【前线任务2】详细攻略

2003-05-30 09:51 | poorboy

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己有,这是小偷的行为,会引起公愤Di.


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攻略翻译:火光

整  理:PoorBoy

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※《前线任务2》相关信息※

游戏名称:前线任务2
发行公司:史克威尔
游戏平台:PS


继前线任务1(在日本超级FC游戏中销量最高)之后,前线任务2是一个你以前从没玩过的游戏,它很像注重战术的机器人模拟战。你来扮演Ash Faruk,一个年轻的Wandrung装甲兵。装备着一大批武器,你要驾驶着你的18英尺,25吨的装甲机体穿过许许多多的战场,环绕全球,并且要消灭大批大批的敌军装甲机体、坦克、导弹发射器还有直升机。
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剧情

公元2102年,也就是《前线任务1》之后的第12年。我们的故事就发生在Alordesh (以前称作Bangladesh), 叛军正在与OCU激烈交火。
在过去的一百年里,东南亚发生了政治动乱。为了解决这个问题,亚洲众国成立了一个大洋合作联合组织【即OCU,火光注】——一个用来解决各国之间激烈争端的统一机构。
公元2094年,Bangledesh人民共和国决定加入OCU,并且改国名为Aroldesh人民共和国。
到了公元2102年,Aroldesh人民共和国陷入穷困。为了摆脱困境,Aroldesh的军队发生了暴动,现在称为“革命军”。他们试图脱离OCU而再次独立。OCU的战士Ash Faruk和一小部分同伴在Aroldesh境内与大批强大的敌军遭遇。Faruk他们艰难地从Aroldesh的地道逃生,他们活下来了, 他们还要与叛军再次决一死战。

《前线任务2》重大事件时间表

公元2005年,The unfication of ED.【?有错,疑是unification。ED的统一,ED的意思,不知道,应该是国名或地区名。火光注】四分五裂的亚洲统一的可能性很大。
公元2020年,一个新的大洲性国家诞生了【即USN,前线任务3里也提到。火光注】,南美北美合并。
公元2026年,亚洲众国成立了一个大洋合作联合组织,力争经济上独立。
公元2070年,第一次Halfman【半身人?火光注】争端。
公元2090年,第二次Halfman【半身人?火光注】争端。
公元2094年,Bangledesh人民共和国正式加入大洋合作联合组织,并改国名为Aroldesh人民共和国。
公元2102年,Aroldesh人民共和国陷入穷困。出于对祖国陷入悲惨境地的悲愤,士兵们发动了起义,他们宣称脱离大洋合作联合组织而独立,并为自己的武装命名为“革命军”。OCU的战士Ash Faruk和一小部分同伴在Aroldesh境内与大批强大的敌军遭遇,他们躲避开了与众多敌军的厮杀,保存了自己。但是“革命军”已经把整个Aroldesh人民共和国置于其铁蹄之下。英雄们悄悄溜进Aroldesh的地下铁路,那里乱七八糟的。他们在那里商议并计划先撤离Aroldesh人民共和国。但是,不久他们就发现政变的背后隐藏着一个巨大的阴谋。
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游戏说明

在《前线任务2》中,你可以完全控制武器、零部件、道具,还有每个驾驶员、飞行员的特技。通过以下途径可以挣钱:成功地完成了任务;得到了奖金;消灭了敌人部队;减少了不必要的损失也算挣钱的。使用挣来的钱,你可以自定义你的装甲,可以用到多种多样的机体部件和武器来自定义,他们的攻击点数,攻击力、防御力、体重等指数都不相同。使用挣来的钱,你可以建立起使用短射程机枪的快速移动部队,依靠盔甲和拳头的近身战部队,或者是远射程巡航导弹部队(此部队可以在一个安全的地方轰炸敌军)。《前线任务2》增加了战斗用计算机、烟雾弹、铝箔干扰导弹理工具包,你慢慢去理解这个复杂的游戏吧。另外,随着你的飞行员的等级的升高,他们会学到新的特技。
与《前线任务1》、《FFT》一样,《前线任务2》用一个大比例尺的战略地图上帮助玩家选择攻击目标,用一个比例尺稍小一些的地图帮助玩家移动部队,用战场的近距离画面显示机器人之间的一对一格斗。虽然敌兵数量总是占优势,但是你的对手——计算机的智能毕竟有限,你可以周密计划一下,以策略来战胜电脑。《前线任务2代》的特殊之处在于:你必须对各种机器人合理搭配组合,并有效地加以运用才以制胜。
对于想玩高难度的,富有挑战性的战争游戏的,乐此不疲的模拟战玩家们来说,《前线任务2代》是必选的一部作品。构建你自己独具魅力的机器人军队是一件很有趣的事情,面且该作品拥有的武器、零部件、道具、飞利员特技的种类之多令人瞠目结舌,并且使得玩家每次玩的都不一样。去进口游戏商店找一个《前线任务2代》的复制品,或者给史克威尔软件(Square Soft)去信要求他们翻译《前线任务2代》,会有结果的(你不会白等的)。

《前线任务2代》:难度经1代高得多!
乍看起来《前线任务1代》与《前线任务2代》的不同之处似乎不多。你玩了一段时间《前线任务2代》后你就会领教!1代中你可得到7种特技,而到了2代,特技数目上升到了65种!移动,道具的使用,武器的使用在2代里都与你的行动点数有密切联系。在2代里车辆、飞机携带的道具( 比如说回复道具、铝箔干扰道具等等)有了重量这一概念,你必须保证你的机体有足够的空间存放它们。在2代里,导弹的作用不是很大了;敌人的部队比1代的更难缠;敌将比1代的更难惹;非玩家控制角色的作用性得到了加强;2代里还有更多种类的机体与其他战车。

到底是哪一个?PANZER、VANZER,还是WANZER?
在《前线任务》中,机体被称为PANZER和VANZER,2代中改名为WANZER。为了不致混淆,经后我把它们都称作WANZER。
WANZER的发音为:(王色)

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●开始游戏●

这一部分将帮助你理解游戏操作、菜单和手柄指令。

●基本要求●

两个存档空间。
当你没有任务的时候,你的位置就在地图上的革一地无了。在那里你可以逛商店。泡酒吧,检查网络,去斗技场,查看角色状态,存档读档,存贮WANZER,调整WANZER,最后离开这一地区,开始下一个任务。
当你在执行任务时,只有轮到你的角色行动时才可以“攻击”,“使用道具”。你输入完操作指令后,就该轮到敌人行动了,他们也会“攻击”、“使用道具”。首先,我们来看看玩家在不同的地区能干什么事情,那些按钮,角色,屏幕的用处。

●菜单,按钮,角色,屏幕的用处●

○键:选择键。在战役中或战斗结束后按□键可以把指针移动到战场子(我方或敌方),然后按○键来查看那具地区的动态静态。
  ×键:取消选择/回退键。
L1键:战场视角逆时针旋转。
L2键:“跳到”你的军团里上一个WANZER。L2与R2同时按,则显示出敌我双方全部部队。
R1键:战场视角顺时针旋转。
R2键:“跳到”你的军团里的下一个WANZER。L2与R2同时按,则显示出敌我双方全部部队。
□键:在战役中,用来暂时取消目前角色的行致力,(轮到这个角色时候),从而可以查看其他部队的活动范围和状态。
START键:在执行任务中(轮到味方行动),可以得到如下先项:
我方终了(Turn End):轮到味方行动时,如果你什么都不想干,那你就选中此项,让游戏继续,则轮到敌方开始行动了。
系统设置(System Setup):调整游戏的各种设置。
保存进度(Save Game):这是该游戏的一具很有益处的特征,你可以在战役中随时保存进度。任何地点的战役都可要持续30-90分钟。所以如果你想突击前进而不想又从开头执行该项任务的话,那你就在那里保存吧。
退出菜单(Cancel):继续游戏。

●可以访问的地区●

在游戏 期间你要以访问许多地区,能得到武器、零部件,信息等等。下面是一些地点的列表,并介绍一下到了那里可以做什么事情。
商店(Shop)/货栈(Wharehouse)/货摊(Booth):在这些地方你能买到新武器,装甲部件,道具,还能把你的道具卖掉,并且能自定义调整你的WANZER。在这三个地方时出现的选项有:
谈话(Talk):与老板对话。
离开(Exit):走人了。
装备(Setup):添加新武器、防具、电脑和背包。
部件(Parts):你可以从这个菜单里为你的机械选出新的躯干、左右手和双腿,电脑、背包。(见下面关于背包、电脑的更多信息)
电脑(Computer):在这里,你可以为你的WANZER登录或购买电脑。你要想使你的WANZER的战斗能力、近战能力、远战能力得到提高,登录是必须的。
武器(Weapon):为你的机械的左手右手选择武器,还可以为其双肩选择导弹和盾牌。
道具(Item):你能为你的机械买到的道具:
小回复:回复伤害值的50%
中回复:回复伤害值的75%
大回复:回复伤害值的100%
复活:替换残腿残臂,并回复25%的HP
大复活:替换残腿残臂,并回复100%的HP
刹斧(Chafu):使这个来保护你的机械免受敌军导弹袭击。当你想保护受伤极重的机械,刹斧是非常实用的。
吧台(Bar):与当地居民谈话,你能获得情报,有时还能为你的队伍招入新人。
斗技场(Colosseum):在这里玩格斗,能挣些钱。有时还能为队伍招到新人。

●角色的WANZER能力●

下面列举的是角色的WANZER能力,有了这些资料你就可以决定出哪种攻击类型是某一角色最擅长的,数值越高,能力越强。
总分(Total)——WANZER们的总积分
格斗(Fight)——肉搏战,比如说用拳头或棒棒。如果他很对敌人造成很大伤害。
近射程战(Short)——表示用近射程武器例如手枪。如果某个WANZER的这项数值较高的话,最好让他用手枪射击敌人。
远射程战(Long)——表示用导弹轰击,还有远射程的枪械。
移动(MV)——表示WANZER的移动能力,他每一次行动能移动几个格子。
灵活性(MOB)——反映了机动性、活动性,该数值的大小影响着回避敌人攻击的能力。
操作成本(R.C.)——在每一级结束后都要支付的费用。
HP——WANZER总的抗击打能力的描述。
W/P——体重(目前)/最有可能的人选。
名誉(Honor)——这是你的部队和敌人对你尊重程度的衡量指数。荣誉指数越高越好。三星(我认为100点=1星)以上你会获得“名誉特技”。在消灭机械部件或整个敌军部队的过程中你的名誉指数在升高。如果你的部队有可以影响你的部队的名誉特技,则周围的味方队员会闪烁蓝光。如果敌方拥有可以影响到你的名誉特技,味方队员会闪烁红光。

●角色特技●

当众角色达到新的等级,(每个角色都不相同)(每升一级都要靠在战役中得到的经验值)会学到新的特技。当你有机会学到特技时,你可以选择或存贮该特技。存贮了的话,将来可以随时在任何飞行装备菜单里加以选择。当你的飞行员的所有特技槽都满了时,你还想要一招新特技(或者现在就存贮着一招特技),那你就必须替换掉现存的一招特技。下面列出的是各种特技。记住,某一种特技你使用的次数越多,越变得有益处。
先发制人(First)——在“格斗”模式里,飞行员可以先制攻击。
幸运符(Lucky)——力量的准确率(%)上升+攻击力上升。
瞄准目标(Target)——力量命中率(%)上升+攻击力上升
边路出击(Side Attack)——强敌防御力下降,味方攻击力上升。
占位(Best Posittion)——力量AP奖励+2,准确度上升。
紧急关头(Critical)——攻击力上升。
缴械(Disarm)——防御力强的敌人防御下降,1/2或为0?
大冲击(Charge)——冲击类HP+机体引擎攻击(造成约500点伤害)
10级粉碎击(LV Damage)——造成10倍于等级的伤害。
流速盾(Shield Rush)——消费一些HP,盾牌防御力上升。
虚击(Feint)——连击的概率升高。
转换(Switch)——增加一种物殊攻击,另一只手可使武器。
速(Speed)——在攻击中增加一种特殊子弹。
味方攻击&敌方后撤(Hit&Away)——WANZER攻击而敌人无法反击。
枪支反击(Counter Shot)——WANZER被击中后自动反击。(手枪)
拳头反击(Counter Blow)——WANZER被击中后自动反击。(拳头)
荷枪实弹(近射程)(Full Bullet(S))——战斗中使用满弹夹/直到敌人倒或者子弹用光(近射程武器)
荷枪实弹(远射程)(Full Bullet(L))——战斗中使用满弹夹/直到敌人倒或者子弹用光(远射程武器)
致命轰击(Lethal Shot)——被击中部分崩坏。
二连击(Double Punch)——WANZER连续攻击两次,另一只手上的武器也派上用场了。
重拳(Stun Punch)——特殊攻击,令敌晕倒。
热力拳(Heat Blow)——特殊攻击,具火属性与地震属性。
突击(Sting Blow)——特殊攻击,具穿透属性。
恐吓轰击(Terror Shot)——特殊攻击,附加恐惧异常状态。
决一死战(Duel)——集中火力对敌人的某个部分猛攻。
先攻躯干(Body First)——对敌躯干部分特殊先制攻击。
先攻手臂(Arm First)——对敌手臂部分特殊先制攻击。
先攻腿部(Leg First)——对敌腿部特殊攻击。
引导者(Guide)——特殊攻击,集中火力对敌人的某个部分猛攻(战斗特技的远射程武器版)
满分与零分(All or Nothing)——所有子弹全部命中或全部不中。
抢先(First)——野战角色先行(在斗技场此招不实用)。
野战效果(Field Effect)——战斗环境地理因素%为0(地形优势没有了)。
留一手(Hold Attack)——众角色失去第一轮进攻机会,但是要下一轮进攻中,准确率和攻击力会上升
死角(Dead Angle)——一定几率战斗环境合得进攻无法施展。
猛冲(Dash)——地形效果为0,你在进攻时你用了这招的话,会击中敌人的躯干。
打击(Strike)——野点角色先行动,几乎每发必中(步枪在这方面强吗?)
觉察(Find Out)——野战队员几乎总能避免被先制攻击击中。
永远不死(Immortal)——野战队员在战斗结束时,HP为0的话,不会”死“的(自动修复?)
脱出(Escape)——战斗中逃离战场。
防护墙(Shield Wall)——用盾来抵挡伤害。

●超级角色特技●

只有特定的角色才拥有的一部分特技:
狙击兵(Sniper)——ASH——躯干先行动/攻击力上升
猎杀(Hunting)——JOYCE——命中率上升/攻击力上升
高速运转(High Speed)——AMIA——用2个特制子弹攻击
痛打一顿(Beat Up)——GRIFF——必须装备格斗类武器才能使用此特技,双臂齐上的攻击
20级爆烈击(2LV Damage)——THOMAS——造成等级数 ×20的伤害
机枪扫射(MG Blow)——ROCKY——附加攻击
大破坏(Destruct)——ROSWELL——攻击力上升50%
大吉大利(Super Lucky)——SAYURY——准确率与攻击力上升,敌人攻击力下降
流星(Shooting Star)——LISA——射出目前所剩的子弹,同时攻击力上升20%
十字军战士(Crusader)——CORDY——紧急关头+重拳
背后偷袭(Back Attack)——PIKE——敌人回避率降低/攻击力上升
爆烈冲击波(Blast Blow)——MAYLAN——强力一击,可以轰毁一个部件

●名誉特技●

Z.O.C.(简写,没法翻译)——敌人移动能力降低
防守(Defense)——防御力上升
敦促投降(Surrender Call)——敌人HP下降再下降?直到他投降(死亡)为止?
偷盗(Steal)——敌人投降了,你就可以乘机偷他的道具?
特技率减(Skill Down)——敌人特技率下降
截击(Intercept)——敌人命中率下降
刷新(Refresh)——下一次轮到时:恐慌/恐惧复原(2级)+晕倒复原)
特技率升(Skill Up)——覆盖区域味方部队特技率升高50%(1级)或100%(2级)
雪中送炭(Help)——覆盖区域味方部队???(吸收火系攻击?)
停止(Stop)——减少或停止敌人部队的移动?
重创(Deep Strike)——味方部队命中率上升
AP增加(AP Plus)——每次轮到味方行动时,AP增加2点
AP减少(AP Minus)——每次轮到敌人行动时,AP减少2点
无效的APB—(Invalid APB)—(行动点数奖励)——敌人没有了APB
支援APB——味方得到APB
士气横溢——回避率增加5%/准确率增加5%

●电脑和电脑特技●

每一个WANZER都有一个随身携带电脑,用来协助作战。每台都在影响着近射程战斗、格斗、远程战斗还有特技的发挥。每台电脑都能调出各种不同模式,而且都能得到登录一次计算机要花钱的。登录后可在高速球形计算机让可得到5种模式。

●电脑特技:●

能量节省(Energy Save):操作成本降低20%或50%
移动增加(Range Plus):远射程武器射程+1或+2
自动防御(Auto Defense):行动之后AP使用量为1/2或0
自动观测(Auto Sight):(近射程战斗)近射程攻击-1AP或-0AP
自动观测(Auto Sight):(远射程战斗)远射程攻击-1AP或-3AP
不相上下(Balance Up):防具的作用总能体现,无法造成巨大伤害
能量减(Power Down)——(格斗)敌人在格斗时,电脑效能下降
能量减(Power Down)——(近射程战斗)敌人在近射程战斗时,电脑效能下降
能量减(Power Down)——(远射程战斗)敌人在远射程战斗时,电脑效能下降
SDP系统(SDP System)——(两者都在攻击中附加突刺状态)低于10点伤害=0点 低于20点伤害=0点
DMP系统(DMP System)——(攻击中附加火焰状态)低于100点伤害=100点伤害
DDP系统(DDP System)——被击毁的部件复活,并回复1点HP
震荡吸收(Shock Absorb)——附加效果晕倒无效
卫星(Satellite)——敌人的地理因素率下降
自动修复(Auto Repair)——每经过一个回合,某个部件的HP上升:最大值×5%或者最大值×10%
自动全修复(Auto Repair All)——每经过一个回合,所有部件的HP上升:最大值×5%或者最大值×10%
学习系统(Learning System)——得到的战斗经验值加一倍
探雷(Detect Mine)——在可移动地区,可以看到埋藏的地雷

●AP到底是什么?●

AP:行动点数。每一个部队一开始就有7AP(空军例外),AP只能通过等级的升高而得以增加(实际的AP等级比率目前未知)

*在地图上每移动一格,要消费1点AP
*用格斗类武器攻击敌人不消费AP
*用近射程类武器(手枪)攻击敌人,要消费2点AP
*用远射程类武器(导弹)攻击敌人,要消费6点AP

AP值复原:你在每一轮中都能回复7点AP,但是有一些情况例外:

*邻近的友方部队会给你1AP(不会超越你的总量)
*邻近的敌方部队会减你2AP
*处于你对角线处的敌方部队会减你1AP
*反击(或是用盾防御),除了在武器的基础上消费AP,还会减扣掉2AP。(因此,如果你用JuriEX来反击,你将会花费2+2=4AP,而使用HurtClub,你要花费2+0=2AP,防护在消费0+2=2AP)如果你有1AP或0AP,则你不能反击,不过还是有可能回避敌人攻击的。
如果你的WANZER失去了手臂或双腿,对于AP来说是无所谓的。然而,如果失去了双腿,则只能移动一格。
AP还决定着战斗中格斗者的命中率和回避率。AP值越高,命中率和回避率越高。如果你是满AP的话,你就很有可能得到85%到100%的命中/回避率。

AP的暗示:

1.不要过于向敌人那边移动,被包围的结果自然是受到重创。
2.对着一个敌人进行多次攻击,将会大量损耗其AP,尤其是在他使用炮火进行反时候。这条规则同时也适用于你的部队哦。
3.使某个敌人暴露在攻击之下,会消费6点AP
4.保持你的部队聚在一起,这样不但可以确保你的部队的AP值稳定,而且能帮助受到敌人包围的部队解围
5.某些情况下你没必要去反击

AP/盾牌的规则:

如果一个敌人发起进攻,你选择使用盾牌,则敌手击中了盾牌,你不会受到该武器的伤害。没有选择使用盾牌是不会带来特别好处的,尽管看起来,似乎针对那种武器的一般防御值也有所增加了。用2个盾牌,则两个都不会受损害。

●各种字母缩写形式代表着什么?●

Geo.——地理因素的百分率与察看敌情有联系。例如,当你的WANZER进入某一格,这一格有许多树木,地理因素率升高,因为敌人不容易看到你,因而影响了他的察看准确性。
E.g.——发动机——WANZER的能源输出,影响着WANZER的灵活性和移动性
W/P——体重(目前)/最有可能的人选。
R.C——操作成本。即使你的WANZER在执行一个任务中并没有进攻或受到伤害,你仍然得支付的费用
MOB——灵活性——景响着回避攻击的能力

●战役中的标记符号和颜色●

落泪(Tear drops)——恐怖。当落泪出现时,部队受到攻击时不会还击。这种状态有时持续一轮,有时持续得更久
星星(Stars)——晕。当星星出现时,部队受到攻击时不会还击。这种状态有时持续一轮,有时持续得更久
绿色目标(Green Target)——来于某些枪手。一旦你被瞄准了,敌人会有比平时更高的命中率
细线(Little lines)——恐慌。当细线出现时,部队受到攻击时不会还击。这种状态有时持续一轮,有时持续得更久
WANZER闪烁红光(Wanzers blink red)——对部队有负面影响的事物出现,来源于名誉特技,比如Z.O.C.,特技率减,AP值减等等,只对敌人有影响的特技。
WANZER闪烁蓝光(Wanzers blink blue)——意味着得到友方援助,来源于名誉特技,比如重创,AP值加,支援APB等,只对己方队员有效的特技
白旗(White Flag)——投降——白旗在部队上空盘旋。(形势)(1)当敌人HP值低时使用名誉特技“敦促投降”,并包围敌人。复原——HP复原,敌人投降,并且投降随机。(2)当敌人HP值低时使用名誉特技“敦促投降”,并包围敌人。直到敌人彻底投降,并且没有复原的机会。

●防具与武器的种类●

共有4种防具:

防火类(Anit-Flame)
防穿透类(Anti-Pierce)
防震荡类(Anti-Shock)
普通(Normal)

共有3种武器:

穿透类(Pierce)——喷射子弹的武器(机关枪,步枪,散弹枪等)。
震荡类(Shock)——打击类武器(像棒子一类的武器)
火焰类(Flame)——喷射火焰的武器(火焰喷射器)

导弹和火箭既属火焰类又属震荡类。你要想知道一个机体的武器和防具的类型,那就仔细看,你会发现括号里有一个字母。P代表穿透类,S代表震荡类,F代表火焰类。对于防具来说,N代普通。你也可以从战斗画面中看出机体对敌人的伤害,当制造/受到伤害时,从显示出的伤害数字颜色可以看得出来。灰色代表穿透类,绿色代表震荡类,橙色代表火焰类。例如,受到一枚导弹的袭击,你会看到两种颜色:红色与绿色,这种现象表明机体同时受到了火焰类与震荡类的伤害。


●当你想去执行下一个任务时,该怎样做呢?●

当你在一个地区里,并且你想去执行下一个任务,那么你就在主菜单里选择EXIT(退出)并且按○键(确定键)。在你开始执行下一个任务之前,你要确信你已拥有一切必须物品,机体都已得到更新改良!
在战役中,当一辆战车被击毁(你的或是敌人的),车里的驾驶员并未身亡。因此,当你或你的同伴的机体被击毁,你用不着恐慌。在每一次任务结束后,你都会因胜利完成任务并击毁了许多敌人机体而得到一笔钱。另外,你还会因为你的部队里的每一辆报废的战车而得到惩罚(扣钱),不过战车里的角色没有阵亡。


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▼剧 情 攻 略▼

哪一种类型呢?

下面简要列出每个角色最适合的战斗类型:
Ash (近射程) Amia (近射程) Cordy (格斗)
Pike (远射程) Malan (格斗) Sayuri (近射程)
Thomas (格斗) Rocky (格斗) Roswell (格斗)
Joyce (近射程) Griff (格斗) Lisa (近射程)

游戏从Aroldesh内部很深层的一个名为OCU Rimian的基地开始,一个OCU联邦的成员与 Ash, Joyce和Amia一起完成了他们的战略战移。不久,四辆装载着毁坏的Aroldesh机体的OCU的卡车来了。卡车经允许,可以进入基地,然后……当OCU意识到发生了什么事情的时候,已经太迟了!原以为再也不能动弹一下的机体突然复活了,寡不敌众的OCU士兵们纷纷逃跑,只留下Griff一人防守OCU要塞。

任务1

2102年6月12日

你的部队:4
敌军部队:攻击者×2 卡车×4
格斗家×1 直升机×2
司令官×1
注意:
(1)偷袭之后不久,Ash就意识到发生了什么事情,在战前你就应该开始着手装配你的机体。不过他们已经装配完毕,所以确实没有必要去胡乱摆弄他们了,除非你想检验一下他有什么样的武器。
(2)为了在这一等级的任务中得到尽可能多的经验值,你应该先击毁4辆敌军卡车。因为卡车在战斗开始几个回合之后就会开走并逃离战场。
(3)消灭所有的敌人机体以后,出乎我们的意料,来了几个过客,Griff同他们单打独斗,末了他的机体被毁,归于失败。此顶任务终结。

1.)任务结束后,系统引导你进入主地图,在这里你必须用控制手柄把指针移到下一个地区并按○键(确定键)


Batari森林

任务2

2102年6月12日

Ash, Joyce和Amia一行躲进Batari森林,在那里他们得知Aroldesh最近宣布脱离OCU独立,“革命军”发动了政变,把所有热爱和平的Aroldesh人拖入战争的旋涡之中。他们现在决定快速向边境进发。“革命军”众多基地之一的Ramanstion基地为必经之路。他们到了哪里,果然与敌人分队遭遇。
你的部队:6
敌军部队:攻击者×4 司令官×1
格斗家×2 炮手×2
修理工×1
注意:
(1)在执行这个任务之前,你可以使用网络,这是第一个你能使用网络的机会。在游戏部分的网络区查看全面且详细的资料吧。
(2)在这次任务中,加入了Thomas, Rocky和Roswell。他们与你同路,因此你的部队决定与之同行,合作;在队伍中,你可以调用他们。

到达O.C.U.的Ramanstion,下一步:Salibash的住房

(1)Salibash是能源传输部门的少校。他站在OCU一边,并帮助你的部队脱身。
(2)在Salibash那里,你可以训练并提升战斗技能。在这里你还会遇到ACE,他不是玩家控制角色,但是在下一个任务中他会作为NPC与你并肩作战。

到达Dhaka市区

任务3

2102年6月13日
Ash收到消息说,一名OCU支持者会在那里支援他们。在他们等待支援的时候,另一场战役爆发了……

你的部队:6
敌军部队:攻击者×9 司令官×1
炮手×4 修理工×1
格斗家×2

注意:

(1)在任务刚开始时要小心,要沿着Thomas指引的路走。到了一个货仓,前面提过的那个OCU支持者就在那里。有一辆卡车将会在战斗开始几个回合后,开始向货仓移动。你一定要确保你在卡车所行驶的公路上摆脱所有敌机体的围攻。另外,你还必须保证味方有一名机体时刻不留卡车左右,否则卡车不会前进的。
(2)你会得到Ace,还有一些Salibash机体驾驶员的协助。他们会好好的照顾前方的敌军战车,你只为卡车开辟道路的问题操心就行了。
(3)在这次任务的尾声,敌军轰炸机向城里投放了炸弹,确保你的部队机体战士们不在炸弹投放区域(炸弹降落地点会显示给你看的)。我提个建议:如果你有立体声电视(真实生活中哦),那么当轰炸机飞过并投放炸弹时,你把音量调大,那种声音听起来很爽啊!

到达Daukandei

(1)你必须让Ash在斗技场作战并胜出一场。返回隐蔽点,与Salibash对话,这样你就可以继续进行下一个任务了。


到达海滨
任务4

2102年6月14日

你要保护一个直升机场, Ven(敌军上校)在他的直升机里,你必须阻止他的行动。一架直升机离开后不久,会有三架直升机到来。

你的部队:6
敌军部队:攻击者×3 BOSS(Ven)×1
炮手×5 格斗家×2

注意:

(1)让你的两名机体去打离味方部队最近的两辆炮车。命令其他战士进攻直升机。尽量不让任何敌人靠近直升机起降台。
(2)Salibash的女儿Lira在一个机体中作战(【原英文有错,diselief???火光注】),作为NPC协助作战。
(3)在几个回合之后,3架直升机登场了。你要拼死保护3架直升机,不要让敌人得逞。

在OCU的Rimian M.F.B.

(1)你现在扮演的角色是:两名机体驾驶员Lisa和Sayuri。他们现在在Rimian M.F.B.(也就是第一场战役打响的地方)。他们在那里侦察。“革命军”已开始进行基地的整修。
(2)他们肩负援救任务。OCU准备切断一支敌军直升机护航队并且搭救战俘。

到达营救点

任务5

2102年6月14日

这里要求你终结掉那些敌人直升机并且从蓝色直升机中救出战俘。你要注意不要去攻击蓝色直升机。会有两架直升机和两名机体作为NPC来与你协同作战。

你的部队:2
敌军部队(直升飞机):
炮手×3 攻击者×3
司令官×1 运输机×1
注意:
(1)Griff在运输机里!可不要击毁了运输机。
(2)不必担心,蓝色直升机要逃走就让它逃走吧。
(3)这一关有难度,所以别灰心丧气,继续挑战!

到达O.C.U的前部基地

(1)那个小棚实上是一个商店。去那里升级你的机体吧。
(2)在OCU前部基地,你遇到Hordman,这可是第一次见面啊。
(3)在中军帐,你与Hordman交谈后,进入一个帐篷与Griff对话,然后回来再与Hordman对话。然后,去小棚与棚长商谈,这样3名机体都能得到更新。最后,你就可以继续进行下一个级别的任务了。

重返Daukandei

去酒巴与Thomas交谈,并且礼貌地与在场的每一个人交谈。当你准备离开时,一个老人会拦住你,并且给你一个密码Huffman。如果你想得到Raven机体,那就按照 作弊/暗示/网络区 的指示去做!
(2)你一定要去斗技场,选一名队员去与各种不同的敌人进行一对一的对决,并要求全战全胜。一旦达成第战必胜,斗技场会要求你与这里的冠军决斗,打败女冠军Cordy,她就会要求加入。Cordy和Sayuri早就互相认识,因此经过一阵闲谈,他们双双离开。返回酒吧并与Cord聊一会儿,然后去隐蔽点与门卫对一会儿话。最后,离开这里,进行下一个级别的任务。

到达P.O.W. 军营

任务6

2102年6月14日


Lisa, Sayuri, Griff和Cordy要去“革命军”的P.O.W.军营劫狱解救战俘,但是在他们行动之前,一些O.C.U的直升机意外地出现,并且炸毁了军营的一小部分,使得味方的行动省了些事。

你的部队:4
敌方部队:
炮手×6 卡车×2
进攻者×4 司令官×1
注意:
(1)直升机在其中一个建筑物上炸了一个窟窿之后,你必须使一名机体行动完之后位于窟窿前面的方格,来营救一些战俘。这里我们首遇Maylan,“革命军”的一名司令官。Ven命令他向敌人进攻以阻止敌人前进。
(2)下一步,除了一辆绿色的卡车,其余的敌军战车统统击毁,因为绿色的卡车里有战俘的。绿卡车的HP条是蓝色的(代表友方),不是红色的(代表敌方)。
(3)Maylan动员了一些机体,从此跟着你走了!

再次返回Daukandei

(1)在网络有一在线电子商店可用,只是价格比较贵。
(2)你一定要去斗技场并选择战斗。在离开前与一名O.C.U驾驶员对话,这样就能离开Daukandei了。

重返达O.C.U的前部基地

(1)去指挥部与Hordman交谈,然后与雇工交谈。
(2)去帐篷与Sayuri交谈并在出现提示信息时,选择“Yes(是)”。现在你可以继续下一个任务了。

到达Dhaka中部

任务7

2102年6月16日

你的机体:7
敌方机体:
炮手×2 进攻者×8
司令官×1 格斗家×1

注意:
(1)玩到现在,这里可是我遇到的难度最大的一级了。我重玩了8次才搞定!你要确保你拥有最好的武器,机械,等等……携带大量的大回复和大复活,一手持hurtclub(或其他格斗类兵器),另一手持机动枪炮。还要装备上火箭和火箭发射装置。
(2)不要分散了你的部队。要围歼与你作战的机械。发动所有的战友们一齐追击敌军司令官,直到干掉他为止,他可是要顽抗到底的哦!
(3)不要耽搁,尽可能快地向首都进发,并摆脱所有敌军部队!Roswell, Thomas和Rocky一露面,就让他们追逐在此次任务到达尾声的时候出现的喷气机。
(4)你一定要与直升机保持近距离,当敌军喷气机向直升机发起进攻时,捣毁喷气机。
(5)如果你遇到了困难,我建议你在一个你玩得确实很好的时点进行战斗中存档。那样做,使得你即使在此次任务中落败,你也用不着再从头开始。
(6)Cordy应该升到第8级,并且能两手持棍。
(7)面对司令官如果你没有半点胜算话,那就这样:只让Cordy一人迎战司令官以及他的两个机体战士,其余战友向OCU飞机降落地点挺进。注意:你应该留给Cordy1个大回复和1个全体修复,其他的你自己看着办吧。

到达Dhaka效区

任务8

2102年6月16日

在这次任务中,你的部队(目前人手:Griff, Rocky, Lisa, Sayuri, Roswell, Thomas和Cordy)正在守卫一架货机,这架货机准备要把总理和大使送到安全的地方。敌人出现的时候恰逢飞机起飞。现在就看你如何打倒这些入侵者了,敌军现在可是拥有巨大的机体哦!在这次任务开始之前,你可以去商店进行更新和存档。

你的机体:7
敌军机体:
炮手×7 修理工×2
攻击者×2 司令官×1
格斗家×2
注意:
(1)不要从正面向敌军冲锋,要防范他们,并引诱那两个在山上并且离你最近的机体冲过来。聚歼了这一对之后,分兵两路。
(2)剩余敌人机体(直升机除外)将会在两座山之间聚集。指派第一路登上两座山中的一座,指派另一路登上另一座山,这样就完成了对敌人的包围。
(3)驻扎在山上(或是在斜坡上),首先要击毁敌军修理工和炮车。
(4)小心敌军中另外两名常规机体,然后向巨型机体冲锋。
(5)在整场战斗中要时刻占据制高点(或者斜坡)。巨型机体的大炮命中率实在太差,但是当他们使用机枪时,要小心,会造成一定的伤害的!

又回到了Daukandei

(1)回到Daukandei并与门卫对话,然后向Diaraba进发。

前往Diaraba的路上

任务9

2102年6月16日
你的机体:7
敌军机体:
炮手×3 攻击者×5
司令官×1 修理工×2
司机×1
到达Ship LSHD-4 Mont

(1)到架子那里去与在场所有人对话。人们推荐Pike,这样Pike加入了你的部队。他是一个10级导弹专家。
(2)Ash, Joyce, Amia和Pike乘坐一架飞机出发,不久飞机出现大故障,他们抛掉了飞机,乘坐机体继续前进。
前往Diaraba的路上

任务10

2102年6月16日
你的机体:4
敌军机体:
炮手×4 攻击者×4
BOSS(Ven)×1 攻击者×2
船长×1
注意:
(1)在这次任务刚开始的时候,3架不明直升机突然出现并进行了一些破坏性攻击使得敌军HP减少一小部分,然后扬长而去。

到达Diaraba

(1)去斗技场,让你的每一个小分队都与一个叫Roid(ahem)进行一场单独决斗。胜出后,他会与你对话,这时港口会在主菜单出现,去那里,然后去Agit,再去货仓,最后回到寓所。
(2)去酒吧,你现在可以与Thomas对话了。他,Rocky还有Roswell加入了Ash的小分队。
(3)现在回到港口,然后去货仓并与Salibash对话。回到寓所里选则“Yes”(是)。你就可以离开Diaraba了。

任务11

2102年6月17日
我们决不让敌人靠近Salibash的货船。这回是一个很简单的任务,不过到了与龟缩在超级坦克里的Ven与司令官较量的时候,就不一样了。该坦克能在一轮行动中射击9次!每一发都能造成69点HP伤害!小心啊!

你的机体:7
敌军机体:
炮手×2 修理工×2
攻击者×9 司令官×1
格斗家×5 BOSS(Ven)×1
司机×1
注意:
(1) 站在轮船装货坡道那里,让敌人靠近你,在那些敌军坦克被击毁前,会有4名NPC机械来与它们较量并损伤敌军坦克部分HP。
(2)在与2辆超级坦克较量之前,你应该甩掉所有的敌兵。然后动用你全部的机体来围攻敌军坦克,一次围一辆。
(3)声明一点,如果你拔除了Ven和那名司令官,则敌军残余的非机体类战车将全部溃逃。

任务12

2102年6月17日
在Salibash的船上的时候,会受到敌人攻击。你只能选择另外4个机械帮助你消灭敌人。确保你的机械只装备枪支(近射程)。导弹在这里是不起任何作用的,因此要两手持枪消灭敌人。你一定要确保敌人无法夺取到船上的枪炮。如果敌人得手,则你这次任务失败。要保护好船上的枪炮。
你的机体:7
敌人机体:
炮手×3 攻击者×4
司令官×1
注意:
(1)兵分两路,每路两个机械。让其中一路开向正在靠近我方的喷气机和直升机。
(2)直升机不难拔除。你只须注意那些喷气机,它们能在远方发动攻击。

到达Bornea
(1)去隐蔽点与Salibash交谈。

到达P.O.W.军营

任务13

2102年6月7日
看起好像Lisa, Sayuri, Cordy还有Griff被敌军俘获了。
你的机体:7
敌军机体:
炮手×8 修理工×2
攻击者×7 司令官×2
司机×2
注意:
1)携带尽可能多的可以多次使用的武器。这将是一场持久战,你很有可能在战斗结束之前就弹尽粮绝。
2)时刻保持你的格斗家们HP充沛。他们在这场持久战中会发挥很大的作用。
3)这场战斗中还有若干NPC机械帮助你度过难关。

特殊任务:(只能一人参加?)
你在斗技场征募到雇佣兵(Cordy)之后,可以从Salibash的商店看守那里得知,一些难民收购机体用来走私。然后去酒吧可以见到难民的首领。Joyce会出来帮助这些难民。

到达Bornea

1)去隐蔽点与Lira交谈。
2)然后去酒吧与Domingo交谈。
3)最后回到隐蔽点与Salibash交谈。现在你可以继续执行下一任务了。

到达Dhaka中部
任务14
2102年6月18日
这是一次能给人留下深刻印象的任务,看起来似乎是Hordman叛变了。Salibash和另外两名机体与你并肩作战,同时Ven在一旁观战(他什么也不做,除非你攻击了他)。这次任务的要点是努力靠近Ven,并且打败他。Hordman的机体们会与Ven的部队联手向你发动进攻。

你的机体:7
敌人机体:
炮手×6 修理工×2
攻击者×5 BOSS(Ven)×1
Hordman的机体:
炮手×1 攻击者×6
司令官(Hordman)×1
注意:
1)先向离你最近的敌人机体(不是指Hordman的)方向移动。他们为你靠近Ven开路。不必去考虑Hordman的机体,他们一会儿就会追上你。
2)我并没有结果Hordman的性命,一会儿功夫,他从战场上溜走了。
3)只要你打败了Ven,这次任务就完全结束了,即使你还没有与其他敌军机体交手。你的部队已经将Ven俘获!
4)在这一级任务的尾声,将你的环绕立体声音量调大。一枚炸弹落入该场景,把这个地方轰上了天!

到达O.C.U的Deean A.F.B.

任务15

2102年6月18日
现在我们回去营救Lisa, Sayuri, Griff和Cordy。他们还是俘虏。奇怪的很,有人发现,船长Maylan,站在Ven那一边,突然叛变了!他救出了Lisa和Cordy并且让你免费使用他们的机体!现在该试着偷偷离开这里了。
你的机体:5
敌军机体:
炮手×4 修理工×2
攻击者×8 司令官×1
格斗家×3 司机×3
注意:
1)你会注意到,每次敌人行动时,指针都会指到一个位于屏幕上方区域的高塔。尽可能快地赶到那里并把塔炸毁!这样可以阻挡大多数敌人,你就能不战而得以脱身。

来到Birraba
1)去斗技场让Lisa与Roid(ahem)进行一对一的决斗。你打败他之后,你就可以去港口了(好像在任务10之后)。现在去agit,然后再回寓所,离开这里就可以进行下一任务了。

到达Bornea
1)一群凶猛的机体会拦住你的去路。

Bornea郊区

任务16

2102年6月19日

看起来你的部队必须得杀出一条血路了。行动之前说明一点,这次的任务是本故事的一大高潮(我真希望我能了解得更多一些!),在途中有人阻兵,在Bornea我们自动收编了Ash的部队。安排好了Ash的部队,出发,消灭敌人去!装备大量的大复活和中回复,两三个chafu也有可能用得上。

你的机体:11
敌人机体:
炮手×12 修理工×4
攻击者×2 司令官×1
格斗家×2 司机×2
熟练兵×1
注意:
1)这可是一场极其艰苦的战斗!我觉得这场战斗我的胜算很小。所有敌军机体的等级都很高,他们的导弹攻击力很强。
2)第一个回合结束后(Ash的小分队)。Lisa的小分队现身了!最终!在16个任务终结后,他们又团聚了!要保持Ash的小分队完全处于地图的角落区域。先追Veteran!他是一个顽固不化而且还给你的军队制造混乱的家伙。
3)然后追击炮手。敌军的格斗家们是出人意料的弱,可是这些炮手可真是大麻烦。
4)让Lisa的部队跟着Ash的。不要去理会那些追击你的坦克。要尽快地设法追上Ash的部队!
5)一旦你的部队集合在一起,战斗会变得容易一些。要远离敌军那3个巨型机体。
6)一旦你解决了追击Lisa部队的坦克,巨型机体就会找你的麻烦了。注意要避开敌军司令官!!!!!
7)剩余两个巨型机体并不难对付了。只要注意修复己方机体就行了。只要这两个敌军机体倒,就让所有的人一起追击司令官。他是一个顽强的敌人,而且能够轻而易举地击毁你的机体。

到达Bornea

1)首先,去隐蔽点,然后去起居室。再去酒吧,然后回到起居室。
2)当你在酒吧里时,你与其中一人对话,他会向你要一些钱或者其它东西,可惜我不知道你会从他那里得到什么。如果你知道了,告诉我吧。
3)现在回到隐蔽点,然后去货仓。Salibash和Thomas在商讨去Dhaka的最佳路线。

任务17

2102年6月19日

部队回到了Dhaka,由于6月18日的敌机轰炸,那个地方看起来一片狼籍。看起来敌人的规模也小多了!

你的机体:11
敌军机体:
炮手×10 修理工×1
攻击者×6 司令官×1
格斗家×5 司机×1
熟练兵×1
注意:
1)艰巨的任务。集中兵力,都停留在任务刚开始时的大街中央。
2)试着把所有敌人都弄出大街中心地带,然后再包围他们。
3)提示:想完成这次任务,你必须打败的敌人是3个蓝色巨型机体。

任务18

2102年6月19日
显然,Daka已被夷为平地。所剩只是废墟而已。Ven与他的男兵的出现会给你一个沉重的打击。你要确保队伍中有一些优秀的炮手(近射程)。
你的机体:11
敌军机体:
炮手×10 熟练兵×1
攻击者×11 格斗家×2
BOSS(Ven)×1
注意:
1)站在原地全力与敌对抗。在大街上,大部分的机体将会与你交头接耳的。

2)当Ven出现在你的攻击范围内时,打!不要在乎他的手下空中兵。当他的HP很少时,他会因害怕而停止作战,与他的空中兵落荒而逃。
3)让你的炮兵(近射程)攻击敌方的老兵,对付老兵,他们比格斗家更有效。
去O.C.U.前部基地
1)去指挥部,然后选择计算机。再出去,到小棚那里。这样你就可以离开,去执行下一任务。

来到了Rimian的射击场

任务19

2102年6月20日
在这里你会遇到一些很弱的敌军机体。也许是因为他们被截开了。总之,有一些带有聚光灯的卡车随同敌军机体。我确定不了聚光灯能否使你的回避能力降低,不管了,消灭敌军。
你的机体:(原文没写数目)
敌军机体:
炮手×6 修理工×2
攻击者×4 司令官×1
格斗家×2 BOSS(Ven)×1
司机×8 熟练兵×1
到达Notun Comilla
1)去酒吧与老板交谈。
2)去Agit,然后回到酒吧,再去Maniple。
3)现在回到Agit,然后去D号房间睡一觉。
4)最后,每一个房间都进去,与所有的人谈话。之后,你就可以进行下一个任务了。

到达Dhaka中部

任务20

系统自动将你的队伍分成两组。一组面对主建筑(商业中心?),另一组在商业中心之后。商业中心之后的一组会布置射手(并不是只布置射手,而没有布置其它)。
敌军机体:
炮手×11 熟练兵×1
攻击者×9 司令官×1
格斗家×2 BOSS(Ven)×1
注意:
1)千万不要击毁所有的喷气机!一定要离下一个,直到你的另一个组打倒了蓝色巨型机体司令官。这样,敌军机体就不会攻击你!(除了那些不老实的喷气机)
2)让面对商业中心的那一组尽可能消灭敌军全部的机体。然后两个组在商业中心的庭院中部汇合(旗子就插在那里)。
3)一旦蓝色巨型机体司令官倒,Ven和另外3辆米格坦克就会现身。敌人两个机体正好出现在商业中心味方部队的旁边,围歼他们!
4)你没有必要把所有的米格坦克捣毁。只要消灭掉Ven的坦克,任务就完成了。只是其他几辆米格坦克的经验值可观哦。

来到Brarmaputra河

任务21

在这次任务中,有两个板条箱从一架货机上坠落并掉进了Brarmaputra河。护航队开始着手回收板条箱(如果你知道了板条箱里有什么物品,请告诉我吧)。这是一个多沼泽的地区,所以你的移动力会下降。在一开始你会觉得很艰难,不过没有你想象中那么难的。
敌人机体:
炮手×2 修理工×4
攻击者×7 司令官×1
格斗家×1 熟练兵×1
司机×9
注意:
1)敌军卡车布署好他们的机体后,敌军会在那里逗留一会儿。当战斗激热化时,敌军开始逃离战场。让你的低经验值机体追击敌军以获取廉价经验值。

来到海滨

任务22

部队计划对O.C.U. Deean A.F.B. 发动一次袭击。一架载有若干机体的飞机,将会在外围的其他机体协助下,降落到那里。然后飞机自爆以炸毁货港的超级高科技战斗机。但是在任务开始前,你必须抢获一架飞机。
敌军机体:
炮手×8 修理工×4
攻击者×4 司令官×1
格斗家×4 孰练兵×1
司机×5
注意:
1)任务刚开始时,向飞机前面的机体进发。让两三个机体追击包围飞机的敌军坦克。当大部分敌军机体被歼灭时,这些坦克将试图逃跑。
2)炮手们有时精确度很高,有时又偏低。所以最好不时地使用一点儿chafu。

来到Dhaka

1)先去Agit然后去H.Q.,你必须把你的队伍分成3组(4人一组)。你可以随时返回这里,变换队伍中的角色,所以如果你分组分得不成功的话,也不用发愁。

来到O.C.U. Deean A.F.B.

任务23
这就是那个味方部队一直认真做准备的任务。Amia驾驶着飞机在空军基地内部登陆,然后Amia和另外3个你选择的角色跳下飞机,在5个回合内迫使敌人无法靠近飞机。于是飞机按计划自爆,炸毁了海湾里的高科技战斗机。炸毁了战斗机,味方第二组就可以加入战斗了,同行的还有Salibash和Burgteam的一些战士。
敌军机体:
炮手×15 攻击者×2
司令官×2 熟练兵×1
注意:
1)战斗开始,立即派2个机体冲向离你的飞机最近的两个敌军坦克,并派另外2个机体扑向紧邻敌军司令官的炮手。目前还用不着担心司令官,先消灭炮手再说。
2)如果敌人从你身边掠过,他就会对你的飞机大肆攻击。如果飞机挨打太多的话,就会爆炸,从而使得此次任务失败。
3)一旦飞机自爆炸毁了高科技战斗机,第2组就能投入战斗了。到那时,让第1组开向第2组。同时,两个巨型机体也会出现,不过这两个家伙最后会被你的所有机体群起而反之。

隐藏任务:
Raven加入后,Rocky会从他的朋友那里得到一封信。去酒吧询问邮差寄信人的去向。然后去医院会见他的朋友,了解到,一个歹徒用手雷造成了极大的伤亡。去完酒吧再一次找到邮差后,Rocky,Thomas和Roswell开始追踪歹徒,然后又去地铁。
来到O.C.U. Deean A.F.B.

任务24

Ven和他的司令官出现在Deean A.F.B. 的另一区域。第三组(Ash的部队)发动进攻,不久他们发现对方早有准备。
敌军机体:
炮手×7 鬼门×4
攻击者×5 司令官×1
格斗家×4 Guwianda×1
注意:
1)开战后不久你就会发现Ash陷入极大的困境。许多敌军机体纷纷出现并将Ash的部队团团包围。
2)千钧一发之时,味方另外两组部队突然出现!让Ash的部队走到大部队那里去会合吧。
3)小心这些鬼门,他们都是机关陷阱。不要让你的机体向Ven或者Guwianda的方向走,否则鬼门会自爆,炸伤其周围所有机体。等待,直到击毁所有敌人机体之后,再去寻Ven和Guwianda的晦气。

到达Dhaka

1)在这里或是在Deean A.F.B.,你可以给你的机体提供新的供应品。

到达Bornea

任务25

部队乘坐地铁来到了Bornea,但是与一些巨型机体遭遇,味方部队不得不去击退他们。
敌军机体:
炮手×6 攻击者×5
司令官×1
注意:
1)这是一个能使所有低等级角色连升几级的好机会。但还是小心为上,安全第一。

到达Dhaka

1)在这里你又能给你的机体提供新的供应品了,为下次战斗作好准备。

到达旧工厂

任务26

Ven(什么时候他才会觉悟?!)同他的部队在这里等候多时了。我相信你会努力去阻止导弹(卫星)向太空发射的。这颗人造卫星将会利用其它的人造卫星(别的政府发射的)来对全世界进行核攻击。
敌军机体:
炮手×8 修理工×3
攻击者×9 Boss(Ven)×1
格斗家×4 熟练兵×1
司令官×1
注意:
1)集中兵力作战,并且尝试提升低等级角色的等级

来到供给营地

1)在这里你可以买到新的部件,或者离开这里回到Dhaka后,再进行下一任务。确信你已经携带了大量的复活和回复物品!

来到武器聚集地

任务27

敌人正在修建一个终极机体。Salibash想把它夺过来自己使用,并从中学习以模仿制造。在你和终极机体所在大楼之间有许多敌军机体。
敌军机体:
炮手×16 修理工×2
攻击者×2 Boss(Ven)×1
格斗家×3 高级兵×1
注意:
1)“高级兵”并不是你要追寻的机体,它只是一种驾驶员比熟练兵更高级的机体。就像对付其它敌人机体一样扁平它就可以了。
2)击毁了3到4个敌军机体之后,Ven与终极机体从大楼里出来了!这个怪物好庞大!
3)远离大家伙,直到你消灭了所有其他敌人。
4)消灭了所有敌人之后,你应该对Ven突然发动攻击。他会对你这边低HP的角色和低等级的角色使用导弹,利用你的这点优势来尽可能地包围Ven。这个家庞大的惊人!

河边森林

任务28

这次味方部队会遇到大量的敌人机体。这是我第一次遇到的能使我损兵折将的任务。这次任务十分艰难。让你的队伍集中在一起等待敌人来送死。
敌人机体:
炮手×10 高级兵×1
攻击者×5 司令官×2
格斗家×4
注意:
1)让你的队伍集中在一起。
2)小心敌军的喷气机和直升机。

到达Intergehen

任务29
味方部队向一个不知名基地发动进攻,有许多敌人要我们去消灭。
敌军部队:
炮手×15 正体不明×1
攻击者×3 司令官×3
格斗家×1 高级兵×2
注意:
1)完成这次任务得花些时间。把你的队伍集中在一起。

Intergehen

任务30
这可是所有任务中最难完成的一个了。在这个联合体中敌人的科学家修建了终极机体并且要发射恐怖主义卫星。你的部队必须打倒终极机体,并且争取在敌人的人造卫星放出那能把全世界卷入大混乱之中的核弹头之前把卫星捣毁。
敌军机体:
炮手×7 攻击者×15
司令官×1 格斗家×2
注意:
1)在对终极机体采取行动之前,攻击并消灭所有其他敌人。
2)这个终极机体比任务27里的可要厉害的多了!你能打败它的唯一方法是慢慢耗尽它的弹药。全力出击也没有用!让你的各种机体接受终极武器的攻击,然后进行回复,继续下去,直到终极机体的弹药用光光。现在你就可对它大肆攻击了。我为了耗尽终级机体的弹药,损失了好几个机体。
3)一旦终极机体倒,警报器就开始报警。人造卫星准备激活,它将扰乱各个政府的卫星,还会造成巨大的破坏。你有40个回合的机会用来设法靠近计算机组(紧挨着火箭)并设法消灭人造卫星。
4)如果你在打倒终极机体之前没有消灭其他的敌人,则他们极力阻止你前进,还想去捣毁计算机。不能让他们得逞!如果你在打倒终极机体之前就消灭了他们,则游戏进展起来就容易多了!
5)一旦你的一个部队通过了计算机组的警戒线,他们机体就会消失,然后他们会进里面用电脑程序来控制一枚火箭。这个过程需要经过几个轮次才行,所以要做好保卫工作(如果还有残敌的话)。
6)倒计时后,火箭发射。人造卫星开始对火火箭进行探测,发现这是一个有敌意的目标,因此它炸毁了火箭!不!你会想,这下可全完了!不是么?
7)于是不得不进行第二次火箭发射,以使得人造卫星不再向火箭射击。这个过程又要经过几个轮次。保护好计算机组吧!
8)另一支火箭发射出去了。这次人造卫星果然没把它看作有敌意目标。火箭炸毁了人造卫星!成功地避免了这次灭顶之灾!!!!!

LSHD-4 Mont

任务31
避免了灭顶之灾,部队想放松一下。看哪!在整个游戏时间中,Ash第一次露出了笑容!嗷嗷嗷,阿特欧,还不是休息的时候,警报器又响了!航空母舰受到了攻击。作好充分准备来迎接这最后一战!
敌军部队:
炮手×9 多明我×1
攻击者×3 格斗家×2
注意:
1)是Domingo(这个名字可译为“多明我”)!那个可耻的叛徒!他和他的高等级机体部队开始发动攻击,看起来味方局面很糟糕!
2)没什么了不起,想完成这一级任务(游戏通关),只要击毁多明我的机体即可。

坐下休息一会儿,欣赏欣赏一些精彩的截图!你应得到奖励!这可是一个漫长的游戏!!!!

我通关后的角色状态

所用时间:62小时15秒(约摸)
角色等级:
Ash 30 (近射程)
Amia 30 (近射程)
Cordy 30 (格斗家)
Pike 16 (远射程)
Malan 30 (格斗家)
Sayuri 23 (近射程)
Thomas 30 (格斗家)
Rocky 30 (格斗家)
Roswell 30 (格斗家)
Joyce 28 (近射程)
Griff 29 (格斗家)
Lisa 30 (近射程)


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