电玩科普知识讲座--第一讲

2001-09-25 10:31 | 潘多拉

科普教程讲座
~游戏机的进化史~
第一篇 蒙昧期(1971年)
如果将游戏机界定为一种交互性的娱乐工具的话,最早的游戏机一定是机械游戏机.它的内部运行机制是齿轮.连杆,棘轮等机械零件的运动,正如现在的电子游戏机是通过集成电路中的0和1的交换.最早的机械游戏机就像最早的人一样难以考证,但至少有数百年历史.十九世纪时,此类机器就大量应用与欧美的娱乐场所,其中有代表性的是博彩机器.
上世纪末,电得到广泛应用后,继电器,电路板,电动机和五颜六色的电灯泡迅速的代替了粗笨的机械部件,游戏机进入了电气化时代,无论内部机制还是在外表现都有了很大的提高.期间也出现不少到现在都在广泛使用的著名游戏机,比如日本家喻户晓的柏青哥机(又叫派金宫,打弹子,论营业额PS给他提鞋都不配.)
1946年,第一台计算机问世了.但此后很长一段时间,计算机里游戏都很远.那时的电脑,贵的只有政府和大公司才买的起,大的几间房才能装,娇的要一个排伺候,输入输出是天书般的打孔纸带.在此方面的突破是有麻省理工学院完成的,它在研制自动化防空设备时将电脑与图形显示器统一起来了.也正是这座学府的几名年轻科技人员,在一台PDP-1小型机上,利用业余时间编出了世界上第一个游戏软件<星际战争>.时间是1962年.这个比<小蜜蜂>还要粗陋千倍的游戏可能也是世界上昂贵是游戏,那台小型机价值12万美元.(62年的12万美元,天!)
五十年代至七十年代,是游戏电子化打基础的时候.电气游戏机引入晶体管,电子管等电子元件后仍杂稳步发展,彩色电视也在西方普及起来.计算机技术不断进步,从军方图上演习转变的图版游戏在民间广流行(这是可是RPG和SLG的鼻祖).在东方的日本,新型漫画,动画蓬勃发展;索尼,松下也由几到作坊发展为国际性大企业.电玩,这棵高科技的小树,是站在多位巨人的肩上成长起来的.

(听说狐狸姐姐忙的要死,我果然没猜错,哪个点小忙,尽我所能)

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宙斯命令神匠赫淮斯托斯精心制造了一个天下无双的美女,又召来众神,让每个神都送给她一件礼物。神使赫尔墨斯送给她能说会道的口才;狞猎神阿尔忒弥斯使她获得力量和灵活;爱与美之神阿佛洛狄忒给她迷人的媚态;,天后赫拉给她贵妇人的高雅,阿波罗送给她音乐的天赋。
智慧女神雅典娜用最鲜亮华美的服饰装扮她。宙斯给她取名叫“潘多拉”,意思是“大家的礼物”和集人类所有优点与一身的人,并送给她一只精致美丽的小匣子。然后,命令赫冰墨斯把她送到人间去。
赫尔墨斯领着潘多拉来到普罗米修斯的弟弟厄比墨透斯的家里,让他娶这非凡美丽的姑娘为妻。厄比墨透斯是个缺乏智慧的人,虽然普罗米修斯一再警告过他:“不要接受天上送来的任何礼物”因为天神宙斯对人类一直没有怀着好感。”但厄尔墨透斯一见到播多拉,就被她的迷住,毫不犹豫地接受了她,而把兄长普罗米修斯的叮嘱忘得一干二净。
一天,潘多拉一人在家里,眼光无意中落到了宙斯送给她的那只精致的匣子上。
“里面装的是什么呢?”潘多拉思忖着,“让我把它打开来礁瞧吧,说不定是最珍贵的礼物呢。”她一面想着一面动了一下锁,啊!原来锁已经打开了,仅仅挂着一点点。她取下了锁,轻轻地将盒盖子一掀,突然从匣子里飞出了无数个可怕的怪物:饥饿、疾病、贪婪、嫉妒、怨恨、复仇…它们像是一团乌云,在潘多拉的身边,在整个房子里盘旋、环绕,又从窗子和门飞了出去,—散布在整个大地上。
潘多拉吓呆了,赶忙把盒盖子盖下,可是晚了,所有与人类为敌的灾害和不幸都跑了出去。只有一样东西还未来得及跑出去,那就是“希望”。
宙斯送给人类的礼物很快结出了恶果。现在,灾害和不幸充斥人间。人类受着各种疾病的摧残;各种灾害的折磨;各种不良思想的侵袭,使人类相互怨根仇视;死神也加快脚步在人世间穿梭、忙碌。但是,还有“希望”留在人间,藏在人们心底,抚慰着人们的忧伤和痛苦,文撑着人类同各种疾病、灾害作不屈的斗争,给人们战胜它们的勇气和力量。
所以,至今不论邪恶多么猖狂,灾难多么深重,只要有“希望”存在,任凭什么厄运,也不能把人类摧垮.
也许潘多拉的盒子里,神送给人的最后一件礼物就是—最终幻想。