大海的沉淀强制遇敌地点

2002-10-25 19:24 | bsp

Zell强行将门突破后,以下的场景将强制遇敌,Enc-None无效。每层特定地点遇敌后,下一次读取场景数据之前该地点将不再遇敌,也就是说换个场景再返回或者到记忆点换人则该层地点又会遇敌。
5层场景共14处遇敌地点,从上到下标在图中,地点的所在很有规律。
第一层:
遇敌地点:3处(三处台阶)



固定敌人:Tri-Face x1

第二层:
遇敌地点:2处(第二、四个平台)


固定敌人:Grendel x1, Imp x1

第三层:
遇敌地点:3处(第一、二个台阶)



雕像的旁边
固定敌人:Behemoth x1

第四层:
遇敌地点:3处(三个平台)



固定敌人:Ruby Dragon x1

第五层:
遇敌地点:3处(两个平台及其中间的台阶)



固定敌人:Iron Giant x2
另外,不装备Enc-none或装备Enc-half遇到的杂敌有Elnoyle,不再赘述。

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