怪物等级的计算方法

2002-09-14 18:12 | 小薇儿

通常已知敌人的等级和我方等级是成正比的,但究竟如何算,相信大多数人还不是太清楚,我现在找到了怪物等级的变化规律,供大家参考
1、等级的一般计算方法
队伍等级(plv)=int((clv1+clv2+clv3)/3),int()表示取整
敌人等级(mlv),由plv所在区间的不同,采取不同的修正值
7≤plv≤9 mlv=plv±1
10≤plv≤14 mlv=plv±2
15≤plv≤19 mlv=plv±3
20≤plv≤24 mlv=plv±4
25≤plv≤29 mlv=plv±5
30≤plv≤34 mlv=plv±6
35≤plv≤39 mlv=plv±7
40≤plv≤44 mlv=plv±8
45≤plv≤49 mlv=plv±9
50≤plv≤54 mlv=plv±10
55≤plv≤59 mlv=plv±11
60≤plv≤64 mlv=plv±12
65≤plv≤69 mlv=plv±13
70≤plv≤74 mlv=plv±14
75≤plv≤79 mlv=plv±15
80≤plv≤84 mlv=plv±16
85≤plv≤89 mlv=plv-17 或 mlv=100
90≤plv≤94 mlv=plv-18 或 mlv=100
95≤plv≤99 mlv=plv-19 或 mlv=100
plv=100 mlv=80 或 mlv=100
例如:队伍中三人Squall 14级,Irvine 19级,Selphie 22级
plv=int((14+19+22)/3)=18
mlv=18+3=21 或 mlv=18-3=15

2、特例
(1)以下四个地点的敌人等级永远固定,不随plv变化而变化
Island Closest to Heaven mlv≡100
Island Closest to Hell mlv≡100
Fire Cavern mlv≡5 Boss Ifrit lv≡6
Lunatic Pandora (Disc3第三次进入) mlv≡1
(2)所有的Boss(Omega除外)的等级都有上限值,例如Elvoret的等级不超过8,Seifer(第一次)的等级不超过20,当计算的mlv超过上限值时,取上限值作为敌人等级
(3)Deep Sea Research Center内的敌人等级,按如下方法计算
对于普通的遇敌,按上述方法计算mlv,然后加上15
两个Boss Bahamut和Ultima Weapon的等级等于plv,没有修正值
(4)Ultimecia Castle里,非Boss敌人的等级是完全随机的
PS版中,Omega Weapon的等级固定100
-
+-----------+
| Mug   >+-------------+
|>Magic   | Firaga  95|
| Darkside |>Blizzaga 100|
| Draw   | Meltdown* 61|
+-----------+ Regen  *100|
      +-------------+