐大地再次被“雾”所笼罩,只有打败Kuja才能结束这所有的罪恶,向记忆的场所出发吧!
The Heart of Melting MagicHelda替Cid解除变形魔法,由青蛙变回人形的音乐Cid向Helda低头认错,获得她的原谅而重新变成人形。这个家庭终于又团聚了~
The Sneaky Frog and the Scoundrel在Desert Palace里Cid偷钥匙、压天平时的音乐Cid偷钥匙这个小游戏一定给人留下了深刻的印象,这首BGM带有令人发笑的成分,身为王国大公的Cid竟是个青蛙模样,而且要乘一个火球怪不注意的时候装成木头人偷钥匙...
The Sword of Doubt和女将军作战时的音乐和号称“万人斩”的女将军作战,自然不是一件轻松的事,女将军的威严和实力也全部在音乐中显现出来。
Theme of the Tantalus盗贼团的主题音乐放浪不拘的盗贼们倒也过着无忧无虑的生活,不过劫持Garnet却打乱了这个规律。
We Are Thieves!另一首盗贼们的主题音乐和前首的旋律想像,曲子和名字一样带有一些嚣张的味道。
Tonight开始的戏剧开幕前的音乐剧幕开始的音乐,比较普通。
Two Hearts Not Captured结局戏剧时Zidane经典告白的音乐Zidane向远方呼唤时配的音乐,黎明已经来到,万物也已苏醒,希望是否也能降临?
Unfathomed ReminiscenceAlexandria城镇的背景音乐,在一些回忆剧情中也有出现充满回忆的音乐,仿佛要将往事历历在目地展示一遍。
Walls of the Sacred BeastsMadain Sari中的召唤壁背景音乐召唤壁不仅像Madain Sari一样拥有悠久的历史,而且它还是召唤士一族们的心血结晶,是他们的光荣成就。
Your Warmth开始时剧场艇上Garnet向Zidane表明自己的身份并自愿被绑出走时的音乐Garnet恳求Zidane所属的盗贼团将她帮走,因为她讨厌这种宫廷生活,本来就想劫持她的Zidane却被这种情景感动、惊讶地说不出话来。
You're Not Alone!在Pandemonium主角Zidane了解自己身世后孤独无助时,众人赶来鼓励他播放的音乐在知道自己的身世后,Zidane向它发出了挑战。可是这时的Zidane却不愿得到任何的帮助。同伴们纷纷赶来相助,却都被他拒之门外,最后才醒悟过来。这是同伴们帮助他时的激励音乐。
Amarant's ThemeAmarant的主题音乐很有“杀气”的音乐,仿佛Amarant的生存就是为了战斗,战斗的目的就是为了生存。
Cid's ThemeCid的主题音乐虽然Cid前期一直是古怪的模样,但他作为王国大公的身份是不会变的,因此他的主题也是充满了王族的尊贵气质与威严。
Eiko's ThemeEiko的主题音乐从小就过着孤独生活的Eiko似乎并没有受环境的影响而形成沉闷的性格,相反她却很活泼,Eiko's Theme就再现了这一情景。
Freya's ThemeFreya的主题音乐和开头的A Face Unforgotten等旋律很相似,突出表现了Freya失去恋人又无法挽救国家的命运。和她命运相似的是FF6中的Cyan,不过Cyan作为一个男性,还是一名剑客,所以他的主题较为悲壮,而身为女性的Freya的主题则较多地表现出凄苦。
Garnet's ThemeGarnet的主题音乐多出现于小时候的Garnet情景,展现她的天真,后面则是Melodies of Life的改版。
Kuja's Theme
Kuja's Theme (Variation)
Kuja的主题音乐,第二首(Variation)是变化后的,与前首相似野心勃勃的Kuja的主题同样显得野心勃勃,和Immoral Melody给人的感觉很相似。
Quina's ThemeQuina的主题音乐听到这首音乐很容易就联想到Quina拖着胖胖的身体捉青蛙的样子...看来美食家也有难堪的时候~
Steiner's ThemeSteiner的主题音乐Steiner的主题给人以很笨重的感觉,可见其平素里的行事作风,和Reckless Steiner很像。
Vivi's ThemeVivi的主题音乐开头仿佛在模仿Vivi跑步的姿态,Vivi还是有可爱的一面的,当心不要又跌倒了...
Zidane's ThemeZidane的主题音乐Zidane的作风就是这样得调皮,后期曲调有所转变,暗示着他的特殊身份和追求的真谛。