FF6怪物图鉴B

2004-07-15 03:45 | bullfinch

FF6怪物图鉴B

FF6怪物图鉴B

B.Day Suit Balloon Barb-e Baskervor Beakor Behemoth Black Drgn Bleary Bloompire Blue Drgn Bogy Bomb Borras Bounty Man Boxed Set Brachosaur Brainpan Brawler Brontaur Buffalax Bug


B.Day SuitTop

类型一般等级6
HP100MP100
经验值18金钱54
逃跑不可0MP即死不是
偷窃
掉落
变化不可(100.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

全部异常状态

刻画

Hit 或 物理攻击

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
瞄准自身;
随机发动: Escape 或 Escape 或 Escape;
被动执行脚本
<空>

BalloonTop

类型一般等级22
HP555MP80
经验值369金钱300
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Fenix Down(稀有道具)
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Flame Shld(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

冰水

状态

浮空

免疫

河童, 催眠

刻画

Flare Up 或 Exploder

狂暴

物理攻击 或 Exploder

控制

物理攻击 或 Flare Up 或 Exploder 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: <空> 或 物理攻击 或 物理攻击;
等待;
随机发动: <空> 或 物理攻击 或 物理攻击;
等待;
随机发动: <空> 或 <空> 或 Exploder
被动执行脚本
如果被具有炎属性的攻击击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: Exploder 或 Flare Up 或 <空>;

Barb-eTop

类型人类等级39
HP3062MP198
经验值1410金钱631
逃跑可以0MP即死
偷窃
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ribbon(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

全部异常状态

刻画

Slap 或 Love Token

狂暴

物理攻击 或 Love Token

控制

物理攻击 或 Slap 或 Muddle 或 Dispel

主动执行脚本
瞄准任意一名队员;
发动: Imp;
等待;
随机发动: Drain 或 Love Token 或 <空>;
被动执行脚本
如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: Slap 或 Slap 或 <空>;

BaskervorTop

类型一般等级22
HP750MP100
经验值465金钱458
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Gaia Gear(稀有道具)
掉落Potion(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

中毒, 即死, 死亡宣告

刻画

Claw 或 Absolute 0

狂暴

物理攻击 或 Cyclonic

控制

物理攻击 或 Claw 或 Blizzard 或 <空>

主动执行脚本
发动: 物理攻击;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Claw;
被动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: Sneeze 或 <空> 或 <空>;

BeakorTop

类型一般等级11
HP290MP30
经验值108金钱135
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Eyedrop 或 Potion(稀有道具)
掉落Potion(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

河童

刻画

Duster 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Duster

控制

物理攻击 或 Duster 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
发动: 物理攻击;
被动执行脚本
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>;

如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: Duster 或 <空> 或 <空>;

BehemothTop

类型一般等级28
HP5800MP180
经验值2055金钱0
逃跑可以0MP即死不是
偷窃RunningShoes(稀有道具)
掉落X-Potion(稀有道具)
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Elixir(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 中毒, 河童, 死亡宣告, 沉默, 混乱, 催眠

刻画

Take Down 或 Meteor

狂暴

物理攻击 或 Meteor

控制

物理攻击 或 Take Down 或 Meteor 或 Fire 3

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 Take Down 或 <空>;
被动执行脚本
如果被指令 Summon 或 Summon 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: Meteo 或 Meteo 或 <空>;

如果敌方中有1人存活,则
如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: Take Down 或 Take Down 或 <空>;

Black DrgnTop

类型不死系等级26
HP4000MP600
经验值780金钱502
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Revivify
掉落Tent(稀有道具)
变化Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(42.9%失误率)
吸收

无效

弱点

炎圣

状态

迟缓

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

Sand Storm 或 Fallen One

狂暴

物理攻击 或 Storm

控制

物理攻击 或 Sand Storm 或 Doom 或 Bolt 2

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Sand Storm;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 BonePowder 或 Sand Storm;
被动执行脚本
<空>

BlearyTop

类型一般等级7
HP119MP10
经验值53金钱80
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Tonic(稀有道具)
掉落Tonic(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

刻画

Slumber 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Doom

控制

物理攻击 或 Slumber 或 Dread 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Slumber;
被动执行脚本
<空>

BloompireTop

类型不死系等级26
HP12MP400
经验值510金钱896
逃跑可以0MP即死
偷窃Echo Screen(稀有道具)
掉落Smoke Bomb(稀有道具)
变化Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(42.9%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

Energy Sap 或 Bio

狂暴

物理攻击 或 Bio

控制

物理攻击 或 Energy Sap 或 Bio 或 Doom

主动执行脚本
发动: 物理攻击;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Energy Sap;
等待;
随机发动: Bio 或 Bio 或 物理攻击;
被动执行脚本
<空>

Blue DrgnTop

类型一般等级65
HP26900MP3800
经验值0金钱0
逃跑不可0MP即死不是
偷窃
掉落Scimitar 或 Scimitar(稀有道具)
变化Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

僵尸, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠

刻画

Blaster 或 Ice 3

狂暴

Fire 或 Fire

控制

不可

主动执行脚本
如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则
发动: CleanSweep
主存偏移为36的字节的默认位置位;

如果<未知条件>
发动: CleanSweep

如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则
如果队员1被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了物防上升状态,则
瞄准自身;
发动: Slow;
瞄准队员1;
发动: Rippler
主存偏移为36的字节的0位置位;

如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则
如果队员2被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了物防上升状态,则
瞄准自身;
发动: Slow;
瞄准队员2;
发动: Rippler
主存偏移为36的字节的0位置位;

如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则
如果队员3被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了物防上升状态,则
瞄准自身;
发动: Slow;
瞄准队员3;
发动: Rippler
主存偏移为36的字节的0位置位;

如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则
如果队员4被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了加速状态,则
如果自身没有被附加了物防上升状态,则
瞄准自身;
发动: Slow;
瞄准队员4;
发动: Rippler
主存偏移为36的字节的0位置位;

如果自身的HP小于等于16384,则
瞄准由招数决定的默认位置;
随机发动: 物理攻击 或 Aqua RakeAqua Rake
等待;
瞄准由招数决定的默认位置;
随机发动: 物理攻击 或 Flash Rain 或 Flash Rain;
主存偏移为36的字节的0位求反;

随机发动: 物理攻击 或 Acid Rain 或 Acid Rain;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Acid Rain;
主存偏移为36的字节的0位求反;
被动执行脚本
如果自身战斗不能,则
战场上默认位置的敌人像Boss一样死去;

如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击;

如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击;

BogyTop

类型一般等级29
HP1318MP100
经验值532金钱1200
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Potion
掉落
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

物防上升

免疫

石化

刻画

Oogyboog 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Oogyboog

控制

物理攻击 或 Oogyboog 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Oogyboog;
被动执行脚本
<空>

BombTop

类型一般等级8
HP160MP50
经验值35金钱80
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tonic 或 Potion(稀有道具)
掉落Potion(稀有道具)
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Flame Shld(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

冰水

状态

浮空

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化

刻画

Exploder 或 Blaze

狂暴

物理攻击 或 Blaze

控制

物理攻击 或 Exploder 或 Blaze 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: Blaze 或 <空> 或 <空>;
被动执行脚本
如果被击中,则
瞄准攻击者;
随机发动: Exploder 或 <空> 或 <空>;

BorrasTop

类型人类等级35
HP4771MP590
经验值2953金钱2500
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Potion 或 Muscle Belt(稀有道具)
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ogre Nix(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

即死, 死亡宣告, 沉默

刻画

Uppercut 或 Uppercut

狂暴

物理攻击 或 Revenge

控制

物理攻击 或 Uppercut 或 Uppercut 或 Uppercut

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: 物理攻击 或 Uppercut 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: Uppercut 或 Uppercut 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 Uppercut 或 <空>;
随机发动: 物理攻击 或 Uppercut 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

Bounty ManTop

类型一般等级13
HP285MP50
经验值115金钱55
逃跑不可0MP即死不是
偷窃Potion 或 Potion(稀有道具)
掉落
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

刻画

Bite 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Bite

控制

物理攻击 或 Bite 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
瞄准自身;
发动: Escape;

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bite;
被动执行脚本
<空>

Boxed SetTop

类型一般等级45
HP4020MP105
经验值1504金钱465
逃跑可以0MP即死
偷窃Antidote(稀有道具)
掉落
变化Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Safety Bit(57.1%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

浮空 或 反射

免疫

中毒, 河童, 虚弱

刻画

Mirror Orb 或 Meteor

狂暴

物理攻击 或 Meteor

控制

物理攻击 或 Mirror Orb 或 Meteor 或 Lode Stone

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
随机发动: 物理攻击 或 Meteo 或 Cold Dust;

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Mirror Orb;
被动执行脚本
<空>

BrachosaurTop

类型一般等级77
HP46050MP51420
经验值14396金钱0
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Ribbon(稀有道具)
掉落Economizer(稀有道具)
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

失明, 僵尸, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠

刻画

Swing 或 Step Mine

狂暴

物理攻击 或 Disaster

控制

物理攻击 或 Swing 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Disaster;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Meteor;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Sneeze;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Ultima;
等待;
发动: Swing;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
被动执行脚本
<空>

BrainpanTop

类型不死系等级25
HP1300MP1000
经验值550金钱600
逃跑可以0MP即死
偷窃Earrings(稀有道具)
掉落
变化Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(28.6%失误率)
吸收

无效

弱点

炎雷圣

状态

浮空

免疫

失明, 僵尸, 中毒, 河童, 沉默, 狂暴, 催眠

刻画

Smirk 或 Blow Fish

狂暴

物理攻击 或 Blow Fish

控制

物理攻击 或 Smirk 或 Blow Fish 或 <空>

主动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Blow Fish

随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Smirk;
被动执行脚本
<空>

BrawlerTop

类型人类等级9
HP137MP100
经验值79金钱84
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Bandana(稀有道具)
掉落Tonic(稀有道具)
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

狂暴

免疫

中毒

刻画

Punch 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Stone

控制

物理攻击 或 Punch 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Punch;
被动执行脚本
<空>

BrontaurTop

类型一般等级50
HP10050MP12850
经验值3000金钱1200
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Dried Meat(稀有道具)
掉落
变化Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

状态

免疫

即死, 死亡宣告, 狂暴, 混乱

刻画

Wail 或 Fire 3

狂暴

物理攻击 或 Fire 3

控制

物理攻击 或 Wail 或 Fire 3 或 Meteor

主动执行脚本
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wail;
等待;
随机发动: Lifeshaver 或 Lifeshaver 或 <空>;
随机发动: Lifeshaver 或 Lifeshaver 或 <空>;
等待;
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wail;
等待;
随机发动: Atomic Ray 或 Lifeshaver 或 Wail;
等待;
随机发动: Atomic Ray 或 Lifeshaver 或 Wail;
被动执行脚本
<空>

BuffalaxTop

类型一般等级26
HP2252MP218
经验值562金钱458
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Tincture 或 Diamond Vest(稀有道具)
掉落
变化Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(42.9%失误率)
吸收

无效

弱点

炎水

状态

中毒

免疫

石化, 虚弱, 催眠

刻画

Riot 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Slow 2

控制

物理攻击 或 Riot 或 Surge 或 <空>

主动执行脚本
发动: 物理攻击;
等待;
发动: 物理攻击;
等待;
发动: 物理攻击;
等待;
发动: 物理攻击;
等待;
发动: Riot;
发动: 物理攻击;
发动: 物理攻击;
被动执行脚本
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: Sun Bath 或 <空> 或 <空>;

BugTop

类型一般等级16
HP310MP20
经验值165金钱210
逃跑可以0MP即死不是
偷窃Soft 或 Potion(稀有道具)
掉落
变化Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率)
吸收

无效

弱点

冰水

状态

浮空

免疫

失明, 河童, 沉默, 催眠

刻画

StoneSpine 或 物理攻击

狂暴

物理攻击 或 Stop

控制

物理攻击 或 StoneSpine 或 <空> 或 <空>

主动执行脚本
发动: 物理攻击;
被动执行脚本
如果敌方中有1人存活,则
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则
瞄准攻击者;
随机发动: StoneSpine 或 <空> 或 <空>;