Valkyrie Profile 新人上手指南

2004-07-09 22:06 | blackshadow


(一) 部分游戏名词解释
DME 这个东东其实就是VP中的HP
CP 角色升级后系统给予的奖励点数,可以用于提升角色的勇者适性值或学习技能
CT 战斗中角色的疲劳点数,使用魔法或发动决之技都会产生CT点数,有CT的角色不能再使用魔法、决之技和道具,但可以进行物理攻击(战士)或召唤使魔攻击(法师)。产生了CT之后,每回合能恢复1,CT点数不会累计到下一场战斗
EN 战斗中产生的能量,一回合中EN达到100则可以使没有CT的角色发动决之技
MP 我们可以直接把这个东西看做VP中的金钱,但是这个金钱只有三个来源:章末ODIN给、完成任务、自己用MP变换将道具变为MP。有MP我们才能进行道具的制作。
CHAPTER 表示VP中进行的章节,共9章(包括CHAPTER 0)
PERIOD 表示世界地图中的回合数,每章有固定的回合,如HARD难度是28个PERIOD,进入迷宫或城市都要消耗固定点的PERIOD。迷宫和收取战魂需要2 PERIOD,进入没有战魂的城市(用于搜刮战魂生前使用过的道具)需要1 PERIOD

(二) 章节流程介绍
每章开始,我们需要按SELECT键让VALKYRIE进行精神感应。这样会出现两类东西:城市和迷宫。感应出城市,表示这个城市中有战魂,感应出迷宫,则是本章的任务。当然,任务并不一定是非去不可,不完成任务一样可以通关。可以说VP在这点上给了玩家很大的自由度。
收战魂并没有什么好多说的,去就是了,只不过有的战魂有很长的对话,看不懂的话就头痛了……
迷宫分为任务迷宫和忘却之洞窟。任务迷宫是每章固定出现,内容没有变化,而忘洞虽然是每章都有,但内容是随机的,主要用来收集宝物,想练级也可以。完成任务迷宫后可以取得ODIN的神器和事件经验值,在取得神器的时候系统会询问你是否上交给ODIN,交的话加1的评价,不交则减5。建议前期的东西一概上缴,“青灰色首饰”除外(交了你就表混了……)。
打完迷宫收完战魂之后是不是什么事都没了呢?不是,有的战魂生前有喜欢的武器或道具,回他们的城市,找到他们回忆最深的地方,就可以取得这些道具了。虽然并不是很稀有的东西,但是有些对前期的战斗相当有帮助,例如亚琉杰家里的那把DRAGON SLAYER,没有这个东西打CHAPTER 2的ネルソフ湿地带的BOSS会很头痛。
当然,就算把道具一起拿完了,也有可能还有剩余的PERIOD,这里我们可以选择直接跳过或者继续去练级。要跳过PERIOD,要在菜单里按START键选择跳过的回合数,然后退出菜单画面就OK了。
每章完结的时候,要向神界汇报成绩,神界也会向你提供勇者的动向以及神界的各种现状,这些都可以不管。然后FREY会给你ODIN奖励的MP和道具。在提出下章的勇者要求后这章就结束了。
还要说的一点是,上一章的总结里,FREY会向你提出对上传的勇者的素质要求,而上传的勇者的素质直接影响FREY给你的道具好坏。所以尽量培养一个符合条件并且足够强的勇者,然后上传给FREY吧~~

(三) 迷宫讲解
VP中迷宫的操作是一大亮点,下面就来介绍一下迷宫中的操作。
首先要知道在迷宫中VP完全是个动作游戏,通过操作VALKYRIE可以进行各种动作,不过并不复杂(笑)。按照默认的设置,X键是跳跃,按键时间长跳跃幅度会增大;○键是挥剑,配合方向键可以向各方向斩击;△键用于呼出菜单,□键取消;单独按□则是释放冰晶石,晶石可以冻结一些敌人,也可以凝在墙上作为阶梯,在同一地点放置了一块晶石后可以再放一次使它增大,第三次就会暴开,若角色站在上面的话会被弹飞,暴开后的晶石会形成水雾,中央是一个亮点,踩上去可以在空中漂浮。↓+X可以让VALKYRIE进行滑铲,用于通过狭窄的地域,在宝箱前按↓+○可以开启宝箱,但是要注意宝箱的方向,必须在正面才能开启宝箱。另外有些宝箱被开启过后会产生爆炸或其他不良效果,要注意躲避。走近宝箱或物品按○可以推动或举起物品,然后按○投掷或按X放下。
这里要解释一下的是挥剑并不能直接消灭敌人(否则VP就不是RPG而是ACT了……),挥剑所影响的是战斗开始时的情况。如果是挥剑击中敌人,那么战斗开始由我方先发动攻击。如果是身体触碰到敌人而开始战斗则会出现两种情况,一是仍然有我方先攻击,但是全员会有1点的CT,即是说法师不可以进行魔法攻击,全员都不能发动决之技;另一情况是由敌人先攻击,然后就恢复正常顺序。

(四) 战斗讲解
VP的战斗有别于一般RPG,对于玩家的技巧上有一定要求,不过那是进阶之后才需要的东西,这里不再多说,只简单介绍一下基础的战斗要领和须知。
位置 VP战斗时允许有4人参战,其中VALKYRIE是强制出场,其他三个位置由玩家个人喜好来决定。但是在后排的角色只能是远程攻击型,即弓箭手或法师,但一般都将法师放这里,因为弓箭手的攻击不像法师具有破防能力。同时,这个位置也是个不会被近身物理攻击到的位置(前提是你前排还有角色在),所以要练新角色就可以把他安排在这个位置,等前排的人去打死打活就成。前排的三个位置就没有什么限制了,任何职业都可以在前面。
攻击 在菜单中的ABILITY一项中可以看到角色的攻击技能特性,角色的攻击名称后面会出现箭头符号和此技能能够提供的EN值,箭头表示这个攻击会朝哪个方向攻击敌人,如↓表示下压技,↑表示上浮技,↑↑表示二段连打上浮等,※则是全方位的攻击……不一而足,自己尝试就可以得到清楚的解释。要玩好VP的战斗,各角色攻击之间的连携很重要,出招的时机和招式的搭配一定要控制好。另外攻击浮空中的敌人容易出现使获得经验上升的魔晶石,攻击倒地的敌人容易出现消除CT的紫炎石,就是说若技巧得当,完全可以每回合都使用魔法或决之技。这个就需要通过练习来掌握了。对于法师有的魔法标注是“敌单/全”,表示这个魔法是支持全体攻击的,但是如果把它作为法师的装备法术在战斗中靠按间使出,则它只攻击敌单体。怎么才能使它攻击敌全体呢??打开战斗菜单,选择“魔法”一项,选择要使用的魔法,就可以了。举个例子,初级魔法BURN STORM(王女洁拉德的初始魔法)靠按键发动是对单体的火焰冲击,如果是在魔法菜单中选择使用的话就会对敌全体发动火焰冲击。这样操作也可以让法师使用已学习但是没有装备的魔法,但是这样做也有缺点,那就是攻击魔法无法进行连携,酱子就起不到破防的效果了。所以说这种使用方法有利也有弊,具体就看玩家怎么选择了。最后再说一句,不同的魔法,产生的CT也不同,强力的魔法往往会产生大量的CT值,所以魔法的选择上也要慎重。
决之技 当一回合的EN槽累积到了100,而参与此次动作的角色中有的没有CT,那么就可以发动强劲的决之技(伪决这里不作讨论,欲了解者请参看本版精华)。不同的角色有不同的决之技,强弱和攻击回数都不同。和一般攻击一样,决之技也有EN值的说法,决之技使用完毕后如果EN还是100且还有角色能使用决之技的话,就可以继续施放决之技。但是第二个决之技的起始EN会比第一个少,第三个又要少于第二个,而有的角色的决之技提供的EN多,有的少,如何安排才能尽量使全员都使出决之技就要看玩家自己的考虑了。譬如亚琉杰,他的决之技能提供70左右的EN,放在第一个使用决之技明显属于浪费,所以一般把他放在2位或3位使用。法师如果没有装备能够发动大魔法的魔杖,那么决之技只是装备魔法的连击而已,但是如果装备了这种魔杖,决之技就会变成超华丽的大魔法,这么一来破坏力就倍增了。
COMBO GUARD与GUARD CRASH 在战斗中敌我都有可能出现完全防御的情况,这个在VP中称为COMBO GUARD,但是COMBO GUARD并不是牢不可破的。虽然用物理攻击具体怎么破我并没有去研究,但是根据以往的经验,快速的连击和强劲的下压技能冲破完全防御的几率相当大(这个下压技的使用者我推荐 CHAPTER 1收到的 贝里那斯)。也许对战士来说,会使用COMBO GUARD的敌人是个噩梦,但是只要队伍中有法师存在,这些敌人就不足为惧,因为法师的魔法攻击或者使魔攻击都是无法防御的。(这点对于我方一样适用)对于会使用COMBO GUARD的敌人切记不要硬拼,那样完全是浪费精神,不划算的……
道具的使用、装备的更换、逃走 由于这些都很简单,我就不再多说了,玩的来RPG的都会,调出菜单直接使用即可。

(五) 菜单详解
1、 开始菜单
开始菜单中共有NEW GAME、CONTINUE、CONFIGRATION、DOUND MODE、PROLOGUE和OPENING MOVIE 6个选项。前两项无须多说,CONFIGRATION中可以调整在迷宫中的键位设置;SOUND MODE中可以听取各种BGM(VP中也有“音乐收集”这一系统);PROLOGUE则是VP故事的前传(用前传好象不太合适??),无须玩家操作,只是过剧情,看过之后能对整个剧情有更进一步的了解;OPENING MOVIE则是观赏片头动画。如果在对付LOKI(最终战)之前有一个存档的话,这里会多出一个SERAPHIC GATE(红莲迷宫)的选项,在这个迷宫里可以挑战最强隐藏BOSS昂翼天使ISERIA QUEEN,而且在这里可以收到3个BT到极点的同伴并能拿到各种帅气的武器道具,只不过这些统统不能在正常游戏中使用,本游戏最大的遗憾……(55,我的LEZARD啊~~~~~~!!!!)
2、 游戏菜单
分为SKILL技能、道具使用、道具生成、PARTY队伍、ABILITY特技、EQUIP装备、TRANSFER神界传送、STATUS角色情况、操作设定、档案处理共10项。
⑴技能(勇者培养、SKILL习得、SKILL设置)
勇者培养:可以通过消耗一定的EP来提升勇者的适性值,以适应神界对战魂的要求。消耗了EP后就能看到响应的提高了。注意负极特性也可以提高勇者适性值。但是要需要提醒的是,VALKYRIE没有勇者属性,而一开始收到的 亚琉杰 和CHAPTER 5收的 美露天娜 都是神界不会接受的跳神,所以切记不要将他们的EP浪费在勇者适性值上,全力学习技能就好。
SKILL习得:同样需要消耗一定的EP来使战魂门学会各种或主动或被动的技巧。并不是一开始就拥有全部的技能,而是大部分都需要自己在迷宫找到技能书来习得。SKILL共有A、B、C、D四类。A类REACTION SKILL反馈技能,在战斗中满足某些因素后发动。譬如在前期相当实用的“FIRST AID”,在战斗中每回合开始时以15%的确率发动,自动回复除自己以外的己方人员一定比例的DME。B类SUPPORT SKILL辅助技能,同样是在战斗中满足一定条件后发动,但多数是对攻击起辅助作用。C类ATTACK SKILL攻击技能,顾名思义是起到攻击作用的技能。这类技能需要在战斗中以按键的方式来触发。例如法师的使魔攻击“WEIT REACTION”。D类STATUS SKILL属性技能,学习之后能永久增加角色属性的纯被动技能,无须装备,比如提高各项与攻击有关数值的技能“FIGHT”、提高DME上限的“SURVIVAL”等。
SKILL设置:可以让战魂装备上已学的A、B、C类技能。A类可以装2个,B、C都只能装1个。
⑵道具使用
没什么好说的,“用”就一个字。
⑶道具生成
这是VP系统的一大特色(请允许我称之为“传说中的随身商店系统”)。
在VP中没有商店这一概念,道具和武器除了开宝箱或从ODIN老头那里取得之外,一切就只能靠VALKYRIE姐姐了。道具生成菜单中共有三个选项,分别是道具生成、MP变换和原子配列变换。若身上有足够的MP点数,就可以在道具生成一栏中制作所需要的装备或消耗道具,如果MP点数不够,VP的系统允许玩家将身上(多余的的或不重要)的无平转换为MP,这就是MP变换,而原子配列变换则是将一些看似无用的道具变的有用起来,也可以将一些道具转变为另一种道具。如“金之卵”进行普通变换就成了十分有用的道具“生命之腕轮”。(不过没有谁这样变,很吃亏的)在CHAPTER 4的迷宫中拿到“苏生秘法书”经两次配列变换变为“上级配列变换宝珠”之后,VALKYRIE就能变换出超强的道具,如“魔剑グラム”(ATK2000,信赖44,命中92,三段攻击,暗属性一击必杀)。需要注意的是生成道具只能在大地图或SAVE POINT进行。随着CHAPTER的进行,VALKYRIE就能够制作出越来越好的道具。(PS,制作出的道具一般没有破坏几率,但部分装饰品除外)
⑷队伍
包括编成、经验的宝珠和练习三个选项
编成:可以替换队伍中的成员,替换后成员的装备一直留在身上
经验的宝珠:还记得迷宫中取得的事件经验值吗??就是在这里使用的。通过经验的宝珠,我们能够更好的分配EXP给各个成员。譬如我现在有两个角色都是还差1000点的经验升级,而下一个敌人的经验铁定要上1000,青灰色首饰又只有一个,我又不想把这两个人中的任何一个换下,也就是说如果硬打的话有一个人会少100的EP,怎么办才好呢??这个时候就该经验的宝珠发挥作用了。给A装备好青灰色首饰,进入经验宝珠的菜单中,给A选上1000的经验,在选择“振XXX分XXX”一项,可以看到角色的升级提示,然后把A的青灰色首饰拆下来给B,进入战斗,完成之后B也升级了,这样就两个人都有了青灰色首饰奖励的100点CP了。
⑸特技
由于前面在战斗中已谈到这一点,所以不在赘述。只是要补充说明一下,法师可以在这里更换装备的魔法,战士也可以调整出招的顺序。譬如某战士用的是一把三段的刀,分别是A、B、C三个攻击,我可以在这里将它们调整顺序,改为B、C、A 或其他。
⑹装备
没什么好说的,和普通RPG是一样的。
⑺神界传送
只有在大地图才能进行神界传送,只要是勇者适性值为正的都可以传,人数没有限制。但是想要得到好的道具,最好还是传高质量的勇者战魂……也就是勇者适性值高,能力不错,装备也过的了关的那些。(但是要是谁传了自己的战斗主力我也就没什么可说了……还真是鞠躬尽瘁啊……)
⑻角色状态
在这里可以查看角色的各项能力和属性。另外在查看VALKYRIE的时候还可以看到她的封印值和评价值,这两个一个是影响剧情(要走A-ENGDING 的注意)另一个影响从ODIN老头那里取得道具的好坏,所以还是要时常注意一下。
⑼操作设定
和开始菜单里的一样。
⑽档案处理
提供SAVE和LOAD,SAVE只能在大地图和SAVE POINT进行,LOAD在任何情况下皆可进行。





呼~~~~~~~写完了,基础的东西也就差不多这样了,进阶部分则请参看本版精华,有不理解的地方也请尽量提出,我会尽我的能力作出解答,再不就召唤各位达人……
有花就扔吧~~~~有砖头和烂番茄丑鸡蛋也扔吧
反正游戏就是这么玩出来的
OK,拍屁股闪先~~~~~~~


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那一天
地狱深渊里传出的吼叫
证实了那个魔神的离开
他说:
我要回去
回到灰色的人间
我要为
我死去的战友
和死去的自己
复仇!!
曾经高贵的眼眸中
渗出一行血泪
只留下
一条
黑色的
影子……