实况パワフルプロ野球99 开幕版 冥球岛篇 以联赛为目标培养球队

2008-09-25 23:22 | 橘みずき

写在前面的话
成功模式下的冥球岛篇,不是培养个人,而是培养球队。
很多人都能将其通关,但我这篇心得不是以打通冥球岛篇为目标,而是以打通冥球岛后,用这只球队去进行联赛模式为出发点。联赛模式和成功模式很多考虑的要点不同,所以在打通冥球岛的前提下,尽量提升球队在联赛模式下的战斗力。此外,此文也不考虑对冥球岛球队的战术问题。

一 战前准备

1 选球队
编辑球队名字的时候,除了自命名的那部分,还有个后缀,星,老虎,狮,之类的。你选择后缀名,就决定了最终战你的对手。
你的球队叫XXX星,那最终战就是横滨港湾星,叫XXX水牛,最终战就是大阪近铁水牛。你通关后,联赛模式下这只球队就代表相应的球队了。
所以,我是阪神老虎的球迷,联赛模式我要用老虎队,我的球队后缀名自然是老虎;你是千业罗得的球迷,联赛模式下要用罗得队,自然后缀名要选罗得。
不要选错。

2 球员的人员配备
初始队员10人,8野手2投手。
总共6战,除了第6战不加入球员外,前5战每支球队都加入2野手2投手,共10野手10投手。最终的人员配置是30人,18野手12投手。
但是要注意,不是每支球队都必定加入2野手2投手的,这点要注意。
有些球队加入的人会很多,这样就会导致最后战胜强力球队后,他们的强力选手不能加入。

3 球员的成长
初始的10人能力很渣。

就野手来讲,ミート和守力很容易成长,但パワー、走力和肩力则很难成长,其中难度成长难度パワー>走力>肩力。
通关时经常看到AEEEA这样或者类似的怪胎,在联赛模式下用起来非常渣。
所以,前5战,我们就要尽量找强力的敌人交手,这样打败他们后加入的伙伴也非常强。但是这些强力的伙伴们成长也有自己的特点,有的是力量型,ミート、走力、守力非常难以成长,有的是速度型等等,但由于他们初始能力强,所以虽然成长有缺点,但仍旧是很强。很且其中不乏全能型选手。

投手方面,如果玩家把主角设定为野手,那么每场比赛后,所有投手都获得经验值,能力成长。
如果玩家把主角设定为投手,那么只有出场的投手获得经验值,能力成长。
和野手一样。初始投手,除了主角外能力及其渣,只能靠打败强力对手获得强力球员了。
此外可以看到,主角的设定直接影响到全队投手的成长,所以主角设定为野手还是投手请慎重考虑。
今后不做特别声明的话,主角默认为投手。

4 联赛模式的考虑
由于联赛模式下,要考虑球员的体力受伤连续作战等影响,不可能像打冥球岛时每战都能上最强阵容。冥球岛模式下球员不受伤,投手没有体力限制可以连续出战,但联赛模式下可没有这些优惠了。所以除了球员要强外还有阵容的完整性,你一帮打击怪物,但凑不出一支完整的守备阵容也不行。你光有一套完整的阵容,没有替补也不行。

初始的8名野手,每个人守备一个位置,不多不少。其中主角的好朋友---矢部,能力最强。初始走力就为C,通关后成长到头没有问题。ミート、肩力和守力及其以外的情况下通关最差也能到C,一般来讲B或者A没有问题,パワー略差,一般为C,有时更差。总体来讲是一名重要的球员。
其余7人基本渣掉,如果能有人通关后能力为AECCC这样就已经很不错了。但是偶尔会有1、2名球员的能力还说得过去,作为替补还是可以的。其余的众人,在联赛模式下,一定要先针对弱点进行强化训练,暂时不要让他打比赛了。

初始投手,更渣,没盼头,强化训练也没用,尤其是主角是投手的情况下,通关能力也不成长,联赛下就只能坐穿板凳了。
12名投手,总的来讲后几战加入的投手都还不错,如果主角是投手,那更是球王级的人物。大约半数不错;2、3名还凑合;2、3名坐穿板凳。

最后的废话,下面的对冥球岛所有球队的数据方面,由于是很多年前玩的了,我印象有些模糊了,不过关键性的数据我都还记得,所以不要深究了,说错些是难免的 一 v 一

以上废话完毕,下面开始对球队进行简单分析。



二 对战对手

1 每战出现的球队

第一战
白鳥学園 聖マリアンヌ学院 官僚大学 極亜久商業 ドリル電気 一番星自動車 霊盟社 流星高校
这些球队随机出现5支,选择一支交手。

第二战
ドリル電気 霊盟社 するめ大学 大漁水産 一番星自動車 流星高校 鬼ヶ島分校 青龍高校
这些球队随机出现4支,选择一支交手。

第三战
するめ大学 大漁水産 どすこい酒造 鬼ヶ島分校 むつご大学 仏契大学 大東亜学園
这些球队随机出现3或4支,选择一支交手。
如果第二战选择了青龍高校,第三战必定对战橘商業。

第四战
帝王大学 どすこい酒造 あかつき大付属
出现以上3支球队,选择一支交手。
如果第三战选择了大東亜学園第四战必定对アンドロメダ高校。

第五战
キューバ
就一支球队可供选择。
第四战不选择あかつき大付属,第五战1%的概率会出现隐藏的裏あかつき大附属。
如果从第三战开始选择大東亜学園,第四战必定对アンドロメダ高校,第五战必定对聖皇学園。
如果第三战选择了仏契大学,第五战对黒獅子重工。但小概率出现,即使第三战选择了仏契大学,第五战仍旧出现キューバ的情况。

第六战
根据球队的后缀名对战现实的相应职业棒球队


2 每支球队推荐程度以及加入的球员

第一战
首推一番星自転車和流星高校
流星高校是全员忍者组成的球员,全员走力A+盗垒,连投手都是如此。
加入的两名球员一个是二垒手一个是外野手,成长方面走力由于本身已经到头,不会再成长,打击基本不怎么成长,守备倒是可以期待一下。两名野手算是守备型球员。
两名投手不用想了,除了可以盗垒外就是渣。

一番星自転車
当家投手阿畑やすし的招牌就是蝴蝶球,球速虽然只有135km/h,但总体来讲还是可以一用的投手。当然,不能委以重任。
替补投手我忘了,总之能力不咋地。
两名野手,一个是CDBBB的外野手岡本,一名是DCDCB的三垒手杉本,都是可以用到最后的主力球员。联赛模式下也是可以委以重任的主力队员。

次推極亜久高校和ドリル電気
ドリル電気
捕手香本パワーB肩力B守力C,初期相当好的长打者,但问题是后期好捕手不少,捕手太多了其他位置自然就削弱了,所以看个人取舍吧。我个人不推荐。另一个野手忘了=v=
投手松仓擅长指叉球和曲球,但整体实力一般,比阿畑やすし略差。另一个投手我也忘了=v=

極亜久高校
矢部的远房亲戚---龟田还有那个叫啥的投手都还行,两名野手都是能守备捕一外的多位置野手。虽然看似不错,但是重叠太多。个人不太推荐。

其他球队
好吧,一来是我忘光了二来确实是因为他们都不咋地所以我常年不选,所以忘光了。

第一战突破后save一下,用第二块记录卡备份下存档,准备挑选第二战对手。


第二战
首推鬼ヶ島分校
不为别的,有着0.475打率、69本、90打点的恐怖战绩!有着位置外野手ミートA7パワーA220走力A14肩力A14守力B12能力的全冥球岛No.1打者!综合实力No.1的训练天才!---佐贺!
只要打败这只球队,这种实力超级BT的球员就会加入。
另一名野手也是同为外野的川田,パワーB肩力A,其余能力很惨,属于典型的力量型选手。将来联赛的主力替补。
投手菅野实力也不俗,155km/h的速球和高速滑球还有高速指叉球,除了控球渣到家外,其余都很不错。另一个投手我又忘了。

次推青龍高校
滝本,0.460打率、60本、81打点,一垒手,能力AABCC。但就打击实力来讲全冥球岛可以进前5甚至前3,培养好了通关时全能力A不在话下。
町田,外野手,AADDC,比起滝本打击能力差一个档次,但也是强棒了。可以用到最后的主力。
青龍高校的投手就不提了,太惨了,完全是靠着强大的火力生存的一支球队。

再推するめ大学
这只球队很怪,全是老爷爷们组成的。因此パワー都不太强,但守备非常强,投手乙女更是强力。是第二战最难对付的球队。
加入的两名野手我忘了,但基本都是综合守备实力非常强的,其中一名是捕手。投手乙女更是能独当一面的ACE级投手。
需要注意的是,对手只有一名投手,因此这战只获得一个投手。好处嘛,在后期,投手不足10人的时候,会让最后1、2支球队的加入投手数量多于2。因为那时候球队都是相当强的,因此能获得一个最起码还算可以的投手。

其他,都很渣,完全不用考虑。

记得save备份。

第三战

首推大東亜学園
投手鋼,综合实力比较强,147球速外加曲球和伸卡球,体力控球都是中上等,而且还有着不错的打击能力BBCBC,是队中的第5棒打者。
两名野手,アンソン,守备位置游二外能力BCCBB,ドナルド位置捕一外,能力EAEAE。都是强当不错实力的选手。

次推むつご大学,仏契大学,大漁水産
むつご大学
金村6兄弟加入,可以说守备阵容马上就完整了。
要说遗憾么,这6兄弟虽然实力不差,但后面加入的球员实力更强。选了他们,名额都被占了,后面就没啥人能加入了。
六兄弟的位置分别是,投捕一二游外。

仏契大学
第三战最难对付的球队。
投手兼4棒大豪月相当野蛮,160km/h的球速体力A外加パワーA200的打击能力,打率0.260、55本、57打点,全冥球岛投手当中打击能力最强。即使是单看打击能力,也是异常恐怖。绝对的力量型选手。
捕手非道以及另一名野手及替补投手也都是パワー和肩常强,其他能力不咋地。另一名野手的具体位置忘了。

大漁水産
又一支另类球队。
除去投手,但看8名野手当中的任何一人,都可以是出色的4棒强打,这支球队一下子有8名4棒强打上场。
再看守备,眉头一皱,绝对是全冥球岛No.1!-----最差的守备= -
加入的两人也是如此,一名捕手一名外野手。强打虽然很诱惑,但几乎等于没有的守备力,我是忍不了的。
投手可以忽略掉。

第二战选择青龍高校后这里对战橘商業。
和强打的青龍正相反,全队是靠守备赢得比赛的。
当家投手久方实力尚可,但达不到明星水准。加入的野手一名游击手一名外野手,都是守备型的,打击不要指望了。

第三战突破后,记得save备份。


第四战
第三战选择大東亜学園后这里对战アンドロメダ高校。
可以说完全是电脑留情了,难度AI大约是中等偏上困难未满,否则以这支球队的实力,绝对是全冥球岛最厉害的。
球员实力太强了,完全是世界全明星级的阵容。
加入的球员自然是主力了。游击手五十嵐和一垒手落合都是CABBC的能力。
投手大西和替补我忘了名字的投手实力也不俗。大西唯一的缺点就是控球不好。替补投手也是,控球和体力都不强,但球速和变化球非常强。

帝王大学,どすこい酒造,あかつき大付属
帝王大学没有明星级球员,但是这三只球队中最强的。
球队完全是整体型的,没有最强,但也没有弱者。
加入的野手我记得是游击手和外野手,在联赛模式下绝对是长期依赖的主力。
当家投手山口实力不俗,替补投手也不错。

どすこい酒造
力量型球队,除了パワー其他能力都不咋地。
投手除了150km/h球速外,变化球也不强。加入的野手位置忘记了。
不推荐打。

あかつき大付属
主角一生的宿敌--猪狩守所在的球队
毫无疑问,猪狩守和他的弟弟猪狩進都会加入。明星兄弟的水准不是盖的。
野手加入的是弟弟捕手猪狩進和三垒手。
需要注意的是有时候会有更多的球员加入,这样的话就把下一战的球员加入名额顶掉了。因为下一战球员水平都比较BT,这样就有些损失了。一般前几战每战加入的球员都是4人,这战就不会有额外的球员加入了。


第四战突破,save备份。

第五战
到这里都是BT级的球队,加入的球员自然是强力。

キューバ
世界野球大会决赛争冠的对手在这里又遇到了。球队实力不用我多说,在遇见アンドロメダ高校前,我一直以为キューバ是最强的。但是这战的AI,可是高于困难难度的最高难度,不像对アンドロメダ高校那么弱。
外野手バルデス,ABAAA,标准的1棒打者,综合实力全冥球岛前列。三垒手ウィン,CABBB,打击能力位列冥球岛三强之一,佐贺他是比不了,但与滝本相比,某些方面还要更强。
当家投手ゴメス除了控球差点其他的基本没得挑。替补的救援投手スミス更是化け物,159km/h的速球,7级指叉7级曲球7级伸卡。

黒獅子重工
第三战选择仏契大学这里对战黒獅子重工。
全日本大赛决赛争冠的球队这里出现了,比キューバ差些。
加入的野手。捕手課長ADABA,队中3棒。三垒手社長,EABBA,队中4棒。
投手部長152km/h速球,7级伸卡3级滑球3级指叉。实力强劲,不比ゴメス差。
另一个投手係長就惨多了,果然职务小能力就差么= -

聖皇学園
第三战选择了大東亜学園第四战对アンドロメダ高校这里就对战聖皇学園。
野球マスク堪称全冥球岛综合实力最强的投手,BABBB的野手能力,155的速球250的体力220的控球6级滑球4级伸卡4级指叉。
实际上他的真身就是猪狩進,只不过因为出事故被某秘密组织强化改造了。
替补投手桐田也非常不错,145球速4级的滑球曲球指叉,控球C体力A。
两名野手,捕手金剛相当的出色,BADAB,基本是以后的主力捕手。
ネロ位置捕一外,CADDC,其中パワー也是220,相当强力的打者。

裏あかつき大付属
好吧,我当年玩的时候就没遇见过这支球队,前几天搜东西无意发现对战裏あかつき大付属的视频我才知道裏あかつき大付属的存在,才让我想起了很多,才有了想法写这个贴子。


三 线路

我个人推荐:一番星自転車===>鬼ヶ島分校===>大東亜学園===>アンドロメダ高校===>聖皇学園===>最终战
野手人员配备齐整外加有几名实力不错的替补,投手阵容也还可以。
捕手金剛,替补ネロ,ドナルド。
一垒手落合,替补ネロ,ドナルド。川田也可以客串一下这个位置。
二垒手アンソン,替补初期的渣人。
游击手五十嵐,替补アンソン。
三垒手杉本,替补初期渣人,注意给替补强化肩力。
外野佐贺,矢部,岡本,替补ネロ,ドナルド,川田。
投手,先发野球マスク,桐田,大西,鋼,菅野,阿畑やすし
中继或者救援,アンドロメダ高校另一个投手可以当救援,大東亜学園和鬼ヶ島分校另一位投手虽然实力差些但勉强一用。
先发投手人员比较多,所以尽量让他们完投。5天出战一次的话,先发也足够用了。再把主角算上的话,只要玩家水平不是很差,基本不用中继或者救援就可以搞定。

次推荐:流星高校===>青龍高校===>橘商業===>あかつき大附属===>キューバ===>最终战
流星入手二垒手外野手各一只,青龍入手一垒手外野手各一只,橘商業入手游击手外野手各一只,あかつき大附属捕手猪狩進外加三垒手一只,キューバ三垒手外野手各一只。
捕手猪狩進。
一垒滝本,替补可以让其他强打者客串。
二垒手流星加入的忍者。
游击手橘商業加入的那只。
三垒手ウィン绝对主力,替补あかつき大附属的三垒手。
外野町田,矢部,流星的忍者,橘商業的那只。4人足够了。
投手キューバ和あかつき大附属的完全没有问题,橘商業的久方还可以,替补就算了。
这套阵容的投手阵容比起上个线路的要明显弱,就算算上主角,可用之人还差2人。而且单纯比可用之人,水平也差些。

其他线路:
目前我想不到一个完整的阵容。我个人偏向于攻守能力的平衡,有些线路虽然每个位置都有强人,但明显的攻太强守太弱,对于一两场比赛问题不大,但是在联赛下,135场常规联赛下,这种形同虚设的守备很快会让你无法继续下去的。因此对于这种线路,我不推荐。