《小论RPG里的x大天王。》

2001-12-08 10:12 | aria

送给你快乐的背景音,kkk版主也要开心些哟!
aria给大家行礼啦
好拉~开始:

“x大天王”这恐怕是众多rpg里最常见的啦:你可以不去挖掘隐藏剧情;不去挑战最终boss,但你能不打败魔王手下的x大高手而翻版吗?5555~这是决对不行地。游戏制作者为了让玩家充满成就感,特地创造了这么一堆阻挡你的使者!(……安慰你的被虐者……)它们啊~一般具有如下特征:

1。“x大”一般是3,4,5,7,10这么几个数。最大是12,因为来源自希腊占星学12星座。还有就是人类采取10进位制的原因就是因为10指的缘故啦。六在中国很吉利的这么一个数在rpg中反而不常见的,原因大概是制作者怕触范恶魔?(笑)(有名的恶魔数666)汗~~还要说的就是,用“2大,1大”手下的魔王真是没面子……

2。一般属性不会相同。这一点大家公认,因为那样会很无聊……这样设定也能让玩家获得利用不同人物,道具,或特技的快乐吧。

3。一般不会一起出现,就算约好了也会只留下少数和主角对战(一般不会超过味方队伍人员数)……无言,不要告诉我这是骑士八大美德中的公正哈!(顺便列个表来羞羞它们好了:谦卑 humility 正直 honesty 牺牲 sacrifice 公正 justice 荣誉 honor 英勇 valor 怜悯 compassion 灵魂 spitituality )

4。肯定会送给勇者好东东!(……^_^b)

music中~


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天使的光环不是束缚,飘远,飘远,宁可相信星云彼方有一个神的国度......