终于把吞食天地给通了

2007-12-05 17:04 | Huya

小学时代玩的第一个RPG,也是从不会装备不会记录开始。
青州城张角那仗留下巨大阴影,因为之前不知道怎么搞的记录了一次,但之后找不到记录方法,所以每次都要从这一仗开始打才能继续发展剧情,而此仗还特别难,鸟叫似的计策音效真是太恐怖了。
以前打过虎牢关就卡在洛阳那里就放下了,后来玩到了2代诸葛孔明传就熟练多了,成了我第一个通关的RPG。
很久前用模拟器重拾1代,玩到被司马懿落雷打回来之后,明知道快通了但也懒得打了,昨天又开始再接再厉,终于把这个游戏给通了,已经十几年了,感慨万千。


土黄色的标题很有岁月感



最后的决战阵容
虽然可以抓到的武将非常多(2代取消了这个设定非常可惜),不过HP能成长的就那么几个,所以最后阵容应该大同小异。3把攻击力240的武器分别给了关兴、张苞和马超,赵云拿的是干将剑。攻击力最高的矛没拿到,也不知道怎么拿。防具每个人都是最好的了,青龙铠+火神盔,总计200的防御力,反正这些东西都能买到,而且游戏也不是很缺钱,看图片就知道了。



决战第一仗



决战第二仗
应该说连打两场还是很艰苦的,谋士的完复(几千的HP一下升到几万,十几回合的攻击浪费掉)+击免(完全不会受到物理攻击,有时候甚至能持续十回合左右)+暗杀(无视HP一击致命,而且我方复活只有一点HP,没有全恢复道具或策略)+无限SP太霸道,所以只能用策免(使敌人所有策略无效)封住,而策免的持续效果完全随机,所以能否打的轻松还要看运气。这次能通关全凭第一仗的运气比较好,两个策免+两次倍击(给一个人攻击力加倍)就干掉了两人,留下了比较多的计策点对付第二仗。第二仗在三次策免效果内干掉司马懿就胜券在握了,其他人只是点缀而已。



通关最后的画面,终于圆梦了




通关时SP最大值是127,以为这是固定的(因为每个级别HP最大值是固定的),后来看了篇研究才知道不是。

首先说明一下计策与SP的关系。

只有任命了军师才能在级别上升时学得计策,每个级别学到的计策是相同的,如果错过就没有办法学习了。每个计策对军师的智力也有要求,如果达不到的话也学不到。

SP的上升法则是,每学得一个新策略随机提升3-5点,整个游戏30个策略,加上10点的基础值,理论最大值是160点,不过要达到就必须注意一些行动。

1. 伏兵计在12级学得,必要条件是军师智力达到220,而通常达到这个级别的时候,军师是火虎或李儒,所以必须要在刘备还在队的时候达到这个级别才能学到。
2. 在级别达到16学得银仙计之前找到徐庶或者抓到李儒,因为智力要求是200
3. 在级别达到18学得倍击计之前找到诸葛亮或庞统,因为智力要求是240
4. 级别到达20级能够学得离间计,但智力要求是140-239,所以用诸葛亮或庞统反而学不到,换其他人做军师吧
5. 27级学得暗杀计,智力要求是180-239,诸葛亮或庞统也学不到


几点通关感想:

1. 这个游戏能收录的武将非常多,可惜大多不能培养,作为BOSS有几千的兵力到我方阵营里只有几百,真是郁闷,武器防具带不过来就算了,居然带兵上限也大幅减少。因为基本上都是鸡肋所以2代就去掉了这个很有潜力的系统,倒是GB版能让抓的人当太守还是不错,虽然与具体能力无关但也至少不会浪费人材。
2. HP上限前期增加极为吝啬,后期则是疯长。记得2代最后满级也不过五六千,我才44级就已经2w左右了,据说满级52的时候在4w左右,这种增长速度比FF都夸张很多。不过因为暗杀的存在,所以2w与4w也不会有太多区别(或许有攻击力的影响?)
3. 兵粮的设定鸡肋,所以2代也取消掉了。大部分时候与钱一样,是不用去管的数值。
4. 策略级别上升就不能使用以前的策略了,要说攻击型的水涨船高还可以接受点的话,辅助型的换来换去就说不过去了。特别是很好用的封敌人的疑心计到最后变成了完全没作用的归还计,真让人哭笑不得。2代也有这个问题,不过在功能上还是保持了完整度,不会因为一个常用计策的消失而对战术产生过大影响。
5. 没有恢复SP的道具实在是令人痛苦,不过的确也为战斗增加不少难度,否则在策免面前,后期的BOSS都是不堪一击的。
6. 1代的击免策免,2代的八卦,很好很强大。从实际作用看,八卦还是会因为暗杀或解阵而失效,击免策免则约等于无敌了。