[SFC日版][新熱血硬派くにおたちの挽歌][一命通关录像]

2008-06-15 12:30 | 火光


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点此观看SFC新熱血硬派くにおたちの挽歌一命通关视频




啊,首先感叹一下,这是火光的处女作,SFC游戏一命通关录像处女作,不容易呀,请大家多多支持.




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点此下载录像对应的模拟器Snes9xw-improvement7



「新熱血硬派くにおたちの挽歌」的日版ROM我上传到了mofile
http://pickup.mofile.com/0720336287755833






观看录像的方法:

[1]模拟器主菜单File->Load Game...载入「新熱血硬派くにおたちの挽歌」的日版ROM

[2]模拟器主菜单File->Movie Play...点击右上的Browse...按钮,进而寻找录像文件"新熱血硬派くにおたちの挽歌一命通关录像-作者-火光.smv"所在的文件夹,选中录像文件后,点击界面右下角的OK,开始观看录像.


下面这个链接地址是《常见模拟器的录像观看方法》,图文说明。

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1639250&bid=201



中断观看录像,下次接续上次观看到的位置继续观看的方法见此帖回复22

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?bid=201&ID=1663135&CurPage=2




游戏日版名称:新熱血硬派くにおたちの挽歌
游戏日版名称罗马音形式:Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka (J)
游戏常见中文名:新热血硬派国雄们的挽歌,新热血硬派国夫们的挽歌





热血系列-模拟新世纪-天空之城

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这些小天使小猫咪小可爱,让我怎么忍心去打她们,可是不打又不行...
有了,用帕子把自己的眼睛蒙起来,然后再打.



角色实力简介



くにお
力量型角色,L+A必杀技攻击力很大,但是判定不高,不易打中敌人.对杂兵,需要把杂兵击倒,然后站到杂兵那里等杂兵起身时发动;对BOSS,则反之,被BOSS击倒后,刚一起身发动.

みさこ
必杀技与くにお的相似,但是攻击力显然大打折扣,没办法,小丫头嘛,哪有那么强大的力量.建议打杂兵时使用,打BOSS时同样女士优先,能消耗BOSS多少算多少.

りき
判定型角色,L+A必杀技判定很高,但是攻击力不高,对敌人不会造成多大伤害.对于一些棘手的BOSS,必须依靠りき押后阵保证最后的胜利.

きょうこ
必杀技与りき的相似,用法与みさこ相似.


くにお与りき不易对倒地敌人实行脚踏追打,因为容易误发动骑马这样的破绽技能,因此建议他们两个对战强力杂兵时,不要对倒地敌人实行追打(BOSS除外),而是耐心等敌人站起,用必杀技或者飞脚再将他们打飞,如此循环,不准他们站起来.みさこ与きょうこ则无骑马技能,因此可以随意对倒地敌人进行踩踏.

摩托车模式,我的感觉是男士更可靠,更皮实耐打.小丫头去骑摩托,总觉得不放心,那纤弱的细腿露在外面没有保护,摔倒了岂不是要擦破皮肉.



L+A技能的用法



りき或きょうこ与敌人站同一条线面对面冲刺中发动L+A必杀技,此战术很稳当,次次把敌人击倒,可以考虑在以后的BOSS战时作为保证胜利的最终战术.

くにお与みさこ也可以与敌人站同一条线面对面冲刺发动L+A必杀技,旋风腿威力更大,只是,存在一定判定几率问题,有时候会被敌人破解,不像りき与きょう的L+A必杀技稳当.注意跑位,跑到与敌人相差大约一腿距离时发动,被敌人破解的几率会下降.稳健的用法是把敌人用飞脚踢倒后,用L+A必杀技追打倒地后快要站起来的敌人,不准他们站起来.



难点战斗心得




[歌厅之前的关卡]没什么好说的,敌人攻击力弱,是个玩得来ACT的人就肯定搞的定.只需注意シンジ之战以飞脚为主,りき上阵的话,则采用正面冲刺中发动L+A必杀技的战法.


[歌厅]りき与きょう的L+A必杀技对キンジ非常用效,可以冲刺到キンジ面前与之正面对拼,把握好キンジ的移动规律,基本上キンジ只有挨打的份儿.如果使用くにお的话,冲刺发动L+A必杀技,需要与キンジ之间保证一腿距离发动.


[パチンコ店]パチンコ店门口的西装男,建议みさこ与きょうこ上阵,因为くにお与りき的HP要留给后面的BOSS使用,强壮的みすず的攻击力实在是恐怖.みすず之战,注意站位,一定要保持站在远离みすず并且不在一条直线的位置上,然后用飞腿去踢みすず,踢倒后踩踏,然后立即向上或者向下走,先保持不在同一条直线,然后向远离みすず的方向跳走,保持远离みすず,再找机会用飞脚踢,如此循环下去.


[断桥之后的洞窟]洞窟内两次跳跃抓住上方的平台,全都很安全,因为可以原地跳跃去抓,没抓住也不用担心坠沟身亡.只需注意不要在沟前跑动即可,也就是说,避免连续按动方向造成[前前跑动]指令误输入.


[地下暗室]再次遇到黑人,我试出了一种简单迅速有效的战术,一开战立即向前一个飞脚将黑人踢倒,然后落地站立不动,等待脚下石砖下坠,开始下坠时向后跳并且按拳(按拳是为了预防万一可以用手抓住石砖自救),如此,主角与黑人之间有了一条深沟,然而那个黑人十有八九会傻傻地冲过来以为自己有能力跳过深沟,可惜,他的跳远成绩不及格.りき用L+A必杀技打倒黑人后站立不动把脚下石砖压沉的战法更稳健.


[最终战-ケン]似乎只有りき的L+A必杀技是ケン的克星,所以建议先让くにお对付ケン,能坚持多久坚持多久,体力不支时换りき上阵拿下这场战斗.くにお对付ケン战术的优劣,决定了这一场战斗的效率,くにお的飞脚,很容易被ケン防反,所以应该少用,离ケン距离很远时可以试试飞脚,不保证绝对安全.尝试了几次,我觉得くにお有两种相对安全的战法可供选择,一是在不停地移动中保持与ケン一脚距离的站位,背对着ケン按X键,也就是后踢,只要踢中ケン,ケン必倒地,然后くにお走过去用下+A对ケン踩踏,这种战术需要耐心,不可急于进攻,而是要注意站位,以静止动.二是くにお与ケン远远站一条直线时冲刺过去主动格挡吸引けん的攻击,然后发动L+A必杀技反击.注意,当用りき战斗时,听到ケン"欧"的一声,也就是ケン被KO了,如果下一场战斗决定用くにお打头阵的话,则立即按SELECT键把りき切换成くにお,避免下一场战斗刚开始时换人,在枪口下换人风险较大.


[最终战-さぶ]较为稳当的战法,似乎只有靠りき的L+A必杀技了,把さぶ击倒,与之保持一段距离,さぶ一站起来掏枪射击,先防,然后再发动L+A必杀技把さぶ击倒,与之保持一段距离,如此循环下去,直到胜利.这个过程中只要没有操作失误,就可以无伤胜出了.但实际上这种战法并不见得比くにお的L+A必杀技战法稳当多少.くにお的L+A必杀技战法与前述りき的一样,但是更需要把握好站位,而且还要等さぶ开完枪后再发动旋风腿.如果旋风腿被さぶ给挡住了,很有可能会吃枪子儿的.如果每次站位都正确,那么,以旋风腿的威力,很快就会结束战斗,9个旋风腿就可以送さぶ回去了.笑止,さぶ的枪声成为了くにお发动旋风腿的发令枪.りき的无影拳绝对没有这高的效率,如此,夜长梦多,出现一次失误或者运气不好,吃一颗枪子儿,局势就会变得不利.



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