攻击的节奏,战斗的艺术

2003-05-09 09:57 | siyeclover

攻击的节奏,战斗的艺术



鉴于PSO在天幻进入正螺旋效应,cloud认为有必要写一篇战斗入门文章,这个帖子是写给那些方进入PSO世界,对PSO的战斗有些困扰,或者是那些想暂时卸下身上LV200的MAG和NEEDLE的朋友们。

cloud一直认为PSO的战斗是一门艺术,除了仲间配合,个人技术也可以得到充分表现。PSO里不会出现那种一边猛砍怪物,一边猛吃加血药物的现象。如果你操作技巧高,可以打完森林不会被怪物碰一下;如果你操作技巧不好,也许每攻击一次怪物都会遭到反击。

战斗的节奏很重要,对付大多数怪物,可以使用轻轻重这种节奏来进攻。如果将重攻击放在第一击,通常会MISS,因为重攻击的命中率比较低,而一个三连击的最后一击通常会提高命中率,所以建议将重攻击放在最后一击。重攻击通常有将敌人击远的效果,这样方便一波攻击后全身而退准备下一波攻击。

即使重攻击可以将怪物击远,通常怪物也可以迅速进行反击。为了避免怪物的反击,我们要尽一切可能避免正面攻击敌人。不从正面进攻那么自然是从侧面或者后面攻击敌人了。一个简单的办法就是跑动中绕到敌人的背后或者侧面,对付猩猩这类行动迟缓的怪物这样很有效,但对反应快一点的怪物,恐怕就不是那么容易的了。

这里就要锻炼你的反应能力和操作技巧了。下边将要说的这个办法听起来很容易,但做起来需要各位花费点时间练习和体会。黄棕熊(boma)这类怪物以及像它一样使用肢体进行物理攻击的怪物,在走到距你一定距离就会扬爪抓你,从它开始扬爪,到抓到你身上,是有一个时间差的。在这段时间内,如果你躲开它的进攻并立刻攻击它,那么它是防御不能且很难反击的。具体方法是:当怪物扬爪,你就根据它扬爪的方向进行一闪,比如它扬它的右爪,你就向你的左边一闪,向左闪了后立刻往回闪,这时你就站在怪物的身侧,并且处于可以进攻它的状态,轻轻重将怪物击远,安全收招准备下一波进攻。(感谢一年前ESO教授cloud此技巧)


以上是猎人或者说使用近身兵器对付大多数怪物的通用技巧(枪械系也遵从轻轻重原则),cloud将在近日总结一份典型怪物的进攻方法。希望各位也可以在PSO的世界中体会到战斗的美感。(怀念当年和黑幕,转生no炎行云流水般的战斗节奏)

第一个任务battle training,同伴基利克会给你介绍一些战斗基本技巧,建议新入门玩家玩玩那个任务。

以上
siyeclover
05-09-2003 09:47


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感谢chocobo提供图片,
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“假如我能相信此刻的快乐,我愿祈祷它成为永恒...”