小薇儿的1周年纪念帖——我与FF8的天幻前传

2003-06-30 02:38 | 小薇儿

来到天幻,算到今天是整整一年了,真是不知不觉。一年来,在天幻,在FF8,感受到了很多东西。最近好像流行写纪念帖的,我也把自己的一些感想说出来吧。不过,因为帖在这里,免不了要侧重于FF8的内容。那么,就写一下我来天幻以前,与FF8的一段故事吧。

初识FF8

  自认为并不是一个很爱玩游戏的人。除了FC时代在红白机上玩过Tetris、Battle City等极少数游戏以外,我对TV Game的知识是一片空白。对于“次世代”这个概念,是完全陌生的,来天幻以前,也压根儿不知道SFC和PS是什么东西。诚然,从小学到高中,我把别人坐在电视机前的时间,大部分都泡在书桌上了。
  而对于PC Game,脑中仅存的一点印象就是386时代的Wolfenstein 3D(FPS)、Tetris 3D(TAB)、GP(RAC)、Golden Axe(ACT)、TIM(PZG)这几个古老的不能再古老的游戏。最近的,也只是在高三下学期确定提前录取后,玩了仙剑奇侠传与炎龙骑士团II,心情不好的时候打打Quake3发泄一下而已。
  对“最终幻想”这个名字,更是再无知不过了,高中时班上有个1.86m的魁梧男生,给自己取英文名叫Sephiroth,这个名字他用了两年,我却一直不知道那是什么意思。
  结识FF8,完全是出于偶然。
  大一时喜欢听歌,经常去9sky,sogua下歌来听,现在个人收藏的歌基本都是那个时候下的。除了几个特别喜欢的歌手以外,一般都很没有目的。那天是个星期天的晚上,我下了一首那英、王菲的《相约98》听。当时还没用耳机,就用笔记本的音源放。放到一半时,寝室同学上自习回来了。
  “王菲的?”她问。
  “嗯,相约98。”
  “你喜欢她的歌?”
  “不算吧,随便听听。”
  “哦,她的《棋子》很不错的,还有《Eyes On Me》也好听。”
  我在sogua找到了棋子,却没能找到Eyes On Me,就转去了北大天网。搜索结果中,有相当一部分,在路径信息中出现了“最终幻想8”或“最终幻想VIII”或“Final Fantasy”的字样。
  那些FTP我一个也没连上,有的连上了不能匿名下载。不过我还是知道变通的,于是就连了当时校内我惟一知道的FTP,Happynet,希冀能够找到这首歌的下载——实际上我这个想法十分可笑,因为Happynet当时根本不提供影视音乐等媒体文件下载。
  当然,我没能找到想要的Eyes On Me,但是找到了另一样东西:\Happy.for.nothing\Incoming\Game\最终幻想VIII。
  说实话,自从上大学买了笔记本以后我还没有玩过除了扫雷、纸牌和DX-Ball2以外的任何游戏,学习是一方面,另一方面我本来也不爱玩。但当时,面对这样一个与Eyes On Me可能有莫名其妙关系的游戏(显然是游戏),我在想要不要把它拖回来。
  查看了一下那个目录里的内容,一共6个文件,FF8Disc1.ISO-FF8Disc4.ISO,还有Install.cue与Install.bin。以前安装过WPS OFFICE的经验告诉我这些全都是光盘镜象文件……5张光盘?这么大!
  厌倦了DX-Ball2的弹球,厌倦了我很久都没有刷新过记录的扫雷,父母不在身边,那点叛逆的冲动也压倒了内心的Electra情结。确认总容量为3.6G,鼠标一拖,六个文件进了CuteFTP的Transfer Queue。
  那时的Happynet还是很快的,平均速度可以达到400k/s,但无论如何,下载3G多的东西也得要两三个小时。好在我也没有在熄灯后立即就寝的习惯,平时一般都在12点刚过了再睡,寝室同学也差不多是。到了12点以后,她们都陆续睡了,我一个人还开着机器在那里下载。
  当FF8Disc4.ISO的进度条走到100%时,我看了一下时间,2002年5月13日星期一,0点34分。如果不是后来硬盘坏掉而不得不重下载的话,这个时间记录会一直留在我的机器里。
  瞄了眼状态栏,电池容量剩43%,想想当天上午第一节没课,我把床边的布帘拉上掩掉读盘的声音,用Daemon打开了Install.cue文件……与Final Fantasy VIII的亲密接触,从此开始。

难忘一周目

  我是知道世界上有一种东西叫“攻略”的,当初玩炎龙骑士团II也完全是借着它的帮助。可是我在全宝箱收集、全员79级通关、完成隐藏剧情后,固然是相当有成就感了,但总觉得缺了点儿什么。看着这个我都不知道是什么类型的巨型游戏,我突然间有了个想法,不看攻略,自己摸索。我知道,只要祭出无敌Google,把标题画面的Final Fantasy VIII输进去,就立即会有一堆结果。
  在折腾了半天的Wrong Disc错误(其实是没换掉Install Disc)后,我终于看到了FF8的开场动画,听到了Liberi Fatali的声音。FF8与我的古董级Sis显卡配合还算不错,除了字体难看(我没开高质字体)、边框有些许锯齿(1.0版缘故)以外,画面的主体是完美的。
  大海、沙漠、鲜花、绿草、美丽的蓝衣少女、刀、两个酷小子、打斗、火焰之气、血、羽毛……我看呆了。原来游戏还可以做成这样的!长达3分多钟的开场动画,我一度怀疑我下错了,下的不是游戏,是电影。
  主角躺在病床上,医生走来,问话,要求选择……玩过仙剑奇侠传的我马上就知道这是一个RPG游戏。
  主角可以命名……我想也没想就改了自己的英文名字上去——后来才发现,让Squall以一个女生的名字进行游戏是多么好笑的一件事……当时头脑真是太简单了。
  整个剧情和菜单系统全部都是英文,对于我来说,这不成任何问题。所以我虽然是玩一周目,但很少有因为剧情进行不了而卡住的地方。什么时候该去哪里,我是比较清楚的。
  拿了两个GF就出去了,Tutorial项我没有很仔细地看,因为内容实在太多太多,看不完,这让我后面吃了不少亏。
  撞倒Squall的那个小女生,给我的第一印象很好,因为我从她身上看到了自己刚进大学时连路都认不清的样子。
  我是不习惯于去每一个场景找NPC对话的,但是却不会漏过路上看到的任何一个NPC。自然,我拿了7张卡,没拿图书馆的杂志。然后,用指示牌出去了,大厅里那个奇怪的东西我碰了一下,发现有说明可以存盘,几乎是在打到Disc3以前,我都仅仅知道在那里可以存盘,而不知道大地图上也可以存。
  Quistis的GF装备教程我看的很仔细,她教完了我就按着她说的装上了。还奇怪为什么Quezacotl没有Mag+20%能力。和不少玩家不一样的是,我一周目玩并不是No-J去炎洞的。
  遇到Bite Bug,抽足了200个Fire与200个Scan。之后,几乎是所有的战斗,只要看到不认识的魔法,在可以保证抽出来的情况下,我一般都是抽足的。Quistis的提示“误导”了我很久,很长一段时间内我在每一个人攻击时都试图按E键去加强伤害。
  找炎洞找了很久——甚至找到Balamb去了,找到火车隧道里去了……最后总算找到了。在炎洞里听了两个教程,我也把Fire和Scan分别装了Mag-J与Spr-J(用的是Auto)。之后选了30分钟进洞。
  第一次困惑是在遇到Bomb时,Quistis说用冰系攻击。我不知道什么叫做冰系攻击,因为我不能使用魔法(指令Draw/Item/GF,教程里是那样),而且也没有冰魔法。想想,不管了,硬打吧。
  就这样硬打,打死了Bomb,打死了Red Bat,打死了Ifrit……其实这样和No-J并无分别,除了打Ifrit时为了抽Cure而吃了点药以外。
  总算找Buel抽出了Blizzard,凭英文水平认定这是“冰系魔法”,于是按照教程里说的装在了Elem-Atk-J上。认识了岔路边那个点叫“抽取点”,不过我的Fire满了抽不出来。奇怪,炎洞里怎么没存盘点呢。回去时,我抄近路穿了树林。悲剧发生了……
  Quistis:Sally,是T-Rexaur!小心啊!有时跑比较好些!
  跑?怎么跑?我不会从战斗中逃跑,因为没有Escape这项指令,也没有相关的魔法。嗯,不管了,按Quistis教的,Scan一下先……13783的HP,我傻了。
  Squall一轮连续剑,T-Rexaur损HP不过300,Quistis一鞭子抽掉80多,而敌人甩个尾巴我方就全体损血200多……很快我就听到了后来知道是FF系列标志性的音乐主题,水晶序曲。
  之后,不去附近的城镇中存盘,我是不敢贸然进入森林玩儿的,同时也发现了走大路不遇敌的特点。
  读盘从学校大厅那里重打,之后很小心地,也没什么问题,只是在SeeD考试时才改掉了Draw/GF/Item的指令设置,改为Magic/GF/Draw。
  一直上到电波塔,知道了那个小女生叫Selphie,之后就一直很喜欢这个角色。打Elvoret时很是吃惊,因为把一个叫Siren的魔法抽出来以后,再抽竟然没有了。打完才知道Siren是GF,不是魔法。
  下去打X-ATM092,在这场战斗中,第一次掌握了逃跑的技能,也学会以大约每秒一招的速度搓Zell的招。
  与X-ATM092打了5次,到海滩时,就像大多数人都遇到的那样,动画跳出了。读盘重打,这回只打了3次,但动画还是跳出。没办法,只好求救于Google。关键字"X-ATM092 动画 跳出",之后知道了按F12+F8的解决办法,也知道动画可以叫“CG”。再打时,仅仅和X-ATM092对战了两次……相信大家都知道是哪两次吧。
  一周目SeeD成绩单
  Conduct 40
  Judgment 10
  Attack 80
  Spirit 70
  Attitude 100(我其实很守纪律,真的)
  SeeD Rank 6
  回学校以后,舞会,那段CG又是让我很佩服游戏的制作水准。而且我凭直觉都知道那个白衣的女孩子就是女主角了——和开场的样子一样么。
  第二天,要走了,想起最开始那个NPC的提示,于是找人按A,按了几个都不玩。好不容易按到一个会玩的——那个1楼的跑圈小孩,发现他手上有MiniMog卡。当时根本不懂什么规则,什么技巧,稀里糊涂的就3:7了,Ifrit卡没有了,接着来,4:6,又一张卡没了……好在存了档,S/L了N次总算拿到了那张MiniMog卡。
  校长给了灯,看看,终究没敢动。
  接下去打也没费太大劲。因为基本上可以算是上了手,不过还是闹出一些笑话。比如去Timber试图让人从隧道走过去……
  Laguna的剧情当时比较难理解,因为是支离破碎的。
  王墓,从士兵那里花了一万一买了情报和位置显示器,结果还是在里面迷路迷得一塌糊涂(丢人啊……)打Brothers倒没费什么劲,知道秘密了,嘿嘿。
  打Edea时比较惨,被她的元素高级魔法欺负了很久,加Shell减半发现Cure也减半。后来发现召唤Carbuncle以后她就不用元素魔法了,然后那个装了Carbuncle的人(好像是Rinoa)就不停地召唤Carbuncle,然后发现用Cure能给Edea加血……
  由于我懒得去调整GF的能力,结果就放任GF把SumMag系能力都学会了。于是……我的人物的J能力只有开始那么几项,攻击的主力都是用GF。
  值得庆幸的是,打一周目时,凡是抽的GF我一个也没漏了抽,因为我有在打一个新敌人之前检查Draw项目的习惯。后来倒是有杀爽了忘抽的情况。
  就这样一直打到Disc3,要去大盐湖了。Edea加入队伍,我想看一下她的能力,不得已,第一次在大地图上按D打开了菜单……发现,是可以存盘的。
  看GF栏里发现,怎么在Brothers和Carbuncle之间有一个空格呢……回忆了很多很多的内容。最后目光停留在道具栏中的Magical Lamp上……
  检查Draw,4项里有3项是????,嗯,抽吧,失败?那换一个,还是Draw failed。再换一个,嗯,Received 1 Demi……当时我的平均等级已经达到26级,可是人物的Mag仍然少的可怜……
  那样的招数我是第一次见到,太可怕了,一个黑球,全体的身体扭动了一下,然后就都变成黄血了。啊!要是连来两招那还不全死……果然,下一招又是……怎么还不死?哦,原来根本打不死人的!之后明白那叫“比例攻击”。
  学会在大地图上存盘之后,游戏变得简单了很多……就这样一直打下去,直到最后的通关。一周目通关的具体日期记不清了,好像是6月20日吧……摸索着打,打了一个多月。
  一周目共获得14个GF(缺Tonberry、Doomtrain,其中Eden是在Tiamat身上抽的),通关时人物等级:Squall 67, Zell 27, Selphie 24, Rinoa 29, Irvine 19, Quistis 18。卡片基本没有收集到什么,而且多数是通过Disc3学会Card以后变怪物变来的。隐藏Boss Omega Weapon,我看到了……第一次,拉响钟声后绕了一大圈才进去,刚看了个影就化了黑影,第二次,选了个近的切换点,进入战斗没看清具体什么样子,吃Lv5 Death全灭(65/25/20),连续打了8次,总算靠着Holy War与Lion Heart杀掉了30多级的Omega Weapon。
  一周目的一些“重要”体会:走大路不遇敌,骑鸟不遇敌;与X-ATM092最少只需打两次;打仗能升SeeD等级;住店能恢复HP并复活;Tent与Cottage只能在能存盘的时候用,换人只能在能存盘的时候换;魔法Draw-Cast很不稳定;Phoenix Down能杀不死系;FH可以拿Megalixir;GF死了不能在战斗中复活;隐藏的抽取点只能抽一次;城堡的Boss身上能抽出GF,能逃跑;Disc4可以出去在三块大陆上活动……等等等等。现在看起来,这些所谓的“心得”真是太幼稚了。
  第一次FF8的旅程,让我为之落泪动容,一次是长桥上的真心独白,另一次是结尾的苦苦寻觅,也让我彻底喜欢上了这个游戏。Eyes On Me,因为设置错误,我直到结尾CG时才有幸听到,否则,我相信我会哭三次而不是两次的。

我的第一篇帖子

  从二周目开始,我就不满足于以通关为目的,在打的时候有意识地记录一些自己发现的东西。至今在8版的“我的FF8流程攻略和体会”系列文章,实际上就是我二周目的通关实录。
  我最开始是在学校BBS的PC Game版发帖讨论的,结果很让我失望。想来也是,一个1999年的古典级游戏,又有谁愿意和你一起讨论一起研究呢,何况FF8在PC上只是复刻版而已,又不是正统的PC Game。于是,我萌生了寻找一个专题论坛的念头。
  6月25日,我用Google搜索了一下关于FF8的资料,页面的第一条,就是“天幻网——史克威尔游戏专题站”,点进去以后,看见的是“一只Moomba的唠叨”……
  在那个页面逛了一会,开始乱点链接,结果点回了首页。一个下拉列表:最终幻想1,最终幻想2……原来FF8只不过是庞大“最终幻想”家族中的一员而已,这个世界真是太大了!
  点进了“游戏研究”的栏目,只看了一篇文章的标题我的脸就红了。“不用圣战药战胜Omega Weapon的方法”,什么?Omega Weapon可以硬打过去?我真的很难想象这样的方法,但我是个很要强,很不服输的人,只要可能,我是会去不断尝试的……
  因为二周目才刚开始,我的第一个研究对象就是那张SeeD成绩单:“如果全都可以拿到满分,该多好看啊!”
  我很仔细地分析了一周目的成绩单,先想了Attitude的100分是怎么来的,因为我看对话,看校规都很仔细,在考试中不乱说话,不乱走,也没一时冲动就跟着Selphie跳悬崖了……然后开始想其他的项目。
  Conduct(行动力),这个应该和人物的行动速度有关吧;Attack(攻击力),应该和人物的攻击杀敌有关吧,这两个都不难理解。可Spirit与Judgment都是什么呢?
  通过自己的推理和猜想后,我做了一次实践:在炎洞选了40分钟却以极快的速度杀死Ifrit,下山时最快速打瘫X-ATM092,然后跑回去。希望能取得Conduct项最高分。而在考试中大开杀戒,斩了少说40多个士兵,希望Attack能取得高分。
  悬崖边的场景,我坚信是可以不遇到的,因为没有理由表明在这里必须遭遇,桥上那么难躲,都有办法躲过,这里应该有。当我一次又一次地尝试,发现X-ATM092是趁路滑的时候从后面追上来,就想了变通的办法来通过这一段会滑的路,我使用的是跑一步,停一下,跑一步,停一下的方法,结果成功!后来发现,如果使用走,则必定能躲避过去。
  拿到成绩单了:Conduct拿了100分,而Spirit项也意外地拿了100分,但没有想到的是Judgment项降到了0,而Attack却仍然是80。
  Judgment……判断力……要给判断力打出分来,总得要有能判断的地方才行吧。回想整个考试的过程,也只有炎洞考试有个时间选择像是判断了。实践证实了我的想法,当我用10分钟代替40分钟进去考试而其他方法不变时,Judgment的得分从0上升到50。多次尝试之后,我找到了两者间的关系:剩余时间越短,得分越高。在两次因为“人心不足蛇吞象”,没有给Ifrit作秀留下时间而Game Over之后,我得到了Judgment的满分。
  于是我得到了一个接近满分的成绩,480。除Attack为80外,其余均100,等级是9。
  二周目的另一个发现是能通过在Tutorial里考试来提升SeeD等级(因为这项在考前看是灰的,一周目时没注意)。从SeeD考试中我了解了很多以前不知道的设定,但考到第21级,无论我怎么改掉不确定的答案,最高也只有90分。最后我没有办法,一题一题改,结果发现问题出在这道题上:“你不能打败X-ATM092,因为它是无敌的。”游戏中给的标准答案是错。
  这个结果对于我来说不亚于发现了新大陆。什么?X-ATM092是可以击败的?后来想想,也许没什么奇怪的吧,人家都能不用圣战药KO掉Omega Weapon……
  为了K掉X-ATM092,我花了整整3天时间研究,当时已经考完试了,但还有些杂事不能放假,我基本上把一天中全部的时间都投在这个上面,一次一次地练级,练能力,试图杀X-ATM092……
  6月29日晚,我把3天来的研究结果整理了一下,写成了一篇东西。当天晚上,我甚至兴奋地不能入睡,脑中总是浮现出机械蜘蛛壮观的爆炸场面。
  凌晨,躺在床上实在是睡不着的我爬起来,打开笔记本,连上www.squarecn.com,这个网址通向首页,而不是游戏研究或专题,我看到了论坛的入口,注册,进入,找到FF8的讨论区,好热闹!
  我没有马上发表我的东西,以前在xici论坛的经验告诉我,盲目地发表一些别人可能知道的东西会招来无情的嘲笑。在检查过论坛精华区和主站的专题——SeeD相关,都没有与我的内容有重复以后。我点击了发表新主题的链接……
  自此,诞生了我在天幻的第一篇帖子:

  我找到的,打败X-atm092的5种方法(2936字)

  发表完帖子,抬头看看窗外,东方已经露出了鱼肚白……
  2002年6月30日,4时03分。
  我拉上窗帘,很安心很满足地睡了,一直睡到当天的中午时分……

  之后的事情,相信大家从我以前的帖子中都知道了……

附:我的个人注册资料

编 号 29929
性 别 靓妹
Email地址 sallydyw@sohu.com
个人魅力 499405.7
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发表文章篇数 3173 登录次数: 2552
灌水等级 社区之神
注册时间 2002-6-30 2:38:00

灌水指数 3173 / 2552 = 1.24
精华指数 136 / 223 = 61%

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If A thru Z are scored 1 thru 26.
Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)
And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)
While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)
Selphie: Blow this place to Smithereens!