关于MD版战斧跟街机版的区别灌一帖[猫来必死]

2006-06-24 19:53 | 地道联盟

画面自然不用说了,街机版要强得多,MD毕竟是8位机,只是街机版的人物都有个黑框,匪夷所思啊。声音方面,街机版也更出色,不说音质,但是配音的精细程度就差很多,例如敌人挂掉的声音街机版是根据敌人种类不同而各异的,MD版要单调得多,而且有时候播放音效bgm会暂停卡一下。主要来看看系统上的差别,MD版并不是100%照搬街机版的。
系统方面:
1、MD版敌我双方的攻击都弱化了,彼此都要砍更多次才能干掉对手。这使得龙在街机版更实用,巨大的杀伤完全体现出来它的价值。
2、普通攻击方面,MD版的Ax Battler跟Tyris Flare都没什么明显变化,Gilius Thunderhead的攻击速度明显要比街机版快了,判定也更强,只是,Golden Axe怎么变成Silver Axe了 - -|||
3、街机版穿心斩对于非黑色非骷髅杂兵都是一击必杀的,而MD版穿心斩连act1的第亚马逊人都杀不死,变得一无是处。
4、MD版敌人倾向于突进冲撞,尤其是你爬上坐骑的时候。对于我方角色,Thunderhead的突进加强了,速度更快,判定更强,相比之下,Ax Battler的突进就显得弱多了。
5、街机版,当角色在靠近版边的时候,就走不动了,看起来离版边还有相当一段距离。于是,稍微靠近版边的道具就拾不起来,敌人靠近版边的时候,突进技打不到他们,同时留下很大的破绽。MD版看起来好像可以更靠近版边,Thunderhead的突进比以前更容易打到版边的敌人,呃,但是Ax Battler貌似没什么变化,惨……另外值得一提的是MD版里面,对于靠近版边的道具,Thunderhead可以利用特殊攻击那个后滚翻动作来拾到,另外两个角色的特殊技也有类似作用,不过距离不如Thunderhead有效,而街机版里面是做不到的,尽管滚过了道具,就是无法拾起。
6、boss方面,街机版的更强悍。除了攻击力更打之外,近身攻击也更为出色,尤其是那些剑盾boss,如果你正面冲撞过去,往往会被一剑砍翻,如果从侧面迂回过去攻击,他们还可能用盾击甚至摔技。至于MD版……由于Thunderhead的突进技比他们任何一个的出手速度都要快,因此用Thunderhead在没有杂兵干扰的情况下,只要不断撞就行了,他们没有机会还手甚至还没有机会站起来就挂了。
7、MD增加了一关,所以Death Adder弱化了很多,基本是渣。


细节方面:

Thunderhead斧子

呃,MD版居然是银色的……Orz

开场剧情

街机版开场有段剧情,受伤的士兵Alex被赶上来的敌人杀死,临死前告诉主角Death Adder占领了城堡抓住了国王和公主,并让主角给他报仇。

而在MD版,只有主角自己的旁白交待了一下。

黑骷髅

街机版如果长时间不往前走,会有黑骷髅出现,攻击力和速度都很高,比较难对付。MD版没有,但是你可以在Duel模式里面见识到类似的敌人。

平民

很多地方可以看到四散奔逃的平民。街机版的人物花样还不少,而且经常看到被敌人踩在脚下的人,那叫声真是刺耳。

对比下Thunderhead和村民身高的比例……实在无语,而且MD版居然继承了这个“bug”。

尸体

街机版的尸体只要不超过屏幕范围不会消失,但是MD版不会留下尸体。

敌人的嘲笑

街机版里面如果你被打倒,很多敌人都会大笑,而MD版敌人只是愣在原地。

Turtle Village

龟背上的村子,街机版这里可以看到龟背的样子,还有一只脚,盘结的树根。MD版只是个平面。


关卡数

注意上面的图,一个是stage3一个是stage2,因为街机版的bunous stage也算一关。

坐骑

坐骑跳起来的动作,MD版显然偷工了,一点起跳的动作都没有,难道有反重力系统?

龙的冲撞,街机版是用角顶,而MD版是大张嘴冲过去。Chickenleg(上面图中的)冲撞在街机版里面是用脚踢,而MD版也是大张嘴……

sega/md

街机版中很多地方留下了sega字样,让我们来看看。
注意后面的某个木条。

地图左上方向标旁边的SEGA。但是有下小字是什么呢?

墙上的字样:RESTERANT SEGA Beer Barden Sega

MD版的文字貌似门牌?

MD版的地图,貌似是G-AX MD

Death Bringer王座上的字是?

Deather Adder的出场秀

街机版的效果做得很震撼,无数的蛆虫(或者是蛇?)爬上尸堆,组成了Death Adder,战斗开始的时候国王和公主就一直吊在那里。而MD版由于Death Adder只是个小boss,等版面上的敌人清了,他才会从门里面走出来,战斗中并没有看到国王和公主。另外,街机版能把火龙带过来,而MD版则不能,因为有场景切换。




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