FF8单人极限通关攻略(Boss 17-20)

2003-09-01 00:55 | 小薇儿

【Boss 17: BGH251F2 + Elite Soldier + G-Soldier x 2 @ Galbadia Missile Base】

〖X-File〗

BGH251F2:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
95,80060648313171
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%-50%-50%100%0%-50%0%

通常模式:
1-3. 普通攻击(物攻256-288)
4. Stand by for the Beam Cannon
5. Beam Cannon(魔攻810-920/无属性)
Co(HP降到80%) 爆炸第一个油箱
Co(HP降到65%) 爆炸第二个油箱
Co(HP降到50%) 爆炸第三个油箱
Co(HP降到35%) 爆炸第四个油箱

HP低于20%:
自灭

Elite Soldier: 略,参见Boss 15

G-Soldier: 略,参见Boss 02

〖战术思路1〗

BGH251F2这个大铁匣子是游戏到目前为止最难打的一个Boss。一击必杀的光束炮暂且不提,单是高达256-288伤害的普通物理攻击就让HP仅有482的Selphie很难承受了。在高防御力的前提下,它多达5800的HP也让要击败它变得相当困难。虽然它在HP降到20%时就会自灭,但是5800 x (1 - 20%) = 4640的HP也不是轻易就能扣掉的。

在这个强大到足以毁灭一切的铁匣子面前,生存是第一位的,如果连它的攻击都抵挡不了,还空谈什么击败它呢?有意义吗?因此,必须先想到一个抵挡其攻击的万全之策。

普通攻击由于是物理攻击,只需用Defend即可无效化。而光束炮是魔法攻击,Defend就只能给予伤害减半的效果,不过这样430左右的伤害也就不会杀死Selphie了。问题是,中了光束炮我方就必须进行回复,回复时会解除掉Defend状态,要等到下一次行动才能再次进入Defend状态。而在这个过程中Boss就会进行攻击,虽然打不死Selphie,但以她受攻击之后的HP再Defend,就不能抵抗住下一次Beam Cannon了!

要进一步减小光束炮的攻击伤害,就要提升Spr值,在Spr上装备Curaga,再加Spr+20%和Spr+40%的个人能力后,Selphie的Spr=115,几乎可以将魔法伤害减低近45%。

防住它的攻击以后就要考虑怎么打它了。由于这样的打法要求Selphie几乎始终处于Defend状态,因此她自己绝对不可以主动进行攻击,只得依靠Counter的能力进行反击。这是我方惟一可能的攻击手段。似乎只要这样耗下去就可以胜利,是吗?

然而,这场战斗并不能让你这么耗着,基地的自毁装置已经启动,在10分钟里必须结束战斗!扣除掉走路、对话、CG的时间,实际允许的作战时间仅在8分20秒左右。在8分20秒里Selphie必须击败BGH251F2以及其后的三个士兵,否则就会Game Over。

〖作战过程1〗

BGH251F2这个“铁匣子”的外号可真不是白给的,防御力的确高的吓人,当我看到Str达66的Selphie双截棍打在外壳上弹出的数字仅在150-200之间时,我知道一切都完了……

我尝试了很多种办法,将ATB改为Active,调高速度,让Selphie在Boss蓄力光束炮时(此回合Boss不会造成任何伤害)给予主动攻击然后Defend,甚至有点BT地对其使用Haste,只希望它多攻击几次自己好多反击几次,但是一切的尝试都是徒劳的……运气不好的话,在时间走到0:00之前,Boss连油箱都不会爆一个,而战斗速度过快的话,我方会因操作时间失去速度优势,经常被Boss的光束炮+物理攻击全灭……

最终结果:23战23败(此前因分组失误造成BGH251F2等级过高而失败的28次不计入内)。

结论:战术1行不通,需要重新思考其他策略……

〖战术思路2〗

除了“此路不通”以外,23次失败还给了我的另一个经验,就是BGH251F2的油箱爆炸和20%HP时退出战斗都是应激动作(Counter Action),也就是说,只有我方主动攻击使其HP满足条件,才会发生这些动作。如果我方仅仅依赖反击,那就算把它的HP扣到1%它也不会爆一个油箱的——当然,FA和Co不是一回事,如果扣到0那还是会炸的。如果光使用反击,就必须要打掉Boss全部5800的HP,才能够胜利。

在几乎绝望的情况下,我开始试图给BGH251F2施加状态。虽然我知道,对于机械系敌人来说,使用状态攻击根本是以卵击石。但是事已至此,硬拼定是无法拼过,也只有试试了。

Silence,无效;Slow,无效;Stop,无效;Confuse,无效……Blind……Miss……Miss……Miss……无数次的Miss之后,我看到BGH251F2的车头不知什么时候已经笼罩在一片黑烟中……

Dark状态对BGH251F2有效!!!

我知道这意味着什么。Dark状态和Defend一样,都能够使BGH251F2的物理攻击无效化,但是它们的效果却大相径庭。

如果依靠Defend来无效化它的物理攻击,我就必须让Selphie一直Defend,而根本无暇让她攻击。但如果是令Boss进入Dark状态的话,我方就不需要一直Defend了。只要在Boss发动光束炮的时候Defend,将伤害削弱一半即可。其他的时间,Selphie可以任意地主动攻击Boss!

由于敌人的Spr值非常高,Blind魔法直接使用的命中率极低。因此选择将Blind魔法装在ST-Atk-J上,通过物理攻击给予敌人Dark状态。命中率会大大提升。

而这个发现的最大好处在于,我方没必要再通过爆升Spr值来使得光束炮的伤害小于自身最大HP的一半了,因为Boss在光束炮之后的物理攻击将不再具有威胁性,Selphie只要吃光束炮不会一击死就能从容地进行回复。实际上,只需在Spr上装Curaga,配合Defend可将伤害减小到330左右,已经是相当的安全了。何况光束炮虽是魔法攻击,却能够触发Selphie的反击。

这样就等于省出了原来装Spr+20%和Spr+40%的两个能力接口。改一个字母,把p换成t,将Str+20%和Str+40%装上吧,配合淬有水属性的物理攻击,伤害值会是多少呢?

〖战斗准备〗

与控制室的士兵战斗完后,给Selphie加满HP。

参战队员:Selphie

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
8482/48210529487217191128
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle
JunctionStr - Tornado x 100; Vit - Zombie x 100; Mag - Death x 100; Spr - Curaga x 100
Hit - Quake x 100
Elem-Atk-J - Water x 100 (Water+100%)
Elem-Defx2 - Firaga x 100, Thundaga x 100 (Fire/Thunder+150%)
ST-Atk-J - Blind x 73 (Dark+73%)
ST-Defx2 - Confuse x 100, Slow x 100 (Confuse/Slow+100%)
CommandAttack + Magic + Defend + Item
AbilityCounter, Str+20%, Str+40%

〖作战过程〗

8分22秒进入战斗。

回合行动我方敌方
0---482/4825800/5800
1BGH251F2→Attack(283)199/4825800/5800
1Selphie→Counterattack(1157)199/4824643/5800
2Selphie→Defend199/4824643/5800
3BGH251F2→Attack(0)199/4824643/5800
3Selphie→Counterattack(1203+Dark)199/4823440/5800
4Selphie→Attack(1186)199/4822254/5800
4BGH251F2油箱爆炸3个199/4822254/5800
5BGH251F2→Attack(Miss)199/4822254/5800
5Selphie→Counterattack(2378)(Critical)199/4820/5800
BGH251F2未能用出光束炮就被消灭。之后对三名士兵,轻松取胜,余时5分58秒。

BGH251F2 + Elite Soldier + G-Soldier x 2击破!


【Boss 18: Oilboyle x 2 @ B-Garden - MD Level】

〖X-File〗

LevelHPStrDefIntSprDexEva
8/122,897/3,34551/5959/6535/4081/8471
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
-100%0%0%0%0%0%100%0%

普通攻击(物攻192-248), Oil Shot(物攻320-400/附加黑暗状态),
Sonic Wave(魔攻290-350/无属性/附加诅咒状态)
Co(物理攻击) Oil Blast(物攻37.5%比例伤害)

〖战术思路〗

油葫芦Oilboyle,仅就几个物理攻击的招式来说,伤害力实在太大了。Oil Shot的伤害甚至超过了BGH251F2的物理伤害。而Sonic Wave的伤害也相当可观。

在攻击方面,考虑到使用物理攻击会被其反击——虽然说Oil Blast是比例伤害,打不死人的,但一次扣3/8的HP下去,几次下来也快没了,何况敌人有两个呢!这个反击一下,那个再攻击一下,不全灭才怪,即便不会全灭,考虑到Oil Shot会令Squall中上Dark状态,枪刃扳机无效,伤害会大大减小……因此采用魔法攻击,可以利用其属性弱点,用火魔法来打。

既然我方要主动攻击,就不能使用Defend了,那怎么样才能防御敌人的攻击呢?Oilboyle对Sleep状态没有抵抗力,只需要让它们睡过去再用魔法打便可以了。

听起来上面这个方案似乎很完美,但是它却存在着一个破绽——Sleep状态是有一定的持续时间的。由于FF8中的火魔法不是全体魔法,只能各个击破,这样就难免会出现没有杀死Oilboyle而让其醒来的情况出现(睡眠的时间并不算很长),此时我方便会陷入手忙脚乱之中,是回复HP,还是补一个Sleep让其继续睡,又或者无视,仍然用魔法攻敌?

当我发现Oilboyle对Poison状态不能无效化后,就想到了一个新的办法:开始后先进行催眠,由于催眠魔法的成功率非常高,这一步没什么问题。接着使用Bio魔法使其中毒,由于Sleep的持续时间大约有3个回合,用两次Bio还是没什么问题的。之后Defend,此时Boss能够造成伤害的招数只剩下Sonic Wave了,配合提升Spr可以进一步减小伤害。之后只需一直Defend即可等到Boss完全击破,因为Boss使用Sonic Wave的可能性并没有多高,相当安全——有点类似于打Biggs和Wedge的方法,只是把混乱改成了睡眠。

Oilboyle并不像容易催眠那样容易中毒,为了使中毒的把握较大,我方需要提升Mag。在MD里可以打到Tri-Face获得Pain魔法,能够极大地提升Mag。

这里的两个Oilboyle是没有EXP的,放心打即可。

〖战斗准备〗

在学校里各处的战斗小心行事,不要把怪物打死了。

下MD层后,在Tri-Face身上偷取Curse Spike10个左右,精制100个Pain给Squall。

另外,在本战之前使Carbuncle至少获得230点AP在Auto-Reflect上。

参战队员:Squall

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
7486/4866542929821161255
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle
JunctionStr - Tornado x 100; Vit - Zombie x 100; Mag - Pain x 100; Spr - Curaga x 100
Elem-Atk-J - Firaga x 100 (Fire+100%)
Elem-Defx2 - Blizzaga x 80, Thundaga x 100 (Ice+120%, Thunder+150%)
ST-Atk-J - Berserk x 100 (Berserk+100%)
ST-Defx2 - Break x 100, Bio x 52 (Petrify+100%, Poison+52%)
CommandAttack + Magic + Defend + Item
AbilityMag+40%, Spr+40%, Vit+40%

〖作战过程〗

1回目,开战后被两只Oilboyle均抢先行动,遭受攻击后全灭,Reset。

2回目,开战后抢先使用Sleep使其中一只睡眠,被另一只普通攻击后,再将其催眠。然后对自己使用Double魔法后Bio连发,2回合后将两只Oilboyle均打到中毒状态。接着Defend,此时两只Oilboyle陆续醒来,进行攻击,在被毒死前其有效的攻击只有2次Sonic Wave,每次伤害在100左右。Squall前后总共承受的伤害不到400,顺利过关。

Oilboyle x 2击破!


【Boss 19: Norg @ B-Garden - Basement】

〖X-File〗

Norg Pod:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
122,00031538180671
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%50%0%100%0%0%0%

什么也不做

Left Orb:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
128743025526255310
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
100%100%100%100%100%100%100%100%

蓝灯模式:
1-2. 什么也不做
3. 变成黄色 + 转黄灯模式

黄灯模式:
1-2. 什么也不做
3. 变成红色 + 转红灯模式
Co(物理攻击) 变成蓝色 + 转蓝灯模式

红灯模式:
Fira(魔攻138-162/火属性), Thundara(魔攻138-162/雷属性), Tornado(魔攻288-320/风属性),
Bio(魔攻152-178/毒属性/附加中毒状态)
Co(物理攻击) 变成黄色 + 转黄灯模式
Co(会心一击) 变成蓝色 + 转蓝灯模式

Right Orb:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
128743025526255310
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
100%100%100%100%100%100%100%100%

蓝灯模式:
1-2. 什么也不做
3. 变成黄色 + 转黄灯模式

黄灯模式:
1-2. 什么也不做
3. 变成红色 + 转红灯模式
Co(物理攻击) 变成蓝色 + 转蓝灯模式

红灯模式:
Slow, Silence, Dispel
Co(物理攻击) 变成黄色 + 转黄灯模式
Co(会心一击) 变成蓝色 + 转蓝灯模式

Norg:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
127,7004467418101
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
00%0%0%100%-100%0%0%

有Leviathan时:
Water(魔攻300-350/水属性), Psycho Blast(物攻200-230)

无Leviathan时:
Blizzara(魔攻272-306/冰属性), Silence, Slow, Protect, Shell, Psycho Blast
FA "Bujururu...I AM DONE FOR..."

〖战术思路1〗

由于Norg可以算是FF8中实力最弱的一个Boss,因此我一开始也没拿它太当回事。

敌人的魔法攻击全是属性魔法,一共有火、冰、雷、水、毒、风五种属性。而我方只有Elem-Defx2能力,只能防御其中的两种。实际上,如果看住左灯不让它用魔法的话,本体Norg的魔法仅有冰水二属性,这样正好可以防住,而且都可以50%吸收,这样恰好可以用吸收掉的伤害来弥补Psycho Blast的伤害。

攻击方面,Norg的弱点是风系攻击,因此在属性攻击上装备Tornado即可达到不小的伤害值。

我的想法是,看住两盏灯不让其用魔法,伺机攻击本体。这似乎是个很不错的方案。

〖作战过程1〗

但事实远非我想象的那么美好。两盏灯的速度值非常高,常常是左灯被我打蓝了,右灯变黄;右灯被我打蓝了,左灯变黄;自己的手抖一下,操作慢点,两灯就同时变黄……光是看住这两盏灯就费了我不小的劲儿,哪里还有机会去攻击本体呢?

面对着打了10分钟,仅仅有机会攻击Norg Pod三次的现实,我放弃了这个实际上很难行得通的方案——单人作战和三人作战实在是太不一样了。

结论:战术1成功机率太低,不符合单人作战的特点……

〖战术思路2〗

看来惟一的方法就是不管这两盏灯,只打本体了。可是它们的魔法怎么办呢?附加多种属性,这可不是很容易就可以防住的……就算是用反射,右灯也会不停地使用Dispel,等于白搭。

反射……reflect……Auto-Reflect!对了,自动反射可以无视Dispel的解除而永远维持反射状态。考察左右两灯的攻击,只有Tornado和Dispel无法被反射。其中Dispel无效,而Tornado只需让Squall风属性吸收即可变成加血。更何况连主体的几种攻击魔法和状态魔法也都能反射!太妙了!

装上Auto-Reflect,再加上风属性防御后,敌人惟一可能伤到我方的攻击招式就只剩下物理攻击Psycho Blast了。用Defend即可轻松无效化。不过,由于我们要从Norg身上偷取Circlet,还要抽取出Leviathan,在这两步完成之前很可能会遭受到物理攻击。如何回复HP呢?

在Auto-Reflect状态下,回复HP初看上去似乎是一件比较麻烦的事儿。因为用Cure会被反射,而用回复道具又会和限制条件起冲突……这如何是好呢?

注意到Squall是风属性吸收的,这样敌人使用Tornado便可以给我方回复HP,为了最大化地利用这个回复手段,故意不在Spr上装任何魔法,也不装任何提升Spr的能力,使得回复值可以最大化。但如果敌人迟迟不用Tornado怎么办?

自己动手,丰衣足食。其实方法也很简单,在属性攻击上装备另一种风魔法——Aero,然后砍击自己便可回复——为了避免副作用,状态攻击这一栏要留空不装魔法。但是,不能用Magic指令对自己使用Aero魔法,因为会被反射掉。

如此一来,我方在偷道具和抽GF时惟一可能的危险也消除了。这场仗100%会胜利。

〖战斗准备〗

参战队员:Squall

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
7486/486579966521161255
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle
JunctionStr - Quake x 100; Vit - Curaga x 100; Mag - Pain x 100
Elem-Atk-J - Aero x 95 (Wind+76%)
Elem-Defx2 - Tornado x 100, Water x 100 (Wind+200%, Water+150%)
ST-Defx2 - Break x 100, Bio x 52 (Petrify+100%, Poison+52%)
CommandAttack + Magic + Defend + Draw
AbilityVit+40%, Mug, Auto-Reflect

〖作战过程2〗

战斗开始时Rinoa和Irvine满血复活,先杀掉他们。Boss第一形态,Squall不会受到任何伤害。先从两个灯身上偷Mag Up与Spr Up(我各偷到3个,爽),再攻击外壳,直到将外壳打爆。

Boss第二形态,首先偷Circlet,偷到手后Draw Leviathan。我总共花了6个回合完成这两件事,这其中被Norg以Psycho Blast攻击两次,但承受一次Tornado攻击,HP没有并下降太多。接着Defend,观看这三位一体的搞笑表演,直到Norg说出"I AM DONE FOR",战斗胜利结束。

Norg击破!


【Boss 20: BGH251F2 @ Fisherman Horizon】

〖X-File〗

LevelHPStrDefIntSprDexEva
85,800426429131211
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%-50%-50%100%0%-100%0%

普通攻击(物攻128-136), Beam Cannon(魔攻440-480/无属性)

〖战术思路〗

曾经很强的敌人,这次减弱很多,不但攻击力大幅下降,对水的抗性也从-50%下降到-100%。这使得它对我方的攻击变得更加脆弱。

不过,原来在导弹基地那套Defend+Counter的方法在这里却不适用了,原因是此前要和三个士兵战斗,而在士兵战和这场战斗间并没有调整装备的机会。一句话,不可以在能力中接合Counter,否则就会打死士兵而获得经验。

但是敌人真的削弱得太多了,连光束炮都不可能一击必杀Squall,这使得Defend变得不再成为必须。依靠一些辅助魔法,我方完全有可能抵挡住它的攻击——要知道,它又能抵挡我方几次攻击呢?

刚刚获得的Leviathan身上有Supt Mag-RF能力,可以精制各种辅助魔法。但实际上,如果先前对抽取点找的比较仔细的话,在这场战斗中需要用到的魔法都可以有了。

为了防御敌人的物理和魔法攻击,分别需要Protect与Shell魔法。而敌人的速度比导弹基地加快了近3倍,所以我方显然需要通过Haste来争取行动时间。但即便如此,依然无暇进行回复,所以要靠Regen来在战斗中自动徐徐回复。

敌人身上有能让GF学会Vit+60%的珍贵能力道具Adamantine,一定要偷到,所以要在能力上设定Mug。剩下两个,由于我方并不能无效化敌人的攻击,因此使用Vit+40%和Spr+40%提升防御力是最佳选择。

最后要说的是,Dark状态对这次的BGH251F2依然有效。虽然中不中上对战斗胜利已经不重要了……

〖战斗准备〗

参战队员:Squall

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
7486/4866599668821161255
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle, Leviathan
JunctionStr - Tornado x 100; Vit - Curaga x 100; Mag - Pain x 100; Spr - Death x 100
Elem-Atk-J - Water x 100 (Water+100%)
Elem-Defx2 - Firaga x 100, Thundaga x 100 (Fire/Thunder+150%)
ST-Atk-J - Blind x 73 (Blind+73%)
ST-Defx2 - Break x 100, Bio x 52 (Petrify+100%, Poison+52%)
CommandAttack + Magic + Item + Draw
AbilityMug, Vit+40%, Spr+40%

〖作战过程〗

战斗开始后前4个回合,不论敌方进行什么行动,让Squall依次使用Shell, Protect, Regen, Haste,注意顺序绝对不可以错,否则保命的机率大大下降。

第5回合起攻击,如果中了光束炮且HP太低的话可以适当回复,但主要以依赖Regen的自动回复为主。实际上Boss并不会那么频繁用光束炮的。一边攻击一边偷盗(如果在打败Boss时未能偷到Adamantine则Reset),由于水属性有2倍伤害,虽然Str仅65,但按准E键攻击力可达1800以上,很快即可将Boss打败。

BGH251F2击破!