FF6怪物图鉴R

2004-07-15 06:18 | bullfinch

FF6怪物图鉴R

FF6怪物图鉴R

Rain Man Ralph Reach Frog Red Dragon Red Fang Red Wolf Repo Man Retainer Rhinotaur Rhinox Rhobite Rhodox Rhyos Rider RightBlade Rinn Rizopas Rough


Rain ManTop

类型人类等级39
HP2722MP180
经验值890金钱485
逃跑可以0MP即死
偷窃
掉落
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

冰圣水

状态

浮空

免疫

僵尸, 透明, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

Umbrawler 或 Bolt 3

狂暴

物理攻击 或 Bolt 3

控制

物理攻击 或 Umbrawler 或 Bolt 3 或 Flash Rain

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
随机发动: 物理攻击 或 Bolt 3 或 Bolt 3;

随机发动: 物理攻击 或 Umbrawler 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 Flash Rain 或 Flash Rain;
被动执行脚本
<空>

RalphTop

类型一般等级17
HP620MP10
经验值255金钱345
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tiger Mask(稀有道具)
掉落Potion(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

石化

刻画

Tackle 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Tackle

控制

物理攻击 或 Tackle 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Tackle;
被动执行脚本
<空>

Reach FrogTop

类型一般等级52
HP3511MP220
经验值1550金钱2600
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Potion 或 Tack Star(稀有道具)
掉落
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

中毒, 狂暴, 混乱, 催眠

刻画

Tongue 或 Slimer

狂暴

物理攻击 或 Slimer

控制

物理攻击 或 Tongue 或 Slimer 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Tongue;
等待;
随机指令: Jump 或 Jump 或 Jump;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rippler
被动执行脚本
<空>

Red DragonTop

类型一般等级67
HP30000MP1780
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃
掉落Strato 或 Strato(稀有道具)
变化Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

冰水

状态

免疫

僵尸, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

L? Pearl 或 Fire 3

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
如果计时器达到40,则
随机发动: S. Cross 或 L.4 Flare 或 Flare Star;

如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则
如果队员1被附加了反射状态,则
瞄准队员1;
发动: Eraser;
主存偏移为36的字节的默认位置位;

如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则
如果队员2被附加了反射状态,则
瞄准队员2;
发动: Eraser;
主存偏移为36的字节的默认位置位;

如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则
如果队员3被附加了反射状态,则
瞄准队员3;
发动: Eraser;
主存偏移为36的字节的默认位置位;

如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则
如果队员4被附加了反射状态,则
瞄准队员4;
发动: Eraser;
主存偏移为36的字节的默认位置位;

如果自身的HP小于等于10240,则
瞄准由招数决定的默认位置;
随机发动: Flare 或 Fire 3 或 Flare;
等待;
瞄准由招数决定的默认位置;
随机发动: Flare 或 Fire 3 或 Flare;
主存偏移为36的字节的默认位求反;

随机发动: Fire 2 或 Fire Ball 或 Fire 2;
等待;
随机发动: Fire 2 或 Fire 2 或 Fire Ball;
主存偏移为36的字节的默认位求反;
被动执行脚本
如果自身战斗不能,则
战场上默认位置的敌人像Boss一样死去;
主存偏移为36的字节的默认位求反;

如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>;

Red FangTop

类型一般等级14
HP325MP20
经验值135金钱185
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tonic(稀有道具)
掉落Dried Meat(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

刻画

Rabies 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Drain

控制

物理攻击 或 Rabies 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
随机发动: Rabies 或 物理攻击 或 物理攻击;

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

Red WolfTop

类型一般等级32
HP1510MP110
经验值687金钱412
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tonic(稀有道具)
掉落Tonic(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 中毒, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠

刻画

Rush 或 Revenge

狂暴

物理攻击 或 Rush

控制

物理攻击 或 Rush 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rush;
被动执行脚本
<空>

Repo ManTop

类型人类等级5
HP35MP0
经验值25金钱25
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tonic(稀有道具)
掉落Tonic(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

刻画

Wrench 或 Flare

狂暴

物理攻击 或 Exploder

控制

物理攻击 或 Wrench 或 Wrench 或 Wrench

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wrench;
等待;
被动执行脚本
如果被击中,则
瞄准攻击者;
瞄准自身;
随机发动: Wrench 或 <空> 或 <空>;

RetainerTop

类型人类等级59
HP7050MP2600
经验值2300金钱2000
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Aura(稀有道具)
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Genji Glove(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 混乱, 催眠

刻画

Tradeoff 或 Wind Slash

狂暴

物理攻击 或 Megahit

控制

物理攻击 或 Tradeoff 或 Wind Slash 或 Condemned

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: Wind Slash 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: Wind Slash 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
如果自身战斗不能,则
发动: Tradeoff;

RhinotaurTop

类型一般等级8
HP232MP100
经验值246金钱186
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Mithril Claw(稀有道具)
掉落Potion(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

石化

刻画

Mega Volt 或 Giga Volt

狂暴

物理攻击 或 Mega Volt

控制

物理攻击 或 Mega Volt 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Redline;
被动执行脚本
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: Mega Volt 或 <空> 或 <空>;

RhinoxTop

类型一般等级19
HP800MP35
经验值592金钱400
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Flash(稀有道具)
掉落
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

物防上升

免疫

石化, 即死, 死亡宣告

刻画

BaneStrike 或 Life 3

狂暴

物理攻击 或 Life 3

控制

物理攻击 或 BaneStrike 或 Life 3 或 <空>

主动执行脚本
如果被击中,则
执行反击;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Life 3;

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 BaneStrike;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

RhobiteTop

类型一般等级10
HP135MP40
经验值53金钱110
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Potion 或 Potion(稀有道具)
掉落Tonic(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

刻画

Incisor 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Life

控制

物理攻击 或 Incisor 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Incisor;
被动执行脚本
<空>

RhodoxTop

类型一般等级7
HP119MP100
经验值59金钱80
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Antidote 或 Tonic(稀有道具)
掉落
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 沉默, 狂暴

刻画

Near Fatal 或 Snare

狂暴

物理攻击 或 Snare

控制

物理攻击 或 <空> 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

RhyosTop

类型一般等级36
HP7191MP354
经验值4928金钱1889
逃跑不可0MP即死不是
偷窃Gold Lance(稀有道具)
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ice Shld(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱

刻画

El Nino 或 Surge

狂暴

物理攻击 或 Surge

控制

物理攻击 或 Flare Star 或 Surge 或 Aero

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
发动: Rage;
随机发动: Blizzard 或 Fire Ball 或 Giga Volt;
随机发动: Magnitude8 或 Aqua Rake 或 Giga Volt;
随机发动: Magnitude8 或 Blizzard 或 Fire Ball;
被动执行脚本
如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>;

RiderTop

类型人类等级14
HP1300MP170
经验值400金钱1290
逃跑不可0MP即死不是
偷窃Mithril Vest 或 Elixir(稀有道具)
掉落Remedy 或 Remedy(稀有道具)
变化Gold Lance 或 Gold Shld 或 Gold Helmet 或 Gold Armor(42.9%失误率)
吸收

无效

弱点

炎毒

状态

免疫

僵尸, 河童, 混乱

刻画

SilverPike 或 Virite

狂暴

物理攻击 或 Virite

控制

物理攻击 或 SilverPike 或 Virite 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 SilverPike;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Virite;
被动执行脚本
如果被指令 Steal 或 Capture 攻击,则
瞄准攻击者;
瞄准战场上最后发动攻击的人(不适用则随机选);
发动: SilverPike;

如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: R.Polarity 或 <空> 或 <空>;

RightBladeTop

类型一般等级21
HP400MP150
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃Tincture(稀有道具)
掉落Fenix Down
变化不可(100.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠

刻画

Rapier 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
如果3位置的敌人战斗不能,则
如果计时器达到15,则

如果3位置的敌人存活,则
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rapier;

被动执行脚本
如果自身战斗不能,则

RinnTop

类型不死系等级11
HP110MP35
经验值95金钱100
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tonic(稀有道具)
掉落
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

炎圣

状态

浮空

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

Slow 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Fire

控制

物理攻击 或 Slow 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Cling;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

RizopasTop

类型一般等级13
HP775MP39
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃
掉落Remedy 或 Remedy(稀有道具)
变化不可(100.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

浮空

免疫

僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 沉默

刻画

Bite 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 Bite 或 Mega Volt;
随机发动: 物理攻击 或 Ice 或 Ice;
等待;
随机发动: El Nino 或 物理攻击 或 物理攻击;
被动执行脚本
如果自身战斗不能,则
战场上所有敌人像Boss一样死去;


RoughTop

类型一般等级69
HP8000MP770
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃Flame Shld(稀有道具)
掉落
变化不可(100.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠

刻画

Rapier 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
如果3位置的敌人战斗不能,则
如果计时器达到20,则

如果3位置的敌人存活,则
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rapier;

被动执行脚本
如果自身战斗不能,则