卡片游戏成长之路——十一、壁垒森严

2003-07-11 12:58 | 小薇儿

剧情过长桥去Esthar大陆,一行人在火车站会合出去后,如果重进火车站,就会发现站里有一个老人,可以和他玩卡片。
这个老人所用的规则是……Elemental。好简单啊,一点也看不出Esthar地区的规则与其他地方有什么特别的不同。但实际上并不是这样。
如果你曾在Galbadia地区玩过一次卡片,并携带当地的规则去火车站,当老人询问你是否用混合规则玩卡时,选择“是”,开始游戏后会发现规则变成了这样:
Rules:
·Same/Same Wall
·Elemental
Trade Rule: One
很显然,这个Same规则是你从Galbadia地区带过去的,那Same Wall呢?
查看菜单-教程-卡片游戏规则,翻到第10页,可以看到教程中关于Same Wall规则的描述。
Same Wall: Consider the wall as 1 of the 4 sides of cards when using the Same rule. The wall is assumed to have "A" value on all sides.
壁垒相同:当使用“相同”规则时,将四周的墙壁看作是卡片的一条边,墙壁的每条边被默认赋予A值。
从这一段描述中,可以看出,“壁垒相同”这个规则,其起作用的前提,是使用“相同”规则。而这个规则正是Esthar地区的基础规则之一,也就是说,在Esthar地区所用的规则其实有两个,一个是Elemental,另一个则是Same Wall。
那为什么在不携带Same规则去Esthar地区玩卡时看不到这个Same Wall规则呢?因为没有Same规则作为前提,Same Wall不能起到任何作用。它本身并没有Same的成分,而必须和Same这个规则搭配时才有意义。Same Wall是辅助Same来发挥作用的,它使Same的应用机会增多。举例来说,如果一个地区只有Same Wall规则而没有Same规则,那这个Same Wall是形同虚设的,你甚至在规则列表中看不见这个规则!
如此来看,要想体验Same Wall规则的挑战,就必须携带Same规则去Esthar,以混合规则进行游戏。在以前去过的地方中,只有Centra与Galbadia地区有Same规则。推荐使用Galbadia地区的规则混合游戏,因为如果带Centra的规则去游戏,有可能传播开的并不是Same,而是Plus或Random,到时就算reset读档也来不及了。
Same Wall规则究竟是怎样辅助Same进行游戏的呢?回顾一下关于Same规则的定义:当一张卡同时与两张卡接触时,如果接触边的数值彼此相同,就会触发Same。
Same Wall下,盘面的四周墙壁被当作是卡片的一条边来对待,也就是说,在Same Wall下,当一张卡同时与另一张卡和盘边接触时,如果接触边的数值彼此相同,就会触发Same。
四周墙壁是被默认赋予A值的,简单来说,用一张带有A边的卡片,使其A边接触盘边,而另一边接触某卡片且对应数值相同,即可。试举一例:
 2 
A 6
 9 
 4 
A A
 2 
 2 
A 6
 9 

当Rinoa下边的2接触Irvine上边的2,且右边接触盘边时,Same规则被触发。
既然有Same,当然就会有Combo,如果被翻的Irvine卡旁边有比它小的卡片,会被翻过来。
那么,在Same/Same Wall同时存在的前提下,如何才能利用这个规则克敌制胜呢?
很显然,从上例也可以看出,Same Wall规则不需要两张卡片来进行构造,只需要1张即可。而更让人感觉到危险的是,以前那种“矩形防守法”在Same Wall面前失效了,你不可能通过在盘面上保持矩形来阻止NPC触发Same Wall……但是,你也许忘了一点,那就是Same Wall的触发,显然需要一张拥有A边的卡,这是Same Wall的必要条件。
通常NPC所拥有的卡片不过1-5级,稍强的再加上6、7张,除了一些特定的拥有Rare卡片的NPC,还会有哪个NPC能拿出一张甚至是几张带A的卡来和你玩呢?因此,在Same/Same Wall下进行游戏时,并不需要对Same Wall做太多的防备,你更需要担心的,是那个大环境——Same,而不是这个小气候——Same Wall。Same Wall更多是一个利于己方的规则,其实战运用参见本篇经典战例:用Same Wall赢取Ward。
穿过大盐湖来到Esthar城之后,巨大的城市里拥有超多的卡片玩家,几乎在每一个场景都可以找到。据不完全统计,全城一共有21位NPC会和你玩卡,这个数字可以与大本营Balamb Garden的卡片玩家数相媲美。值得一提的是,所有的NPC都是在固定的场景出现,而不像Balamb Garden那样随机出现。他们的卡片实力都相当强,每个人都拥有5级卡,相当多的人拥有6级卡,卡片水平也远胜于Garden里那些CC组织以外的人。
在Esthar可以赢取到两张Rare卡片,不过眼下只能赢取到Odine博士手上的一张10级的Ward(A872),时机是在月之潘多拉入侵时。
到本章为止,我已经介绍完了FF8卡片游戏的全部规则:Open、Same、Random、Elemental、Sudden Death、Plus、Same Wall一共7种规则。也许你会想,如果能在一局卡片中见到全部的7种规则,该是多么好玩和刺激的一件事情。不用心急,因为这个梦想马上就会变成现实,请看第十二回:All in One。

本篇经典战例:用Same Wall赢取Ward
游戏规则:Same/Same Wall Elemental
本方卡片:Rinoa Gayla Pandemona Glacial Eye Bomb
对方卡片:Ward Bomb Chimera Behemoth Wendigo
卡片游戏过程:
 2 
4 1
 4 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 6 
3 1
 4 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 7 
6 3
 1 
 6 
3 1
 4 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 7 
6 3
 1 
 6 
3 1
 4 
 2 
3-7
 6 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 7 
6 3
 1 
 2 
3 7
 6 
 6 
3 1
 4 
 2 
3-7
 6 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 7 
6 3
 1 
 4 
A A
 2 
 2 
3 7
 6 
 6 
3 1
 4 
 2 
3-7
 6 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 7 
6 3
 1 
 4 
A A
 2 
 2 
3 7
 6 
 6 
3 1
 4 
 3 
7 6
 5 
 2 
3-7
 6 
 2 
4 1
 4 
 A 
8 7
 2 
 7 
6 3
 1 
 4 
A A
 2 
 2 
3 7
 6 
 6 
3 1
 4 
 3 
7 6
 5 
 2 
3-7
 6 
 A 
7 1
 7 

对方Chimera未出,本方6:4获胜。
点评:针对Same Wall规则我选择了Rinoa卡这个两边带有A的卡,以及相配套的几张小卡供构造用。另外考虑到Ward右边为7我选择了Pandemona这张左7上A的卡。轮到我方先出,我将最小的Gayla卡放在1号格里。对方使用了Ward在2号格翻动此卡。此时,很显然我已经可以使用Pandemona在3号格触发Same Wall了。但是这样做并没有什么意义,一是没有Combo,二是这样会使得Ward卡的弱面2暴露在外,被翻动过去。为了扩大Same Wall的效果,我将上边小于7的Glacial Eye放在6号格,在保留3号格Same Wall位的同时,又给9号格留下了利用Rinoa触发的Same Wall位。对方很小心地使用Wendigo来填掉了3号格的空位,没有翻动任何卡片,显然,如果我此时在4号格发动Same Wall依然没有什么意义,我必须要等到台面上大多数是他的卡时才一举触发。我继续将手中的Bomb卡片放在8号格,这样不管NPC在5号、7号或9号翻动卡片,都逃不出我的Same Wall范围(我有4、9两个触发点)。此时NPC上了当,他用同样的一张Bomb卡片在5号格同时翻掉了我的Bomb与Glacial Eye,不过他有一点还算聪明,就是没有用一张上边大于Ward下边的2的卡填在5号格里。此时场上比分是8:2,他大幅领先。在计算过4号和9号格的全部可能后,我选择了用Rinoa触发威力更强的4号格,此张卡一放,随着Combo的效果台面上除了Ward以外全都变成了我的卡片,3:7。虽然他用Behemoth在7号格一举夺回了两张,但已经没有用了,我还有一张左边很强的Pandemona卡在手,放入9号格,翻掉因属性原因被减一的Bomb,最终6:4获胜,入手Ward卡。

(注:本文中划线部分引用自云枫《关于卡片游戏的Same Wall规则问题》,在此表示感谢)

附:Esthar地区NPC卡片资料(截止时间:月之泪以前)
NPCMonsterBossGFPlayer
12345678910
Seaside Station
站里的老人        
Esthar City
总统府办公室前的哨兵       
机场路的总统助理      
机场门口的哨兵     
存盘点的官员     
左边岔道口的人      
总统府左边飞盘站徘徊的人    
奥汀实验室门口的哨兵      
实验室门外助手       
右边岔道口的士兵      
商业街北面的男子       
商业街右侧的士兵       
城市出口处的哨兵      
右Inner Skyway站的女子   
立交道路上层的人     
总统府右边飞盘站旁的人     
总统府外的哨兵     
总统府外站着的红衣人     
城南街道上站着的人    
高架桥上的哨兵       
城市中心处左数第3个人        
Dr. Odine     Ward
奥汀的助手    

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If A thru Z are scored 1 thru 26.
Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)
And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)
While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)
Selphie: Blow this place to Smithereens!