《SOUL BLAZER》通关感想+心得+隐藏要素

2003-09-05 02:54 | Meltina

引子:

SOUL BLAZER,ENIX在SFC时期的ARPG作品,英文版编号SF8147,由旗下的QUINTET制作。

QUINTET在SFC的ARPG三部曲:《SOUL BLAZER》,《盖亚幻想记》,《天地创造》。最后一部相信有很多人都听过了,这次要介绍的是不怎么出名的第一部。三个游戏其实分别挺大的,剧情上也没有什么联系,但玩起来的感觉都很亲切,所以很多人就叫他们作三部曲了。尤其是前两部,虽然图像和故事有很大区别,但是操作、字体、菜单等方面都非常像,可以说是同一个引擎的作品。

QUINTET小组在SFC时代是ENIX旗下制作游戏的,会社名字QUINTET(クインテット)就是音乐术语的五重奏之意,意思是游戏软件的制作主要由程序,企画,图象,声音,制作人这5个部分构成。QUINTET小组除了这个ARPG三部曲外,代表作还有动作游戏Actraiser等,天地创造之后离开ENIX并入SEGA。


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****通关感想****
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抽了几天时间,终于把ENIX的QUINTET三步曲之一的SOUL BLAZER通了,感觉真是不错。QUINTET的APRG的手感很强,以前接触得不多,现在终于可以补习一下了。

游戏形式上,SOUL BLAZER算不上什么新颖的东西,传统的ARPG:剧情弱化、系统弱化、重战斗。很多方面都是模仿SFC上的ZELDA名作Tri-Force的,不过由于能升级,所以我很喜欢。虽然之前刚打完了ZELDA,觉得很多方面果然不是其他游戏能比的,但不能升级这一点我个人不喜欢,在平原上砍几百个怪物,一点回报都没有,还是SOUL BLAZE这样比较适合我:D 。系统是简洁得不能再简洁了,模式非常单一化,也是以收集各地几个什么什么就可以打开什么什么的门为主,不过每种敌人的攻击方式都不同,而且场景都不同(特别是Leo's Lab一关的地形对战斗影响很大,敌人在左右管道上跳来跳去),让人觉得游戏流程不至于枯燥无味。战斗手感很好,是QUINTET的ARPG一贯优良传统了,BOSS战也有点意思,打BOSS的时候左躲右躲,好像玩ACT般。只可惜QUINTET三步曲的销量…怪不得说日本人都没眼光了…

不过缺点还是有的。要素太不丰富了,8把剑区别都不大,如果游戏不是比较短相信会让人郁闷很久的。魔法还好,不过实用的只有两三个,剧情上以解救世界为主,推进相对较弱,都是比较简单地发展,救了一个到下一个。不过并不是说明了剧情不可取,虽然简单,但很多细节却令人深思。Dr.Leo死之前说:“科学本来是为了改善人类生活而出现的,但运用得不好却会毁掉一个文明。有些人在追求幸福上总是过于急功近利!他们不明白幸福是靠不懈的努力慢慢创造出来的…”各个世界不同的人与事,隐含着许多道理。而且结局和lisa的一段爱情,更是让人感到十分意外与美好。在剧情上,基本没有太多繁杂的对话,所以玩的时候可以一直打,还是非常爽的,相比起现在一些游戏,有时候过过这些简单直接的瘾,也是个痛快。

接下来可能会先重温天地创造,之后才是补习盖亚幻想记(虽然huya那厮强烈推荐...)。呵呵,偶尔打乱一下顺序嘛。

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****攻略&心得****
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心得
主角挥剑的攻击判定很大,因此,攻击时候跟敌人永远保持45度对角位是最理想的。因为游戏中能斜向行走或攻击的敌人少之又少,一般的敌人要接近你会先走到垂直或水平的位置,保持对角就可以赢取大量的攻击时间,几乎没有人能碰到你了


围着主角身边绕圈的SOUL也可以稍加控制的,顶着墙边的时候按方向键就可以发现。放火球的时候最好可以按R或L架剑确定方向,而架剑的时候判定也是很大的,虽然威力比不上挥剑,但是可以持续攻击,而且按L或R架剑的时候可以把远处的GEM吸过来

攻略难点提示:

世界1: Grass Valley

  • 得到DreamRod后,装备就可以进入Lisa的梦中。往后游戏中见到睡着的人记得都要用DreamRod

  • 从道具店得到的Goat's Food可以交给那头羊,不过好像没什么用...

  • 在画中世界有一些钢铁敌人暂时不能击破,需要以后取得特殊武器后才回来的(斩铁剑?)。注意这几个家伙控制着的LAIRS有3个,也就是目前有3个LAIRS是暂时不能解封。

  • 后期解救出一个守着山洞的孩子,他要求你出示通行证才可以进入。只要推开村子右下半山腰的那盆花就可以取得通行证。位置可能比较隐蔽,如图所示:



  • 世界2: GreenWood

  • 当救了第一只松鼠之后,在洞的某处会拿到Delicious Seed。拿回去跟松鼠交换得到新的剑Psycho Sword,这把剑可以把那些不能击碎的敌人暂时麻痹。

  • 被火烤的路要看准路没有变红的时候才通过。建议先回村造访一下刚才解救的动物,穿过一个洞之后来到一只松鼠围着树桩跑的小岛,听松鼠说听到某东西在打鼾...于是用DreamRod进入树桩的梦境,在梦的右边解开封印,再跟小鸟对话回到现实世界,村庄上面的花田就开了路,里面可以取得Ice Aromor,这样即使走在红色的路上也不怕被火烤了

  • 不能载你前进的木筏需要GreenWood的证明。回村,用DreamRod进入墓地那里睡着小鸟的梦境,可以找到GreenWood的英雄Turbo,细心一看原来是条水狗。在鳄鱼上方的洞里面找到水狗的遗体(骨),取得Leaves,这就是证明了。

  • 其中有一只地面的地鼠把它带到家门口就可以取得Mole's Ribbon。给另一只地鼠就可以取得很有用的Shield Bracelet。

  • 这个世界总共有5个LAIRS暂时不能击破,包括铁蝎子和弹弹球。以后再回来吧


  • 世界3: Oceania

  • 必须装备Bubble Armor才可避免水中战斗受到伤害

  • 某一条Angel Fish是SOUL,它加入了之后才可以避免海底火山的陨石伤害。

  • 在海底火山用Mermaid Tear 就可以让岩浆消失。

  • 海底有一种黑色的铁猩猩(可以叫暗猩猩,或暗星…),也是需要斩铁剑应付,暂时无法击破。不过有一个场景可以利用Thunder Ring召唤雷来打倒,火山那一边的铁猩猩暂时不理,以后回来吧。就是说这个场景放过的LAIRS只有一个。

  • 宫殿左下角的传送点里面,有一条睡着的海豚。进入梦中给它BIG PEARL就可以打开海底左山进入的珊瑚礁的秘道,里面可以找到EMBLEM D。


  • 世界4: Mountain of Souls

  • 装备Mushroom Shoes可以在冰上行走,不然就会打滑。

  • 牢房左边睡着的蘑菇梦中可以打开某一条路,关系着EMBLEM F的取得。

  • 最后解救的一只困在牢房里面的蜗牛,穿过墙壁进去可以取得EMBLEM E(关于EMBLEM的详细取得方法见下文)


  • BOSS战心得:
    这个BOSS还算是有点难度,因为可以活动的范围太窄。BOSS只会在左、中、右三个地点出现,而且三步攻击很公式化:首先是鱼叉喷火,接着是鱼叉的直接攻击,最后是放火球。鱼叉喷火是和直接攻击,范围不大,躲开不难,但如果你要抓紧机会攻击就一定要接近BOSS,而且直接攻击经常换左右手,根本无法预测方向;火球比较难躲,常理上是利用场地凹下去的地方巧妙躲开。

    这里介绍一个玩的时候发现的死角位,俗话说最危险的地方就是最安全的地方,就是跟BOSS贴得最近,而且一定要站在BOSS的正中间(如图),这样首先他喷火的时候,就后退挨着墙壁,可以躲开;接着马上接近猛砍,不管他左手还是右手的攻击都不会打中你(正中间啊活活),最后就是火球了,记住,站在刚才砍它的地方不要动,你会发现两个火球从你身边神奇地擦过而没有一点伤害...如此下去击败只是时间问题。最后提示一下,如果BOSS出现在左右两边,由于空间不够,要躲过喷火还是有难度的,不过喷火伤害很低,建议无视,因为只要站好正中间的位,之后的直接攻击和火球都打不到你,胜利只是时间问题fufufufu~~。


  • 世界5: Leo's Lab

  • 一开始就可以取得斩铁剑Zantetsu Sword,别急,先回去以前的世界找那些铁敌人(暗猩猩之类)算帐,可以取得不少好东西。
    1.回到Grass Valley,从右边的传送点回去,一共有3个LAIRS可以解封了。其中一个可以助你取得EMBLEM A(见下文),另一个通过小孩秘密山洞取得吸血剑Recovery Sword(LV22才能用),第三个取得龙卷风魔法Tornado,这个是游戏中除了剧情魔法凤凰外的最强魔法了!
    2.回到Green Wood,一共有三个LAIRS。把所有蝎子都打碎吧,其中一个宝石妖精可以无限送你EXP,不过一次只有1点。
    3.回到Oceania,打破了火山那边的铁猩猩LARIS解放一条人鱼,回到宫殿就可以从她手中取得凤凰三秘宝之一的Red-Hot Stick。
    之后就可以回到Leo's Lab继续攻略。

  • 有一扇门是SOUL,得到他帮忙后才可以看到模型镇里面隐形的投石车。

  • 得到Actidinia Leaves可以装备在身上引开1楼的花猫...这样就可以进入老鼠洞了。

  • 推开1楼的一个柜子可以取得EMBLEM G。


  • 世界6: Magridd Castle

  • 取得Spirit Sword后才可要击溃灵魂系敌人。取得后先回去Green Wood把那些弹弹球全灭了,解救了一只小鸟,先从正面接近让它飞去右边,然后从后面接近,就可以取得Red-Hot Mirror。

  • 取得Elemental Mail后就不怕地面的陷阱了。

  • 进入皇城左边的塔的方法:地下城取得的Harp String送给左下那个歌手,接着跟他说话他就开始唱歌。如果解救了这个房子右下角的一个士兵,只要演奏开始他就会上前去,在他原来的位置取得Platinum Card,有这个才能进去皇城左边的塔。

  • 进入皇城右边的塔的方法:解救QUEEN后跟她对话(要选yes哦)就可以取得VIP Card,接着就可以进去了。

  • 有一个士兵是SOUL,他加入了之后就可以看见皇城的暗道和隐藏宝箱,包括EMBLEM B。

  • 故事完后到QUEEN原来的位置可以取得Super Bracelet。启动AIRSHIP打BOSS前回来拿也可以,这样对打BOSS有帮助

  • BOSS战心得:这是游戏第二个比较有难度的BOSS,原因在于攻击到它的时机很难把握,而且飞空艇上有气流影响。总而言之还是看我建议的死角位:

    如图所示在飞空艇这两个地方左右换就可以了,记住按着R键和上,不然会被气流推走的。如果BOSS是横飞放火,那么马上左右互换位置。如果BOSS是斜飞下来,就地砍下去,之后马上换位。就着样左右不断循环,滴血不费就可以击破BOSS。



  • 世界7: World of Evil

    到了这里已经没有什么可以说了,没有人需要救,流程也很简单。进入之前由于8个EMBLEM已经收集完了,可以先去取得无限魔法的道具。有一个宝箱里面是Red-Hot Ball,这样三个凤凰道具也齐了,可以回去Mountain of Souls换取凤凰魔法,这是一定要换的,因为要用凤凰来打最后的BOSS。接下去可以取得SOUL BLAZE,SOUL ARMOR,把两件装备上去后,再换上凤凰魔法,普通攻击就可以飞出凤凰,一次2点GEM。SOUL BLAZE要求LV24,而我打到这里刚好是LV24,这个等级也刚好可以通关了。


  • BOSS打法:第一形态只要狂放凤凰就可以了,第二形态是持久战,看不到BOSS的HP状况,打法如下:先把四团蓝色火打灭,这样BOSS就会露出头来喷火,只有这个机会能用凤凰攻击它,最多可以打四下,如此反复。另外令人头痛的是定期放出的跟踪LASER,要躲开这个必须等laser反弹到你面前的时候快速横移动,千万不要让躲LASER的时间和BOSS喷火的时机重复。由于打灭火的时间可以自己控制,所以按照如下节奏:先躲开第一波LASER,然后打灭三团火,留下一团,接着躲开第二波LASER后马上打灭第四团火,趁这个时机攻击BOSS,完了之后下一波LASER才出现,躲开后再重新打灭三团火....就这样自行把攻击和回避的时间错开,就可以轻松胜利...之后就是结局了。
    最终boss战图片,点击打开:http://www.duose.com/p/2007/0420/32908_015625.gif

  • 如果你觉得LV24通关有点困难,拿到SOUL BLAZE后可以打亚空间那些金属板练级,一个4000EXP!

    等级一下子就上去了。


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    ****隐藏要素****
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    游戏最大的隐藏要素,应该是藏在世界各地的8个EMBLEM了,只要收集满,就可以无限制地放魔法。有几个藏得十分变态,花了整天终于扒了出来。以下放出8个EMBLEM的地点:

  • EMBLEM A:在第五世界Leo's Lab 得到Zantetsu Sword 后,回到第一个世界Grass Valley 从右边的传送点回到画中迷宫,把那些金属怪杀光之后打破其中一个Monster LAIRS之后解救到一条藤,回到Grass Valley从藤爬上去在地上会拣到


  • EMBLEM B:在第六世界Magridd Castle 的地下隐藏宝箱。等那个能看穿秘道的SOUL加入之后就可以轻松找到。


  • EMBLEM C:最早拿到的一个EMBLEM,第二世界Green Wood的树洞里面右上角的松鼠给你的。没有寻找的难度,白送的。


  • EMBLEM D:在第三世界Oceania ,宫殿左边的传送点进去之后看见一条睡着的海豚,用DreamRod进入它的梦中,再交给它Big Pearl,就可以打破它身后的LAIR。之后回到海底左上角的珊瑚礁,左边的秘道打开了,打破里面的LAIR之后出现四个宝箱,左上角的就是。


  • EMBLEM E:第四世界Mountain of Souls ,救出一只困在围墙内的蜗牛后,穿过墙壁进去对话就可以找到。


  • EMBLEM F:第四世界Mountain of Souls,进入牢房最左边的蘑菇梦中打破LAIR,BOSS前那个场景就会多了一条路(从右边传送点进去)。接着到多出来的那个地方,Emblem F藏在平台的顶端(如图)。没有提示的话这是最难找的一个...


  • EMBLEM G:在第五世界Leo's Lab一层左下那个房子,推开柜子就可以得到。因为柜子要推比较久才会移动,所以这一个藏得也算是比较变态。


  • EMBLEM H:完成第六世界Magridd Castle后在传送点房间出来后,城门旁边找到。位置如图所示。城下有一个士兵会给你提示(说在城附近见过金光闪闪的东西但他没有捡起来)。


  • 8个集齐!终于取得了Magic Bell,可以无限放魔法了