“实况足球2000”玩家等级分自评手

2002-04-21 15:17 | 实况足球


在网上常看到有人神吹自己的实况WE水平如何如何高,但时空的差距,大家很难有所比较,因此我写了这篇文章供众球友参考一下自己的水平位置,当然只供参考之用,不具绝对的权威性。

一、评分方法

   请把以下25个项目的标准对照自己主要使用的球队的实际情况予以打分,其中优为4分、良为3分、中为2分、差为1分。再将以上25项的自评分相加,再乘以你主要使用的球队的系数,以得出你的最终评分。
惯用一流球队者(0.8)、二流队(0.9)、三流队(1.0)。

   分数等级:初哥<30分、五流水平大致在30至40分、四流水平大致在40至50分,三流水平大致在50至60分,准二流在60至65,二流在65至75,准一流高手在70至80,一流高手>80分,超一流高手(稀有生物)>90分。其中70分为“等级分水线”,超过70分者可获“高手”称号。

二、评分项目

  以你主要使用的一支球队的实际水平打分吧。
境界说明:差=初学者,中=一般水平;良=高手级;优=近乎完美

1、2过1进攻

   之所以要把2过1的攻防单独放在前面来讲,是因为众所周知的U23的2过1太强的原故,有时简单几乎可以就只用这一种进攻套路了:初会或不会(差)、能够熟练掌握一、两种2过1打法(中)、熟练各种2过1打法(良)、在各个位置都能出其不意地成功发动或假装发动骗过对手而使用其它方式(优)。

2、防守2过1

同上:初会或不会(差)、熟悉拖后防守(中)、熟悉造越位压迫打法(良)、前面封住控球
人、后面卡住传球线路,再辅以造越位等战术(优)。

3、进攻意识

  即进攻时,盘球、传球、射门,中路、边路进攻的连接及发现对方破绽的能力;初学者(差)、只会一、两种进攻方式,要么死带球、要么死走边等等(中)、各种战术及动作运用自如、行云流水(良)、在任何情况下,如独孤九剑一般一眼发现对方的致命处(优)。

4、控制力与节奏感

   可以说是对场上大局和流程的把握:毫无节奏可言(差)、一种节奏,只求快或光玩技术(中)、静如处子,动如脱兔(良)、对手尽入我掌中,欲快则快,欲慢则慢,好比太极拳的“粘”字诀,如此大事可成,几无对手矣(优)。已,一传致命(优)

5、视野及大局观

   简单地说,就是要了解双方每位球员当时所在的位置。虽然不够真实,但看雷达是最好的选择:初学者,不知道哪边有自己人(差)、通过打远视角而拥护一定的视野(中)、能够熟练地一边控球一边双手互搏地看下面的雷达(良)、带球到某个位置,即使闭着眼也知道自己的队员现在的位置(优)。

6、盘带

   控球能力,非常的基础,但也非常用有,而轻易丢球被反击是非常致命的:初学者,一带就丢(差)、知道背身拿球,在中场能控住球(中)、在任何位置都能控好球,绝不轻易丢球,使用能力强的球员时能够合理利用技术优势或身体优势连过对方两名及以上队员形成突破(良)、只要是不太差的球员,都能从对方40米处进入禁区(优)。

7、直传

  直传或斜传,常常是最后的一传:初学者,连传身后球都不知道(差)、拘泥于传身后球和过顶球(中)、灵活运用各种传球手段,在最佳时机、对方最弱地带给出最致命的一传(良)、与盘球高手和远射好手的接合,能传能带,让对方不知该不该扑(优)。

8、传中

   由于实况头球的强大和半高球传中的简单实用,使之成为一项非常重要的进攻手段:初学者,连三种传中球都不知道(差)、熟练运用半高球传中(中)、各种传中的熟练运用(良)、能够使用传中、短传、带球突入、回传禁区前等多种战术,让对手防不胜防(优)。

9、把握机会能力(如单刀等必中球机会)

  单刀在现实和游戏中都是非常关键的时刻,如果不进对手将士气大振而自己下次再有单刀时难免缩手缩脚。要求不高,打中每个该进的球才是射手的本质。有直接射、吊射、过门将等多种处理方法,没有一定之规,只要能进球就行:进球率<20%(差)、<40%(中)、>60%(良)、>80%(优)。

10、远射

  远射是破防反的有力武器,也是实况中的好用的进攻手段,准确有力的远射能够调动对方的防线:专打飞机(差)、中路大禁区线及弧底一带为有效射程,命率率>20%(中)、30米开外有威胁,25米>30%(良)、40米以上及小角度有一定威胁,25米>50%(优)。

11、中路任意球

  高明的直接任意球功夫就让对方在禁区前不敢轻易犯规,有利突破,关键时刻也有一锤定音之功:几无威胁(差)、25米以内有威胁(中)、35米内有一定威胁并能有效结合间接传球进攻(良)、让对方40米内不敢轻易犯禁,30米内、禁区前沿一带直接进球率几乎等于点球(优)。

12、边路任意球

  有多种打法,熟练掌握在对相等对手时有出奇制胜之功:无目的、无威胁(差)、大脚吊冲(中)、射、吊、传熟练掌握(良)、传球高手,有过半机会将球传给无人盯防者脚下(优)。

13、角球

  无用多说了:无威胁,而且给对手制造打反击的机会(差)、知道冲前点(中)、直接开球与战术角球、回传中路远射等套路熟练掌握(良)、即使不是2个角球=1个点球,也是3个=1个点球,让对方在边路不敢轻易作动作,制造进攻机会(优)。

14、头球

  实况中头球历来是重头戏,攻守都是必须掌握的基本功之一:初学者,几乎全是对方的头球(差)、知道按键自动争顶(中)、熟练掌握抢前点功夫(良)、使用手动换人,手动跑位争顶,充分利用左半场头球优势攻防(优)。

15、防守意识

  非常之重要,高手必精之道:初学者,漏洞百出(差)、知道按键自动抢球和中路密集防守(中)、手动换人、多人疯狂逼抢、后有补位+造越位,中、边路防守不轻出脚(良)、在中场附近就阻断对手的球路,队型保持良好,“意在剑先”,料敌先机,几乎完全压住半场,让对手感到前面全是自己的人,没有任何机会,使对手产生绝望感(优)。

16、铲断

  基本防守技术,必精之道:不知道或老吃牌(差)、铲前不铲后(中)、铲住对方的前进路线(良)、铲断对方的出球路线(优)。

17、造越位

  双刃剑、胜负手。破2过1方法之一:不知道或屡被对手反越位、或落入对方越位陷井(差)、干脆不用,但有时能对对手进行反越位进攻(中)、熟练掌握其攻守之道,让对手不知是否该造越位而有效实行自己的2过1或让对方不敢再轻用2过1(良)、利用造越位人数优势实行压迫式打法,使防守战术变为进攻战术(优)。

18、门将

  门将的使用是判断是否高手的条件之一,多次扑出对方必进球能给对手以极大的心理打击,使之失去射门的信心:不知出击者(差)、知道什么时机出动门将,但有时被对手吊射(中)、成为后场自由人,活动范围大,手抛球或大脚球发动反击熟练掌握(良)、不轻出,但对对方有威胁传球和单刀能有准确的判断,手动封角度能力强,得球后能根据时机发动进攻(优)。

19、经验

  经验是很重要的,打过200场的和50场的相比,对游戏中的某些环节能够条件反射般地作出反应,对球队、球员、阵型、基本套路的了若指掌也是制胜的因素。高手之道也就是每一场正式比赛的积累:正式比赛(按半场5分钟计)<20场(差)、>50场(中)、>200场(良)、>500场(优)、>1000场(超过一般境界,超级赛亚人?)。

20、外设装备

  不论是手柄还是摇杆、键盘,适合自己的就是最好的,就要能够正常运用作动作,根据自己的实际情况打分吧。

21、减员作战能力

  即使再温柔小心,只要有足够的比赛场次,也难逃下场的遭遇。在对方或本方差人的情况下,能否克敌制胜,很能够真实反映玩家的水平:对方少人不会充分利用,本方少人不会变动阵式或打法(差)、专打对手少人的一侧,自己少人会根据情况采用比较熟悉和合适的阵式和打法(中)、并不特别专注于对手的少员,仍以平常心待之,但在很平常的攻防中使对方的人数劣势尽显无遗;本方少人时对场上的局势变化影响不大,使旁观者不易察觉(良)、对手只要少1人就必死无疑,自己即使少2人也能与对手周旋,不处明显劣势(优)。

  (我就曾在上、下半场各罚下1人的情况下,仍以4:2胜了朋友的意大利,但仅此一例,其它时候除非是对电脑,否则必败。)

22、冷静与判断力

  肝火过盛绝对影响你的寿命和判断力,使你看不清场上的局势:几无判断形势之能力者(差)、领先则放松,落后则紧张者(中)、基本能保持冷静,但在最后几分钟落后时头脑发热,影响判断者(良)、任何时候,保持一颗冷酷的心(优)。
上个世纪我用自建队VS朋友的南斯拉夫,上半场他5:1领先,但下半场我连连进球,最后3分钟还落后2球,但我凭补时阶段的一个角球冲顶扳平。加时赛中他的心态就不正常了,被我抓住机会,以金球7:6取胜。

23、稳定性

  状态起伏大者绝对不是一流高手:一直都很差(差)、有明显起伏(中)、比较稳定(良)、几无失常(优)。

24、适应和学习能力

  人外有人,天外有天,技术无尽境,因此学习能力是非常重要的,尤其当你与陌生人对战时,首先能摸透对方的风格和习惯的,并能及时采取针对措施的,往往有较大的胜率:掌握对方的特点所需场次>10场(极差)、<10(差)、<5(中)、<2(良)<半场(优)。

25、运气

  无可否认,现实与游戏中,足球的运气有时是占有很大比重的,比如2000年欧洲杯的半决赛和决赛:球员状态又差,上场又重伤或吃红牌、门将尽脱手、前锋常脚下一滑或尽与门框为伍,而对手恰恰反之,总之是运交华盖,霉起冬瓜灰者(差)、好一些,比较正常的情况(中)、较好的运气(良)、与差者相反之(优)。

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  PS:有很多不完善之处,一些项目的设定或标准肯定有不妥之处,望各位朋友不吝赐教。比如进攻类的类别太多了,因而象“15、防守意识”之类的项目的含金量要大一些。望大家斧正。


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