海洋人工探察岛图文攻略(并更正一直以来所犯的错误)

2002-09-12 07:18 | no1station




海洋人工探察岛




完成时机:Disc 3 取得飞空艇之后



海洋人工探察岛的所在地:








类似FF7的圆桌武士岛,在FF8的世界中也有一处隐藏的岛屿,它并不显示在世界地图上,非常的偏僻,位于世界地图的左下角,唯一的到达方法是乘坐飞空艇Ragnarok降落在它上面。但是,游戏中最强的两只召唤兽就隐藏在这里。

左图即是海洋人工探察岛,只有把飞空艇停在岛的正上方才可以降落。



如何回避强制战斗:












进入建筑后,可看到中央有个散发着蓝色光芒的设备。这个设备定期的散发出光轮并发出共鸣声,如左上图,此时如果输入↑或→键的话,便会发生强制战斗(即使装备免遭遇能力也无法回避)。只有在光轮和共鸣声消失时才可以前进(严谨的说来应该是在消失的瞬间至下次开始发生的期间),如右上图。

发生光轮的时间一共有4种,基本上,时间越长,共鸣声会越大,光轮的消失时间就越短。另外有时光轮在即将消失时会发出强光,注意不要上当。



与Bahamut的选择战斗:












在接触了中央设备后,会出现选项,第一次只有一个选项,会对战火龙Rudy Dragon,取胜;第二次出现选项,选第二项,再次对战火龙,(如果选第一项的话则会退出这个房间),再次取胜;第三次出现选项,选空白的第三项,保持沉默,于是发生与Bahamut的战斗(如果选前两项的任意一项的话都会发生与火龙的战斗),取胜后即可得到召唤兽Bahamut。

由于战斗间隙没有补血时间,所以最好不要在打倒前一个敌人的时候角色HP太少。Bahamut的物理攻击很强,不过由于他容易受状态攻击,所以最好对其使用失明魔法之后再进行攻击。

在打倒Bahamut后地面出现一个大洞(右上图)。



如何进入海洋人工探察岛的地下区域:












回到飞空艇上,通过按D键进入飞空艇,如右上图。

再回到海洋人工探察岛,会发现原来地面的大洞里伸出了向下延伸的树木,顺着树木可爬下去。



解开蒸汽之迷及进入大海之淤水处的两种方法:


海洋人工探察岛的地下共有6层以及一个称为大海之淤水处的地方。

首先介绍完美到达大海之淤水处的方法。通过这种方法,不会发生强制战斗的情况。

(★题外话:网上曾盛传带Zell与不带Zell将会引起两种情况:认为只要带Zell就会发生强制战斗。其实只要按下面介绍的方法执行,带Zell与不带Zell并没有分别。比如,下面的例图中我就是让Zell在队伍中,但是却没有发生强制战斗。)


完美方法:









































第一层,得到20格蒸汽并用掉4格打开下层的门 第二层,用2格打开通往 下层的门


第三层,用4格打开备用蒸汽室的门 备用蒸汽室,补充7格蒸汽


第三层,用1格打开通往下层的门 第四层,用1格打开通往下层的门


第五层,用1格打开通往下层的门 第六层,用4格打开通往大海之淤水处的门


经过漫长的石阶(强烈建议装备免遭遇能力,这里的敌人非常强!!),最后来到大海之淤水处的最底部(如左图)。用掉最后的10格蒸汽,之后发生与Ultima Weapon的战斗。在Ultima Weapon身上可抽取到最强召唤兽Eden。

Ultima Weapon的攻击力非常强,尤其是有一招9999的单人攻击,绝对一击毕命。在之前一定要作好战前准备,防御力不要过低。有队员战斗不能的话一定要在第一时间复活,并加血。建议一人使用防御(Defend)指令,避免全灭的危机。另外,有实力的话,要抓紧时间抽取魔法,尤其是究极魔法(Ultima),可在他这里大量得到。


下面介绍另一种到达大海之淤水处的方法:


另一种非常糟糕的方法以及细节分析:


这种方法的前提是Zell一定要在队伍中。

发生分歧的最早时间是在第二层时,从上面的图中可以看到,第二层在选择使用蒸汽时,有3个选项,分别是4、2、1。无论选择哪个选项,都可以打开通往下层的门,但是通往的房间却不同。下面图中是两个不同的第三层房间。













用2格蒸汽开门所到的第三层 用1格蒸汽开门所到的第三层


如果仔细观看可以发现:虽然同为第三层,但是右图中竟然没有启动蒸汽室的开关、房间墙壁上的数字不同、启动相同装置时选项的数字也不同。(另外一提,如果在第二层用了4格蒸汽的话,以下数层都会用4格蒸汽才可以开门,会由于蒸汽数不足而无法完成探索)












在第二层只要不是用4格蒸汽打开的门,之后各层随意哪种选择都可以到达第六层。只要蒸汽数大于10且小于14,就会出现对话选项(见左上图)。选第二项,让Zell去解决问题。若选择了第一项的话,则之后会由于蒸汽数不足而无法完成探索。

见右上图,虽然Zell煞有介事的研究了半天,可是仍然无法开门,一气之下,狠狠一拳……门……竟然开了……













在Zell强行开门后,在通往大海之淤水处最底层的石阶上会发生强制遇敌,即使装备免遭遇能力也无法回避,并且无法逃跑。

见上图,遇到如此强敌竟然无法逃跑!!!都是Zell惹的祸!!!!!!





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一路车站有着太多的回忆,有快乐的,但更多是悲伤的……