FF VIII中卡片的Bug详谈

2002-08-28 00:43 | 小薇儿

Bug情形简述:
通常情况下,1级卡中的Bite Bug(1533), Red Bat(6211), Gayla(2414)三张卡,会在世界地图上莫名其妙的丢失,这就是大家通常所说的卡片Bug。

但实际上,问题并不是大家所想的这么简单。
哪些卡片会丢失:
丢失的卡片并非只是这三种,列表中夹在这三种之间的Blobra(2531),会有很小的可能随着它们一起丢失,我这次玩时,就发现了这个现象。

丢失的卡片去哪里了?
这个问题相信能回答出来的人很少。要分三种情况讨论:
如果丢失后不久通过变化或卡片游戏再次得到,那么原先的卡片数目仍然保留,卡片再次出现
如果丢失后很久都没能得到同样的卡片,那么有可能就丢了,如果隔一段时间再得到,卡片数会显示为1
还有一个很奇怪的现象,如果在卡片丢失后不久,通过某种方式获得了Funguar(5311)(就是这4张卡片的上一张),你会惊讶地发现Funguar卡片的数量会暴涨。也就是说,这些丢失的卡片全都变成了Funguar,好像还不是以1:1的比例变的。而这些丢失的卡片再出现时,其数量是1还是保持丢失前的数量,我发现的是都有可能。
结论是:Funguar也卷入了这个Bug中

卡片一定会丢失吗?
Gayla卡几乎是100%丢失的,有时甚至不用去世界地图,在小场景里Save-Load就会造成Gayla卡丢失。Bite Bug丢失的可能也相当高,Red Bat则有约1/3的可能不丢失而保留下来。Blobra丢失的可能非常之小,以致于通常不认为它会丢(可我就偏偏遇上了)。

这个Bug对游戏会有什么影响?
最直接的影响是导致很难收齐所有的卡片看到有成就感的黄色五角星,但还有更加可怕的影响,甚至导致游戏不能正常进行。
上面说过,卡片并不是总要丢失的,目前我没有发现机率极小的Blobra丢不丢有何影响,但是Bite Bug和Red Bat如果碰巧没有丢,就可能会坏事。
Disc1在Obel Lake的提示可能不会有关于Balamb石头的提示,以后也一直不会有,系统会认为玩家已经找到了这块stslrm石头
Disc2末尾时与Galbadia Garden对战的事件无法触发
Disc3是受灾最严重的,有以下一些事件可能无法触发
去White Seed Ship(可能连船都找不到)
在陆行鸟圣域附近打UFO
Obel Lake的提示(Edea家附近的村落)可能不出现,更可怕的是找齐石头后,黑影不给提示,另外在Minde Isle上也找不到东西,从而使这个贯穿三张Disc的谜没有任何意义
有人说甚至会影响到撞入Lunatic Pandora的事件,我没有遇到过,但是,可能会发生找不到Lunar Base溅落点的情况,也就是找不到Piet,如果在太空站没能赢到Alexander和Laguna卡的话,可能永远也赢不到了
结论:只有在大地图上才能触发的事件,会受到卡片不丢失的影响而不能触发

如何消除这个Bug?
我曾经试过将FF8.exe文件升级一个补丁,但是没有用,那个补丁是针对选单画面混乱的(其实极少会出现)。另外,关于那些会影响触发的事件,我并不清楚有没有具体的补救办法,因为谁都不知道Red Bat会不会“碰巧”不丢失。而且当前的情况是,如果没有丢,以后很难再丢了,至少在Disc3是这样。目前我正在尝试在丢失之前,尽可能变化掉手中的这些卡片。好在这几种卡片除了Blobra是4:1变化,其他都是1:1变化。可以变干净。而Blobra对这个有没有影响还不得而知(看来是没有,因为机率太小)
但是,我用了这个方法后,在Obel Lake 仍然没有关于Balamb石头stslrm的提示,而且早在Disc1,它就会给我Dollet石头uraueo的提示(很多攻略上说要找齐另外三块才能得到这块)

最后,我只能说,希望会有一个patch来解决这个问题。


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