《赤影战士》武器极限研究+人为BUG

2007-01-04 00:00 | happynewkdui

在之前的攻略里提到的“武器等级”系统做一些补充:

刀:作为游戏初期武器,刀在等级上的变化表现的最为理想,初级与中级为短距离,高级为长距离

初级状态:

初级为近身速攻型武器,距离只有一个身位,但攻击速度快,看重技术攻击

中级状态:

刀在升到中级时,攻击距离变为短程攻击,把初级的攻击距离作出补充,使原本的缺陷得到填补

高级状态:

在中级的距离上做出强化,距离变为长距离,是所有武器中的距离最远的(只有2种呀!)
注:刀在任何状态下,攻击判定的次数只有1次


矛:游戏第1关已经出现的武器,与刀相比攻击速度稍微有点逊色,属于中距离攻击武器

初级:

初级的矛的缺点就是攻击速度慢,但是在判定方面比刀要多出1下,在攻击和收回的时间里判定有2次

中级:

中级矛强化了初级的缺点,攻击速度上升,增加了空中攻击判定,跳跃时按住连发攻击不断的按上和前,速度极快,对空中的敌人作出多次判定

高级:

在中级的基础上强化了攻击硬直防御,带上短距离的刀气,太接近敌人矛打不到时刀气作出的防御,体现了“攻防于一体”的实力;如果按中级的攻击方式的话,跳跃时能发出多重刀。
注:本人比较爱用的武器,判定高,可以防御空中敌人,实现无伤通关必备的武器呀!!!!(飞番茄~~~~~~~~)


飞镖:游戏初期就有的消耗武器(拿了就一定要用T_T),属于远程攻击型

初级:

飞镖呈半透明手里剑,速度一般,不能穿透墙壁,重视技术攻击

中级:

飞镖变为实体苦无,可穿过墙壁,速度有所提升

高级:

飞镖变为实体手里剑,可穿过墙壁,速度变回初级状态,追加追踪功能
注:飞镖数量多,因此可以无视数量,方便边走边打


雷珠:游戏第1关第2节第一处隐藏位置出现,多重判定是这消耗性武器的亮点,所以游戏只设定为5个(威力大嘛~~~)

初级:

初级的雷珠只能设置在自己的前方一个身位,3秒后自动爆炸,只能用于近身攻击

中级:


中级雷珠开始追加移动能力,慢速向前移动,3秒后自动爆炸,变为中距离

高级:


高级雷珠在中级基础上强化移动能力,中速向前移动,3秒后自动爆炸,变为长距离
注:雷珠判定数高,打BOSS和“厚脸皮”杂兵最为有效,但是数量少,而且一旦降级,便发挥不了其威力,但还是挺好用的


武器升级&降级条件

刀和矛武器升级和降级条件一样:
处于高级状态下,受伤4次或掉下陷阱,就降回中级,中级降回初级,初级不会降级;如果在高级状态下受伤3次,但是拿到相同的武器,那武器就能恢复成受伤前的状态(人不会恢复体力哟!~),直到再受伤4次才会降级。处于高级或中级状态下拿到与本身武器相反的武器的话降回初级。
处于初级状态下,拿到相同的武器便升为中级,中级升为高级,高级恢复武器耐久;或者拿到天书,初级直接升为高级,高级的话一样恢复武器耐久。

飞镖和雷珠:
级数与武器等级直接挂钩,同样受伤4次或掉下陷阱降1级,拿到本身相同的武器(刀或矛)升一级,拿到天书一样;拿到相同的消耗武器增加数量;拿到不同的消耗性武器变成该消耗性武器的初始数量;处于高级或中级状态下拿到与本身武器相反的武器的话降回初级。耐久和自身该武器挂钩。



最后补上2个人为的BUG:

第2关BOSS战玩家消失
BUG属性:人为良性BUG


此BUG实现方法:站在BOSS的平台上(图中位置或更前)按住下前方向键,玩家边会陷入BOSS的移动方式:移出画面,然后再出现。进入时无敌
BOSS:这么无赖?!居然利用错位?!!
玩家:谁叫你长的这么大块..........

第3关BOSS战无法继续游戏
BUG属性:人为恶性BUG

在BOSS刚刚上来未合成一体时,其“裤头带”有攻击判定,在“裤头带”一上来时不断攻击“裤头带”,不让BOSS合体,BOSS就会处于硬直状态,此时继续不断的攻击BOSS的“裤头带”,不断K...不断K................

BOSS:啊?!俺的裤头带呀!!!!!#¥……%……(*—
玩家:我早就讨厌你的裤头带了!居然比我的还帅?!

此时,游戏进行不可.......................但还可以继续攻击BOSS的刀,击破后还是进行不可(谁会干这种事呀!!!狂K作者...........)

写..........完了.......



-死记硬背地进行游戏,比刚入行的菜鸟还要无耻!是高手,应该是凭着游戏者的"直觉"进行游戏!
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