卡片游戏成长之路——十三、传说的终章

2003-09-18 14:20 | 小薇儿

卡片游戏的最高境界是什么?
——全卡片制霸。
全卡片制霸的关键是什么?
——剧情任务“卡片女王的委托”。
卡片女王是谁?
——是一个神秘的女子。
卡片女王是FF8中一个非常重要的NPC,她一个人就拥有独一无二的五张高级卡片。如果不考虑CC组织的特殊设定,这五张高级卡片,只能通过完成她的任务才能得到。
还记得游戏一开始的时候,我们曾经去Balamb的火车站门口找一个红衣白裙的女子——传说中的卡片女王——以更改卡片的交换规则以方便收集。之后,如果你愿意的话,随时都可以来这里找她玩卡片的,只要没有发生8级以上的卡片交换,她就会一直呆在那里不走。
但如果在卡片交换的过程中发生了Rare卡片的易手,她就会离开Balamb,去其他的地方。
卡片女王在一个地方时,所能去的地方是有一定范围的,在这个范围里随机选择一个地区前往,下图给出了卡片女王旅游地点的有向图解。单箭头表示只能前往,双箭头表示可以往返。

需要注意的是,卡片女王在哪个地区,她用的卡片规则就是哪个地区的。同卡片女王玩卡一样可以改变当地的游戏规则。
在这8个地区中,有1个地区与她的任务相关:Dollet。
如果在Dollet的酒吧(卡片女王在8个地方的出现位置是固定的,见附表)与卡片女王直接交谈。会发现,除了正常的询问/修改规则,查询交换规则,规则传播情况以外,还多出了一项"Ask about your father"的选项。
卡片女王的父亲,实际上就是Dollet酒吧的老板,那个拥有Siren卡并送了你一堆低级卡片的男子。他能通过已知的卡片为媒介,创造新的Rare卡片。
假设先前没有进行任务相关的卡片交换,第一次选择这个选项时,卡片女王会说,她想问你要一张"Minimog"卡片。只要简单地和她玩卡,将此卡输给她便可,卡片女王会接着说,她的父亲用这张卡创造了一张"Kiros"卡,而这张卡藏在Deling City的某处。至于原来你给她的Minimog卡,她送给她的孩子了。
卡片女王的孩子就是在Dollet的油画家那里调皮捣蛋的小男孩,和他玩卡片,就能赢回Minimog卡片,接着去Deling City的商业街,有一个黑衣男子会持有Kiros卡片。
通过这样输卡——交给女王父亲制造——赢回输掉的卡——赢回新卡这个步骤,就可以拿到一张新的Rare卡片,这样的卡一共有5张。
输掉的卡片----新制的卡片-----所在地----NPC-----------------------
--Minimog-------Irvine-------D-City----商业街的黑衣男子
--Sacred--------Kiros--------F. H. ----Flo(市长夫人)
--Chicobo---Chubby Chocobo--B-Garden---学校图书馆外面长椅上的男生
-Alexander----Doomtrain------Timber----酒吧老板
-Doomtrain-----Phoenix-------Esthar----总统府接待室的大使
虽说只要重复上面这个步骤五次,就可以拿到全部的五张任务卡片,达成卡片全收集。但是不得不说,如果按步就班的去做,这会是极其痛苦的一个过程。原因很简单,你需要不断地将卡片女王赶到Dollet再赶出来,中间可能会有数次Rare卡的易手,特别是在有Random规则的地区(如Dollet),可能你好不容易才输掉或者赢到一张Rare卡片让她离开,可是她想去的地方却不是你想要她去的地方……得,追着她满世界跑吧……别忘了最后你还可能会有一堆和任务无关的Rare卡在她手里,又得追着她跑把卡片都拿回来。
有没有简单一些的方法?答案是有的。
注意到上面所要输给她的五张卡片,除了Doomtrain本身是新制卡片以外,其他的卡全部都是可以通过剧情、与NPC玩卡、收GF获得的卡片。也就是说,在完成这个任务以前,你手上最多可以有4张要输掉的卡片。
卡片女王一开始不是在Balamb么,只要你不乱传规则,那么此时Balamb的规则就仍然只有Open。去找到她,玩卡,如果不是All就不玩,如果是All,选Play,选卡——4张要输掉的卡片,还有一张其他卡片——然后把这一手卡全部输掉。
由于这4张卡本身都是Rare卡,所以会满足卡片女王离开此地的条件,在Balamb,她是有一定的可能去Dollet的!
好了,如果她去了Dollet,那么现在跟着她去,对话,问起她的父亲。卡片女王这下会一口气把Irvine、Kiros、Chubby Chocobo、Doomtrain四张卡片的下落全部说出。然后……问你要Doomtrain的卡片。
先去油画家那里,找小男孩把4张卡片拿回来,然后一一赢到新制的4张卡片,再回到Dollet。与卡片女王玩卡,将Doomtrain卡输给她。
诚然,由于Dollet的规则有Random,所以想要输掉这张卡有一定的难度。建议只在规则为Direct时玩卡,如果随机的卡中没有Doomtrain就尽量防守,如果有,将Doomtrain放在1号或2号或9号格,使她可以很容易的翻掉而你又翻不回来。同时守住自己的其他卡特别是其他Rare卡,这局结束后无论比分如何,哪怕是5:5,也会导致输掉Doomtrain卡。
Doomtrain卡是一张Rare卡,所以卡片女王接着会离开Dollet,然而她下面去什么地方对我们来说已经无所谓了。只需从小男孩手中拿回Doomtrain,再飞到Esthar赢到Phoenix。任务胜利完成!
还是觉得把女王赶来赶去很麻烦?或者是卡片女王指定的那些NPC太菜了,一点意思也没有?如果你有这种感觉的话,那么好——在Disc3请不要完成这个任务,直接进行剧情,撞月之箱,进入Disc4。为了在Disc4完成全卡片收集,你将去尝试卡片游戏的巅峰——和卡片女王直接对话!
Disc4从城堡出来取得飞空艇,飞到Esthar大陆南端的Abadon Plains上的一个半岛南端,在这里走动就会进入月之泪逃生舱的画面(具体见游戏图文攻略)。Disc3来会遇到Piet,而Disc4来就会遇到卡片女王了。
卡片女王在这里,固定使用如下一套规则:
Rules:
·Random
·Sudden Death
·Same/Plus/Same Wall
·Elemental
Trade Rule: One
一共是6个规则,实际上是游戏中的全部7个规则去掉Open。
由于卡片女王的AI和她手中卡片的实力,再加上这套地狱般的规则,使得想要赢她会变成无比艰难的一件事情。
在Disc3不完成委托任务的前提下,卡片女王手中将拥有5张高级卡片——Irvine(2A69)、Kiros(6A76)、Chubby Chocobo(4948)、Doomtrain(3A1A)、Phoenix(7A27)。根据我的经验,她最多的时候会同时使用其中的全部5张!
还在怀念你拿着5张Rare卡片欺负那些可怜的NPC的时候吗?现在就换换角色,尝尝你被NPC拿着5张Rare卡片欺负的滋味吧!如果不进行仔细的分析,和拿着5张高级卡的卡片女王玩卡,基本上也只能被欺负,不会有任何胜算。
2A69.....6A76....4948....3A1A....7A27....发现什么了吗?这5张高级卡片如出一辙,全是左强卡!除了Chubby Chocobo因为是8级卡所以左边只有9以外,另外4张卡左边均为A!
别再指望你放个Selphie(A486)在7号格,放个Quezacotl(2499)在1号格就万事大吉了,卡片女王要翻动这些卡简直就同翻动她的手掌一样容易。比大小我方尚且处于下风,再加上那些能够四两拨千斤的各种辅助规则,撼山易,撼卡片女王难。
然而,成也萧何,败也萧何,也正因为有了这些特殊规则,才给我们战胜卡片女王提供了可能性。代价是:大量的分析和周密的筹划,还有战斗过程中小心谨慎的推理和随机应变。即便能够完美的做到这点,取胜的可能性和失败的可能性最多也是一半对一半——因为那个讨厌的Random,如果是5张1-2级卡对她5张rare卡,那任你怎么分析也是没有用的。
没有Open,知己知彼是不可能了——至少在第一盘是这样。知己而不知彼,一胜一负,所以前面的论断——胜利和失败对半分倒也不假——倒也不假?实际上玩上几盘你就会发现胜率仍然很低。嗯,还是在这里揭发一下卡片女王的无耻行径吧,她自己的规则是全规则——电脑此时的AI设定是能够看到你的卡的,她会根据全部10张卡来进行分析,你可以发现她在出前两张卡时,速度极为缓慢,这是电脑在进行穷举分析——是的,这很不公平,但不公平也只有认了,这里一切都是她说了算。不过,由于那5张Rare卡的明显特性,你大可以按照左强卡的相应手段制订相应策略,不了解,猜测一下总还是可以的。
开局:
如果轮到你先出——
注意到5张Rare卡有4张是左边为A的,上边分别为2 6 3 7。因此,在第一张出卡时,最好不要放下边为2 6 3 7的卡在1号格里,因为这样女王就会使用Same Wall。由于Same Wall基于Same,接触边的值是相等的,因此这样被翻掉以后,即使后面你用了特殊规则触发Combo,到这里也得打住。一般来说,第一张仍然是选择尽量在1/7号格放卡,原因很简单,吸引女王来翻,而使其暴露弱面——5张卡有3张是右边小于5的,这样我方就可以在下面伺机翻掉她的Rare卡片。
如果轮到她先出——
和大多数NPC一样,卡片女王还是比较喜欢在1号格放卡的。但是我方如果想在2号格翻掉,一定要当心,如果想出的这张卡在右边守不住(一般都守不住),最好是下边也比较小,因为卡片女王如果在3号格翻掉我方在2号格放的卡就麻烦了,5张卡的下边全部都大于6,一般是很难再翻回来的,而且如果我方数值小的话,以后就算Combo也不会占到便宜。
中盘:
第4-7张的争夺是最为激烈的。这并不是指第4-7张都会翻掉许多卡或者触发很多的特殊规则——我不知道你会怎样,但卡片女王绝不会轻易这么做,她深谙一个道理,特殊规则越后触发,威力就越大。如果你是一个比较贪心的人,也许在第7张结束时你会以7:3甚至8:2领先,但如果真的这样就麻烦了……卡片女王会在这里试图构造一系列的圈套和陷阱——虽然它们表面上看起来永远像是馅饼,比如一个绝好的Plus位,或者是她看似不经意的一招废手堵了一个什么位置而没有翻卡,但实际上绝对不是!在中盘阶段,一定要沉住气,仔细计算每一步可能发生的情况,当看到有Same/Plus位置可以去占时,一定要想清楚占了之后台面上是什么样的情况,会不会给她留下可能的Plus/Same位等等。永远要记住那个关于Plus规则a+b=c+d→a-c=b-d的变换公式,在不能看到对手卡片的情况下,这个公式非常重要。
卡片女王明白不轻易触发特殊规则的道理,你应该也明白。在第4-7张时尽量不要去主动以对角线形式构造Plus/Same位——除非是铁定的双触发点——因为这很容易被她抓住机会,偷鸡不成蚀把米。在还剩下两个空格时,6:4,5:5甚至4:6的比分,比你7:3大比分领先要好得多。
收官:
最后两张卡决定着全盘的走向。如果你真的,很不幸,在第7张结束时大比分领先了。那么恭喜,你中计了,两张卡之内我可以保证你体会到什么叫大逆转,什么叫无可奈何,什么叫欲哭无泪……因为最后的比分通常不是2:8就是1:9——卡片女王的最后一手会让盘面上能够变色的卡全都变成她的颜色,而你——即使轮到你先出而由你收尾——多半也是回天乏术了。当然,如果你此时的比分是3:7或2:8落后,那么你会有另一种体会——什么叫以大欺小恃强凌弱,什么叫巧妇难为无米之炊,什么叫人为刀俎我为鱼肉。
是的,卡片女王的最后一张卡是最强的——哪怕只是张1级小卡。这话没有错,但是卡片女王是人不是神,最后一张卡的威力,是由前面她一系列的陷阱逐步积累的。如果你一步一步的中了她的陷阱,那么就会越陷越深,越陷越深……厚积薄发的结果,想来大家也都明白吧。
一旦你识破了她的陷阱,除非手中的卡实在太烂,不然你至少有50%左右的可能——可以打成5比5平。此时会出现一个大大的Draw,不要急着按掉这个画面,把方格里所有红色的卡片都记下来。在下一局中你将和卡片女王一样,拥有那个事实上并不存在的Open规则——因为你知道她都在用些什么卡了。
撑过了极其紧张的第一盘之后,第二盘开始,可以说你又和卡片女王站在公平的舞台上对决了。此时的策略可以更加具体,因为你最少也能“看到”9张卡。记住,和她对战,任何一刻都不能掉以轻心,否则就意味着失败。相信没有人愿意一次又一次地被她欺负吧……
第一盘能胜吗?必须等到第二盘吗?答案是不需要,请看本篇经典战例:决战紫金之巅。
赢了卡片女王,从她手中一张一张地把那5张Rare卡拿过来,空间的转换是少了,但时间的转换反而更长,难度更大,更有挑战性,你喜欢那一种呢?
到此为止,“卡片游戏成长之路”这个长达13篇的详细技战术教程也该画上一个句号了。作为尾声,给大家送上一个小小的礼物——一颗漂亮的,醒目的黄色五角星。它在哪里呢?
它藏在你的FF8游戏菜单第8项的后面,自己去找吧!相信你一定会找到的!

本篇经典战例:决战紫金之巅——超一流阵容的碰撞
游戏规则:Random Sudden Death Same/Plus/Same Wall Elemental
本方卡片:Krysta Diablos Rinoa Pandemona MiniMog
对方卡片:Kiros Chubby Chocobo Phoenix Doomtrain Irvine
卡片游戏过程:
 4 
9 4
 8 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 7 
A 2
 7 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 7 
A 2
 7 
 9 
2-3
 9 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 7 
A 2
 7 
 2 
A 6
 9 
 9 
2-3
 9 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 7 
A 2
 7 
 4 
A A
 2 
 2 
A 6
 9 
 9 
2-3
 9 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 7 
A 2
 7 
 4 
A A
 2 
 2 
A 6
 9 
 9 
2-3
 9 
 3 
A+1
 A 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 7 
A 2
 7 
 4 
A A
 2 
 2 
A 6
 9 
 9 
2-3
 9 
 A 
7 1
 7 
 3 
A+1
 A 
 4 
9 4
 8 
 5 
3 A
 8 
 7 
A 2
 7 
 4 
A A
 2 
 2 
A 6
 9 
 9 
2-3
 9 
 A 
7 1
 7 
 6 
A 7
 6 
 3 
A+1
 A 

本方Krysta未出,6:4获胜。
点评:这场战斗,我惊诧于卡片女王祭出了最强阵容,也惊诧于最后竟然可以侥幸得以获胜。一开始对方放了Chubby Chocobo在1号格里,虽然露出的右边只有4,但是我手中能翻掉这张卡的只有Rinoa和Pandemona两张。如果使用前者,露出A和2,她在5号格翻掉后我就再也翻不回来了,而使用后者,露出1和7,下一张我只能使用MiniMog来翻回,但不论是在6号格翻3号,还是在5号格翻2号,都有可能给对手留下Same/Plus的触发点(我此时还不知道她的卡片)。于是我用了一张右边为A,下边为8的卡放在2号格进行防守,卡片女王是无论如何没有办法翻动这张卡的。女王也懂得矩形防御的方法,她自己用Phoenix填掉了3号格。轮到我出,在检查过所有的可能后,我用MiniMog卡放在6号格里翻掉了她的Phoenix。这样留下了一个8和2的邻边,我为什么敢这么做呢?能和8与2构成规则的卡片必须满足(1x7x)(8x2x)(2x8x)这三种形式,(1x7x)的卡片不存在,(8x2x)和(2x8x)分别只有一张Iguion和Fujin,Raijin,而如果对手使用Iguion来触发还能够被化解掉——当然,卡片女王是不会轻易触发的,但这样分析就保险了。第四张,由于MiniMog左边只有2,卡片女王很轻易地使用了Irvine来翻掉。看起来露出的一个9,一个A,几乎无敌了。实际上这里给我方留了一个Same Wall的机会,是陷阱吗?我方要利用这个Same Wall的位置就要使用Rinoa来触发,触发后成2x3的矩形,而Rinoa下边为2,要触发Same Wall得(2xxA)(2Axx)的卡才行,前者没有,后者的对应卡Irvine女王已经出掉了,暂时不会有问题。于是我很小心的触发了这个Same Wall,还剩3个空位,场上比分变为7:3,我领先。第七手,卡片女王看上去是为了抢占有利属性,她把Doomtrain放在了9号格里,四边+1,但因为MiniMog下边为9,这张卡实际上没有翻掉任何我的卡片。此时卡片女王已经出了4张高级卡片了,她会不会有第5张呢?按正常的策略,此时我方的卡是Pandemona(A717)和Krysta(7158),应该是把Krysta放在7号格里,保护了Rinoa下边的2同时露出的是右边的5。但这样就中了卡片女王可怕的陷阱,她的最后一张卡正是高级卡Kiros,放入8号格后会和Irvine与Krysta形成Plus(5+A=9+6)连锁的反应将使得台面上除了Diablos以外的卡全部变成她的颜色从而8:2反败为胜,好阴险!而如果我方不顾Rinoa卡而将Pandemona卡放在8号格露出左边的7,则Kiros卡会在7号格里与Pandemona形成Same Wall(左A/7=7)!真是差点中了她的一石二鸟之计!正确的方法,应当是像我实战中那样,把Pandemona放入7号格,保护Rinoa下边2的同时露出右边的小1让她翻,虽然不知道她那张是Kiros,但可以分析得到,Irvine和Doomtrain露出的是9和A,而Pandemona露出的是1,两者差距太大,导致她手上根本不可能有任何卡能够触发规则,所以被她翻掉Pandemona后,我方仍然能够以6:4获胜。最终果然如此。

附表:卡片女王出现地点一览
出现地 - 具体地点 - 持有卡片
Balamb - 火车站口 - 1、2、3
Dollet - 酒吧二楼 - 1、2、3、4、5
Galbadia 旅馆地下 - 1、2、3、4
Trabia - 地下村旅馆 1、2、3、4、5、6
Centra - Winhill旅馆1、2、3、4、5
F. H. - 铁道边上 - 1、2、3、4、5、6、7
Lunar - 中央广场 - 1、2、3、4、5、6、7
Disc4 - 逃生舱落点 1、2、3、4、5、6、7、Chubby Chocobo、Doomtrain、Phoenix、Irvine、Kiros

-
If A thru Z are scored 1 thru 26.
Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)
And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)
While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)
Selphie: Blow this place to Smithereens!