萨姐初代秘籍

2006-08-12 10:11 | Huya

Metroid二十周年庆生
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Metroid历史
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by huya

借《零点任务》的发售的热潮,初代密特罗德也着实火了一把。作为初代的复刻版,制作人员为《零点任务》花费的心思和努力完全配的上这款经典名作。游戏不仅全方面素质大幅提升,还完全重新设计原有关卡,游戏面貌涣然一新,并且将初代作为隐藏奖励献给玩家。以前错过FC版的玩家便可以在《零点任务》里当一回怀古人士了。

密特罗德历来都少不了丰富的隐藏要素和秘籍,这也是使玩家乐此不疲的原因之一。系列原点自然是这一习惯的开创者。两年前国内有一篇《电子游戏史上最伟大的30个秘籍》的文章广为流传,作者明言是在GAMESPOT上看见一篇《The 50 Greatest Video Game Secrets of all time》才有了写作动机,并对文章做了适应国情的修改,删除了不少秘籍。将当时在国内不甚流行的《密特罗德》两部作品的5条秘籍删减为了1个。

那么下面我就要还这些伟大的秘籍一个清白,让喜欢这个系列的玩家能够领略游戏的妙处。


密特罗德 - 隐藏区域
这项技巧也被称作“登墙”,玩家如果在穿过门的时候站在正确的位置,就可以进入秘密区域。经过不断的努力和一点运气,玩家就可以到达一个个“未曾探索”的区域。在《月下》中被人津津乐道的“出城”技巧其实在这个老前辈里就出现了。
想要探索新大陆吗?那就先熟练掌握下面的技巧吧。
1. 发射子弹打开一扇门,然后尽量让身体进入门内,但不要穿过去切换画面,只要把持枪的臂膀放进去一部分就可以了。门在数秒之后会合上,不用管它。
2. 接下来是最需要操作技巧的地方。不断快速地按“下”“上”方向,就会发现萨姐不断向上攀升,进入了原来不可能进去的墙壁之内。这里需要注意的是,在按“下”之后得迅速按“上”,即不能让萨姐变成球态,因为一旦变成球就无法恢复成正常状态,也就无法继续攀升了。某些情况下,她还能滚出墙壁,但多数时候恐怕只能坐“墙”观天,一筹莫展了,此时只有通过复位解决了。



3. 在萨姐上升到屏幕顶端的的时候(注意别让她从屏幕消失),好,不必按方向键了,让萨姐保持站立姿态。紧接着就连续按“A”键,也就是跳跃键。如果位置合适,你就会看到屏幕不断向下卷动,原来看不到的画面上方部分逐渐进入视野。在萨姐回到中央位置的时候,画面就会停止卷动。为了继续探索未知区域,我们可以重复第2和第3步,让萨姐继续攀墙直升。离开的方法有两种,一种是上升到有门的地点,第二种就是那些可以随意离开的地方。如果身体完全陷在墙内是无法使用第二种方法脱身的,一定要注意哦。

在某些地方,你还可以用这项技巧“垂直下降”。步骤完全与上述三点一样,只是要在连续按A键前让萨姐升出屏幕。当萨姐从屏幕上完全消失后。连续按“A”键,就会发现屏幕向上卷动。在屏幕停止卷动后,反复按上下方向,萨姐会重新从屏幕底部出现,接着连按“A”键的话,就能够使屏幕继续卷动。如此反复,下面的区域也就可以尽收眼底了。不过此法很容易造成萨姐永远无法从屏幕上再次现身的情况,使用时需要有足够的耐心。

下面结合两个例子来体验一下“出城”的乐趣吧

从Brainstar区的出发点右行,穿过三扇门之后沿通道向上,进入右侧第一扇门,我们可以来到这么一处场景。



立刻温习刚才所学的技巧吧,很轻松我们就可以来到平常上不到的地方。当然了,这样仅仅是有趣而已,因为想回到正常游戏还得靠复位。


探索真正的隐藏区域

下面切入正题。
进入Kraid's Hideout区域后,选择右边的门前进,穿过一条通道后便来到这次旅行的真正出发点。你可以从刚才进入的门开始“登墙”,也可以先上行,选择上面的门运用技巧,结果没什么区别。
很快我们便可以上升到此垂直通道的最顶部,白花花的砖墙遮住了整个屏幕,然而萨姐何许人也,这点障碍根本不放在眼中,继续走。



上升约一个屏幕左右,新场景柳暗花明,建筑鬼斧神工的Zebes行星果然名不虚传,无论何处都隐藏着神奇的秘密。在这个场景里,有着两扇门,一蓝一红,当然,这些都不是我们进来的地方。画面里还有数个小妖活动,但不足为惧。
在萨姐与蓝色门重合的时候,我们便可以离开墙壁,尽情在这神秘的隐藏区域里探险了。地图坐标?别管了,这里可是世外桃源,如果任天堂再大发慈悲,安排几个E罐或飞弹罐的话,玩家一定就会笑得合不拢嘴了。



既然有门,我们还可以继续探索下去,至于这些门的后面有什么,在下这里就卖个关子了。需要提醒的是,此乃通过非正常途径到达的地区,卡死的可能性比较大,要做好心理准备。

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密特罗德 - 特殊密码
在电池记忆普及之前,流程较长的游戏都使用密码供玩家接续游玩,密特罗德也不例外。虽然《零点任务》完全采用电池记忆,但怀旧的初代里仍然把密码接续的方式保留了下来。其实关于密特罗德的特殊密码也是让其富有传奇色彩的要素之一,下面就让我们来回顾一下这些经典字符吧。


JUSTIN BAILEY密码
在当年《最伟大的50个秘籍》文章中这样描述道“这完全是历史上最值得纪念的秘籍之一。这条秘籍能够让你使用卸下盔甲的萨姆斯。开始便拥有255枚飞弹与旋转攻击也使游戏更加有趣。”
作为两条最伟大的秘籍之一,JUSTIN BAILEY密码与上面的“登墙”技巧都是初代爱好者们津津乐道的话题。据说这个人名是当时主程序员的名字,但在结尾的制作人员名单里我们并没有发现这个名字。另外还有一个版本说“Bailey”这个词实际上是一种浴衣品牌,而密码代表的意思则是“穿着浴衣”(Just in Bailey),这与我们看到的萨姐外形正好相符。这真的象是非常合理的解释呢。
一切原因皆是由于这个密码看上去与玩家在普通流程中获得密码规律不一样,而使人怀疑是设计者的故意安排。不过国外一个名为Metroid Database的专题站用密码生成器做出了合理的解释。他们认为如果你研究Metroid的密码系统的话,就会发现一些其他的名字或单词作为密码出现,而“JUSTIN BAILEY”这个密码碰巧是较早被发现并且作用非常吸引人的一个,因此便流行了开来。这个解释可能让有所期待的玩家失望了,但这个经典密码早已成为Metroid不可分割的一部分。
在密码画面输入"JUSTIN BAILEY" 和12个“-”(注意大小写)就成功了!



接近巅峰状态的萨姐会在Norfair区入口出现,闯关可谓易如反掌。


觉得这个密码太强大,破坏了游戏乐趣,但又想使用卸下盔甲的萨姆斯,那么就试试下面这个密码吧。
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* 000000 000020 000000 000020 *
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在同样的惑星上,一名曼妙女子与邪恶的异星生物展开激烈的战斗,嗯,大概就是这样。《零点任务》中追加剧情的灵感或许就是来源于此吧。至少这样进行游戏,应该就不会被身边的朋友说“主角是个机器人吧”这样的话了,真希望每代都能有这样的秘籍,可惜只能说愿望是美好的……

最后介绍的密码则是充分彻底完全破坏游戏性的无敌密码
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* NARPAS SWORD0 000000 000000 *
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这是个可以让玩家以无限生命力和飞弹的状态进行游戏的密码。
关于它的来源也有一段佳话。由于这个密码并非由程序产生,而是设定在游戏中的一个具有特殊含义的密码,所以被发掘的时间相当晚,也因此并不为人所知。有些人认为这个密码代表的是两个词,NARPAS和SWORD;也有人认为这个密码实际上应该分割成NAR和PASSWORD两个词,其中NAR是负责密码部分的成广通(Tohru Narihiro )名字的缩写,或者是“北美版(North American Release)”的缩写。无论如何,在官方给出答案前,分析也只能当作分析,可信度依然是个谜,不过这样的神秘会给玩家带来更多乐趣,不是吗?

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一点小帖士(只对FC版生效)
在你想中断游戏的时候按1P暂停,接着同时按下2P手柄的“上”和“A”键,就能立刻进入续关密码画面。


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